[00:00.00]90听音乐网 www.90T8.com [00:25.56]人类最古老最强烈的情感便是恐惧, [00:30.55]而最古老最强烈的恐惧则来源于未知。 [00:35.80]我所有的故事都建立在这样一个基本前提上, [00:40.63]在浩瀚的宇宙中, [00:42.23]人类的法律、 [00:43.72]利益和情感毫无意义。 [00:47.08]若要了解世界以外那未知的真相, [00:50.44]你必须忘记时间、 [00:52.63]空间。 [00:53.70]维度生命极致, [00:56.26]善与恶, [00:57.31]爱与恨, [00:58.60]这些不过是只有微不足道的人类才会拘泥的渺小概念。 [01:12.22]美国恐怖科幻与奇幻小说作家霍华德菲利普斯洛夫克拉夫特作品。 [01:19.34]20世纪最伟大、 [01:21.06]最具影响力的恐怖小说体系克苏鲁神话系列有声书基核网及基核APP独家上线, [01:34.20]收录克苏鲁神话中口碑最好的、 [01:36.99]呼声最高的四部经典中短篇小说, [01:40.65]唤起你内心深处对未知黑暗的恐惧。 [02:03.26]大家好, [02:34.41]欢迎收听我们这个家牛PROMD系列的第5期, [02:38.04]我是徐总波, [02:38.85]我是老白, [02:39.48]大家好, [02:39.86]我是龙马, [02:40.59]哎, [02:41.31]2021年啊, [02:42.63]这个终于我们是把一这个长线的系列啊收了也没很长, [02:48.06]是反正最后一期了嘛, [02:49.43]跨度, [02:49.85]但是最后一期也是拖了, [02:51.21]拖了一段时间啊, [02:52.91]反正在年内把这个系列截了嘛, [02:55.04]啊就算是聊了一个事儿, [02:57.26]而且第一期就说过说要用人索尼克的这个音乐是是吧, [03:01.40]一直留到了这一期最后。 [03:03.74]最一直溜达了, [03:04.83]索尼克都出新作了, [03:05.96]恐怖新作了, [03:07.56]但我也觉得索尼克的音乐用在这一期是最合适的, [03:10.41]哎, [03:10.73]是就跟咱们之前介绍过的一样, [03:12.29]最后一期呢, [03:13.01]我准备是讲一讲这个美国世家在MD这个时代他们的一些事迹, [03:18.87]事情正好集合这个主题哈, [03:20.85]啊是然后这个事儿呢, [03:22.52]其实你在网上可以找到很多人, [03:24.96]呃, [03:25.26]留下的这个这个写的东西啊, [03:27.89]介绍这个过程, [03:28.79]包括之前我们也提到过这个布莱克哈里斯, [03:32.07]他写的游戏大战, [03:33.14]然后也是记录过这个事情, [03:34.55]他这本是我们今天这个节目的一个内容的基础, [03:38.07]除了他以外呢, [03:38.84]还有这个著名的纪录片主题战争, [03:40.62]是啊, [03:41.15]以及一些这个当时的人所接受的一些媒体的采访啊, [03:44.87]他们其实说出一些事情啊, [03:46.37]这些是作为我们的一个这个基础, [03:48.39]嗯, [03:48.69]那这个在这里呢, [03:49.62]首先要感谢一下这个陈子健老师, [03:51.87]其实我没有找到中文的官方的这个出版的版本, [03:56.13]原来是, [03:57.45]呃, [03:57.72]就是官方版本是预定要出, [03:59.76]但是可能就是一直没有是吧, [04:01.92]我有行业的一些问题, [04:03.48]然。 [04:03.78]后就一直我也听说这个书一直要出, [04:05.77]然后好, [04:06.10]后来就没信了, [04:07.03]然后我也是就是很怎么说咱们很幸运啊, [04:10.47]之前就是很早之前, [04:13.68]陈子健老师就是他有一本他自己翻译的这个非售卖的那个版本, [04:18.07]然后印刷出来, [04:19.45]然后送给了我们, [04:20.67]而且且陈子老, [04:21.90]陈子健老师非常非常认真, [04:23.71]就是他开始的时候翻译了一个版本, [04:26.26]然后呃, [04:27.27]就本来他把第一个译本寄过来之后, [04:29.22]好像是第一个版本是针对那个韩韩国版本的一个翻译, [04:32.56]然后过了两天之后, [04:33.64]突然跟我说, [04:34.29]说老白, [04:34.71]我对上一个译本不满意, [04:35.91]我又重新翻了一遍, [04:37.24]然后就针对这个英文的原文, [04:39.24]然后又校对了一本, [04:40.24]对, [04:40.38]我又校对了一版, [04:41.28]这回改动非常大, [04:42.28]你好好看看, [04:43.17]虽然不是一个最后的就是出版的一个版本, [04:45.70]可能里面有些版式啊格式什么的还没有经过, [04:48.55]就是这个这方面硬件上的这个校校定, [04:51.36]但是其实内容已经很不错了, [04:53.26]而且就是省, [04:54.79]省去了我很多麻烦嘛, [04:55.77]因为那么厚的一本书去查英文的话, [04:58.48]可能对我来说应该是一件很很地域的事情啊, [05:01.63]所以真的感谢这个陈老师他的。 [05:03.80]他的这本非出版的这个异地认争的译本, [05:08.13]对这期节目的帮助非常大, [05:10.08]所以大家也别在网上找, [05:11.18]也找不着内部资料, [05:16.26]这真是那个确实是内部资料了, [05:18.39]真的是回头写印上内部资料, [05:20.76]白老师你瞧人家五期完结2021, [05:24.09]这不是咱们就不要不要这样了啊, [05:27.72]不要互相伤害了, [05:28.86]大家心都虚对不对, [05:30.87]这是谁也不干净, [05:31.79]现在就然后这个节目里面有很多涉及到的事件呢, [05:37.26]应该都是有据可查的啊, [05:39.03]就是我说这个事儿, [05:39.90]谁谁干了什么事, [05:40.71]都是有据可查的, [05:41.85]但是呢, [05:42.38]可能比如说我会对他说过的话啊, [05:44.60]和他的一些什么, [05:45.33]比如说比表, [05:46.08]描述他的肢体啊什么的这些啊, [05:47.81]有一定的这个夸张和和这个塑造, [05:51.20]或者说是这个重新演绎演绎吧, [05:54.12]啊, [05:54.29]咱也咱也别说艺术演绎了, [05:55.49]咱也也不配是吧, [05:56.43]就是就是就是加工啊, [05:58.20]也不算艺术加工, [05:58.89]就是这个正常的加工一下啊, [06:00.72]是这样一种感觉, [06:02.34]嗯, [06:02.64]而且这个故事刚才我也。 [06:03.82]多了, [06:04.03]网上能找到很多嘛, [06:05.02]所以呢, [06:05.47]我也引用一下我很喜欢的一位这个作家科特奈尔啊, [06:09.10]在空屋中的一句我很喜欢的话, [06:10.73]就是我要冒着一个讲述一个陈旧故事的风险, [06:14.81]因为在这个年代讲一个旧故事真的是有风险的, [06:17.54]是啊, [06:18.02]因为这个事情可能很多人知道, [06:19.43]他会给你提出一些不同的观点, [06:20.98]不看题已经告诉你, [06:22.58]包括我们这个故事里会涉及到美国世家和日本世家的一些矛盾上的事情, [06:27.14]对于这个事情的话呢, [06:28.28]其实呃, [06:29.38]并没有完全的定论, [06:30.58]当然呃, [06:31.73]支持某一方的都有, [06:33.08]可能对方会说对方在杜撰一些事情, [06:35.26]夸大一些事情, [06:35.96]这个都有, [06:36.55]不, [06:36.82]不过这个故事呢, [06:37.61]咱们就是还听这个故事, [06:38.75]就是一个意思, [06:39.44]我也尽量不会去做偏颇的这个事情啊, [06:41.57]虽然我本人确实很欣赏卡里斯基这个人啊, [06:44.48]但是呢, [06:44.87]我在这里尽量就是讲这个故事本身啊, [06:47.14]让他变得有意思一点啊, [06:48.34]大概是这样一个一个思路, [06:50.20]好嗯, [06:50.81]那好, [06:51.16]那行, [06:51.53]那咱们这最后一期正式开始, [06:53.50]在这个系列里唯一的一期, [06:54.76]其实应该算在story里的这样的一期, [06:56.54]这个节目咱们就正式开始, [06:58.00]好, [06:58.31]这期节目可能会有点长啊, [06:59.93]好啊, [07:01.34]呃, [07:01.64]关于MD, [07:02.57]或者说在美国叫这个。 [07:03.84]在美国这段故事呢, [07:06.07]呃, [07:06.34]有无数的回回顾者, [07:07.69]这是历史的讲述者, [07:08.98]文章纪录片都会从1990年的一个夏天开始讲起, [07:14.23]就是在夏威夷的一个阳光明媚的海滩上, [07:17.04]中山隼雄就是世家, [07:18.67]当时日本世家的总裁, [07:20.59]呃, [07:20.89]亲自打着飞的来到这个海滩上找当时的这个营销大师, [07:25.54]有个绰号叫这个玩具界的王子, [07:28.39]玩具界的具界的玩具界的王子啊, [07:31.15]汤姆卡丁斯基, [07:32.26]他在度假, [07:33.07]这个中山来找他本来对游戏机这个事儿没有什么兴趣的汤姆卡利斯基呢, [07:37.54]在他五岁大的女儿的一个就是建议一下, [07:39.70]他说你看人大老远从日本飞过来, [07:41.89]你应该跟他去看看, [07:43.21]然后这个故事从这开始啊, [07:45.22]这样开启他后来的这样一个比较传奇的这样一个事啊, [07:48.67]但是这个事作为故事的开端呢, [07:51.52]就我对我个人来说是过有有点这个过于浪漫啊, [07:55.44]就是有有一种那种什么三顾茅庐, [07:57.40]然后高人出山的那种这种感觉意思对, [08:01.27]但是其实在我心中呢, [08:02.80]就是汤姆卡的斯金。 [08:03.86]他的同事们, [08:04.68]这段故事呢, [08:06.03]其实是一段, [08:06.84]就是更特殊, [08:08.19]呃, [08:08.55]更先锋, [08:09.17]他们这群人是更离经叛道的一群人, [08:11.31]他们是一群几乎可以用凶狠来形容的这样的实干家和梦想家啊, [08:15.98]所以我觉得我的这个版本的这个美国世家故事呢, [08:19.41]我愿意从另外一个起点开始, [08:21.41]就是从1991年1月的一顿晚一顿晚晚餐开始讲起啊, [08:25.62]我觉得这个这样的一个起始更适合他们这样一群呃和他们的故事, [08:29.52]嗯, [08:30.24]这一天呢, [08:30.92]是当年的这个WCS, [08:32.66]也就是冬季电子消费展举办的日子啊, [08:36.03]这也是卡丁斯基参加的第一次CES展, [08:40.41]在这天的这个展会上啊, [08:41.96]任天堂占据了这个游戏展区最中心的和最最显显眼的这样的一个位置, [08:47.73]那其他的展商们呢, [08:48.80]把任天堂的这个展区呢, [08:50.03]起个外号叫死星啊, [08:51.93]就是那个星战里那个死星, [08:53.82]那个寓意呢, [08:54.51]就是说这是谁碰谁死的, [08:55.89]那个邪恶大帝国啊, [08:58.17]就是这个意思, [08:59.37]他们有个营销总裁叫彼特梅英啊, [09:02.06]宣布他们在过去的一年里呢, [09:03.59]再。 [09:03.88]就创下了啊, [09:04.66]什么什么样的销售记录, [09:06.05]卖出了多少700多万台的这个nes, [09:08.14]也就是FC啊, [09:09.53]然后这个硬件的这个销售额呢, [09:11.35]已经超过了30亿美元啊, [09:13.22]然后还谈了一下这个超任已经在日本市场取得了非常好的成绩, [09:18.53]他们将在年底登陆美国, [09:20.39]然后这个时候大家就哗哗哗鼓掌鼓掌, [09:22.37]然后紧接着他宣布说我们天堂啊, [09:24.26]还要进军这个娱乐行业, [09:26.24]宣布了他们的马里奥大电影电影啊, [09:28.33]以及他们的主题公园这样的大的计划, [09:30.64]然后全场一片欢呼啊, [09:32.42]春风得意马蹄, [09:33.83]哎, [09:34.88]反观这个施家这一天啊, [09:36.50]从这个展前的这种经销商会议开始, [09:38.57]就是简直是灾难, [09:40.70]短片短片播不了啊, [09:42.32]音响音响不好使啊, [09:44.12]卡丁斯基就是看着自己家那个破展位啊, [09:46.82]就感觉自己是个业余组的这个参赛选手啊, [09:49.15]跟人比差太远了啊, [09:50.33]不仅怀念起自己在美泰的那种这个美好时光, [09:53.30]之前我们介绍过他的这个职业生涯非常辉煌, [09:55.67]他曾经挽救了这个芭比娃娃, [09:58.07]然后创造了像西曼啊这样非常出色的这个有这个玩具的产品, [10:02.93]他当年是非常疯狂。 [10:03.90]你看今年现在这个世眼前世家这个展展位片都给出来, [10:08.04]这怎么这怎这怎么能是我的公司呢, [10:10.12]门庭冷落, [10:11.86]同时在这天的晚上呢, [10:13.12]任天堂举办了一场奢华的酒会, [10:15.70]这个很多人在这个DJ放的这个音乐下品尝的这些美酒佳肴啊, [10:20.89]呃, [10:21.21]美国任天堂的三巨头荒川石, [10:22.93]霍华德林肯和刚才提到的彼得梅因啊先后登台致辞, [10:26.98]诶, [10:27.28]像在场的这个开发商啊, [10:28.62]渠道商啊, [10:29.34]发的各种这个奖品啊, [10:31.15]对吧, [10:31.53]还将一辆小汽车啊当做奖品颁发给了这个校园游戏大赛的冠军, [10:36.10]哇, [10:37.06]之后著名歌手肯尼洛金斯登台演唱了这个当时大热电影呃, [10:41.89]壮志凌云中的这个名曲危险替带啊, [10:45.37]欢声笑语啊, [10:46.26]叫船套对有钱货物就是对这个欢乐的这个浪潮啊响彻这个赌成拉斯加斯那边有多开心呢, [10:55.47]啊, [10:55.60]这边就有多惨啊, [10:58.15]人那边庆祝的时候呢, [10:59.37]哎, [10:59.53]这个他们卡特斯基和他这个十几个同事啊, [11:01.74]挤在拉拉斯维加斯的一个。 [11:03.92]商场里的意家意大利餐馆里, [11:05.58]哦, [11:05.73]还商场店对喝着那种廉价的啤酒和饮料啊, [11:09.47]鸡会年会是对对对, [11:12.42]餐桌上充满了这个垂头丧气的这种气氛, [11:15.02]是萨利亚的, [11:15.71]这确实啊, [11:17.90]然后这个卡丁斯基就是举杯啊, [11:19.73]说了几句就是大家辛苦了都不容易啊这样的类似的这个片段话, [11:23.61]然后这个时候就有人问了一句, [11:25.11]他说咱们这算什么啊, [11:27.15]小狗任天堂的骨头玩具吗? [11:28.95]啊, [11:29.61]然后卡丁斯基这个时候发挥了他职业经理人的这个幽默的风度, [11:33.06]哈, [11:33.21]他说不, [11:33.86]你太看得起自己了, [11:35.40]狗起码会看一眼他的骨头, [11:36.96]任天堂不会看我们, [11:39.36]他天堂不会这样看我们的啊, [11:41.18]很有很有自知之明, [11:42.38]对啊, [11:42.78]这个时候就是席间就在发出这个笑声嘛, [11:44.96]啊, [11:45.26]作为他作为这个领导者, [11:46.83]他是这个这顿饭里这个地位最高的人, [11:48.87]对他用这种怎么说近乎恶毒的这种自嘲, [11:51.87]很快的缓解了这种就过于压抑的气氛, [11:54.66]紧接着他就把话头引到了他其实真正想说的事情就是举起杯来, [11:58.95]各位同仁啊啊, [12:00.63]我知道现在不是一个属于我们的时时时代啊, [12:03.59]不是1。 [12:03.94]处于施佳的时刻, [12:04.90]哎, [12:05.15]正因为如此, [12:06.14]这也恰恰是我们的机会, [12:08.18]因为你们, [12:08.87]你们敢信任天堂刚刚在过去的那一个年份里, [12:12.11]他们销售额达到了34亿美元, [12:14.78]但这竟然这个数字是低于他们预期的, [12:17.51]他们要在宣布所有的消息之前, [12:19.42]还要来解释我为什么没有达到预期啊, [12:21.91]还得拿海湾战争来当借口, [12:23.78]对对, [12:24.44]这有多么荒谬啊, [12:26.09]而我们作为世家啊, [12:27.46]作为失败者啊, [12:28.82]作为彻底的这个败圈, [12:30.62]Loser对我们拥有一个最重要的优势, [12:33.80]Wehavenothingtolose, [12:35.60]呃, [12:35.87]时代已经来到了拐角啊, [12:37.27]已经到了低谷了, [12:38.39]我们不可能更坏了。 [12:39.86]对, [12:40.17]在六个月后的这个夏季, [12:42.46]CS染上啊, [12:43.45]我们要在任天堂的裤裆里啊, [12:45.04]塞进一颗铅球啊, [12:46.78]给他一下沉重的打击。 [12:48.04]好, [12:48.65]我操, [12:49.64]不愧是职业经理人, [12:50.75]这一定不是美国人说这东北橡皮玩, [12:54.50]哎, [12:55.22]那事实上呢, [12:56.20]世家的这个反攻计划已经在进行中了, [12:58.76]嗯, [12:59.05]他们在1月份的这个就是冬季的这个消费展上呢, [13:03.11]嗯。 [13:03.96]呈现出这样一种躺平的这个姿态, [13:05.70]其实是他的这个韬光养晦之际, [13:08.29]诶, [13:08.55]这个时候让我们把故意试过把我们这个时周挽回播几个月, [13:12.64]呃, [13:12.91]回到这个卡丁斯基刚入职的时候啊, [13:15.43]这个90年啊, [13:16.78]这个时候的美国的任天堂, [13:18.10]怎么说呢, [13:18.57]就是我们常说一个词叫如日中天嘛, [13:20.77]啊, [13:21.03]这时候任天堂在美国就是这个如日中天的这个本日啊, [13:24.49]呃, [13:24.81]来一个来自日本的本日啊, [13:26.68]这个这时候任天堂呢, [13:27.87]在价值几十亿美元的这样的一个电子游戏市场里, [13:30.28]拥有95%的市场份额啊, [13:32.41]卡什斯基曾说过, [13:33.18]这是他在任何行业没有见过的一种统治, [13:35.31]统治地位, [13:35.94]是的, [13:36.52]嗯, [13:37.00]他们这时候已经卖出了大概3000万台的nes, [13:39.76]就是XC。 [13:40.76]这个数字呢, [13:41.81]等于是说在美国大约每3个家庭里就有1家有他们的游戏机。 [13:46.60]这个这个普及率相当高, [13:49.07]95%的事, [13:50.15]而在这一年呢, [13:51.04]卡林斯基来到了美国世家的办公室, [13:53.23]啊, [13:53.39]情况是令人绝望的, [13:54.92]这是一个用仓库改造的一个平房, [13:57.71]比如说大厅了, [13:58.49]连前台都没有啊, [13:59.53]肯丝机拎小包就往里走, [14:00.93]心情沉重啊, [14:02.53]并且在上班的第一天就开始怀疑可能犯了个错误, [14:05.63]被被日本人忽悠了, [14:07.55]来个皮包公司啊, [14:09.50]但即便如此呢, [14:10.46]啊, [14:10.60]他也是一个很振作的人, [14:11.63]很快打起精神来投入到了这个这个很艰难的工作当中, [14:14.90]是吧? [14:15.62]首先呢, [14:16.19]作为这个销售领域的尝试, [14:17.56]大家都知道, [14:18.04]无论你卖什么, [14:18.94]有一个事儿是重中之重, [14:20.03]就是渠道得有人给你卖, [14:22.07]对不对啊, [14:23.24]这一点即便在今天呢, [14:24.37]也是一样的啊, [14:25.34]所有的卖游戏机卖什么也好, [14:26.81]渠道是很重要的, [14:27.76]那所以卡利斯基呢, [14:29.45]看了一下世家在渠道上的情况啊, [14:31.37]非常的不乐观啊, [14:32.72]就像他们在软件开发这边的情况是一样的, [14:34.78]任天堂已经完全控制了所有的这个零售渠道, [14:37.88]用几乎是这种威胁的方式就告诉所有零售商, [14:40.45]你只能卖天堂的产品, [14:42.23]你要是敢卖别人家的产品, [14:43.60]你就等着你再也没有NS可卖了, [14:45.83]NS可卖啊。 [14:46.84]也行, [14:47.65]对, [14:48.32]就一个意思啊, [14:49.15]一个意思啊, [14:49.97]对, [14:50.54]从沃尔玛到这个完全都城是吧? [14:52.52]啊, [14:52.73]世家可以说是处处碰壁啊, [14:54.47]即便是这个口菜莲花的卡林斯基啊, [14:56.44]他亲自他作为这个总裁亲自去和对方的这个采购专员去面谈, [15:02.45]都没有任何的效果, [15:04.22]沃尔玛的这个采购负责人呢, [15:06.14]甚至都没有正面回答, [15:07.39]就给他讲了一个小故事啊, [15:08.68]这个小故事关于说有一家小小的一个很小的电子商店, [15:12.14]他们竟然擅自的给立天堂的游戏机降了五五美分货, [15:16.85]看这措辞竟然删, [15:18.95]从此他们就再也没有认他的游戏机可卖了啊啊, [15:22.46]这可以说是美国恐怖故事了, [15:24.53]这暴政了, [15:25.43]这这卡德斯基听了大骂呀, [15:27.76]你们这是在伤害美国精神, [15:29.32]说对, [15:30.17]但是在freecountry你们在干什么就来了, [15:32.74]确实对, [15:33.44]然后这个负责人也笑笑说, [15:34.99]说, [15:35.14]对, [15:35.25]我跟你一样啊, [15:35.96]我也想要美国梦啊, [15:37.61]但是美国梦不能养活老婆孩子, [15:39.80]而而且我又有老婆孩子, [15:41.36]所以对不起, [15:41.96]我不能给你订单啊, [15:43.73]街坊明天还要上班呢, [15:45.32]对渠渠。 [15:46.88]不顺利, [15:47.61]然后呢, [15:48.15]之前我们第一期节目也提过, [15:49.40]还有很多造型在等着他, [15:50.61]对吧, [15:51.00]比如说这个乔门很大橄榄球, [15:53.01]他们找了一家这个外包的开发商, [15:54.86]结果外矿商把他坑了, [15:56.00]那是一家非常不靠谱的公司, [15:58.05]然后呢, [15:58.65]EA臭流氓破解他们家游戏机, [16:00.53]确实还得跟人谈, [16:02.33]最后无奈只能是让了很大的这个利润给EA, [16:05.00]才把这个事儿谈下来, [16:06.08]这个我们在之前都讲述过啊, [16:08.00]这这个特利普霍金斯啊, [16:09.30]当时他们在最后签完合同的时候, [16:10.98]特利普霍金斯还在这个这个滔滔不绝的讲, [16:14.03]说我我们这个行为啊, [16:15.51]你知道我们是在给这个行业争取公正啊, [16:17.78]争取然后那个卡斯基, [16:20.01]你他妈快闭嘴吧, [16:20.94]真你再说我就要反悔了, [16:24.51]都这种糟心事啊。 [16:26.13]另外呢, [16:26.76]在这个卡尼斯基来世家之前呢, [16:28.62]世家呢就是不知道为啥冤大头花了很多钱买了一个拳击手的这个肖像权开发游戏, [16:34.50]这个拳击手呢, [16:35.31]可能有一些上年纪的朋友有印象, [16:37.17]叫詹姆斯巴斯特道格拉斯啊, [16:39.36]詹姆斯道格拉斯不记得啊, [16:44.99]击败了当时的世界中的拳王泰森。 [16:46.90]哦, [16:47.93]而泰森呢, [16:48.61]正是任天堂拳拳击游戏的这个代言肖像肖这个世家的以为找到机会了, [16:54.80]说哎, [16:55.09]你, [16:55.24]你们不是泰森, [16:56.26]不是你们家的吗? [16:57.01]我要恶心你一把, [16:58.22]他们就当时砸了重金, [17:00.14]把这个击败了泰森的詹姆斯道格拉斯的这个肖像权签下来了, [17:03.74]结果呢, [17:04.30]就是我常说一句话, [17:05.32]就多行不义必自毙, [17:07.76]没过多久, [17:08.60]这个道格拉斯呢, [17:09.59]在第自己第一次的卫冕战中, [17:11.27]仅仅三回合就被霍利菲尔德干倒呀, [17:14.15]就是其实后世说当时大家所说当时可能是泰森的状态不太好, [17:17.62]就是呃, [17:18.91]道布拉斯战胜他其实有很大的运气成分的啊, [17:21.65]所以他才因为就是在拿到这个冠军投衔之后, [17:24.47]很快就被霍利菲尔德打击败了, [17:26.57]嗯, [17:27.47]不过在这这么一堆烂事里啊, [17:30.26]他们还是看到了曙光, [17:31.93]而这道光呢, [17:32.72]是蓝色的啊, [17:33.98]这就是今天我们使用的这个音乐嘛, [17:35.87]好, [17:36.41]这个索尼克, [17:37.36]诶日日本世家寄来的这个索尼克, [17:40.39]这个游戏的演示啊, [17:41.48]让当时美国世家所有人都是嘴都长大了, [17:44.21]这游戏太牛逼了, [17:45.62]当时不管是他们公司。 [17:46.92]内部的这个游戏专家尼尔森还是说, [17:49.33]虽然不懂游戏啊, [17:50.13]但是对这种就是热门的商品有天生的这个敏锐感觉的这个卡林斯基, [17:54.76]所有人都一致认为这是我们的王牌, [17:56.91]这个游戏太牛逼了, [17:57.94]我们会靠着它翻身。 [17:59.80]紧接着呢, [18:00.45]就是第一期的时候, [18:01.41]我们曾讲过的一个故事, [18:02.68]就是关于索尼克的这个设计啊, [18:04.33]它的形象啊, [18:05.19]营销啊, [18:05.71]各种设定方面啊, [18:07.03]美国世家和日本世家进行了一些这个激烈友好的这个交换意见, [18:11.01]是吧, [18:12.04]对, [18:12.33]而且不仅如此, [18:13.06]这个敏锐的卡丁斯基一下子预见到了这个游戏, [18:15.97]它的意义和价值远远超出一款好游戏或者热销游戏的这个这个层面, [18:20.71]他看到了巨大的潜力, [18:21.97]所以他要是围绕着索尼克制定了一整套的这个世驾的这个反击计划, [18:26.92]嗯, [18:27.67]总体来说呢, [18:28.42]它的策略大概可以概概括为这样的四条, [18:31.09]一是研发, [18:32.05]就是日本方面呢, [18:33.10]需要广泛听取来自美国一线的这个声音啊, [18:36.91]对准备投入美国市场的产品要进行去调整啊, [18:40.35]然后美国这边也需要有自己的这个研发部门, [18:46.94]针对美国市场开发银河, [18:48.41]银河美国本土的这种游戏产品, [18:50.31]嗯, [18:50.88]第二点呢, [18:51.59]就是当时这个MD, [18:52.89]也就是gene在美国上市的时候呢, [18:54.62]同款的是兽王器哦, [18:56.70]他认为这是个错误, [18:57.90]他觉得呢, [18:58.58]对于新上市的主机来说, [18:59.87]所谓的现在叫装机量, [19:01.05]就是这个普及率是头等重要的事情, [19:03.96]那所以捆绑的产品应该是能够带动硬件销量的这种拳头级产品, [19:08.25]就像我们今天所说的这种战神啊, [19:10.16]光环啊, [19:10.56]是用这种东西要捆在主机上财新作品才有, [19:13.17]哎, [19:13.44]他才有意义, [19:14.25]对护住了给护住啊, [19:15.93]所以呢, [19:16.52]他要将他要干的事情是就把索尼克捆在这个主机上, [19:20.27]就进行这个同捆的销售, [19:22.05]诶虽然呢, [19:22.74]这样做呢, [19:23.31]会短短期内看是损失了这个索尼克这款游戏的这个销量的这样的利益, [19:28.29]但是从长远来看, [19:29.34]他们会获得巨大的回报, [19:30.81]因为毕竟对方有这个95%的市场份额, [19:34.08]在这是他的看法, [19:35.40]第三点我们还要降价是吧, [19:37.43]这个价格拉到150美元, [19:39.20]嗯, [19:39.72]虽然我们刚才说说这个硬件销售是在游戏主机发售的时候的重要的事情, [19:44.09]但是呢, [19:44.64]从这个事情上本身获得利润, [19:46.76]或者。 [19:46.96]从就是说白了, [19:47.80]卖游戏机挣钱这个事儿却并不是最重要的啊, [19:51.07]你为人天堂, [19:51.67]像刚才老白说的, [19:52.42]人家已经占据了绝对的主导地位, [19:54.26]那是我作为这样一个挑战者, [19:56.42]我必须要敢于投入, [19:58.25]用赔本的价格去卖机器啊, [20:00.62]这才能从他从对方的手中抢到这个市场份额, [20:03.53]诶还举个例子, [20:04.24]就像这个吉烈他们啥呢? [20:06.05]他们通过卖刮胡刀诶来卖刀片, [20:09.23]通过这个白给白给刮胡刀来主要是卖刀片啊, [20:12.74]是这样一种方式, [20:13.87]当这个主机普及率达到一定程度之后, [20:15.80]世家会从软件的抽成中获得巨大的利润, [20:19.28]诶同时呢, [20:20.05]你这样一个降价呢, [20:20.95]会给日心堂带来一个压力, [20:22.52]是就是说在几个月之后, [20:23.86]它的16位主机发售的时候, [20:25.97]会有价格压力, [20:27.05]要不你就显得太贵, [20:28.12]要不你你就得跟10家一样跟着割肉, [20:30.49]就是把这个价格压下去, [20:32.17]你会影响正常的利润, [20:33.74]思路很清晰, [20:34.78]诶, [20:35.06]里外里赢两次等于说对第4点, [20:38.06]我们要做市场细分和这个品牌塑造, [20:40.64]卡丁斯基这时候提出一个口号, [20:42.62]叫把小孩留给任天堂啊, [20:45.38]来了来了啊。 [20:46.98]家要赢得的是青少年和成人市场啊, [20:49.51]就是他要将世家这种挑战者的身份与青少年文化中固有的那种叛逆的特性相进行结合, [20:55.93]利用任天堂当时一贯的在人们心中的那种很谨慎的那种形象, [20:59.86]把他再加把劲儿推到那种传统的、 [21:02.68]保守的, [21:03.70]过时的这样的一种形象上去, [21:05.95]然后把世家, [21:06.64]把世家自己塑造成时尚的, [21:08.61]大胆的, [21:09.09]新生的, [21:09.97]哎, [21:10.60]为此呢, [21:11.10]我们要提高广告预算, [21:12.30]我们要打造一系列的这个广告, [21:17.22]诶可以说他在这几点里提出的很多的关键点, [21:20.50]别看他只进入这个行业, [21:22.60]当时他只有几个月的时间来到世家, [21:24.58]其实他说出了很多很关键点, [21:26.13]比如说赔本卖主机这个事儿是是是对吧, [21:28.14]这个行业真正的利润来自于软件和平牌的这个抽成, [21:31.69]对, [21:32.02]包括这个就是这个是市场细分, [21:34.53]包括对品牌的这个塑造, [21:36.43]包包括他很多的这个看法, [21:38.65]在后来的这个我们的这个游戏市场中反反复的被验证, [21:42.24]其实他这些观点都是都是正确的, [21:44.04]是的, [21:44.86]但是呢, [21:45.55]当时卡连斯基和这丰田。 [21:47.00]民夫就是来到日本总部啊, [21:49.05]在这个日本的董事会面前慷慨激昂的陈述的汤汤汤把自己这些东西说了之后呢, [21:54.42]在说的过程中啊, [21:55.44]就看这个中山隼雄啊和这董事会成员这个表情, [21:58.80]从这个震惊啊的困惑最后转为愤怒啊, [22:02.67]等他讲完之后呢, [22:03.65]就大家哇的反对和质疑的声此起彼伏, [22:06.96]说这, [22:07.43]这你这个花多少钱啊, [22:08.97]我们怎么能直接攻击别的公司呢? [22:10.82]你在给包仇吗? [22:11.75]这是要这官司里啊, [22:13.95]还把这个索尼克我们最重要的产品免费赠送, [22:16.29]你有病吧, [22:16.88]是不是啊, [22:17.63]这反对的声音此起彼伏啊, [22:19.16]确实是日本人对卡里斯基就只能看着一一屋子人叽里呱啦的用这个日语啊, [22:23.25]在大声的咒骂丰田西夫, [22:24.92]反正已经来不及翻译了啊, [22:26.48]反正也不用翻译, [22:27.35]就看骂看表情, [22:28.58]你也知道个大概啊, [22:29.73]反正卡恩卡恩斯基心里就想, [22:31.19]嗯, [22:31.40]我大概会打破这个公司, [22:32.88]就是入职时间最短的这个高管的记录啊, [22:35.64]大大概差不多了, [22:36.62]开完这个会啊, [22:37.44]没事, [22:37.77]他第一天就想过了, [22:38.81]对, [22:39.60]还好啊, [22:40.29]就是我, [22:40.90]我单身夫人啊, [22:42.33]我孩子什么他都都在老家, [22:43.92]我没有搬去这个, [22:44.96]没有搬去旧金山。 [22:47.02]这一阵吸染过后啊, [22:49.76]中山隼熊面色铁青啊嗵的一下锤了, [22:52.39]用拳头捶了一下这个桌子, [22:53.74]然后房间里顿时就安静下来了, [22:55.48]然后他猛地站起身, [22:56.86]啊, [22:57.07]这个, [22:57.38]这一站起身, [22:57.97]猛到就他那个椅子都滑出去老远, [23:00.14]然后大步流星的朝门口就走去了, [23:02.42]走到门口的时候, [23:03.28]突然间一回头对着卡里斯基说, [23:05.54]在这个房间里的任何一个人, [23:07.31]没有人同意你说的任何一件事, [23:09.38]但是我说过的美国的事儿你说了算, [23:12.14]就按你说的办吧。 [23:13.40]然后竹央伞穹转身就离开了, [23:14.78]我真是条好汉, [23:16.04]我操非常酷, [23:17.27]太牛逼了, [23:18.05]留下了这个屋子里十几个愤怒的日本人和一个懵逼的美国人以及他的翻译官。 [23:23.54]就是这个事情就这么说定了。 [23:25.76]以上这些事情呢, [23:26.65]都发生在卡丁斯基刚来世家的这个头几个月呢, [23:29.63]诶, [23:29.93]所以这个时候呢, [23:30.64]让我们再回到我们刚才故事的一开始, [23:35.69]同时他也拿到了斯猬索尼克这样一个重要的武器, [23:39.53]所以在这一年的这个冬季的这个CES上呢, [23:42.23]实际上他有一点韬光养晦的意思啊, [23:44.74]在他的计划之中呢, [23:45.70]就是一步一步的已经在进行。 [23:47.04]了啊, [23:47.88]这个时候呢, [23:48.94]呃, [23:49.21]距离任天堂在北美发射SNS还有大概八九个月的时间, [23:53.35]嗯, [23:53.64]所以这段时间是他要争取的, [23:55.63]首先就是像他说的一连串的这个宣传公式啊, [23:59.58]他把这个就是还未发售的这个索尼克啊这样一个形象, [24:03.16]接连的就是运作在这个像gamePRO啊, [24:05.86]EGM啊, [24:06.58]什么电子游戏, [24:07.35]电脑娱乐啊, [24:07.98]这些当时主要的这个电子游戏杂志的封面, [24:11.02]哎, [24:11.40]而且还在这个DC的这个超人漫画里做植入啊, [24:14.46]就先打这个宣传公式, [24:16.27]然后呢, [24:16.87]投前做电视真人秀, [24:18.55]请当时的那个就是非常的电视剧里, [24:21.39]像这个欢乐满屋啊, [24:22.42]成长的烦恼啊, [24:23.53]里边那些当红的青少年明星啊, [24:25.77]用现在的话说就叫小鲜肉, [24:27.52]哎, [24:27.82]请他们来参加这个他们世世家冠名的那样的综艺节目啊, [24:32.26]这些人呢, [24:32.91]不仅在这个年轻人中有很大的号召力, [24:34.87]而且呢, [24:35.29]他们比起真正的那种好莱坞明星其实来说非常便宜, [24:38.31]便宜哎, [24:39.13]物美价廉, [24:40.12]而且呢, [24:40.69]就是参加真人秀啊, [24:41.89]那比拍剧可轻松多了, [24:43.30]这个参咱们看综艺节目也知道, [24:45.40]就是就做游戏嘛, [24:46.47]是不是? [24:47.06]哎, [24:47.75]跑通告, [24:48.24]所以这很多演员啊, [24:49.32]主动的找他, [24:49.91]我要参加这个, [24:50.57]这个钱好热闹, [24:52.65]所以这个是这个这个节目也很成功, [24:55.08]最后呢, [24:55.58]就是他的这个销售的策略, [24:58.17]呃, [24:58.46]他只故意把这个索尼克的形象进行大肆的宣传, [25:02.40]但是却把这个游戏本身一直雪藏, [25:04.37]就不让任何人知道这个游戏到底什么样的, [25:06.21]一直藏到了这一年6月的夏季, [25:08.13]这个电子消费战上, [25:09.60]就是为了打天堂一个措手不及, [25:11.27]不能让任天堂知道, [25:12.17]说我这个游戏大概是一个什什么卖点, [25:14.79]核心的竞争力是什么啊, [25:16.38]他这个策略呢, [25:17.25]也成功了, [25:18.33]在6月的这个展览期间呢, [25:20.34]这个蓝色的刺猬成为了人们谈论的话题的焦点, [25:23.31]当时呢, [25:23.84]我们都知道的一个人就天才程学院钟雨思, [25:26.25]他开发出了一个很特殊的这个算法, [25:28.37]能够让角色在游戏中高速的移动在卷轴画面里, [25:31.13]因为诶, [25:31.77]所以索尼克这个游戏就利用这一点, [25:33.41]这个当时这个游戏给人的感觉就是别的游戏都是读都, [25:37.59]但很慢节奏, [25:39.14]是啊, [25:41.72]就是非常的打眼, [25:42.84]大家一看觉得就是, [25:43.70]哇, [25:43.85]这游戏怎么这么不一样, [25:44.99]这么这么这么特别, [25:46.11]大家想到第一个。 [25:47.08]应该是不一样, [25:48.29]对啊, [25:49.04]特别的给人印象深刻, [25:51.89]同时呢, [25:52.42]他还没有忘了这个老套装就是捆绑奢望记的那个老套装, [25:55.31]因为你这个销售你不能光顾眼前嘛, [25:57.58]是所以他故意呢将老套装变成了只给指定的这种店铺提供, [26:02.87]同样也降价到149美元, [26:05.06]然后呢, [26:05.54]还提供什么服务呢, [26:06.41]就是是你买了这个老套装, [26:07.84]回头我再免费再给你寄一盘索尼克哦, [26:10.91]这个事儿的一举三得, [26:12.47]一呢解决了这个库存问题啊, [26:14.30]零售商的库存问题, [26:15.31]二呢就是让这个新套装的这个销量销售呢, [26:17.93]不会影响老套装, [26:18.98]因为你买老套装到时候也有索尼索尼克, [26:21.31]呃, [26:21.55]第三点呢, [26:22.01]就等于是催促你赶紧买, [26:23.50]因为早买你还得多拿一盘双剂啊, [26:26.50]就是让大家觉得说我越早买越占便便宜, [26:28.76]哎, [26:29.02]这种这种感觉, [26:29.80]实际上呢, [26:30.25]这个事儿呢, [26:30.82]就客观的催促你赶紧去买, [26:32.27]为啥呢? [26:32.65]因为再过几个月呢, [26:33.46]叶天堂的石榴我就要卖了, [26:35.21]哎, [26:35.51]在这个时候呢, [26:36.19]其实玩家就两种选择, [26:37.31]要不我现在买买真要不我再等3个月看看任堂那个楚龙买身堂那个啊, [26:41.99]所以他这个时候这个策略其实是有打击对手的这个嫌疑啊, [26:45.88]至少。 [26:47.10]对对对对, [26:47.97]这个时候呢, [26:48.58]当时美国的营销主管叫保罗里奥, [26:52.30]他的是一个参加过越战的老兵嚯, [26:54.48]说他曾经有一个, [26:55.66]呃, [26:56.01]在他身边有一个炸弹爆炸, [26:57.42]导致他好像一边的这个听力有些能力有问题, [26:59.77]诶这个打过越战的老兵啊, [27:01.32]就是搞搞销售, [27:02.40]就是不一样啊, [27:03.07]他就上有句名言, [27:03.84]就是说商场入战场就是打, [27:05.29]就是卖东西, [27:06.27]就跟打仗一样, [27:07.20]反正是你死我活的事儿啊, [27:08.95]所以当时这种就是这个挤兑对方的营销的策略, [27:12.01]很多都是他提出的, [27:13.14]是一个店的对手非常有攻击性的一个, [27:15.63]呃, [27:15.84]一个这个营销人员, [27:17.04]诶, [27:18.16]那在之后的几个月里, [27:19.69]捆绑了索尼克的geneis啊, [27:21.37]销量是非常喜人的, [27:22.60]第一周2万台, [27:24.13]第二周2.5万台, [27:25.48]第三周3万台, [27:26.47]哎, [27:26.76]稳步提升, [27:28.18]与此相对呢, [27:29.04]你看在日本那边它就没有捆绑这个索尼克, [27:31.51]这个索尼克在发售的首周销量是大概几千套的样子, [27:34.96]然后从此极度走低, [27:36.34]就是第一周是卖最多了已经啊, [27:38.61]其实是一个正常的销售啊, [27:40.68]就是以当时世家在日本的市场量率来说, [27:42.91]它就是一个正常的一个比较受欢迎的软件游戏, [27:45.51]反而已卖不了多少啊。 [27:47.12]所以他们的这个索尼克下集大作战啊, [27:50.34]算是开门红, [27:51.27]诶, [27:51.81]卡利斯基和他们的同事就决定说我们要乘胜追击, [27:55.04]赶紧他们要把自己在这个CES上获得的这种成功和胜利啊, [27:59.49]要尽快的复制很多份撒遍全美国, [28:02.46]那这个事呢, [28:03.09]如果在现在这种互联网的时代呢, [28:04.80]就是你在一个展会上, [28:06.33]像E3上这个一个受瞩目的一个游戏的房搁浅, [28:09.81]根本不用再干嘛了, [28:10.82]就是他很快就会在网上传播全世界, [28:13.05]但是在九一年不行啊, [28:14.76]所以他们计划呢, [28:15.83]要在全美的30个城市的购物中心里举办这个促销活动, [28:21.48]这个活动的内容呢, [28:22.55]很缺德啊, [28:23.22]就是把这个索尼克和马里奥放在一起, [28:25.86]然后让玩家玩完了之后投票, [28:27.44]你觉得谁更好, [28:30.69]这个这个属于直接攻击了啊, [28:32.45]真的实话实说, [28:33.08]这是一个非常缺德带冒烟的一个一个主意, [28:35.54]因为他们知道在这种短的很短时间的这个试玩时间里, [28:39.23]人们会更多的把票投给一看就非常不同, [28:41.87]非常抓眼球的那个索尼克, [28:43.08]特别是小孩, [28:44.25]对, [28:45.30]而且呢, [28:46.23]世家就是活动。 [28:47.14]万方大家都看过我爱我家那个嘟嘟方便面那个那个就是大家都知道啊, [28:51.61]这是世家举办的这个活动高低给给给个面子是吧, [28:54.83]也会倾向于投给世家, [28:56.78]然后呢, [28:57.26]他们还预想的就是什呢这个事儿不光是玩家投票, [28:59.62]第二天呢, [29:00.74]全美的报刊啊杂志啊, [29:02.29]当地的电视台啊什么的都会在科技板块的头条有这样一条新闻, [29:06.32]就是玩家现场体验16位游戏机, [29:09.14]更多玩家选择世嘉索尼克啊, [29:11.27]现场体验16位游戏机, [29:12.77]就他不会报道这个活动是谁搞的或者什么, [29:14.78]那都是细节嘛, [29:15.58]他只会搞这种标题党啊, [29:17.18]让让他看着更拿眼球, [29:18.86]其实这个这种事儿其实在现在也是一样的, [29:21.53]大家都更喜欢期盼着某种什么跌落神坛的这种这种这种这种现是大家都拿着瓜等着吃, [29:28.97]都想吃瓜, [29:30.02]所以这个很这种心理就是卡利斯基抓的非常透, [29:33.35]所以他可以说他有一种天赋, [29:35.68]就是对于这种群体的这种心理, [29:37.72]有一种很歹毒的这种洞见, [29:40.49]磨的很准吧, [29:41.39]摸的很准啊, [29:42.26]所以这个事儿在他的职业生涯中就是一旦成为他的一个关键, [29:45.41]就是他对于人心的这个把。 [29:47.16]把握非常准确啊, [29:48.55]所以说他后来成为营销大师嘛, [29:51.22]卡利斯基还通过自己这个广阔的人脉, [29:54.04]从这个与游戏界毫无关系的一个奥运度假村里啊, [29:57.91]一个这样一个行业里挖来了一位这个女士, [30:00.61]叫做艾伦贝斯范布斯科克, [30:03.58]她呢也算是就是游戏行业里很早的一批, [30:07.14]就是被人熟知的这个女性高管, [30:09.97]他来负责整个这刚才我们提到的这个这个评比活动啊, [30:13.68]是索尼克和阿马里奥这个评比活动啊, [30:16.75]而且他们很缺德的把这个活动的第一站呢, [30:19.38]选在了天堂家门口啊, [30:20.62]就是这个华盛顿, [30:22.60]就是怼脸的一种行为, [30:24.88]这个活动呢, [30:25.57]是大获成功啊, [30:26.50]有超过十万人以上, [30:27.82]而且大部分青少年都参加了这个活动, [30:30.19]而且得到统计结果呢, [30:31.45]比他们自己最恶毒的那种预想还要好, [30:33.73]88%的人把票投给了索尼克, [30:36.19]哎呀, [30:36.79]全国的, [30:37.35]国家的, [30:37.84]地方的这种媒体啊, [30:39.24]竞相报道啊, [30:40.48]林天堂低落神坛上媒体老师都来体验了一哎对, [30:44.28]然后通过这些媒体就辐射到大概有千万的这样。 [30:47.18]的这个用户和人口啊, [30:48.57]这不仅进行了促销, [30:50.04]还打击了对手, [30:51.03]是一一系列很成功的这个活动啊, [30:53.61]卡利斯基这些种种这些策略, [30:55.68]用用一日语来讲, [30:56.88]其实就是强行突破, [30:58.53]就是在一个输突诶很很很很绝望的局面下呢, [31:02.01]我就不要脸了, [31:02.73]哎, [31:03.06]我就是就是强行突破, [31:05.37]但是呢, [31:05.85]就是真是商场如战场, [31:07.14]有的时候呢, [31:07.74]就是一些局部的小的这种变化, [31:10.10]就会慢慢的影响整个整整个的这个局势就已经在变化了, [31:13.83]但其实你一想就是他那个时候采用这么激进的策略, [31:16.94]也是孤注一掷的, [31:17.91]没办法啊, [31:18.60]对, [31:18.93]就是这一波不成的话就完蛋了, [31:20.88]就我们也没有什么可输的, [31:22.29]没什么可输对啊观点的就是这样啊, [31:25.29]那自从这个刚才我们提到卡丁斯基在这个沃尔玛的采购代表那里就是屡次碰壁之后呢, [31:30.51]他这个日本日本手相丰田信夫啊, [31:33.14]给他出了个馊主意啊, [31:34.35]非常损的主意, [31:35.46]就是世迦呀, [31:36.27]在这个阿肯色州沃尔玛总部的对面啊, [31:38.93]租了一个店面, [31:40.32]开了一家这个世家体验专专营店, [31:43.20]体验店, [31:43.77]体验店啊, [31:44.42]里面摆满了这个金贴斯游戏机, [31:45.89]然后门口贴上大。 [31:47.20]标识来玩这啊, [31:49.22]免费free随便玩, [31:51.50]哎, [31:51.77]然后世迦呢, [31:52.42]还买下了这个本顿谷公路啊, [31:54.41]什么公交站啊, [31:55.60]什么公园长椅旁边的这些广告牌, [31:57.88]全都全都买下来, [31:59.21]然后在上面就写上说告诉所有的人去沃尔玛的对面啊, [32:04.13]玩免费的试驾游戏啊, [32:06.68]然后这个无数的青年人啊, [32:08.32]就去这个沃尔玛对面的店里的排长队啊, [32:10.97]就跟那个苹果体验店刚开张那一段时间, [32:13.54]现在人也很多嘛, [32:14.84]就是在那排上队, [32:15.79]免费秋天到冬天嘛, [32:17.20]哎, [32:17.45]都是这样的啊, [32:18.35]而且呢, [32:18.94]每天呢, [32:19.40]甚至你能看到有大量的穿着沃尔玛员工制服的这个人也是排队, [32:23.45]在是下班或者休息的时候去排队玩这个这个, [32:27.32]并且在这个索尼克推出之后啊, [32:29.05]这个卡丁斯基呢, [32:30.26]把这个节节攀升的这个销售数据啊做成表格, [32:33.07]再把这个新闻简报都做好, [32:35.93]每天穿插免玩法一份, [32:39.32]哎呀, [32:40.07]知道我这个人真是睚眦必报, [32:42.20]是这样吗? [32:43.88]一直到9月的某一天啊, [32:45.31]之前就是屡次拒绝卡里斯基的那个。 [32:47.22]教授代表啊, [32:47.88]那个采购代表忍不了了, [32:49.27]主动给他打电话了啊, [32:50.41]就说了一句话, [32:51.21]Tomstop, [32:52.75]叫****ingstop, [32:54.67]我的老板天天问我说为什么我们咱们他妈对面那家店天天排队, [32:58.45]然后我们家就不卖这个东西, [33:00.64]说的我现在就是你这个孙子, [33:02.76]我就是我, [33:03.35]我想任何所有的脏话去骂你, [33:05.23]但是呢, [33:05.85]我得告诉你, [33:06.52]以后在沃尔玛所有的超市里, [33:08.71]世际有4英尺的货架, [33:10.87]就是打开了这个沃尔玛这个销售的这个渠道, [33:13.45]而且是所有的, [33:14.65]对, [33:15.43]可能很多朋友不理解, [33:16.68]说这个沃尔玛这四零纸货架有多么重要, [33:18.81]因为在当时那个年代呢, [33:20.29]也没有网络, [33:21.19]这个没有网购, [33:22.05]对没有对, [33:22.87]沃尔玛几乎是所有游戏产品最重要的渠道, [33:25.33]没有之一啊, [33:26.55]而且在没有互联网之前, [33:28.24]就是超市的上架权非常非非常重要, [33:31.24]而且摆在哪儿啊, [33:32.23]怎么样的, [33:32.70]这都是非常非常有说道的, [33:34.47]就是核心的货, [33:35.73]因为那个很早之前曾经就是跟天津大融, [33:39.25]大融集团他们做超市的, [33:41.02]对跟他们有业务上接触, [33:42.75]然后他们讲说核心位置的上架权就是权利金。 [33:47.22]要比就是其他边角的位置高40%~60%, [33:50.44]对非常重要, [33:52.12]而且在任天堂建立的整个这个销售体系里, [33:54.72]沃尔玛成为一种示范作用, [33:57.19]等于是说呢, [33:58.33]沃尔玛都可以卖, [33:59.86]那别的大家都可以卖, [34:01.99]就有这样的一个效果啊, [34:04.44]所以这个怎么说沃尔玛的这个货架还是非常重要的, [34:07.47]而且在研发端也是一样, [34:08.95]呃, [34:09.31]A同过跟世家的这个合作, [34:11.05]也是正在享受他们这个利润最高的一年, [34:13.93]所以EA对于同行也有很好的示范作用, [34:16.23]你看给G做游戏是真的有利润可图的, [34:19.09]有钱可赚的啊, [34:20.56]这种滚雪球的效应就已经初步在显现了。 [34:24.28]嗯, [34:24.91]然后时间来到了91年的8月23号, [34:27.64]任天堂的SNS在北美上市了, [34:29.92]售价果然是199美元啊, [34:32.23]跟他们预想的差不多, [34:33.91]同款游同款游戏是超级马料奥世界。 [34:36.76]那他的对手就是同伙了, [34:38.63]刺猬索尼克, [34:39.41]售价149美元的genesis, [34:41.75]所以这个时候1991年的这个商战就开始, [34:44.11]这才算是正面的正式进入了, [34:45.88]哎, [34:46.15]打响了, [34:47.03]那随着呃, [34:48.80]来到91年的这个年末呢, [34:50.33]就卡丁斯基啊和世家啊遇到了一个他们之前从未遇过的问题啊, [34:53.93]就是缺货, [34:55.67]从来没卖过这么好, [34:57.02]就是备的货不够啊, [34:58.57]供不上跟不上, [34:59.47]供不上货啊啊然后世家呢, [35:01.25]先是搞了个预约活动, [35:02.39]就是类似于现在的所谓的预购, [35:04.19]就是保证给顾客说说我虽然我没有现货啊, [35:06.89]但是您先把钱交了, [35:08.30]我们指定到某某个指定日期, [35:10.30]把这个货一定给你送到, [35:12.14]呃, [35:12.41]平时还额外送你一件T恤啊, [35:14.36]纪念T恤, [35:15.71]到了12月呢, [35:16.63]他们还搞了一个叫做值得等待的活动, [35:19.25]所以他们没货嘛, [35:20.48]所以他们就在电视广播上, [35:22.04]志明说这好听, [35:23.45]值得等待, [35:24.14]就是在电视广播上大做放大量的广告, [35:26.63]就是宣传说你看我们试家每天都在不停的从用飞机从日本往这边运游戏机啊啊, [35:32.38]然后这个还鼓励消费者说你们每天啊都要去和这个零售店去联系。 [35:37.22]嗯, [35:37.43]因为不一定哪天任何一天的任何一家店都有可能突然间就到了点货, [35:41.73]把这个缺货这个事儿搞得跟这个寻宝游戏一样, [35:44.10]就是鼓励大家去问, [35:45.75]长得还挺隆重啊, [35:47.00]同时还同时呢还开了一条专门的热线, [35:49.32]就是让消费者可以打电话来骂街, [35:51.18]就是我他哎不知道谁借什么你哎您骂骂哎骂爽了, [35:54.59]骂完之后呢, [35:55.22]然后还给得到一张优惠券, [35:56.48]嚯诶用这个优惠券呢, [35:57.96]可以从用这个就是直销的方式, [35:59.93]直接从世家那里买到四款游游戏中的指定一款, [36:03.29]而且价格也很优惠, [36:05.01]保证而且这个游戏保证在圣诞节前肯定给您送到嚯拿捏人性, [36:10.26]各种拿捏人质, [36:11.37]这个太拿捏了, [36:12.47]嗯, [36:13.11]1991年这个年末的上战, [36:14.99]结果呢, [36:15.54]是大概超任这边呢, [36:16.67]大概是出货了210万台, [36:18.57]呃, [36:18.81]MD, [36:19.13]也就是出货有大概160万台, [36:21.63]但是呢, [36:22.19]数据显示啊, [36:23.28]这个ses的电投消化率大概有70%左右, [36:27.30]也就是说实际上机器到了玩家手中大概是140万台, [36:31.68]而世家这边呢, [36:32.72]大概是消化率达到了95%, [36:34.61]就基本全卖出去了, [36:36.03]来多少卖多少, [36:36.93]所以。 [36:37.26]在抵达终端这点来说呢, [36:38.74]世家是略微领先的, [36:40.12]嗯, [36:40.51]但是呢, [36:41.14]我们要考虑到另一个因素, [36:42.30]就是人间天堂才只卖了四个月, [36:44.32]8月才卖, [36:45.10]是啊, [36:45.70]等于说这140万呢, [36:46.75]是人间天堂四个月的销量啊, [36:48.69]所以说呢, [36:49.39]综合各种情况呢, [36:50.40]反正在这一年末呢, [36:51.28]其实大家是各有各有各有各有优势, [36:55.06]各有优势, [36:55.65]哎, [36:55.92]算算哎, [36:57.42]但无论如何呢啊, [36:58.60]虽然这个主题大战才刚开始, [37:00.24]但在至少在这个时间点啊, [37:02.11]世迦可以大言不惭的庆祝一件事儿, [37:04.14]就是在这年年末斯沃尼克战胜了马里奥啊, [37:08.05]而且是没的说, [37:08.97]而且事实上呢, [37:09.73]这个就是这个事儿, [37:10.92]就是在圣诞节这样一个商战里, [37:13.06]很重要就是这个风头, [37:14.44]马里奥的风头被别的游戏压过去了, [37:16.69]被别的平台的游戏抢走, [37:18.21]这个事儿是从来没发生过的, [37:19.34]是的啊, [37:19.86]所以他们确实挺值得庆祝的, [37:21.07]而且这个时候呢, [37:22.51]他们的这个市场占有率实际上已经拉回到了25%, [37:25.87]嗯, [37:26.65]这个进展还是很快的。 [37:29.10]1992年啊, [37:30.30]又是一年春来到啊, [37:31.75]又是年初的这个冬季的电子交费展天天堂呢, [37:35.07]一一方面单方面宣布说我们去年年末上战获得了胜利啊, [37:38.98]一方面呢, [37:39.49]破天荒的宣布, [37:40.41]才卖了几个月的这个SAS, [37:42.30]降价20美元就不等于自己打自己脸子, [37:44.86]要你要是获得了全面胜利, [37:46.57]你何苦降价, [37:47.35]苦降价, [37:48.04]对对, [37:48.90]而且这些美国论坛的高管们啊, [37:50.46]在各种就是公开的场合采访啊, [37:52.36]发布会的时候啊, [37:53.17]总有记者问他们说, [37:54.15]请问您觉得那个刺猬索迪克怎么样啊, [37:56.98]这些论坛的高管呢, [37:58.32]都不得不在公开场合去回答这个问题啊, [38:01.47]就是说啊, [38:02.14]我觉得他们虽然不如马里奥, [38:04.24]但是还也也也是不错的游戏, [38:05.94]都必须得说这种话, [38:06.72]你不能被恭维嘛, [38:07.80]再公开的说索尼克垃圾, [38:09.91]那就太下作了嘛, [38:10.87]是吧, [38:11.44]所以呢, [38:11.91]有还要脸对, [38:12.79]每每每每看到这些电堂高管里面有男色说索尼克的时候呢, [38:16.71]他们在电视前面就是卡里斯基, [38:18.31]他们就觉得特别的过瘾, [38:20.08]因为仅仅一年之前, [38:21.52]他们就是因为像他们说的天堂都不会正眼看他们一眼丧家之犬一样, [38:25.51]今天他们就逼的这个必须要正视。 [38:28.06]我对霍华德林肯要。 [38:29.38]在电视前面说的时候, [38:30.67]我觉得认, [38:31.06]那我觉得索尼克还是不错的, [38:33.47]这个事其实是很有很有复仇的快感的, [38:37.70]而且这只是开始, [38:38.63]对他们来说啊, [38:39.53]他们还继续乘胜追击, [38:41.03]首先还是广告, [38:42.86]事实上呢, [38:43.58]世家本来的第一选择呢, [38:45.59]是威登肯尼迪广告公司啊, [38:48.82]这个作为广告行业的老炮, [38:50.95]老白啊, [38:51.47]应该对这个名字是不陌生的啊, [38:53.29]老白只记得自己公司, [38:55.70]这个公司呢, [38:56.45]创造出了著名的一个广告概念, [38:59.00]Justdoit, [38:59.65]就是耐克的, [39:00.40]这个到今天还在用嘛, [39:02.48]嗯, [39:02.84]这个是这个广告创创创造的同时呢, [39:05.75]他们在给世家呢也提供了一个非常棒的这个创意方案, [39:08.78]当时想属于那种竞标会吧, [39:10.51]大家各个广告公司都来说自己的这个方案, [39:13.31]所有人都以为这个接下来出场的这个古德比广告公司就是一个陪跑的这个是吧, [39:17.99]就刚才那个又是大广告公司, [39:19.91]方案又好啊, [39:21.32]结果呢, [39:21.91]这个杰弗古德比带来的这个创意, [39:23.86]不仅完全打动了10佳, [39:25.45]而且创造了游戏行业可以说是最经典的一句广告语之一。 [39:29.42]就是welcometothenextlevel, [39:31.68]他当时展示了一个什么广告呢? [39:33.18]就是一个人那头上带着一个检测他脑电波的一个东西, [39:36.30]然后在那先先是玩那个天堂的游戏, [39:38.52]然后脑电波显示出那种很平稳的那种状态, [39:41.64]然后给换成玩施加的游戏, [39:43.32]然后那个脑电波, [39:45.96]然后画面一黑, [39:46.98]Welcometothenextlevel啊, [39:49.02]就是他们当时展示的一个一个创意, [39:51.15]嗯, [39:51.63]这个广告语呢, [39:52.53]怎么说呢, [39:53.04]非常的。 [39:54.50]有趣就首先它很简洁有利嘛, [39:56.73]让人过目不忘, [39:57.57]其次呢, [39:58.01]就是它蕴含着一个很巧妙的双关, [40:00.23]而且这个双关是对玩家有共鸣的, [40:02.49]因为nextlevellevel这个事儿, [40:05.07]它不仅仅是下一个层次的意思, [40:06.90]他在玩家其实都知道在游戏中能下一下一关的这个意思, [40:11.07]而且在此之上呢, [40:12.09]这个这句话呢, [40:12.95]很完美的蕴含了, [40:13.80]就是世家那种很很要想要塑造自己那种心锐的那种形象, [40:18.02]诶啊, [40:18.78]而且呢, [40:19.23]最最绝得是他就是完完美的完成了一个卡列斯基的一个心愿, [40:23.55]就是既抬高自己, [40:24.89]还要贬低对手, [40:25.95]因为在游戏里下一关永远是更难的, [40:28.50]更难的, [40:29.10]然后更好玩的, [40:30.56]然后更丰富的, [40:31.71]对, [40:32.08]其实就是我是nextlevel, [40:34.29]你是上一关, [40:35.64]其实包括他那个年龄策略, [40:38.10]对, [40:38.48]就是你人的成长到了下一个阶段, [40:42.69]就是少年了, [40:43.64]是少年儿童都给掉这个广告语呢, [40:46.53]对于成人不懂游戏的人来说呢, [40:47.91]啊, [40:48.06]你是那个就是施家在标榜自己是下一个阶段啊, [40:51.48]那对于小孩来说呢, [40:52.53]会更兴奋, [40:53.15]就说这个歌词说的真好。 [40:54.74]了牛逼世家是世家, [40:57.05]是游戏行业的下一关, [40:58.53]这种感觉啊, [40:59.40]这个广告语真的非常棒, [41:00.99]而且几乎这个nextlevel成为了这个世家在过后未来几年里整个的一个塑造自己品牌的一个核心的一个核心观点, [41:09.60]在这个1992年的MGV颁奖盛典上啊, [41:12.96]世驾这款全新的welcometothenextlevel的广告进行了首播, [41:17.43]这个30秒的广告就是怎么说呢? [41:19.40]是吧, [41:19.95]很难用语言去描述, [41:21.66]大家可以去找来看一下就是就可以知道了啊, [41:24.24]如果你在你在看之前呢, [41:25.35]我可以因为只有30秒嘛, [41:26.60]诶, [41:26.82]我可以先放个声给大家听一下啊, [41:28.71]大家就能感受一到, [41:29.64]感受到这个广告是个什么尿性啊啊。 [42:04.10]行, [42:06.00]那在广告这边呢, [42:07.80]还有一个例子, [42:08.70]就是关于这个blaprocessing这个这样的一个广告, [42:13.23]这个词呢, [42:13.86]翻译过来就是爆破进程, [42:15.44]爆破处理这么一个意思, [42:17.37]这看似是一个就是技术术语嘛, [42:20.16]但其实呢, [42:20.85]完全是这个广告人胡编乱造出来的东西, [42:24.87]就听过我们之前几期节目的朋友应该知道, [42:27.32]就是从绝对的硬件这个指标来说, [42:29.67]这个超任是完胜MD的, [42:32.46]这是不用说的啊, [42:33.93]特别是超人有这个我们提到的缩缩放和这个旋转的功能, [42:38.13]这个是MD或者说gene是没有的, [42:40.31]不具备的, [42:41.04]诶, [42:41.31]而且任堂用这个功能呢, [42:42.63]推出了著名的游戏就是马里奥赛车嘛, [42:44.51]是吧, [42:44.85]啊, [42:45.63]这个赛马车在宣传的时候呢, [42:47.66]就是多次提到这个缩放的, [42:49.34]这个旋转缩放的功能, [42:50.43]而且提到他们这个工作模式, [42:52.05]叫这个modelseven, [42:53.58]嗯, [42:54.18]然后以及他们在卡带中还内置什么superFX芯片, [42:57.39]说出这种就是很酷炫的技术词语, [42:59.61]显得他们这个很黑科技是吧? [43:01.47]所以当时这个美国世家就恨得慌, [43:03.74]就是我们得找。 [43:04.58]我们要反复看这个技术数据啊, [43:06.66]希望在这个数据里找到一条自己能比对方强的地方啊, [43:10.02]最后这个翻箱倒柜啊, [43:11.46]这个搜肠刮肚找到一个地方, [43:13.62]就是他们的CPU的频率在一些工作模式下会比SMC高一些, [43:19.59]高啊, [43:20.34]这个MC68000在需要的时候可以转换为一个特殊的工作模式, [43:24.39]达到7.6MHz的这样的高频率, [43:26.45]嗯, [43:27.12]但其实这个事儿对游戏本身是提表现是没有帮助的, [43:30.83]就是工作原理而已啊, [43:32.64]但是这个世嘉的营销人员呢, [43:34.20]就编造出了说我们这个频率更快嘛, [43:36.72]所以我们有这个爆破模式, [43:38.34]爆破处理啊, [43:39.87]但是这个骗人的把戏呢, [43:41.51]异常的成功, [43:42.48]就是因为马车这个例子本来恰恰是证明啊这个超任机能强过MD的一个地方, [43:48.75]但是呢, [43:49.34]因为这个就是这个广告的这个核心内容的这个诱导性, [43:53.49]就是它是这样, [43:54.63]他把那个索尼克运行索尼克的世加的机绑在一台这个F11这个赛车上, [43:59.43]这边拿一个破的那个金杯, [44:01.68]后边驮着那个电视, [44:02.99]然后里边放的是那个马里奥赛车。 [44:04.62]然后说我们这有爆破处理, [44:07.87]就出索尼克的和那车就出去了, [44:09.88]快对, [44:10.47]然后你看这个没有爆破处理的情况, [44:12.21]那就完全不同了, [44:13.20]然后那货车拉着拉拉着不制公司啊, [44:16.99]就是这也是这个这个游戏历史上这有一次非常著名的这个就是这个黑白颠倒是吧, [44:22.72]营销不城事件, [44:23.98]就愣把白的说成愣把黑的说成白的这个呃, [44:26.52]这个事件。 [44:27.54]但是也确实是看出他们在营销上的这样的一种动脑筋了吧, [44:31.32]对种想象力吧, [44:32.59]嗯, [44:33.10]所以说世家在那个年代的广告这方面可以说是一绝诶, [44:36.61]他们的电视广告经炒, [44:37.80]看起来完全不像广告, [44:39.25]就小孩们非常喜欢看世佳的广告啊, [44:41.68]留下了很多经典的案例, [44:42.99]就像我们之前提过的那个, [44:44.49]就是这个genestarindont对吧, [44:47.80]这种这种骂骂骂对受的这个的营销里是一个经典, [44:52.17]对, [44:52.33]包括到现在大家还记得的那个, [44:53.94]就是在所有广告里都有那个那个啊, [44:56.68]非常的洗脑, [44:57.79]对, [44:58.15]反正记住了, [44:58.93]对, [44:59.10]反正有些趣, [44:59.61]大家可以找找看, [45:00.21]因为广告现在网上其实都找得到, [45:02.05]而这套东西跟那个就是当时同期美国广告好好多人都在用百威什么的, [45:07.60]反正他们的广告这个做的是非常的不错啊, [45:10.39]那广告就固然重要, [45:11.88]但是呢, [45:12.34]你这个是商战嘛, [45:13.78]最终还是得看产品是吧, [45:15.43]所以世家的重中之重呢, [45:16.78]就是这个要退出索尼克的续作, [45:18.64]嗯, [45:19.21]当时卡连斯基他先是紧急让这个丰田希夫赶到日本, [45:22.47]要解决一个危机, [45:23.59]因为啊, [45:24.19]因为这个世家典型的这种日系的管理方式, [45:26.92]让这个天才。 [45:27.94]台程序员, [45:28.42]也就是索尼克之父中裕四啊非常的不爽, [45:31.31]要离职, [45:32.39]这在正在闹离职, [45:33.46]哎呦, [45:33.95]然后这个丰田西妇赶紧就就去劝说的来吧, [45:36.29]你不要在日本混了, [45:37.94]来美国世家你是要啥有啥, [45:40.42]这里有有自由, [45:41.48]我们给你这个极高的这个丰厚的待遇啊, [45:44.02]而且给你这个非常高的这个规格, [45:45.82]给你尊重什么什么的, [45:46.87]好说歹说, [45:47.47]反正是把周尼斯留下了, [45:49.13]这属于系统内求行, [45:50.56]系统内就是对呃, [45:51.74]把这个把它弄到美国去, [45:53.03]给他弄了一个工作室, [45:54.02]那十几个人来做这个索尼克的续作, [45:56.30]同时呢, [45:56.83]这个日本的文化的这个争争, [45:58.66]争议呢, [45:59.09]其实也是无法避免的, [46:00.10]这个中意斯的团队啊, [46:01.42]和美国同事们就这个二代中的这个新的角色小狐狸塔尔斯啊的名字展开了这个辩论啊, [46:08.50]日本人用他们的这种祖传的一个恶趣味, [46:10.61]就是谐音梗, [46:11.57]给这个角色起名叫迈尔斯lomiles, [46:16.07]其实他是一个谐音, [46:17.35]就是这个时速milesperhour的那个一个谐音啊, [46:21.86]然这名字呢, [46:22.61]对于使用英语的人来说, [46:23.74]简直傻透了, [46:25.70]就就像怎么说呢, [46:26.74]就像对中国人来说, [46:27.59]你给1。 [46:27.98]叫就是功夫, [46:28.68]会功夫的熊猫起名, [46:29.79]这熊猫叫赵马步啊, [46:31.32]或者是给一个看起来像李小龙的这个角色起名叫陈洁全叫啊, [46:36.29]当然了, [46:36.74]日本人实际上现实中给中国角色起名字就是这样的, [46:39.96]比如说唐唐福禄是吧, [46:41.88]确实非常傻啊, [46:43.52]但是日本人就觉得他们自己还挺高明, [46:45.24]觉得自己还挺聪明啊, [46:46.34]对沾沾自喜啊, [46:47.55]那最后呢, [46:48.23]就是还是刚才我们提到的一个重要的人, [46:50.37]就是美国世下内部的公认的这个游戏小博士啊, [46:53.31]尼尔森, [46:54.12]他当年也是在一代的时候写出了这个所谓所谓的索尼克圣经, [46:57.99]就是很多索尼克的设定啊什么的, [46:59.75]是当时在美国尼尔森这个阿尔米尔森定下的, [47:02.85]他为这个泰斯这个角色写了一个起源的故事, [47:05.85]大概的意思就是说呢, [47:06.95]是有一个两个尾巴的小狐狸啊, [47:09.48]开始的时候受到了同伴的这个排挤, [47:11.40]然最终在他的这个偶像啊, [47:13.05]刺猬索尼克的这个鼓励下, [47:14.36]重新建立自信, [47:15.51]找回自我的这么一个起源的小故事。 [47:17.96]而且这个角色小传, [47:19.61]据说当时他说的时候给日本开发者都听哭了啊嚯, [47:22.80]但也不知道是哭说啥呀的点在哪, [47:25.40]没懂诶, [47:26.31]总之这事确实打动了日本人, [47:27.80]而且呢, [47:28.62]尼尔森还巧妙的照顾到了日本人的这个自尊, [47:31.41]他让原来的那个就是谐音梗那个名字呢成成为这个角色的本来的名字, [47:35.73]然后呢, [47:36.29]给这个角色起了一个新的像是就是昵称或者小绰号似的, [47:40.79]叫TS, [47:41.60]就是尾巴, [47:42.02]小尾巴嘛, [47:42.99]而且这个名字呢, [47:43.85]是索尼克跟他之间的一个亲密关系的一个象征, [47:46.02]是索尼克这么叫他。 [47:47.68]啊, [47:48.76]然后对, [47:49.60]就是你日本, [47:50.09]日本人你们想的名字呢, [47:51.07]也保留了, [47:51.76]但这个名字呢, [47:52.48]只出现在这个角色设定的这个这个这个说明里啊, [47:55.42]但是在游戏里呢, [47:56.23]很少被很少被提到这因为在游戏里索尼克都是叫他泰, [47:59.51]因为他俩关系好, [48:00.34]关系好就像家人叫汤米, [48:02.57]对这个事就是说通了嘛, [48:04.01]完了日本人也觉得, [48:04.84]哎, [48:04.96]可以可以可以, [48:07.52]好像不是一个一回事, [48:10.58]这个有天才周于斯的原班人马的坐镇是吧, [48:13.52]又有了这个日美之间达成的这样的一个这个互相理解的合作关系, [48:16.93]而且团队又在美国, [48:18.34]可以随时的去沟通, [48:19.67]所以这个游戏呢, [48:20.69]在技术上是很没有问题的, [48:22.76]而且又有新角色是吧, [48:24.16]而且这一次他们打算支持这个分屏的双人的同一起游玩, [48:28.16]总战说这个这个游戏从产品角度来说没有任何问题, [48:31.16]但是卡列斯基呢, [48:32.15]营销大师嘛, [48:33.08]诶这还不够, [48:34.19]我要的不仅仅是一款好游戏啊, [48:36.10]我要的是一个营销的一场关于索尼克的这个蓝色的风暴, [48:40.49]所以针对索尼克这款二代这款游戏的这个营销战略会啊, [48:44.18]基本是从游戏这边开发, [48:45.80]一开始他们这边的这个为这个游戏制定。 [48:48.14]的这个营销战略的这个这个同步的会议, [48:50.63]基本上在同期的, [48:51.98]在在开始一直都在这个磋商哦, [48:54.33]呃, [48:54.62]最后呢, [48:55.10]营销团队给了卡里斯基一个很大胆的方案, [48:57.30]就是全球同步发售, [49:00.12]这个事儿呢, [49:00.75]在当时来说呢, [49:01.76]是这样, [49:02.18]就是当时的游戏呢, [49:03.11]都是按各地区分别的制定自己的这个销售计划, [49:06.63]而且实际上呢, [49:07.65]就是在同样一个地区到达不同的这个零售店铺, [49:10.29]零售店时间呢也是不一样的, [49:12.48]所以那个时候呢, [49:13.56]一般游戏厂商不会去刻意宣传所谓的发售日这个日期, [49:16.86]因为呃, [49:17.91]很很可能有些店铺比你说这个日期会早几天就卖了, [49:20.43]对, [49:20.79]或者是你宣布了这个日期之后呢, [49:22.37]有些地区的人去那儿买又买不到, [49:24.57]因为大家要想一下, [49:25.47]这个实际上是30年前的事儿, [49:27.12]30年前的事儿, [49:27.84]没有数字版, [49:28.56]只有只有实体的啊, [49:31.22]而且还涉及到各个分着的这种渠道上自己的一些决议, [49:35.10]没错, [49:36.87]反正这个, [49:37.82]所以这个事儿其实还是很大胆的啊, [49:39.68]反正不知道是不是因为这个长期和日本人打交道的原因啊, [49:42.72]就想出这个点子, [49:43.70]尼尔森呢, [49:44.55]给这个营销活动起了一个谐心梗, [49:46.71]名字叫。 [49:48.18]就是二代嘛的日子, [49:54.31]就是他们这个这个梗也很也挺少, [49:58.09]但是真的是传, [49:59.73]传播效果非常的好, [50:01.02]他就是实际上是把这事包装成一个事件了, [50:03.01]包成一个一个大大是像是个节日一样啊, [50:05.98]所以世迦在1992年的5月, [50:08.10]也就是当年的夏季CS之前呢, [50:10.00]举办了一个世家峰会, [50:11.68]在阳光明媚的佛罗里达啊, [50:13.54]400多零售商代表啊, [50:15.16]在他们这个报下的这种高级俱乐部里, [50:17.80]哦, [50:18.07]轮到他们了, [50:19.87]泳池阳光是吧, [50:21.58]鸡尾酒, [50:22.51]然后这个时候呢, [50:23.37]世家会给现场的人提供内部的业务说明啊, [50:26.76]产品展示, [50:27.79]并且向所有零售商说明了他们的这个。 [50:30.94]这个ICTuesday的这样的一个全球发行的计划, [50:34.64]而且这个事本来在提之前呢, [50:36.16]世家连自己都觉得说这可能会遇到一定困难, [50:38.42]因为像刚才习总说的, [50:40.00]当时这个零售行业要配合这个事情, [50:42.47]其实还是要花很大的功夫的, [50:44.04]是他们觉得预想的会遇到一些阻力, [50:47.00]但是当他们那个就是办成了索尼克那工作人员那个那个穿着皮套的那个索尼克出现在这个舞台上的时候, [50:53.60]现场所有人就是起立鼓掌欢呼, [50:56.84]就是这正是他们没有想到的, [50:58.40]因为这个时候他甚至都还没说我们要干嘛, [51:00.62]就是索尼克一出现就所有人都疯了, [51:02.57]别管对, [51:04.22]今天我们回头看, [51:05.17]我们会知道这个原因, [51:06.23]就是因为这个角色代表当时这个房间里好几百的游戏的, [51:09.88]这开发的代表, [51:11.48]零售的代表, [51:12.28]包括媒体人的一个共同心声, [51:13.87]就是干死他妈的任天堂, [51:16.43]就是当时所有就是美国业界的人的一个心声, [51:19.49]这个事儿其实连连世家自己都低估了, [51:21.89]就是没有预料到, [51:23.20]就是这个这个行业内对任天堂的这样的一个积怨, [51:26.51]到底到达了一个什么样的这个程度, [51:28.82]就已经成为一种同仇敌忾的那样一个状。 [51:31.24]没错啊, [51:32.03]这可以稍微简要介绍一下, [51:33.38]就是任天堂当时说给各个各各个环节的这种各种呃策略和条款, [51:38.06]对, [51:38.23]比如说在这个开发这边, [51:40.07]这个应该很多人应该都有了解的, [51:41.92]就是开发商首先要将这个软件销售的30%的利益直接交给任天堂作为权利金的卡带的生产必须由任天堂负责, [51:50.27]别人不不不允许生产这个他的卡, [51:52.73]然后呢, [51:53.39]这个每牌卡任天堂那个你这个软件的开发者要以10美元的价格再从任天堂手里进货, [51:59.33]诶。 [52:00.30]啊, [52:01.18]这个游戏卡带生产多少, [52:02.53]何时供货全球简单来说呢, [52:05.61]就是这个卡带, [52:06.73]首先啊, [52:07.35]卡带消耗的这个利润30%, [52:09.16]这就不说了, [52:09.76]这是白分的是, [52:10.81]其次呢, [52:11.26]就是第三方这个游戏软件呢, [52:12.76]对日堂来说呢, [52:13.68]是没有研发成本的嘛, [52:14.89]对, [52:15.25]所以等于说它那个十十美元进货这个环节, [52:17.71]日天堂已经是有有钱可赚的了啊, [52:20.67]最后呢, [52:21.04]任天堂还控制着整个这个生产, [52:22.51]就是你想要卖多少游戏, [52:23.55]要看天堂给你多少货, [52:25.45]虽然呢, [52:26.02]就是因为他权力和权力基金很高, [52:27.61]任天堂原则上来说呢, [52:28.74]是愿意让卖的卖的更好的游戏这常出货的, [52:31.90]但是你从另一个角度来说, [52:33.10]任天堂可以以自己牺牲一点利益的方式, [52:36.82]对他的零售, [52:38.13]对对他的软件供应商进行一定的惩罚, [52:40.35]他可以限制你, [52:41.18]我那个不要那30%了, [52:43.18]我杀你, [52:43.92]你比我赔的狠是对我就要百分30, [52:46.33]你先去公司都没了, [52:47.26]对对, [52:47.80]等于说这个给这个软件商脖子上套了个圈, [52:50.80]你这个生杀大全操在别人手上啊, [52:53.68]很难受, [52:54.58]对啊, [52:55.41]你你很很可能你一款游戏你非劲把我开发了一年交段时间长, [52:59.10]那间堂说你不能买。 [53:00.64]你就完蛋了啊, [53:01.78]你就完蛋了, [53:02.48]你游戏卖不了, [53:03.26]你上上哪说理去, [53:04.36]对对, [53:04.79]所以那个时候这个权利完全在天堂这一边啊, [53:07.12]是一个怎么说专制级别的一个商业体系, [53:09.80]这个然后呢, [53:10.57]我们再说他对这个零售商灵堂的要求, [53:13.52]零售商进货要全额付款, [53:16.22]并且对于并且对于积鸭的库存不允许, [53:19.67]那个就是零售商降价销售, [53:21.70]我也不给零售商退款, [53:24.29]就说如果你从我这全价进完的货, [53:26.30]如果卖不出去的话, [53:27.31]对不起, [53:27.68]一你不准降价, [53:28.52]2我不会买回来, [53:29.96]你就在这吃着就完了, [53:31.39]自己先扛着啊令天堂呢, [53:33.29]也永远不会按照零售商的需求去订货, [53:35.84]就是以此来怎么说拿捏这个这个他的下游的这个, [53:38.81]这个下手实在是太狠, [53:40.37]零售商, [53:40.79]而且他们经常会人为的制造一些热门游戏的断货, [53:43.76]以此来制造一些话题, [53:45.02]或者是而以以此来显, [53:47.44]就是怎么钳制这个零售商, [53:48.91]就是说你看比如说我这个马里奥这游戏大家都想要吧, [53:52.10]诶沃尔玛最近表现比较乖巧, [53:54.35]多给点多给点啊, [53:55.67]就干这种事儿很下作, [53:57.92]而且呢, [53:58.39]任真堂呢, [53:58.88]自己建立了一个自己的这个货物分销。 [54:00.68]心订了仁堂的货呢, [54:02.99]他不会到你的这个零售沃尔玛或者是塔吉特的库里头, [54:06.54]任堂有库, [54:07.50]我直接从库里发到你的零售店啊, [54:09.81]你你你我你你要使你你必须使用我的这套货物分销以及物流系统, [54:15.11]从他们的仓调货, [54:16.25]但是这个系统当然不是免费给你用的, [54:18.42]但是你还必须得用这个就是你在反垄断法, [54:23.70]那就每一条都是枪毙的罪过, [54:25.70]你知道吧, [54:26.28]那无论是沃尔玛塔吉特还是完全反特城啊, [54:28.74]就是因堂就贯彻了一个原则, [54:30.18]就是爷谁的面都不给行, [54:32.25]按我的规矩来, [54:33.54]要不听我的, [54:34.23]要不滚蛋。 [54:34.80]哎, [54:35.79]所以说呢, [54:36.48]刚才我上面还提到一个例子, [54:37.76]就是说如果你这个惹到任天堂, [54:39.90]他甚至可以就是阻, [54:41.94]就不不不不发货给你, [54:43.35]就是切断你的这个货源什么的, [54:45.51]而这这个事儿呢, [54:46.67]其实当年这个在早一年九一年的时候呢, [54:49.35]美国联邦政府已经判了他垄断了, [54:51.26]反垄断了, [54:52.26]就是违反垄断法了, [54:53.28]然确实还罚了他款啊, [54:55.68]但是任堂现在还还是依旧是这样, [54:57.95]我行我素, [54:58.40]因为也不在乎这个事儿可以不在条款里, [55:00.44]但。 [55:00.70]你你惹他终究是没好处爱, [55:03.05]除了这个这些, [55:04.37]呃, [55:04.85]软件商, [55:05.51]零售商以外呢, [55:06.32]对当时的游戏, [55:07.04]游戏媒体, [55:07.85]任天堂呢, [55:08.48]是把所有的这种就是媒体的这个资源全留给自己的第一方杂志, [55:12.11]叫任天堂力量啊, [55:13.55]其他的媒体是根本拿不到任何任天堂的任何的消息和资源的, [55:16.88]哪怕一张海报他都不会给你嚯, [55:19.16]因为他任天堂的角度来说, [55:20.53]我不需要任何第三方的媒体, [55:22.61]我就是天堂力量图纸就够了啊。 [55:25.07]然后任天堂的这个, [55:26.09]当时有个销售主管叫比尔怀特, [55:28.04]他就是因为抗命, [55:29.39]把一张本来是留给仁堂力量的这个图就给了别的媒体, [55:33.23]我记得是gamePRO哦, [55:34.94]就因为这个事儿, [55:35.87]他最后就被开了, [55:37.58]成为了他离开仁堂的一个导火索, [55:39.32]这可是高级销销售主管, [55:40.91]确实当然了, [55:41.93]这个人在之后呢, [55:42.88]加入了世家啊, [55:44.51]再后来呢, [55:45.10]狠狠的反击他的老东家啊, [55:46.52]这是后话, [55:47.17]我说你说到这儿, [55:48.04]就是我在场我也欢呼你知道吧, [55:50.15]对, [55:50.47]所以说这个时候整个行业的这个反任情绪已经达到了一个令人无法想象的这个程度, [55:55.76]就是所有代表都尽全力表表示我们绝对配合你的这个to的这个销售销。 [56:00.72]活动就干死他, [56:01.62]干死他啊, [56:02.41]而事实上呢, [56:03.15]不仅仅是零售商啊, [56:04.26]就是因为任任天堂在那些年的这个所谓的倒行逆施啊, [56:08.71]树敌太多了, [56:09.85]就是世家在那个年代呢, [56:11.29]拉起了一个反任天堂同盟啊, [56:14.08]这个同盟的成员包括但不限于以下这些, [56:16.98]首先是跟任天堂打过官司的这个天元公司, [56:19.75]他们宣布将为世嘉开发数十款的这个游戏软件, [56:22.87]其次被日常被刺过的索尼, [56:25.33]呃, [56:25.62]说与这个世嘉达成合作, [56:27.22]说索尼将会为世嘉的这个CD的游戏机提供这个软件产品的支持。 [56:32.65]之后在加州有一家玩具公司, [56:34.86]他们是做什么的呢? [56:35.76]他们生产这个东西叫游戏精灵, [56:38.23]现在我们常说的一个词叫金手指, [56:40.72]就是作弊器, [56:42.01]任堂认为这个东西破坏游戏的完整性, [56:44.26]所以呢, [56:45.01]把它从仁生堂整个这个可以摸到的销售系统里, [56:48.06]整个把这个干掉了, [56:49.17]把这个公司的产品都踢掉了, [56:50.83]但世家把他们欢迎进来, [56:52.42]说你这没事啊, [56:53.05]你这不是帮助大家玩游戏嘛, [56:54.25]是吧? [56:54.61]啊, [56:54.85]无所谓啊, [56:55.75]紧接着百事达以及其背后的全美录像制品经销协会VS。 [57:00.74]Ta因为当时任天堂是极其反对游戏租赁业务的哦, [57:05.52]对这个事儿百般的阻挠啊呃, [57:07.77]世家却认为其实租游戏这个事儿呢, [57:09.72]对于游戏的销量其实是有客观的帮助的诶, [57:12.21]所以他直接与百事达签订了协约, [57:14.19]并且与这个协会达成了这种共生性的关系, [57:18.00]而全美各大连锁音像店啊, [57:20.13]这个出租店啊, [57:21.08]这些都向世家进行了一个联合承诺, [57:23.51]我们会尽一切手段啊, [57:24.87]埋葬健生堂的游戏嚯是最后迪士尼啊, [57:29.58]天天堂喜欢把自己称为游戏行业的迪士尼啊, [57:32.97]然而这个游戏与动画这个行业的关系呢, [57:35.54]是如此的紧密啊, [57:36.63]这就真正的迪士尼呢, [57:37.85]自然是看着这个游戏迪士尼就不顺眼啊, [57:40.68]所以世迦就成为了这个迪士尼啊, [57:43.08]教育仁天堂这个企业, [57:44.82]肖腾小老弟的一个绝佳的一个工具哦, [57:47.64]世迦在90年代的时候呢, [57:49.16]几乎拿到了迪士尼所有就是动画电影的游戏的改编权, [57:52.83]阿拉丁啊, [57:54.18]狮子王, [57:54.81]其实迪士尼是有所故意的, [57:56.64]米奇啊, [57:57.71]就是就是世迦上两, [57:59.31]虽然你在平也能。 [58:00.76]玩到迪士尼的游戏, [58:02.30]但数量远远不及世嘉, [58:03.61]这是这个这个这个多啊, [58:06.56]就有可能那个时候我们在FC上玩的那些, [58:10.04]但是有一个关系, [58:10.93]就是他和呃任天堂合作的那个马里奥大电影, [58:13.84]非常的对吧, [58:15.65]双方都不是很开心, [58:16.72]那个合作双方都不是很开心, [58:17.98]导演换了多少茬, [58:18.80]演员换了多少茬, [58:19.85]反正那个就是互相看不上, [58:22.16]就是那堂就是老是自己很牛逼, [58:24.08]那那那那副嘴脸, [58:25.72]然后迪士尼说的你在别处装, [58:27.61]你在我这儿还装, [58:28.85]迪士尼也看他不顺眼, [58:29.86]然后结果就和世家走的比较近啊, [58:32.03]说到这儿, [58:32.62]这个任天堂已经就一副董卓的气象了, [58:34.93]你道这诸侯都要讨伐了, [58:37.89]然后随着这个MD撞继亮的这个迅猛提升啊, [58:41.42]那些就是还不敢明着支持世家的, [58:43.60]什么开发商零售商啊, [58:44.77]也都暗戳戳的, [58:45.55]开始就是支持世家, [58:46.63]我给你兵, [58:47.33]我已出人诶, [58:48.35]当时塔吉特呢, [58:49.24]就是在世家崛起之后呢, [58:50.59]就干过一件事儿, [58:51.25]就是无世天堂的要求, [58:52.39]强行给自己家的这个游戏机降价, [58:54.92]给这堂气的够呛, [58:56.05]那最后呢, [58:56.51]因为塔吉特实在是太大, [58:57.74]他没办法只能强行。 [59:00.78]恩行, [59:01.48]把这个事儿吃下来, [59:02.74]然后给其他家发这个降价补贴, [59:05.22]前所未见啊, [59:06.55]然后这个当时在这个叫到卡里斯基的时候, [59:09.07]塔吉特这个老总握着卡里斯基的手说大哥全靠你们, [59:12.67]你们得好好干。 [59:15.19]所以就是大家体会到当时那个业界中当中对于世家和天堂不同的那种情绪, [59:20.25]天不成世家, [59:21.10]万古如长夜, [59:23.08]差不多是这个意思, [59:24.82]但是卡迪斯基和世家这个好人缘也在之后的几周的CS上帮了他们, [59:29.53]不过这一次业内好朋友啊, [59:31.84]带来的一个内幕消息呢, [59:33.03]就是一个坏消息, [59:33.94]哦, [59:34.30]就是瑞琳堂说将在这一次的展览会上宣布他们的无捆绑的SSAS将降价到99.95美元, [59:41.35]这个就等于说跟那个出发售那个捆绑价是腰斩腰斩, [59:46.60]而他们得到这个消息的时候呢, [59:48.01]已经是发布会的前一天晚上了。 [59:50.28]所以说透露这个消息的人呢, [59:51.78]估计他想的是都这个时候了, [59:53.16]世迦估计也干没事, [59:54.87]干部都说了, [59:55.78]但显然他错了, [59:57.22]是他不了解卡利吃啥吃啥, [59:59.23]他不了解凯特斯基和世间啊, [60:00.94]凯利斯基和他同事们在很短的时间内进行了商讨, [60:03.19]就果断的制定对策, [60:04.32]我们也降到99.5, [60:06.25]然后马上把酒店的一个会议室包了下来, [60:08.44]进行了这个这个临时的作战会议室, [60:10.90]然后呢, [60:11.41]他们用这个几个小时的时间制作一整套的这个促销方案, [60:14.28]就是降价促销方案, [60:15.46]然后重新制作了所有的第二天要用的这个产品的价目表, [60:19.75]展示的物料和说明资料, [60:21.12]我操这几个小时, [60:22.32]就那个时候代物料是怎么重新做出来的, [60:24.75]就是熬夜呗啊, [60:26.04]然后在这几个小时里, [60:26.97]卡丁斯基还动用了所有他在试驾内部的这个人脉关系, [60:29.73]甚至包括了试驾创始人罗森在内的一切这些关系去说服中山, [60:34.57]说现在有这么个情况, [60:35.86]我们要降价, [60:36.57]降到99+95美元, [60:38.34]然后最后也成功说服了中山, [60:40.36]就是第二天大家看到结果就是两家都宣布自己的九七降价到99.951样啊, [60:46.30]是天堂没有抢到头条, [60:48.16]这天头条就是索尼克斯。 [60:50.76]对, [60:52.03]就提出这个目的啊, [60:53.98]他竭尽全力就要保住QC的这个这个这个位置, [60:56.88]对, [60:57.04]不能让任生堂就是在任何就他拼一起, [60:59.70]一起赛跑的时候, [61:00.51]就是任何一个时刻多出了一头了, [61:02.68]他都要把他打回去, [61:03.57]我槽对这个实在是太牛, [61:06.31]就是这一晚上, [61:07.30]其实在他整个这几年的商战里, [61:08.82]其实可能并不是十分重要, [61:10.20]但是我觉得这个小事儿就特别能体现他们这个团队, [61:13.30]他韩斯基这个人的一个特点就是我想用一个词就是凶狠, [61:17.53]是就是那种大家肯定很很讨厌的一个特别傻逼的词, [61:21.43]叫狼性, [61:22.90]但他们这个团队确实有这个特性, [61:24.81]就是那种疯狂般的那种, [61:27.10]就是确实就是进取的那种拼搏的那种精神啊, [61:31.00]而且我就是从你前面叙述里边, [61:33.33]感觉这个团队特别逝血, [61:34.89]你知道, [61:35.32]对是, [61:36.82]就是越是那个前路艰险, [61:39.79]然后就是厮杀的越猛烈, [61:41.62]这帮人就越兴奋。 [61:42.61]天堂这个年代其实一直处在的一种我, [61:44.69]我不, [61:44.97]我不稀得搭理你的那个世家, [61:47.34]就一直就是叫着撵着屁股后的就是。 [61:50.80]指着名的骂你, [61:51.83]你, [61:51.97]你敢回头打我一下吗? [61:53.63]就是这么一个拼命哥, [61:54.89]后面跟着挠他就是一个状态, [61:57.23]92年的10月8号, [61:58.75]被严格保密了14个月的这个索尼克2在全球的16个市场地区的350个零售的点里进行了试玩, [62:07.22]有将近大概3万人参加了试玩, [62:09.38]然后玩家和媒体一致的好评啊。 [62:12.08]11月19号, [62:12.97]卡里斯基在加州的一个装飞仓库向全体员工发表演讲, [62:17.08]说感谢大家的付出。 [62:18.44]五天之后, [62:19.76]第一批的斯维索尼卡尔将被同时送到全球的玩家的手中, [62:23.69]这也算是第一个比较大张旗鼓的全球同步发行游戏的一个一个新闻, [62:28.57]一个案例了。 [62:29.66]此时听他演讲的已经有300名的员工了。 [62:32.62]而这一年, [62:33.40]世家的销售额翻了两番, [62:35.06]已经超过了5亿美元, [62:36.59]而这只是卡里斯基接管美国世家的第二年啊, [62:39.86]就是这个人民比人气, [62:41.39]这个翻身翻的太牛逼了, [62:42.91]特别快啊。 [62:43.88]这时候的市价已经今非昔比了, [62:45.52]他们已经搬到了这个红木城的那个海岸大道, [62:47.90]有一栋这个6层楼高的大楼啊, [62:50.56]这个楼的背后是这个美丽的湖景海景房了, [62:53.23]属于是啊, [62:54.02]门前有华丽的喷泉。 [62:56.28]每一块砖都好在都还表达一个事, [62:58.23]就是世家已经不是当年在仓库里办公的那个nobody了, [63:02.08]确实欺少年穷, [63:03.88]等于说他们的邻居已经不再是那些什么废弃的厂房了啊, [63:07.03]邻居是邻居, [63:07.63]是EA和甲骨文啊, [63:09.13]嗨啊, [63:10.11]EA那时候过得还挺好, [63:12.43]他们已经是一个行业的已经大佬了, [63:14.17]而且他们甚至是有一种态势, [63:16.27]我们要做电子和科技领域一个重要的力量, [63:19.45]然后全球各地的这个索尼丘斯列都有着盛大的活动啊, [63:22.72]美国这个玩具翻斗城前把办的这个活动人山人海啊, [63:26.20]英国也是英国这个印着索尼克的热气球说在伦敦上空飘了一整天啊, [63:31.66]索尼克2呢, [63:32.32]也顺理成章的成为了92年最成功的这个游戏产品, [63:36.58]报纸上刊登的就是索尼克2单日销售额超过1200万美元啊这样的这个新闻在各大媒体上这样都在头条, [63:43.69]那最终呢, [63:44.46]这款游戏在全球销量是超过600万的, [63:46.99]虽然从数据上看呢, [63:48.46]似乎是不如前做的1000多万是吧, [63:50.65]但是你要知道前做的在美国的1000万的这个索尼克的销量呢, [63:54.87]是捆绑在主机一起卖的。 [63:56.62]嗯, [63:57.53]就是单款游戏达到600万这个量级, [64:00.34]而且这个游戏出现在任天堂之外的平台是从前从来没有过的一个事情啊, [64:05.06]这不仅就标志着索尼克自己成为了一个就是行业内的顶级的IP, [64:08.90]同时对行业内有着一个很重大的意义, [64:11.51]就像刚才我们说的那个, [64:12.73]对那些联盟的成员来说一个很重大的意义就是他妈的任天堂之前出现的这个年代彻底结束了, [64:18.26]我们在另一个平台里已经有一款能够卖卖到600万的游戏了, [64:21.43]任天堂你还凭什么说这个行业是你的, [64:23.90]等于说突出了一个信号, [64:26.00]推翻了暴君的统治, [64:27.44]是的。 [64:28.62]有了山头的是个山头的, [64:30.25]嗯, [64:30.94]然后时间就来到了1993年, [64:33.64]在这一年里呢, [64:34.51]北美游戏行业最重要的一个事情呢, [64:36.54]就是用四个字就可以概括叫真人快打嚯和老白的节目就接上了动联, [64:45.28]你知道这首诗是吗? [64:46.41]来, [64:46.61]来这场诗, [64:48.31]来这个成人柯呢, [64:52.53]在当时的阶级市场已经取得了很不错的这个成功啊, [64:55.30]然后当时呢, [64:56.13]他的这个家用级发行权呢, [64:58.12]被谁拿到了呢? [64:59.05]被这个阿克这个公司拿到了, [65:01.02]阿克M娱乐这个名字呢, [65:02.07]可能今天已经没有多少人记得了, [65:03.57]是的, [65:03.97]因为他已经不存在了嘛啊, [65:05.31]这个公司已经倒闭了啊, [65:06.57]倒闭了, [65:07.18]但是呢, [65:07.68]这是一家很有故事的公司, [65:08.91]甚至可以录一些这个公司在在当时来说呢, [65:12.03]这个公司呢, [65:12.51]不能说是声名远播吧, [65:14.14]起码也是臭名昭著了, [65:16.24]如果你还是记得这个名字的人呢, [65:17.82]你一定知道这家公司基本上就是垃圾和诈骗的这个代名企业, [65:21.31]这是一家除了好游戏什么都敢干的无下限企业啊, [65:25.03]就是这么牛逼的一个企业, [65:26.26]但是呢, [65:26.98]在1993年的时候呢, [65:28.60]正是这。 [65:29.10]家公司的业务更辉煌的黄金时期啊, [65:31.51]发行了不少成功的移植游戏, [65:33.73]那在当时呢, [65:34.65]可以说是一家在美国比肩1A的游戏发行商, [65:37.45]搞得很大, [65:38.07]规模很大, [65:38.71]还不错, [65:39.52]那当时他们拿下了这个炙手可热的这个真人快大加有级的发行权, [65:43.18]然后任堂和世家呢都知道说我们就这是一款我们必须拿下的游戏, [65:47.22]诶, [65:47.44]很重要, [65:48.40]但是这个诡计多端的阿克呢, [65:50.46]就是将一个闺女呢, [65:51.54]还许了两个婆家啊说呀, [65:53.61]这个真人快打要在这个死亡星期一的这一天, [65:56.64]1993年的9月13日同时登陆超人整活呗, [66:01.65]10家这个这同一款游戏跨平台登录呢, [66:05.17]是这个是一个很难得的机会, [66:07.02]就是同一个游戏两家拼一拼, [66:09.66]看看到底谁家卖的更好, [66:11.02]两个平台对台戏嘛, [66:12.19]啊, [66:12.34]这个事儿是当时很难遇到的, [66:13.78]因为当时呢, [66:14.35]就是硬件壁垒还很大嘛, [66:15.76]咱们前几期节目也提过这个事情, [66:17.83]也不存在所谓跨平台这个事儿, [66:19.38]你要做就是分别给两家做, [66:20.94]分别做是这样一种概念, [66:23.14]那最终的结果呢, [66:24.25]我们都知道了是吧, [66:25.45]任天堂对游戏进行了和谐, [66:27.79]而世家呢, [66:28.57]用秘籍的。 [66:29.14]方式啊, [66:29.62]保留了全部的这个暴力内容, [66:31.28]Bloodcode, [66:32.60]那从商业角度来说呢, [66:33.80]是世嘉大货学生销量是这个超人那边同款游戏的这个五六倍的, [66:37.84]诶那个样子啊, [66:39.23]那不仅如此, [66:40.25]黑天堂呢, [66:40.91]本来预想中他们会收到来自父母的感谢信, [66:43.82]要感谢他们在游戏中删除了这个暴力内容, [66:46.52]但是他们反而收到的是泽文的信, [66:48.55]就是无数家长写信质问他们, [66:50.20]为什么你们要卖给我们不完整的游戏, [66:55.22]家长琢磨我还想玩呢, [66:57.47]因为家长可能得到了孩子的抱怨, [66:59.36]就是说我听说隔壁家小孩儿的那个施家那个这个同样的游戏就是都有, [67:03.68]为什么我这游戏就是被被被被砍了内容啊, [67:06.52]所以就跟家长抱怨, [67:07.75]家长就说说我的圣诞礼物为什么被孩子抱怨很不满意, [67:10.85]诶, [67:11.02]一说圣诞礼物, [67:11.78]家长急了, [67:14.24]都是这样啊, [67:15.41]虽然说商业上获得成功, [67:16.88]但是人块打这款游戏嘛, [67:18.49]和什么午夜陷阱啊等等这几款游戏呢, [67:20.75]吸引了社会舆论的曝光, [67:22.15]是吧, [67:23.15]成为了游戏过分暴力的一种罪证。 [67:26.69]那事实上呢, [67:27.38]早在这个黑色星1之前, [67:28.78]卡里兹。 [67:29.16]1其实就接到了一些风声, [67:31.21]这个有人注意到他们了, [67:32.92]所以呢, [67:33.43]他就未雨绸缪, [67:34.96]那个时候就展开了, [67:36.10]就是筹备这个游戏分级的这个事情, [67:39.01]首先他想到的是谁呢? [67:40.08]想到是mpaa, [67:40.98]也就是美国电影协会啊, [67:43.03]当时这个电影协会呢, [67:44.08]对游戏行业还是很客气的, [67:45.40]对对卡利斯基说滚啊, [67:47.02]又然后卡斯基没有办法, [67:51.04]就说那我们只有自己给自己评级了, [67:53.04]自己建立这个评级机构, [67:54.24]他当时建立的机构是VRC, [67:56.32]叫做电子游戏分级委员会, [67:58.45]就是只能只给这个世迦自己的产品进行这个游戏分级, [68:01.99]但是这个事儿呢, [68:02.83]并不足以改变什么, [68:03.84]是吧啊, [68:04.33]因为一位叫做约瑟夫利伯曼的参议员已经盯上了这个事儿, [68:07.95]这老哥是臭名昭著啊, [68:09.55]并且就电子游戏的暴力问题给所有的国会议员写了一封公开信, [68:13.78]得到了迅速的回应, [68:14.89]啊, [68:15.04]迅速的响应, [68:16.18]所有人最怕的事情最后还是发生了, [68:18.09]就是参议院要搞听证会, [68:20.68]令堂和世家都被提了过去, [68:23.26]作为市面上两家最大的平台嘛, [68:25.33]都要派代表出席。 [68:27.02]那按道理来说啊, [68:28.37]这个出席者呢, [68:29.15]应该就是霍华德, [68:30.08]林肯, [68:31.11]世加这边呢, [68:31.76]应该是卡利斯基卡斯, [68:33.33]但卡利斯基的时候呢, [68:34.35]又他妈使了个坏, [68:35.76]他让从任天堂叛逃着他到他的这个比尔怀特代替自己去啊, [68:41.58]等于说什么意思呢? [68:42.81]就是让这个出及者从任天堂的代表和世家的代表被他就巧妙的转换成了任天堂的代表和前任任天堂的雇员啊, [68:50.82]以彼之矛攻笔之盾啊, [68:52.73]哎, [68:52.98]这个事儿本身就是对任天堂在现场可能发起的任何一种攻击的一种消解, [68:57.00]反正你俩都是正常的, [68:57.98]以前我不是欺你, [68:59.64]怎么骂你俩互你骂去吧, [69:01.01]啊对啊, [69:02.10]那关于这个听证会呢, [69:03.41]我相信已经有无数媒体文章都都写过了吧, [69:05.78]是吧? [69:06.00]啊, [69:06.17]在网上也可以找到这个原版的, [69:07.41]这个视可以看到的啊, [69:08.79]总之呢, [69:09.54]就是被请来的那些专家学者啊, [69:11.43]和我们国家的这个同类人士所表达的这个观点都大同小异啊, [69:15.96]类些啊, [69:16.77]那出版行业的代表们呢, [69:18.33]虽然被请来了, [69:19.13]但是并不发言, [69:20.04]诶, [69:20.40]属于一种这个吃瓜形态啊, [69:22.68]这个漩涡中心就是这个霍华德和比尔。 [69:25.70]这个霍华德啊, [69:26.64]首先坚持强调我们天堂一贯是严格审核游戏的, [69:29.67]并且以真人快打举例, [69:31.43]你看我们天堂和谐了, [69:33.45]一直是砍刀砍, [69:34.22]一直是高尚正派的啊, [69:35.75]甚至牺牲利润来对抗这些暴力内容啊, [69:38.58]一切罪恶的来源都是我身边这个人和他的啊。 [69:42.20]比尔呢, [69:42.56]也有证据, [69:43.05]他说我们有天堂的客户群体根本就不一样啊, [69:45.72]我们世家的用户呢, [69:46.61]80%的年龄在十二十二岁以上啊, [69:49.83]并且世家呢, [69:50.60]我们是在这个行业里率先制定了自己的分级制度的公司啊, [69:54.15]第一回合就各得一分啊, [69:56.34]然后这个律师出身的霍华德这个时候在第二回合采取了更为精妙的战术, [70:01.14]取得了优势啊, [70:02.42]他从冷静的辩解开始转化为一种愤怒的情绪啊, [70:05.43]也不知道是不是演的就是话里话外就站在参议员的一边, [70:09.12]似乎是自己也成为了原告这种感觉啊, [70:11.61]然后呢, [70:12.02]这个暗示啊, [70:12.81]世家在这个用户年龄的这个数据上啊, [70:16.17]有有做了做了手啊, [70:17.45]造假然我冤然是无举老对啊, [70:20.24]痛斥社会啊, [70:21.21]应该更加关注电子游戏的这个暴力形象, [70:23.22]他说我要配合参议员老爷啊。 [70:26.02]大声疾呼说参与议会啊, [70:27.82]对此事进行彻查嚯啊, [70:29.48]我们也很我们也很痛恨这种有游戏暴力的新闻啊, [70:32.59]我们跟足啊是一边的啊, [70:34.91]这一态度赢得了全场的这个赞许啊。 [70:37.49]参议员也当场表示任天堂做的确实更好一点啊, [70:40.34]自己卖自己, [70:42.08]这个时候BR已经逼掉了这个擂台的角落啊, [70:44.68]此时他拿出了准备已久的这个杀手锏, [70:47.12]从这个塑桌台里啊, [70:48.44]像变魔术一样变出了一把这个塑料做的长枪一样的东西啊, [70:52.52]然后高高的举过头顶, [70:54.26]啊, [70:54.52]这个就是任天堂当时的一个光枪外设, [70:56.41]叫这个super, [70:58.55]这个一看这东西, [70:59.65]霍华德马上试图解释说这是一个什么光光光线, [71:02.96]什么外设什么说, [71:04.34]然后这个比尔说你闭嘴闭嘴, [71:07.67]请问参议员大人, [71:08.81]您看您觉得这是个啥? [71:11.69]参, [71:12.02]参议员, [71:12.56]这个这个沉默了两秒钟, [71:15.32]歪, [71:18.44]哎, [71:18.71]一把枪, [71:19.33]诶啊, [71:20.50]如今回过头来看呢, [71:21.50]就是很难说这个世界和仁堂这两位绅士啊, [71:24.05]在这个这个整个这个听证会上表现。 [71:26.06]很体面, [71:28.08]因为这是一场对电子游戏的审判, [71:29.96]其实说白了是, [71:30.93]但是这个被告这俩人呢, [71:32.52]就是沉浸在沉浸在这个互相互狗咬狗, [71:35.72]狗咬狗一嘴毛的这个状态之中啊, [71:37.83]那时至今日啊, [71:38.84]这个事儿其实还在吵, [71:39.84]就是没有, [71:40.56]两家都没有说自己有问题, [71:42.24]卡特斯基和他当年同事, [71:43.47]你现在去采访他们, [71:44.15]他都会说他们认为这个事儿是天堂搞的, [71:46.86]他们为了打击世家的差异化竞争, [71:49.29]搞出了一招七伤权, [71:50.97]自己自己点自己炮, [71:52.29]然后在显示任敬堂是我, [71:54.12]我有我有多, [71:54.84]我有多正派啊。 [71:56.25]呃, [71:56.51]而而人堂呢, [71:57.23]就认为扯淡, [71:58.52]放你妈的臭屁, [71:59.79]这就是赤霞搞得搞造出来的孽, [72:01.71]你们把游戏搞得这么血腥暴力, [72:03.27]然后让我们跟着一起吃瓜落, [72:04.80]就这么混蛋玩意儿啊。 [72:06.36]就是到现在这两家也都是这样的一个对当年这个事儿都是不同的这个解读各执一词, [72:10.08]对你看去看纪录片的采访霍华德和采访这个卡特斯基, [72:13.38]即使到了二十, [72:14.80]二十年后, [72:15.60]这两个人依然各执一词, [72:17.03]这个状态非常有趣啊, [72:19.14]而且我还是强烈推荐看这个, [72:21.41]就是那个听证会视频的原版, [72:23.63]是点中点中点。 [72:26.08]非常有趣啊, [72:27.55]总之呢, [72:28.01]这场听证会的结果呢, [72:29.11]其实还算不错啊, [72:30.26]就是议会还是认为呢, [72:31.45]在这个政府直接干预之前呢, [72:33.23]还是应该给予行业一个这个实施自律的机会嘛, [72:35.96]是的, [72:36.47]诶, [72:36.76]国会呢, [72:37.25]将在四年的94年的3月我再次举行听证会, [72:40.73]呃, [72:41.02]到时候呢, [72:41.47]还确认你们这个行业的自律是不是已经达到了这个实施的足够的措施, [72:45.26]呃, [72:45.52]就算这个这个风波就算是暂时过去了, [72:47.96]成前毖后, [72:48.70]治病救人啊, [72:49.52]治标救人, [72:50.02]自律自律吧, [72:50.84]自律, [72:51.83]但是在这个93年呢, [72:53.50]虽然世家在销售业绩方面达到了历史的新高, [72:56.57]但是卡连斯基却变得越发的这个焦躁不安啊, [72:59.32]因为他知道次时代就要来了啊, [73:02.09]那据已知的信息呢, [73:03.47]就是由于自己和竞争对手的努力啊, [73:05.60]尤其市场在这个这他们在他们这一个时代又翻了好几倍啊, [73:09.07]是啊, [73:09.71]所以已经有无数人盯上了这块肥肉啊, [73:11.87]像3DO啊, [73:13.46]万代亚, [73:14.54]达利NEC以及最他妈可怕的索尼啊, [73:18.11]都都已经在来了跃跃欲试了, [73:21.20]如果在下一代的这个硬件上无法超越对手, [73:23.95]或者最起码要保持住足够的竞争力的话。 [73:26.10]那么这几年我所有的努力其实都是付诸东流的啊, [73:29.26]因为游戏机行业就是这样, [73:30.82]你在这个时代干得再好, [73:32.20]下个时代拉胯, [73:33.28]对不起, [73:33.73]再见是吧, [73:35.08]而且迭代太快了, [73:36.60]对, [73:36.93]但是呢, [73:37.50]这个时候世家在迎接次时代方面, [73:39.64]这个事儿在卡丁斯基看来完全就是摩托账。 [73:43.18]这一切的根源就是在于美国世驾, [73:45.74]就是SOA和日本世驾sog之间的这样的一种裂痕变得越来越大啊, [73:51.74]这一点在卡连斯基获得成功之后呢, [73:53.59]不仅没有变得弥合, [73:55.22]反而这个分歧就变得更大了, [73:57.05]因为日本那边开会的时候啊, [73:58.84]这个中山啊, [73:59.38]天天就一句话, [74:00.47]就你看你们这帮饭桶玩意儿, [74:02.69]你看看人美国, [74:04.19]看看美国小汤干的多好, [74:06.38]你们怎么这么废啊, [74:07.82]然后导致这日本这边的就是对美国施家的情绪, [74:10.90]就是日益的这个逆反, [74:12.49]那可不嘛, [74:13.13]别人家孩子对, [74:14.69]就是已经从一开始的这个漠视上升为敌视, [74:17.32]敌视了啊, [74:18.13]就在公司内部这个两两个两家分公司进行敌视, [74:20.86]这个事情是非常不好的, [74:22.49]那日本方面呢, [74:23.38]甚至为了故意破坏卡恩斯基的这个成就, [74:25.76]搞那个索尼和Tuesday嘛, [74:27.38]是吧, [74:28.01]他们在这个临近发射之前, [74:29.62]日本这边突然说, [74:30.62]哎, [74:30.76]我们就是要早卖3天, [74:32.42]就故意故意回你那卡斯基问什么理由呢? [74:35.29]没有理由, [74:35.71]我们就是要早卖3天啊, [74:37.30]就就成就成, [74:38.11]说白了就诚心较劲啊, [74:40.25]那除此之外呢, [74:41.11]日本方面就是日常呢, [74:42.97]就是无事。 [74:43.52]是国赶来的传真啊, [74:45.12]故意不回卡里斯基的电话呀, [74:47.25]对美国方面的一切建议先不听你, [74:49.64]你你爱咋说怎么说, [74:50.70]我先是一个回答, [74:51.51]No, [74:52.08]就是不行, [74:52.67]你说你说一家, [74:53.69]我肯定跟你反着单, [74:55.08]我说吃饭的, [74:55.88]我就我就不是啊, [74:58.17]就对非不再找翻译, [75:00.75]是那考律不合作了, [75:02.27]非暴律不合作, [75:02.92]对, [75:03.09]就是卡利斯基的失主解决这种局面啊, [75:05.46]因为他正在酝酿一个大计划, [75:06.98]就是他已经跟索尼接上线了, [75:09.69]要联合开发这个4时代的新硬件, [75:11.70]嗯, [75:12.06]这个事儿呢, [75:12.65]可能在这个时间点呢, [75:14.33]大家更多的会关注, [75:15.48]就是说当年任天堂和索尼的一个恩怨, [75:17.52]但其实这个事呢, [75:18.32]当时是个三角恋的关系, [75:20.13]索尼在任天堂那边被背叛了啊, [75:22.37]他以为要和前前讲, [75:23.78]索尼说我要进入游戏行业, [75:24.98]在同一个发布会的, [75:26.00]同一个活动的这个几几分钟之后, [75:28.14]然后这个日航就宣布说我们和菲利浦达成了协和, [75:32.22]这个一次, [75:33.18]呃, [75:33.44]这个事之后呢, [75:34.14]然后索尼那边就和卡林斯基就勾搭上了啊, [75:36.62]双方都觉得林堂是个王八蛋, [75:39.36]然后他们就关系搞得比较近, [75:41.13]而且在这个这个米伽斯蒂上其实已经。 [75:43.56]达成了一定的这个合作, [75:44.83]嗯嗯, [75:45.61]山内呢, [75:46.14]其实这个事儿呢, [75:46.63]是因为忌惮索尼的野心, [75:48.07]因为他看到索尼不仅仅是想给他提供这个这个技术上的帮助, [75:52.33]他发现索尼自己在收购一些这个就是影视的这种发行的公司, [75:57.81]游戏的开发公司, [75:58.99]索尼该干这个事情, [76:00.28]那且他发现不行, [76:01.32]这个合作因为索尼体量太大, [76:03.31]是这个合作最后很有可能我会被索尼吃掉的, [76:06.04]对最后全方位的进入业务, [76:08.28]对他等最后我可能被他吃了, [76:09.78]所以就是说说是他背叛索尼, [76:12.12]那其实山内是有他的长远的这个考虑, [76:14.50]他确实看到了索尼这个野心, [76:16.66]是啊, [76:19.18]那总之呢, [76:19.95]卡列斯基就是促成了世家和索尼日本那边的他一个双方的一个这个洽谈合作接触啊, [76:26.22]然后呢, [76:26.74]很让他失望, [76:27.45]就是双方没有能达成共识, [76:29.02]原因是什么呢? [76:29.77]原因是索尼的这个九座兰部舰, [76:31.78]他呢想要一台专注于完全专注于3D技术的游戏机是, [76:35.53]而这个施加德佐藤销售呢, [76:37.33]他主张是把专注于2D技术的一个游戏机啊, [76:41.08]之后呢, [76:41.61]卡丁斯基再怎么问, [76:42.48]就是说这原因就。 [76:43.58]在这多的也不跟你说了啊, [76:45.18]多的不跟你说, [76:45.95]就是日本方面就不给细节了, [76:47.57]就是根本性的分歧, [76:48.84]对, [76:49.13]然后在那之后呢, [76:49.88]说呢, [76:50.15]你谈不拢, [76:50.78]谈不拢吧, [76:51.60]他收到了这个日本方面给就佐藤销树他们这个团队开发的这个土星的原型机, [76:55.44]然后交给了美国世家这边的一个技术专家, [76:57.74]叫乔米勒来看看, [76:59.25]说这机器怎么样啊, [77:00.89]这个乔米勒给卡里斯机术, [77:02.28]这机器这很很很不乐观, [77:04.41]我不行, [77:05.72]就说很客气了, [77:06.62]卡里斯一看不行, [77:07.50]还得努力啊, [77:08.91]土星是在1995年上市, [77:11.37]我应该还有时间可以可以再挽救一下, [77:13.38]可以再挽救一下, [77:14.64]这个时候呢, [77:15.36]诶, [77:15.57]他接到了一个电话, [77:16.65]来自硅谷图形公司的创始人吉姆克拉克找到他说我们研发出了一款新式的芯片, [77:23.10]你要不要看看, [77:23.90]我们觉得这个芯片特别牛逼, [77:25.83]可以给游戏机用, [77:27.24]是非常好的, [77:28.01]可以拼一拼, [77:28.77]哎, [77:29.06]然后这个卡因斯基啊, [77:31.35]直接把中山隼雄直接叫到了美国, [77:33.63]并且带着他的这个整个的硬件团队来美国, [77:36.48]然后卡林斯基帮助硅谷图形给这个中山他们做了技术演示, [77:40.50]展示了这个芯片可以实现的各种先进的这个图形的技术啊。 [77:43.60]啊, [77:43.75]非常厉害, [77:45.05]然后呢, [77:45.52]并且在这个商业策略上, [77:46.82]他也强调说这个与索尼的合作不同, [77:49.16]对吧? [77:49.57]世家可以完全自己主导这个硬件的架构, [77:51.86]他们只是一个技术的这个供应商, [77:54.23]对吧? [77:54.95]啊, [77:55.33]对方也没有那么大的野心啊, [77:57.52]而且你这个芯片不仅在性能上超过了所有的像什么日立那些日本的厂商, [78:01.46]甚至在价格上我都有优势, [78:03.23]怎么看怎么好这东西, [78:04.64]所以卡特斯基和美国世家对所有人都觉得这事儿肯定成了, [78:07.51]因为这东西看着太好了, [78:08.87]然而世家日本那方面给出的答复就是no, [78:12.23]理由是这芯片太大装装不进去啊, [78:15.98]可能是这个功耗的考虑吧。 [78:18.14]啊, [78:18.40]其实在所有人都知道, [78:19.34]就是总球说不喜欢使用3D技术的任何的东西啊, [78:22.96]他就是要做, [78:24.23]就是要做一款纯2D的的游游戏机啊。 [78:27.35]卡丁斯基将这个结果通知了硅谷通行的这个吉姆克拉克嘛, [78:31.13]就说这事儿黄了, [78:32.54]嗯, [78:33.20]对方也很震惊, [78:34.06]我操, [78:34.58]当时谈那么好, [78:35.45]怎么这结果是这样, [78:36.89]我以为成了呢? [78:37.64]啊, [78:37.79]3D是未来啊, [78:38.65]你怎么对啊? [78:39.41]那我现在怎么办啊? [78:40.61]这时候卡里斯基是已经意识到就是在日本的这个世驾。 [78:43.62]甚至连中山都已经保不了他了, [78:45.49]就是就脱钩了, [78:47.76]脱钩了对, [78:48.81]一瞬间就有一种心灰意冷的感觉, [78:50.59]迎上了卡卡里斯基的心头, [78:52.39]然他就江心向明月, [78:54.25]对呀, [78:54.85]他就跟这个吉姆说说这个西雅图啊, [78:57.43]还有一家游戏公司, [78:59.29]要不你去试试, [79:00.58]那之后的事情我们都知道了嘛, [79:02.01]这款芯片就是成为了这个后来任天堂N64的这个, [79:05.16]嗯, [79:06.10]用的这个图形芯片啊, [79:07.57]它的这个整个这个图形技术, [79:08.83]硅谷图形也是任天堂在N64这款主机上的一个技术合作的这个合作方法, [79:13.96]任堂的N64在这方面的性能上确实是在那个时代最好的, [79:17.36]是就很让人唏嘘的一件事情, [79:19.42]一些很经典的作品都依托于它的新的图形技术, [79:24.25]那就这样吧, [79:25.21]带着辉煌的销售业绩和这个满头的这个乌云啊, [79:28.87]来到了1994年, [79:31.03]94年的这卡连斯基绝望的发现他似乎已经失去了所有的这个控制力, [79:35.20]对这个世家的这个业务, [79:37.03]无论他怎么反对啊, [79:38.40]中山都坚持让他把那个叫SUPER32X的东西拿去美国去卖啊。 [79:43.03]当然他不。 [79:43.64]都不在真年的这个冬季电子消费展上去发布这个鬼东西, [79:47.67]他自己都不知道这是什么, [79:49.32]不过这次这个拉斯维加斯之行呢, [79:51.05]也不是说完全没有任何的意义啊, [79:52.73]卡恩斯基和霍华德在他俩的领导下呢, [79:55.14]互动数字软件协会啊成立啊, [79:59.10]同时呢, [79:59.79]娱乐软件分级委员会的事情也基本就谈妥了, [80:02.88]在几个月之后, [80:03.72]这个事情就正式的上榜了, [80:05.64]美国, [80:06.05]美国有了自己的行业分级制度, [80:07.73]这就是我们之后看到那个几个签儿啊, [80:10.07]对, [80:10.71]现在还是这样的嘛啊, [80:11.90]也就是说避免了这个政府大手直接去干预这个行业, [80:15.86]至多了一道监管机制, [80:17.37]对, [80:17.69]呃, [80:17.88]他们自己有一个自律的这样的一个协会啊, [80:20.52]那1994年的这个时候呢, [80:22.17]世家在美国的市场占有率仍然是领先任天堂的, [80:24.83]94年的时候, [80:26.10]那在这一年的三月的北美游戏销量排行榜的前十名中, [80:30.72]甚至有8款都是世家平台的这个新CS的游戏, [80:33.63]诶, [80:34.92]但如今我们提94年呢, [80:36.44]这个年份只属于一款游戏啊, [80:38.13]就是这个大金刚国度, [80:39.48]我们国内叫超级大金刚, [80:40.82]超级大金刚那反正节目已经。 [80:43.66]了嘛, [80:43.96]那这个超级蛋糕的故事我觉得也讲讲啊, [80:45.85]这个这个游戏非常有意思, [80:47.30]咱之前还用过一次大这个游戏的音乐, [80:49.82]音乐节目也特意强调了这个游戏的这个厉害的之处啊, [80:52.91]这个游戏背后有一个很有意思的故事, [80:55.04]就是当时美国任天堂啊, [80:56.32]为了对旗下平台发售游戏进行品控, [80:58.97]同时也为了针对不同的游戏制定这个合适的这个营销策略, [81:02.60]分配资源嘛, [81:03.74]有一个这个叫产品发售委员会, [81:06.17]这个委员会呢, [81:07.13]包括这个营销副总裁彼得梅因, [81:08.95]然后销售高管比尔怀特等等这些人就负责评估这些游戏能卖不能卖, [81:13.51]卖多少, [81:13.97]怎么分配这个销售的资源啊, [81:15.73]是这样的, [81:16.27]这里边这些人呢, [81:17.03]有一个人叫做托尼哈曼啊, [81:19.12]也是在这个委员会的成员之一, [81:20.60]他是这个委员会里唯一的真正的所谓的核心的玩家啊, [81:23.93]他是热爱游戏的, [81:25.28]梦想有朝一日可以参与那些就是名垂青史的游戏的这个开发啊, [81:29.99]那他给这个美国任天堂的总裁啊黄辰时交了一份论文啊, [81:35.14]论文就是说论啊, [81:36.31]如何才能制作出一款优秀的游戏, [81:39.38]说实话他这个论文的水平非常一般啊, [81:41.59]对, [81:41.75]能论论啊, [81:42.61]然后除了这个核。 [81:43.68]那玩法, [81:44.14]什么经典角色啊, [81:45.04]这种随便一个玩家都能罗列出来的这种一会文章区吧, [81:47.91]大家你注啊注也行啊, [81:51.52]就是没什么, [81:52.54]都是陈词滥调啊, [81:53.74]他有一条很切实际, [81:54.91]就是好游戏至少要需要300~400万美元的这个预算, [81:58.05]你看人说挺好成本啊, [82:00.07]结果这个荒川啊就把这个论文交给他老丈人了啊, [82:03.15]山府啊, [82:04.08]山内一个电话就把他们都叫到了京都, [82:05.97]说你们来吧, [82:06.43]我跟你谈谈, [82:07.06]你看你看这个文章值得去一趟京都知道吗? [82:09.76]托尼以为老大要亲自见他, [82:11.52]以为叫天降降大任了啊, [82:13.42]结果到了山内的办公室就发现宫本茂, [82:16.60]横井军平啊, [82:17.95]坂本贺勇, [82:18.91]然后竹内宣扬66站成一排啊, [82:21.88]然山内坐在那儿说的, [82:23.53]我们天堂的这些大师们啊, [82:25.18]已经看过你的论文了, [82:27.01]叫你来是想让你理解一件事情啊, [82:28.86]就是只有日本人才可以开发出好游戏, [82:30.99]你, [82:33.49]你就别折腾了啊, [82:35.17]干好你的本职工作啊, [82:36.42]在美国把游戏卖好行啊, [82:39.15]这个几番辩论之后啊, [82:40.26]托尼发现日本人是根本听不进意见的, [82:42.55]这怎么办呢? [82:43.29]但是。 [82:43.70]明他呢, [82:44.16]抓住了山内这种就是暴君性格的这种人都更有的一个特点, [82:48.57]就是如果你给他一个恰到好处的这个挑战, [82:51.27]他反反而会激起他的这个兴趣啊, [82:53.99]你这个小鬼很有意思, [82:55.29]长吸引了我的注意啊。 [82:57.30]对这个托尼韩们就说说日天堂每年啊有那么多没有任何效果的电视广告, [83:01.98]对吧? [83:02.67]这每一条广告都要花个三五百万, [83:05.04]你为什么不把这一条广告的钱给我, [83:07.14]对你来说呢, [83:07.86]无非就是少了一条本来没什么用的广告, [83:09.74]想起来了经常转行, [83:11.06]不如给我。 [83:11.88]对这个山内微微一笑, [83:15.45]行, [83:15.74]你干吧, [83:16.77]确实他白写, [83:18.48]对不对啊, [83:19.32]你干吧, [83:20.22]之后呢, [83:20.75]托尼就开始在组织美国任天堂自己的这个研发部门啊, [83:24.32]他们划出了一个办公区域, [83:26.81]给这个区域起名叫树屋, [83:29.37]哦, [83:29.94]树屋是这么哎, [83:31.10]并开始开发这个游戏, [83:32.76]啊, [83:33.00]这很小, [83:33.50]建这个游戏团队, [83:34.59]那这个时候呢, [83:35.37]一家英国的游戏开发公司进入了他们的视野, [83:38.40]这个公司叫rare, [83:40.98]告我问是不是就是大金刚要来了, [83:42.92]金刚要来了。 [83:43.72]啊, [83:43.93]这个疏忽也来了, [83:44.80]瑞尔也来了啊, [83:45.68]当时这个瑞尔的创始人呢, [83:47.09]叫这个斯坦伯兄弟啊, [83:48.92]博蒂和克里斯, [83:49.99]他们最早呢, [83:51.35]啊, [83:51.64]为英国本土的一个个人电脑品牌去制作游戏, [83:54.98]在欧洲呢, [83:55.64]当时算是小小名气, [83:57.11]那80年代后呢, [83:58.22]这个FC吸引了他们的目光, [83:59.87]然后这个兄弟呢, [84:00.70]就找任堂去谈, [84:01.94]然后不仅赢得了天堂的信任, [84:03.50]还获得了只有少数计算方能得到的待遇, [84:05.99]就是他们每年发售的数量可以不受限制, [84:08.33]只要你做得出来拿给我审, [84:10.31]质量合格我都让你卖啊, [84:12.16]没有这个限制, [84:12.82]到了90年呢, [84:13.93]他们已经制作了将近20款的FC的游戏啊, [84:17.03]当时他们在公司内成立的这个FC, [84:19.12]专门研究FC游戏的这个部门就叫做瑞尔啊, [84:22.34]后来呢, [84:22.73]也就是这个这些这一个部分团队, [84:24.46]也就是瑞尔公司的这个前身, [84:26.84]那到了这个超任时代之后啊, [84:28.70]瑞尔突然间就没动静了啊, [84:30.89]结果这个托尼就找到这个兄弟俩, [84:33.32]结果发现呢, [84:34.04]他们啊, [84:34.39]没有做游戏是没有做游戏, [84:35.47]但是他们在研究一个全新的图像技术, [84:37.82]技术的效果令人大为震惊, [84:40.01]然后他就联系了日本的这个宫本茂, [84:42.26]然后申请到了一个就。 [84:43.74]就是曾经为就是任天堂立下汗马功劳, [84:46.41]但是这个时候有些被遗忘的角色的一个使用权叫森喜刚, [84:50.17]就是大金刚嘛啊, [84:52.39]又过了一段时间, [84:53.98]这个托尼觉的时机成熟了, [84:55.65]他就叫这个荒泉石来这个树屋先给他展示一下这个游戏的成果啊, [85:01.86]结果荒川到了这个树屋门口呢, [85:03.70]发现, [85:04.03]诶, [85:04.23]我操这个任天堂, [85:05.61]这个美国人堂, [85:06.25]这公司里竟然有一个区域是我进不去的, [85:08.68]那卡刷不进去, [85:09.82]确实他就问托尼, [85:11.01]老小子, [85:11.47]你他妈的一天神圣岛你在这搞什么呢? [85:13.96]对啊, [85:14.34]然托尼笑而不语啊, [85:15.76]直接给他展示了一个游戏的演示, [85:17.77]荒川看完了很高兴啊啊拍大腿说, [85:20.26]哇, [85:20.80]真不错, [85:21.37]我要玩这个, [85:22.12]就没想到啊, [85:22.87]这个64岁的游戏画面竟然6的这人啊, [85:26.23]希望以后我们的64的游戏都能达到这个水平啊, [85:29.08]然后这时候托尼心里都乐开花了, [85:30.87]他说, [85:31.15]老大说啥呢? [85:32.50]这是一款超任游戏, [85:34.02]是啊, [85:34.72]黄晨这时候已经震惊了, [85:36.67]麻了一蹦, [85:37.51]三尺高啊, [85:38.26]然后就握着这个这个托尼的肩膀说, [85:40.45]这回咱们牛逼了啊, [85:42.94]哎, [85:43.33]他们。 [85:43.76]看的嘛, [85:44.22]就是超加金刚这个游戏嘛, [85:45.35]当时瑞爱给他们做的一个演示嘛, [85:46.74]嗯, [85:46.97]这个游戏最后呢, [85:47.79]全球销量达到了900万, [85:49.20]嗯嗯, [85:49.94]是超任销量榜上的第二的游戏历史啊, [85:53.43]这款游戏呢, [85:54.11]也等于说彻底扭转了局势, [85:55.83]让16位的这个主机大战呢, [85:57.30]从世佳领先最后定格在了超任小胜, [86:00.63]最终定格, [86:01.59]哎, [86:01.88]这样甚至能翻盘, [86:03.30]对这个靠, [86:04.14]这个游戏整个就是说最后把这个势均力敌, [86:06.66]世佳稍微领先这个状态拧成了最后任天堂小胜的这样一个这个结果吧, [86:12.24]啊也为这个N64争取了非常宝贵的时间, [86:14.79]很厉害, [86:15.39]真的很神奇, [86:17.22]确实是3D, [86:18.21]对对对对, [86:19.56]很厉害的一款游戏, [86:20.70]嗯, [86:21.60]那这个时候世家这边有什么呢? [86:23.49]他们有为了配合麦当劳的活动搞出的物理DRC的索尼克3啊, [86:27.81]之前咱们也介绍过, [86:28.74]说两段的咔咔都能唱啊, [86:31.11]还有让人这个想死的这个SUPER32X, [86:35.67]对, [86:35.97]可以说令人绝望并不为过, [86:37.83]那卡利斯基和美国世家的人逐渐认识到了一个事实, [86:40.73]就是对于日本世家来说呢, [86:42.57]公司的对公的控。 [86:43.78]控制啊, [86:44.23]远比公司的发展更重要, [86:45.98]就算取得了成功, [86:47.51]那如果这个成功不在我们的掌控之下啊, [86:49.67]它也是没有意义的啊, [86:51.41]所以此时美国公司内部已经开始出现了某种恐慌和不安的这种不满的这种情绪啊, [86:56.99]其实卡丁斯基其实在故意瞒着一些日本那边不好的这个消息和事情稳定担心, [87:01.75]但也没有用。 [87:02.66]在这个时候呢, [87:03.44]像阿尔尼尔森在内的很多核心员工开始相继的离职, [87:06.98]其中有一个最重要的人就是史蒂夫莱斯, [87:09.68]诶, [87:10.52]因为他离开之后呢。 [87:12.18]去了美国索尼啊, [87:14.53]看来了美国索尼电脑娱乐的总裁啊, [87:17.23]这也就是什么呢? [87:18.30]出来混的都是要还的嘛, [87:19.59]你当年挖银行墙角, [87:21.28]今年你也有这个, [87:22.30]你有这个报应啊, [87:23.34]这个此消彼长, [87:24.70]哎, [87:25.45]那1995年的冬季CS是游戏厂商们参加的最后一届电子消费战重要的一年, [87:31.15]因为在这一年, [87:32.08]在卡丁斯基的带领下, [87:33.37]刚刚成立的这个互动娱乐协会完成了他在这个行业的最后一项重要的成就, [87:38.41]就是他们创办了电子娱乐展, [87:41.17]也就是133那多久以来的这个游戏行业在CES中被当做二等公民, [87:46.69]就是即使是任天堂, [87:48.19]你也只配在展馆外的露天区域去摆摊, [87:51.82]外边搭根本, [87:52.86]根本不让游戏公司进屋啊。 [87:55.21]而从这一年开始, [87:56.16]电子游戏终于有了自己的展, [87:58.00]自己的展我们有第三, [87:59.74]我想起一个就是老段子, [88:01.26]就是偷号的, [88:02.13]说他第一次参加那个CS的时候, [88:04.11]旁边是卖**的, [88:05.92]差不多就是那个位置, [88:07.27]就是不入流的东西都都在屋外头, [88:09.19]说你看我们旁边暴雪, [88:10.62]暴雪旁边卖毛片。 [88:12.42]呃, [88:14.29]那第一届的E3呢, [88:15.42]是在1995年的5月15号的洛杉矶举行, [88:18.10]嗯, [88:18.82]那事实上关于MD的故事其实到这儿其实就结束了, [88:22.15]不过呢, [88:22.68]我觉得既然已经说聊到这儿了吧, [88:24.55]我们把这个卡列斯基和美国实际上这个故事最后呢, [88:26.95]就最后就一点把它说完还是比较比较好, [88:30.18]不然感觉这个故事没完结似的, [88:33.01]那即便在这个时候呢, [88:34.14]卡里斯基仍然还没有放弃呢啊, [88:36.37]他为新主机制定了一个叫做世家土星日的营销计划, [88:39.76]就是卡利斯基, [88:40.54]相信虽然机器可能不太好, [88:42.49]但是我们还是有办法, [88:44.08]这这其实是惯用G俩了啊, [88:46.51]但这里我们就并不需要介绍这个方案的具体的细节了啊, [88:49.71]因为它根本就没有被执行啊, [88:51.31]因为听说了索尼将在E3。 [88:53.44]发布普的这个消息之后, [88:55.67]中山直接就逼迫凯里斯基说, [88:58.03]你也要在这一三上宣布土星的消息, [89:00.56]公布土星, [89:01.70]那此时呢, [89:02.44]土星在日本的表现其实确实还不错啊, [89:04.93]中山认为呢, [89:05.65]他成绩好的原因就是他比索尼早了半个月发售啊, [89:09.53]多麦的呢, [89:10.31]抢占了先机, [89:11.39]所以在这个, [89:12.46]而且在上一代的这个争夺中嘛, [89:14.14]这个MT也是因为比超任早卖嘛, [89:15.94]所以占了一些便宜, [89:17.42]所以他觉得我们要赶早, [89:19.25]他这经验早早先来了, [89:20.86]是这就是就是这个意思, [89:22.85]那卡利斯基呢, [89:24.02]这一次表示了坚决的反对, [89:25.51]就他俩这一次真的是第一次, [89:26.87]就是有点败面的, [89:28.37]中山隼雄就第一次在他面前就是展示了他那种非常非常非常那暴君的那个开始官僚了, [89:35.15]这次谈话与这个中山的拂袖而去告终, [89:38.63]但是卡里斯基知道这个事, [89:40.12]中山已经到了这个程度, [89:41.27]就是没有回旋的余地了, [89:43.13]反正就是得按他说的来, [89:45.14]那在一三开幕的当天呢, [89:46.67]卡莱斯基在3万人面前就宣布了10家的这个次时代主机土星, [89:50.27]诶, [89:50.60]然后介绍它的这个性能参数配套的游戏。 [89:53.70]以及售价399美元, [89:56.41]那但是他的活动结束之后呢, [89:58.24]他和这个丰田幸福以及保罗他俩他们仨一溜小跑啊, [90:01.57]就赶到这个索尼的发布会的现场, [90:03.36]看看对方要说啥嘛, [90:04.57]坐在第一排, [90:05.59]然后他们就目睹了在第一排啊, [90:07.62]亲眼目睹了游戏发布会历史上的经典的一幕啊, [90:10.93]就是经过一串非常冗长, [90:12.66]没有任何实时内容的这个业务介绍之后, [90:15.01]这个索尼电子出版的这个负责人, [90:17.19]也就是整个索尼这个项目之前一直的一个推动者, [90:19.96]诶物理学家奥拉夫, [90:21.51]奥拉夫森就说到说有请我们SCEA, [90:24.58]就是美国索尼的这个总裁史蒂夫莱斯, [90:27.73]就是刚才提到的那个世驾那个叛徒, [90:30.22]请他上台为大家做关于playst的简短介绍, [90:33.67]然后所有人都没有预料到这个简短介绍, [90:35.73]这个简短到如此的程度, [90:37.12]这个史蒂夫莱斯上台之后只说了一句话, [90:40.03]准确的说是一个词, [90:41.26]299就没了, [90:42.70]突到现在, [90:43.78]然后大步流行的走下台去, [90:45.42]啊, [90:46.00]台下先是爆发出笑声, [90:47.56]然后紧接着是雷鸣般的掌声和欢呼声, [90:50.14]啊, [90:50.43]这个掌声一如几年前的400多零售商给卡里斯基和施加的。 [90:53.74]掌声一样, [90:54.89]此时此刻, [90:55.70]正如彼时彼, [90:56.78]正如彼时彼克而坐在第一排的就是卡林斯基和他的三个同事, [91:00.89]我们这心里什么滋味的是他也回头跟那个就是这个丰田继父说了一句话, [91:06.02]完犊子了, [91:08.00]我把蛋套了。 [91:10.85]那之后的事情呢, [91:12.17]其实。 [91:13.34]大家都知道了嘛, [91:14.16]是吧, [91:15.30]最后成为了首个卖过亿的嗯, [91:17.88]游戏主机, [91:18.62]是的, [91:19.02]那土星的下场呢, [91:20.00]我们就不就就不多说, [91:21.84]别说了, [91:22.37]这跟MD也没关系了嘛, [91:23.85]反+1996年的时候呢, [91:25.25]卡连斯基辞去了美国世家总裁的职务, [91:27.51]其实在他之前呢, [91:28.50]那些跟他一起打江山的这个老臣核心成员, [91:31.29]除了日本人奉田新说以外, [91:32.75]全部都相继辞职了啊, [91:34.86]五年的时间, [91:36.06]呃, [91:36.33]6年吧, [91:36.77]6年6年, [91:37.47]所其实你从一个公司的发展角度上来讲, [91:40.64]非常非常短代产品了是极其快, [91:43.70]且在卡连斯基的职业生涯里也是一个很短暂的很, [91:47.22]因为他的职业生涯非常的辉煌, [91:48.75]他离开生涯之后还干了很多大事啊, [91:51.30]但是他是一个跨领域的销售大师, [91:53.39]但是这几年确实很有戏剧性, [91:55.16]是对他来说很传奇, [91:56.54]很很有意思的, [91:57.26]而且在他的就是职业经历里边也是指可圈可点, [92:01.08]嗯, [92:01.46]对, [92:02.04]那在刚才我们提到的那个布莱克哈里斯那个书里啊, [92:05.07]他最后呢, [92:05.97]用了一个很有趣的文献作为了这个书的结尾, [92:08.82]这是一封很简短的信, [92:10.71]是在卡尼斯蒂辞职之后啊, [92:12.24]他去度假回来之后发现。 [92:13.62]在家中来了一封信, [92:14.98]这个信里呢有一句是这么说的, [92:16.49]说作为行业的领袖, [92:18.10]您一手推动了互动数字软件协会和E3的创办, [92:21.43]没有您的杰出领导, [92:22.69]这一切都不会发生, [92:24.13]祝您在新的领域里大展宏图。 [92:26.14]落款是任天堂美国公司董事长霍华德林肯就是他其实最后赢得了任对手一个来自敌人的褒奖是最高的。 [92:37.66]然后还有另外一层意思, [92:39.13]就是说这这瘟神可算从游戏行业退出了, [92:42.67]我操, [92:43.51]也不知道是不是包含着一点这个幸灾乐祸整不过他呀, [92:46.66]长口气的那种感觉啊。 [92:48.64]对, [92:49.04]其实当时卡尼斯基在世家的时候呢, [92:51.03]还有一些他没有实现的构想啊, [92:52.95]大家可以听听这些东西很有意思, [92:54.37]比如说世家频道是一个用利用有线电视网络的一个订阅制的网络服务, [93:00.31]游戏订阅服务, [93:01.18]这个我就不多说了吧, [93:02.07]是吧, [93:02.41]这个我眼眼前泛起绿色的光芒了。 [93:06.25]还有这个VRCVR就是和现在的VR产品的这个设计逻辑完全是一致的, [93:10.93]就是头头戴设备3D成像, [93:12.61]然后头部运动传感器。 [93:13.66]就是现在的VR, [93:14.98]只不过当时可能技术还稍微旧一点啊, [93:18.29]然后他还有一个想法, [93:19.36]就一直想要进军这个教育技术领域啊, [93:22.46]有一个正在研发中的儿童用的便携式电脑产品及游戏、 [93:26.08]阅读和学习攻击于一身, [93:28.25]我估计是文曲星那种玩意儿, [93:30.89]但而且想象文曲星在中国的那个火爆程度, [93:33.74]确实我相信如果他当时这个产品做出来的话, [93:36.52]应该是很好的, [93:37.30]所以每个人都会玩俄罗斯办公应该是很好的。 [93:40.49]而且刚才这几个业务现在我们回头来看都成熟, [93:44.54]都是非常有前瞻性的, [93:45.98]如果是做的话, [93:47.62]如果他做都是非常不错的, [93:49.58]你按照他的就是运作方式和营销理念来说的话, [93:54.11]基本上都不会太差, [93:55.63]而最起码刚才龙马提到的这几个方向是对的, [93:58.60]是的, [93:58.87]对, [93:59.02]就在今天, [93:59.63]我们在今天特验证热门的那个方向, [94:02.69]呃, [94:02.98]卡利斯基后来在这个教育信息化和数字化平台领域取得了非常大的成就, [94:08.06]他创办的公司成为了美国这一领域的巨头, [94:10.70]是一家有几万人几万员工的一个公司。 [94:12.95]同时呢, [94:13.37]如今。 [94:13.68]我们知道的很多知名企业都有来自他创立的一个风险基金的, [94:17.67]这个投资, [94:18.52]这个退什么的开始的风投都是就是有背后有卡利资金的那个基金的啊, [94:24.03]所以有朋有兴趣的朋友可以去了解一下他, [94:26.22]他就是世家, [94:27.79]只是他传奇中的一战啊, [94:29.43]这个人的职业生涯非常的有趣啊, [94:31.24]非常的辉煌, [94:32.17]是看透了很多事情, [94:34.33]呃, [94:34.60]刚才我们说的那个就是霍德林肯那个信呢, [94:37.39]据说啊, [94:37.87]凯恩斯基也一直把他藏在家中, [94:39.70]就是作为虽然只有五六年的这样的一个旅程, [94:42.75]但是他把这封信当做这份冒险的一个纪念, [94:46.96]而且事情以他自己的这样一个职业经历来看, [94:51.61]就是进入这个领域, [94:53.46]仅仅这么短的时间就取得了如此令人瞠目的这样一个就很戏剧性, [94:59.20]非常厉害, [94:59.86]就是来了之后大翻盘, [95:01.18]对, [95:01.51]然后毁于一旦, [95:02.62]就是就是这个故事, [95:04.29]我觉得非常眼见他起高楼, [95:06.58]眼见他宴宾客, [95:07.96]是眼见他楼塌了是, [95:09.91]嗯, [95:10.18]就是整个这个行业什么协会什么的, [95:12.01]就是所有的行业内的人都跟他。 [95:13.70]帮助他一起建立起的成就, [95:15.57]然后最后这些人联合起来把他打倒, [95:18.99]当然了也不是把他打倒, [95:20.40]就是把把世家踢出了这个行业的这个, [95:22.58]因为那些人干得更好, [95:23.54]反正很唏嘘, [95:24.39]是啊, [95:25.02]因为呃, [95:26.00]这个系列节目呢, [95:26.94]很有意思, [95:27.48]不知道大家发没发现, [95:28.29]就是我们讲了5期这么长的这个一个主机, [95:31.08]我们没有针对任何一款游戏去讲任何一款游戏产品, [95:34.08]甚至于是从不同的角度, [95:35.37]分别从不同的角度, [95:36.36]我们我们竟然生生讲了5期一个主游戏机啊, [95:39.26]关于它的各种各样的故事, [95:40.82]硬件啊什么性能啊什么, [95:42.12]反正就是没有具体讲任何一款游戏啊, [95:44.57]所以我觉得也是个尝试吧, [95:46.37]反正做节目这个事儿也是, [95:47.76]就是首先你得自己高兴嘛, [95:49.41]这样你才能绘声绘色的讲给别人嘛, [95:51.38]确实, [95:51.86]所以我这个这几期节目, [95:53.36]整个这个系列下来的作答还是很开心的, [95:55.17]诶, [95:55.46]而且最后这个故事呢, [95:56.78]我觉得我有一个这样的想法, [95:58.49]就是呃, [96:00.15]玩家呢, [96:00.78]往往对于游戏行业的两两种人有这样的看法, [96:03.50]就是玩家会更喜欢创作者和开发者, [96:05.76]他觉得这些人是创造价值的, [96:07.71]是然后卖游戏的人都是奸商, [96:11.37]游戏发行方都是奸商。 [96:13.72]但其实呢, [96:14.62]在这个行业里的各个环节里, [96:16.49]都有着一一群对这个行业有巨大贡献和推动作用的, [96:20.90]不是所有人都有那个才华去制作游戏啊, [96:24.53]也不是所有人都有那个就是专业背景啊, [96:26.51]但是喜欢游戏的人非常多, [96:28.28]就像我们这个故事中, [96:29.20]像阿尔尼尔森啊, [96:30.71]包括任天堂的这个, [96:32.06]这个霍华德、 [96:32.95]林肯, [96:33.41]包括卡里斯基自己, [96:34.51]他从不了解游戏, [96:35.44]到最后他对游戏有很敏锐的判断, [96:38.06]有观察, [96:38.77]并且他们是真心的想要制作好的产品给给用户, [96:42.91]而且是要把好的产品传播到更多的地方去, [96:46.85]而且像我们今天如果没有E3, [96:49.37]那我们可能会失掉很多乐趣, [96:51.22]诶, [96:51.56]如果那个没有掉, [96:53.84]对, [96:54.50]没有他们行业内自己的这个评级, [96:56.27]这个协会, [96:57.17]没有这个, [96:57.76]任天堂和世家在这个事情上最后达成了一致, [97:00.59]很有可能美国的国际产业发展很有可能就不一样了, [97:04.19]会有更重的拳打下来, [97:05.57]游戏产业会完全变得完全不一样, [97:07.09]这都是有可能的啊, [97:08.72]所以总之我们除了游戏创作者以外, [97:10.93]我觉得我想要强调一下这些人的这个贡献。 [97:13.49]我觉。 [97:13.74]在卡里斯基的这个故事上非常能有很好的体现, [97:17.17]也作为咱们这个系列的结尾收尾是吧, [97:20.53]然后呢, [97:20.94]我也没有想拉踩的意思, [97:22.03]说日本世驾有多不好, [97:23.23]因为上一期我就是一期赞美是日本世家的节目, [97:25.86]对吧, [97:26.38]就是说他们那个有多么浪漫, [97:29.23]创造出那些东西, [97:30.24]但是同样的像今天我们这个故事, [97:32.14]大家可以完全想象到, [97:33.37]就是今天这个故事里的那个日本人和上一期那个那些日本人是完全可以重合在一起, [97:38.88]他就是一人身体, [97:40.00]他是合理的, [97:40.65]这些人干出了同样的两种事情是合理的, [97:42.84]是所以这个其实就是两边性, [97:45.00]就是历史辩证的看待历史, [97:47.26]对, [97:47.43]如果世家不那样, [97:48.22]他就不是世家了, [97:49.02]是不是啊, [97:50.05]想想替人公布的那开放世界, [97:51.73]索尼克希望他们以后这个越走越好吧, [97:55.75]诶嗯嗯, [97:57.13]行好, [97:58.21]然后在这期的结尾, [97:59.70]我们还是要感谢一下这个陈子健老感谢陈老师啊, [98:02.92]就是这个主机战争这个嗯, [98:07.09]是我们提供了就是非常多详实的资料和这个内容的来源, [98:10.90]而且你想这一期80%都在讲世界和任间堂的。 [98:13.76]是, [98:14.37]其实天咱们会员前一阵还加着世佳的游戏, [98:17.25]这是活酒剑是这个, [98:19.44]其实当时很多朋友也在讨论这个事儿, [98:21.33]就挺有意思的, [98:22.59]嗯, [98:23.22]就时代的也是时代的眼泪, [98:25.41]因为可能只有经历过那个时代的人才知道, [98:27.86]就是世迦和天堂当时是处于一种什么状态, [98:30.63]剑拔弩张水深这个卡尼斯基当中间有个小故事, [98:34.35]可能我没讲, [98:34.97]卡尼斯基在某一年的这个CES展是晚上, [98:37.80]他们晚上在这个是和霍华德还是谁啊, [98:40.38]就是任天堂的一个人, [98:41.33]他俩碰见了, [98:42.03]在街上大打出手啊, [98:44.07]就是他俩, [98:44.82]他俩还开始互相骂, [98:46.07]他就看金广发你知道吗? [98:47.21]就知道就开始是互相屋快骂, [98:50.10]骂完了之后几句不对付上手就打几个, [98:53.00]就是两两个40多岁的绅士, [98:54.74]你知道吗, [98:55.20]在这个美国街头上演上演全武行啊, [98:58.11]当时要不是现场是谁在是爷还是谁的在现场给他俩拉开了之后, [99:02.57]很可能就闹到角子里去了, [99:03.90]是吧, [99:05.22]就是两家矛盾真这个激化到这个程度啊, [99:08.99]最后在多年之后, [99:10.56]我们看到NS上有这个MD的模拟器的时候, [99:13.17]你会知道。 [99:13.78]我的心里是什么? [99:14.84]就是经历了那那个时代之后, [99:16.36]看这个味儿是不一样的, [99:17.87]度尽劫波兄弟在, [99:19.52]相逢一笑泯人愁, [99:20.81]好诗好, [99:21.80]相逢一笑期待之回。 [99:24.53]行啊, [99:25.01]那我们这一期也就到这儿了啊, [99:26.72]这个系列也就结束了, [99:28.73]以后呢, [99:29.23]看看我们有没有机会啊, [99:30.44]再做一点这种怀旧的节目好嘞啊, [99:32.62]当然我知道不是特别多人喜欢听, [99:35.15]但是有一个人听嘛, [99:36.16]我也就愿意做, [99:36.95]诶, [99:37.25]无所谓, [99:37.85]好诶好, [99:41.03]那咱们就江湖, [99:42.59]江湖再见, [99:43.15]哎, [99:43.45]江湖再见完结了啊, [99:45.61]拜拜色靠近特别的。 [100:13.80]Ready你爱爱你会自更给记得爱I。
LRC动态歌词下载
[00:00.00]90听音乐网 www.90T8.com[00:25.56]人类最古老最强烈的情感便是恐惧,
[00:30.55]而最古老最强烈的恐惧则来源于未知。
[00:35.80]我所有的故事都建立在这样一个基本前提上,
[00:40.63]在浩瀚的宇宙中,
[00:42.23]人类的法律、
[00:43.72]利益和情感毫无意义。
[00:47.08]若要了解世界以外那未知的真相,
[00:50.44]你必须忘记时间、
[00:52.63]空间。
[00:53.70]维度生命极致,
[00:56.26]善与恶,
[00:57.31]爱与恨,
[00:58.60]这些不过是只有微不足道的人类才会拘泥的渺小概念。
[01:12.22]美国恐怖科幻与奇幻小说作家霍华德菲利普斯洛夫克拉夫特作品。
[01:19.34]20世纪最伟大、
[01:21.06]最具影响力的恐怖小说体系克苏鲁神话系列有声书基核网及基核APP独家上线,
[01:34.20]收录克苏鲁神话中口碑最好的、
[01:36.99]呼声最高的四部经典中短篇小说,
[01:40.65]唤起你内心深处对未知黑暗的恐惧。
[02:03.26]大家好,
[02:34.41]欢迎收听我们这个家牛PROMD系列的第5期,
[02:38.04]我是徐总波,
[02:38.85]我是老白,
[02:39.48]大家好,
[02:39.86]我是龙马,
[02:40.59]哎,
[02:41.31]2021年啊,
[02:42.63]这个终于我们是把一这个长线的系列啊收了也没很长,
[02:48.06]是反正最后一期了嘛,
[02:49.43]跨度,
[02:49.85]但是最后一期也是拖了,
[02:51.21]拖了一段时间啊,
[02:52.91]反正在年内把这个系列截了嘛,
[02:55.04]啊就算是聊了一个事儿,
[02:57.26]而且第一期就说过说要用人索尼克的这个音乐是是吧,
[03:01.40]一直留到了这一期最后。
[03:03.74]最一直溜达了,
[03:04.83]索尼克都出新作了,
[03:05.96]恐怖新作了,
[03:07.56]但我也觉得索尼克的音乐用在这一期是最合适的,
[03:10.41]哎,
[03:10.73]是就跟咱们之前介绍过的一样,
[03:12.29]最后一期呢,
[03:13.01]我准备是讲一讲这个美国世家在MD这个时代他们的一些事迹,
[03:18.87]事情正好集合这个主题哈,
[03:20.85]啊是然后这个事儿呢,
[03:22.52]其实你在网上可以找到很多人,
[03:24.96]呃,
[03:25.26]留下的这个这个写的东西啊,
[03:27.89]介绍这个过程,
[03:28.79]包括之前我们也提到过这个布莱克哈里斯,
[03:32.07]他写的游戏大战,
[03:33.14]然后也是记录过这个事情,
[03:34.55]他这本是我们今天这个节目的一个内容的基础,
[03:38.07]除了他以外呢,
[03:38.84]还有这个著名的纪录片主题战争,
[03:40.62]是啊,
[03:41.15]以及一些这个当时的人所接受的一些媒体的采访啊,
[03:44.87]他们其实说出一些事情啊,
[03:46.37]这些是作为我们的一个这个基础,
[03:48.39]嗯,
[03:48.69]那这个在这里呢,
[03:49.62]首先要感谢一下这个陈子健老师,
[03:51.87]其实我没有找到中文的官方的这个出版的版本,
[03:56.13]原来是,
[03:57.45]呃,
[03:57.72]就是官方版本是预定要出,
[03:59.76]但是可能就是一直没有是吧,
[04:01.92]我有行业的一些问题,
[04:03.48]然。
[04:03.78]后就一直我也听说这个书一直要出,
[04:05.77]然后好,
[04:06.10]后来就没信了,
[04:07.03]然后我也是就是很怎么说咱们很幸运啊,
[04:10.47]之前就是很早之前,
[04:13.68]陈子健老师就是他有一本他自己翻译的这个非售卖的那个版本,
[04:18.07]然后印刷出来,
[04:19.45]然后送给了我们,
[04:20.67]而且且陈子老,
[04:21.90]陈子健老师非常非常认真,
[04:23.71]就是他开始的时候翻译了一个版本,
[04:26.26]然后呃,
[04:27.27]就本来他把第一个译本寄过来之后,
[04:29.22]好像是第一个版本是针对那个韩韩国版本的一个翻译,
[04:32.56]然后过了两天之后,
[04:33.64]突然跟我说,
[04:34.29]说老白,
[04:34.71]我对上一个译本不满意,
[04:35.91]我又重新翻了一遍,
[04:37.24]然后就针对这个英文的原文,
[04:39.24]然后又校对了一本,
[04:40.24]对,
[04:40.38]我又校对了一版,
[04:41.28]这回改动非常大,
[04:42.28]你好好看看,
[04:43.17]虽然不是一个最后的就是出版的一个版本,
[04:45.70]可能里面有些版式啊格式什么的还没有经过,
[04:48.55]就是这个这方面硬件上的这个校校定,
[04:51.36]但是其实内容已经很不错了,
[04:53.26]而且就是省,
[04:54.79]省去了我很多麻烦嘛,
[04:55.77]因为那么厚的一本书去查英文的话,
[04:58.48]可能对我来说应该是一件很很地域的事情啊,
[05:01.63]所以真的感谢这个陈老师他的。
[05:03.80]他的这本非出版的这个异地认争的译本,
[05:08.13]对这期节目的帮助非常大,
[05:10.08]所以大家也别在网上找,
[05:11.18]也找不着内部资料,
[05:16.26]这真是那个确实是内部资料了,
[05:18.39]真的是回头写印上内部资料,
[05:20.76]白老师你瞧人家五期完结2021,
[05:24.09]这不是咱们就不要不要这样了啊,
[05:27.72]不要互相伤害了,
[05:28.86]大家心都虚对不对,
[05:30.87]这是谁也不干净,
[05:31.79]现在就然后这个节目里面有很多涉及到的事件呢,
[05:37.26]应该都是有据可查的啊,
[05:39.03]就是我说这个事儿,
[05:39.90]谁谁干了什么事,
[05:40.71]都是有据可查的,
[05:41.85]但是呢,
[05:42.38]可能比如说我会对他说过的话啊,
[05:44.60]和他的一些什么,
[05:45.33]比如说比表,
[05:46.08]描述他的肢体啊什么的这些啊,
[05:47.81]有一定的这个夸张和和这个塑造,
[05:51.20]或者说是这个重新演绎演绎吧,
[05:54.12]啊,
[05:54.29]咱也咱也别说艺术演绎了,
[05:55.49]咱也也不配是吧,
[05:56.43]就是就是就是加工啊,
[05:58.20]也不算艺术加工,
[05:58.89]就是这个正常的加工一下啊,
[06:00.72]是这样一种感觉,
[06:02.34]嗯,
[06:02.64]而且这个故事刚才我也。
[06:03.82]多了,
[06:04.03]网上能找到很多嘛,
[06:05.02]所以呢,
[06:05.47]我也引用一下我很喜欢的一位这个作家科特奈尔啊,
[06:09.10]在空屋中的一句我很喜欢的话,
[06:10.73]就是我要冒着一个讲述一个陈旧故事的风险,
[06:14.81]因为在这个年代讲一个旧故事真的是有风险的,
[06:17.54]是啊,
[06:18.02]因为这个事情可能很多人知道,
[06:19.43]他会给你提出一些不同的观点,
[06:20.98]不看题已经告诉你,
[06:22.58]包括我们这个故事里会涉及到美国世家和日本世家的一些矛盾上的事情,
[06:27.14]对于这个事情的话呢,
[06:28.28]其实呃,
[06:29.38]并没有完全的定论,
[06:30.58]当然呃,
[06:31.73]支持某一方的都有,
[06:33.08]可能对方会说对方在杜撰一些事情,
[06:35.26]夸大一些事情,
[06:35.96]这个都有,
[06:36.55]不,
[06:36.82]不过这个故事呢,
[06:37.61]咱们就是还听这个故事,
[06:38.75]就是一个意思,
[06:39.44]我也尽量不会去做偏颇的这个事情啊,
[06:41.57]虽然我本人确实很欣赏卡里斯基这个人啊,
[06:44.48]但是呢,
[06:44.87]我在这里尽量就是讲这个故事本身啊,
[06:47.14]让他变得有意思一点啊,
[06:48.34]大概是这样一个一个思路,
[06:50.20]好嗯,
[06:50.81]那好,
[06:51.16]那行,
[06:51.53]那咱们这最后一期正式开始,
[06:53.50]在这个系列里唯一的一期,
[06:54.76]其实应该算在story里的这样的一期,
[06:56.54]这个节目咱们就正式开始,
[06:58.00]好,
[06:58.31]这期节目可能会有点长啊,
[06:59.93]好啊,
[07:01.34]呃,
[07:01.64]关于MD,
[07:02.57]或者说在美国叫这个。
[07:03.84]在美国这段故事呢,
[07:06.07]呃,
[07:06.34]有无数的回回顾者,
[07:07.69]这是历史的讲述者,
[07:08.98]文章纪录片都会从1990年的一个夏天开始讲起,
[07:14.23]就是在夏威夷的一个阳光明媚的海滩上,
[07:17.04]中山隼雄就是世家,
[07:18.67]当时日本世家的总裁,
[07:20.59]呃,
[07:20.89]亲自打着飞的来到这个海滩上找当时的这个营销大师,
[07:25.54]有个绰号叫这个玩具界的王子,
[07:28.39]玩具界的具界的玩具界的王子啊,
[07:31.15]汤姆卡丁斯基,
[07:32.26]他在度假,
[07:33.07]这个中山来找他本来对游戏机这个事儿没有什么兴趣的汤姆卡利斯基呢,
[07:37.54]在他五岁大的女儿的一个就是建议一下,
[07:39.70]他说你看人大老远从日本飞过来,
[07:41.89]你应该跟他去看看,
[07:43.21]然后这个故事从这开始啊,
[07:45.22]这样开启他后来的这样一个比较传奇的这样一个事啊,
[07:48.67]但是这个事作为故事的开端呢,
[07:51.52]就我对我个人来说是过有有点这个过于浪漫啊,
[07:55.44]就是有有一种那种什么三顾茅庐,
[07:57.40]然后高人出山的那种这种感觉意思对,
[08:01.27]但是其实在我心中呢,
[08:02.80]就是汤姆卡的斯金。
[08:03.86]他的同事们,
[08:04.68]这段故事呢,
[08:06.03]其实是一段,
[08:06.84]就是更特殊,
[08:08.19]呃,
[08:08.55]更先锋,
[08:09.17]他们这群人是更离经叛道的一群人,
[08:11.31]他们是一群几乎可以用凶狠来形容的这样的实干家和梦想家啊,
[08:15.98]所以我觉得我的这个版本的这个美国世家故事呢,
[08:19.41]我愿意从另外一个起点开始,
[08:21.41]就是从1991年1月的一顿晚一顿晚晚餐开始讲起啊,
[08:25.62]我觉得这个这样的一个起始更适合他们这样一群呃和他们的故事,
[08:29.52]嗯,
[08:30.24]这一天呢,
[08:30.92]是当年的这个WCS,
[08:32.66]也就是冬季电子消费展举办的日子啊,
[08:36.03]这也是卡丁斯基参加的第一次CES展,
[08:40.41]在这天的这个展会上啊,
[08:41.96]任天堂占据了这个游戏展区最中心的和最最显显眼的这样的一个位置,
[08:47.73]那其他的展商们呢,
[08:48.80]把任天堂的这个展区呢,
[08:50.03]起个外号叫死星啊,
[08:51.93]就是那个星战里那个死星,
[08:53.82]那个寓意呢,
[08:54.51]就是说这是谁碰谁死的,
[08:55.89]那个邪恶大帝国啊,
[08:58.17]就是这个意思,
[08:59.37]他们有个营销总裁叫彼特梅英啊,
[09:02.06]宣布他们在过去的一年里呢,
[09:03.59]再。
[09:03.88]就创下了啊,
[09:04.66]什么什么样的销售记录,
[09:06.05]卖出了多少700多万台的这个nes,
[09:08.14]也就是FC啊,
[09:09.53]然后这个硬件的这个销售额呢,
[09:11.35]已经超过了30亿美元啊,
[09:13.22]然后还谈了一下这个超任已经在日本市场取得了非常好的成绩,
[09:18.53]他们将在年底登陆美国,
[09:20.39]然后这个时候大家就哗哗哗鼓掌鼓掌,
[09:22.37]然后紧接着他宣布说我们天堂啊,
[09:24.26]还要进军这个娱乐行业,
[09:26.24]宣布了他们的马里奥大电影电影啊,
[09:28.33]以及他们的主题公园这样的大的计划,
[09:30.64]然后全场一片欢呼啊,
[09:32.42]春风得意马蹄,
[09:33.83]哎,
[09:34.88]反观这个施家这一天啊,
[09:36.50]从这个展前的这种经销商会议开始,
[09:38.57]就是简直是灾难,
[09:40.70]短片短片播不了啊,
[09:42.32]音响音响不好使啊,
[09:44.12]卡丁斯基就是看着自己家那个破展位啊,
[09:46.82]就感觉自己是个业余组的这个参赛选手啊,
[09:49.15]跟人比差太远了啊,
[09:50.33]不仅怀念起自己在美泰的那种这个美好时光,
[09:53.30]之前我们介绍过他的这个职业生涯非常辉煌,
[09:55.67]他曾经挽救了这个芭比娃娃,
[09:58.07]然后创造了像西曼啊这样非常出色的这个有这个玩具的产品,
[10:02.93]他当年是非常疯狂。
[10:03.90]你看今年现在这个世眼前世家这个展展位片都给出来,
[10:08.04]这怎么这怎这怎么能是我的公司呢,
[10:10.12]门庭冷落,
[10:11.86]同时在这天的晚上呢,
[10:13.12]任天堂举办了一场奢华的酒会,
[10:15.70]这个很多人在这个DJ放的这个音乐下品尝的这些美酒佳肴啊,
[10:20.89]呃,
[10:21.21]美国任天堂的三巨头荒川石,
[10:22.93]霍华德林肯和刚才提到的彼得梅因啊先后登台致辞,
[10:26.98]诶,
[10:27.28]像在场的这个开发商啊,
[10:28.62]渠道商啊,
[10:29.34]发的各种这个奖品啊,
[10:31.15]对吧,
[10:31.53]还将一辆小汽车啊当做奖品颁发给了这个校园游戏大赛的冠军,
[10:36.10]哇,
[10:37.06]之后著名歌手肯尼洛金斯登台演唱了这个当时大热电影呃,
[10:41.89]壮志凌云中的这个名曲危险替带啊,
[10:45.37]欢声笑语啊,
[10:46.26]叫船套对有钱货物就是对这个欢乐的这个浪潮啊响彻这个赌成拉斯加斯那边有多开心呢,
[10:55.47]啊,
[10:55.60]这边就有多惨啊,
[10:58.15]人那边庆祝的时候呢,
[10:59.37]哎,
[10:59.53]这个他们卡特斯基和他这个十几个同事啊,
[11:01.74]挤在拉拉斯维加斯的一个。
[11:03.92]商场里的意家意大利餐馆里,
[11:05.58]哦,
[11:05.73]还商场店对喝着那种廉价的啤酒和饮料啊,
[11:09.47]鸡会年会是对对对,
[11:12.42]餐桌上充满了这个垂头丧气的这种气氛,
[11:15.02]是萨利亚的,
[11:15.71]这确实啊,
[11:17.90]然后这个卡丁斯基就是举杯啊,
[11:19.73]说了几句就是大家辛苦了都不容易啊这样的类似的这个片段话,
[11:23.61]然后这个时候就有人问了一句,
[11:25.11]他说咱们这算什么啊,
[11:27.15]小狗任天堂的骨头玩具吗?
[11:28.95]啊,
[11:29.61]然后卡丁斯基这个时候发挥了他职业经理人的这个幽默的风度,
[11:33.06]哈,
[11:33.21]他说不,
[11:33.86]你太看得起自己了,
[11:35.40]狗起码会看一眼他的骨头,
[11:36.96]任天堂不会看我们,
[11:39.36]他天堂不会这样看我们的啊,
[11:41.18]很有很有自知之明,
[11:42.38]对啊,
[11:42.78]这个时候就是席间就在发出这个笑声嘛,
[11:44.96]啊,
[11:45.26]作为他作为这个领导者,
[11:46.83]他是这个这顿饭里这个地位最高的人,
[11:48.87]对他用这种怎么说近乎恶毒的这种自嘲,
[11:51.87]很快的缓解了这种就过于压抑的气氛,
[11:54.66]紧接着他就把话头引到了他其实真正想说的事情就是举起杯来,
[11:58.95]各位同仁啊啊,
[12:00.63]我知道现在不是一个属于我们的时时时代啊,
[12:03.59]不是1。
[12:03.94]处于施佳的时刻,
[12:04.90]哎,
[12:05.15]正因为如此,
[12:06.14]这也恰恰是我们的机会,
[12:08.18]因为你们,
[12:08.87]你们敢信任天堂刚刚在过去的那一个年份里,
[12:12.11]他们销售额达到了34亿美元,
[12:14.78]但这竟然这个数字是低于他们预期的,
[12:17.51]他们要在宣布所有的消息之前,
[12:19.42]还要来解释我为什么没有达到预期啊,
[12:21.91]还得拿海湾战争来当借口,
[12:23.78]对对,
[12:24.44]这有多么荒谬啊,
[12:26.09]而我们作为世家啊,
[12:27.46]作为失败者啊,
[12:28.82]作为彻底的这个败圈,
[12:30.62]Loser对我们拥有一个最重要的优势,
[12:33.80]Wehavenothingtolose,
[12:35.60]呃,
[12:35.87]时代已经来到了拐角啊,
[12:37.27]已经到了低谷了,
[12:38.39]我们不可能更坏了。
[12:39.86]对,
[12:40.17]在六个月后的这个夏季,
[12:42.46]CS染上啊,
[12:43.45]我们要在任天堂的裤裆里啊,
[12:45.04]塞进一颗铅球啊,
[12:46.78]给他一下沉重的打击。
[12:48.04]好,
[12:48.65]我操,
[12:49.64]不愧是职业经理人,
[12:50.75]这一定不是美国人说这东北橡皮玩,
[12:54.50]哎,
[12:55.22]那事实上呢,
[12:56.20]世家的这个反攻计划已经在进行中了,
[12:58.76]嗯,
[12:59.05]他们在1月份的这个就是冬季的这个消费展上呢,
[13:03.11]嗯。
[13:03.96]呈现出这样一种躺平的这个姿态,
[13:05.70]其实是他的这个韬光养晦之际,
[13:08.29]诶,
[13:08.55]这个时候让我们把故意试过把我们这个时周挽回播几个月,
[13:12.64]呃,
[13:12.91]回到这个卡丁斯基刚入职的时候啊,
[13:15.43]这个90年啊,
[13:16.78]这个时候的美国的任天堂,
[13:18.10]怎么说呢,
[13:18.57]就是我们常说一个词叫如日中天嘛,
[13:20.77]啊,
[13:21.03]这时候任天堂在美国就是这个如日中天的这个本日啊,
[13:24.49]呃,
[13:24.81]来一个来自日本的本日啊,
[13:26.68]这个这时候任天堂呢,
[13:27.87]在价值几十亿美元的这样的一个电子游戏市场里,
[13:30.28]拥有95%的市场份额啊,
[13:32.41]卡什斯基曾说过,
[13:33.18]这是他在任何行业没有见过的一种统治,
[13:35.31]统治地位,
[13:35.94]是的,
[13:36.52]嗯,
[13:37.00]他们这时候已经卖出了大概3000万台的nes,
[13:39.76]就是XC。
[13:40.76]这个数字呢,
[13:41.81]等于是说在美国大约每3个家庭里就有1家有他们的游戏机。
[13:46.60]这个这个普及率相当高,
[13:49.07]95%的事,
[13:50.15]而在这一年呢,
[13:51.04]卡林斯基来到了美国世家的办公室,
[13:53.23]啊,
[13:53.39]情况是令人绝望的,
[13:54.92]这是一个用仓库改造的一个平房,
[13:57.71]比如说大厅了,
[13:58.49]连前台都没有啊,
[13:59.53]肯丝机拎小包就往里走,
[14:00.93]心情沉重啊,
[14:02.53]并且在上班的第一天就开始怀疑可能犯了个错误,
[14:05.63]被被日本人忽悠了,
[14:07.55]来个皮包公司啊,
[14:09.50]但即便如此呢,
[14:10.46]啊,
[14:10.60]他也是一个很振作的人,
[14:11.63]很快打起精神来投入到了这个这个很艰难的工作当中,
[14:14.90]是吧?
[14:15.62]首先呢,
[14:16.19]作为这个销售领域的尝试,
[14:17.56]大家都知道,
[14:18.04]无论你卖什么,
[14:18.94]有一个事儿是重中之重,
[14:20.03]就是渠道得有人给你卖,
[14:22.07]对不对啊,
[14:23.24]这一点即便在今天呢,
[14:24.37]也是一样的啊,
[14:25.34]所有的卖游戏机卖什么也好,
[14:26.81]渠道是很重要的,
[14:27.76]那所以卡利斯基呢,
[14:29.45]看了一下世家在渠道上的情况啊,
[14:31.37]非常的不乐观啊,
[14:32.72]就像他们在软件开发这边的情况是一样的,
[14:34.78]任天堂已经完全控制了所有的这个零售渠道,
[14:37.88]用几乎是这种威胁的方式就告诉所有零售商,
[14:40.45]你只能卖天堂的产品,
[14:42.23]你要是敢卖别人家的产品,
[14:43.60]你就等着你再也没有NS可卖了,
[14:45.83]NS可卖啊。
[14:46.84]也行,
[14:47.65]对,
[14:48.32]就一个意思啊,
[14:49.15]一个意思啊,
[14:49.97]对,
[14:50.54]从沃尔玛到这个完全都城是吧?
[14:52.52]啊,
[14:52.73]世家可以说是处处碰壁啊,
[14:54.47]即便是这个口菜莲花的卡林斯基啊,
[14:56.44]他亲自他作为这个总裁亲自去和对方的这个采购专员去面谈,
[15:02.45]都没有任何的效果,
[15:04.22]沃尔玛的这个采购负责人呢,
[15:06.14]甚至都没有正面回答,
[15:07.39]就给他讲了一个小故事啊,
[15:08.68]这个小故事关于说有一家小小的一个很小的电子商店,
[15:12.14]他们竟然擅自的给立天堂的游戏机降了五五美分货,
[15:16.85]看这措辞竟然删,
[15:18.95]从此他们就再也没有认他的游戏机可卖了啊啊,
[15:22.46]这可以说是美国恐怖故事了,
[15:24.53]这暴政了,
[15:25.43]这这卡德斯基听了大骂呀,
[15:27.76]你们这是在伤害美国精神,
[15:29.32]说对,
[15:30.17]但是在freecountry你们在干什么就来了,
[15:32.74]确实对,
[15:33.44]然后这个负责人也笑笑说,
[15:34.99]说,
[15:35.14]对,
[15:35.25]我跟你一样啊,
[15:35.96]我也想要美国梦啊,
[15:37.61]但是美国梦不能养活老婆孩子,
[15:39.80]而而且我又有老婆孩子,
[15:41.36]所以对不起,
[15:41.96]我不能给你订单啊,
[15:43.73]街坊明天还要上班呢,
[15:45.32]对渠渠。
[15:46.88]不顺利,
[15:47.61]然后呢,
[15:48.15]之前我们第一期节目也提过,
[15:49.40]还有很多造型在等着他,
[15:50.61]对吧,
[15:51.00]比如说这个乔门很大橄榄球,
[15:53.01]他们找了一家这个外包的开发商,
[15:54.86]结果外矿商把他坑了,
[15:56.00]那是一家非常不靠谱的公司,
[15:58.05]然后呢,
[15:58.65]EA臭流氓破解他们家游戏机,
[16:00.53]确实还得跟人谈,
[16:02.33]最后无奈只能是让了很大的这个利润给EA,
[16:05.00]才把这个事儿谈下来,
[16:06.08]这个我们在之前都讲述过啊,
[16:08.00]这这个特利普霍金斯啊,
[16:09.30]当时他们在最后签完合同的时候,
[16:10.98]特利普霍金斯还在这个这个滔滔不绝的讲,
[16:14.03]说我我们这个行为啊,
[16:15.51]你知道我们是在给这个行业争取公正啊,
[16:17.78]争取然后那个卡斯基,
[16:20.01]你他妈快闭嘴吧,
[16:20.94]真你再说我就要反悔了,
[16:24.51]都这种糟心事啊。
[16:26.13]另外呢,
[16:26.76]在这个卡尼斯基来世家之前呢,
[16:28.62]世家呢就是不知道为啥冤大头花了很多钱买了一个拳击手的这个肖像权开发游戏,
[16:34.50]这个拳击手呢,
[16:35.31]可能有一些上年纪的朋友有印象,
[16:37.17]叫詹姆斯巴斯特道格拉斯啊,
[16:39.36]詹姆斯道格拉斯不记得啊,
[16:44.99]击败了当时的世界中的拳王泰森。
[16:46.90]哦,
[16:47.93]而泰森呢,
[16:48.61]正是任天堂拳拳击游戏的这个代言肖像肖这个世家的以为找到机会了,
[16:54.80]说哎,
[16:55.09]你,
[16:55.24]你们不是泰森,
[16:56.26]不是你们家的吗?
[16:57.01]我要恶心你一把,
[16:58.22]他们就当时砸了重金,
[17:00.14]把这个击败了泰森的詹姆斯道格拉斯的这个肖像权签下来了,
[17:03.74]结果呢,
[17:04.30]就是我常说一句话,
[17:05.32]就多行不义必自毙,
[17:07.76]没过多久,
[17:08.60]这个道格拉斯呢,
[17:09.59]在第自己第一次的卫冕战中,
[17:11.27]仅仅三回合就被霍利菲尔德干倒呀,
[17:14.15]就是其实后世说当时大家所说当时可能是泰森的状态不太好,
[17:17.62]就是呃,
[17:18.91]道布拉斯战胜他其实有很大的运气成分的啊,
[17:21.65]所以他才因为就是在拿到这个冠军投衔之后,
[17:24.47]很快就被霍利菲尔德打击败了,
[17:26.57]嗯,
[17:27.47]不过在这这么一堆烂事里啊,
[17:30.26]他们还是看到了曙光,
[17:31.93]而这道光呢,
[17:32.72]是蓝色的啊,
[17:33.98]这就是今天我们使用的这个音乐嘛,
[17:35.87]好,
[17:36.41]这个索尼克,
[17:37.36]诶日日本世家寄来的这个索尼克,
[17:40.39]这个游戏的演示啊,
[17:41.48]让当时美国世家所有人都是嘴都长大了,
[17:44.21]这游戏太牛逼了,
[17:45.62]当时不管是他们公司。
[17:46.92]内部的这个游戏专家尼尔森还是说,
[17:49.33]虽然不懂游戏啊,
[17:50.13]但是对这种就是热门的商品有天生的这个敏锐感觉的这个卡林斯基,
[17:54.76]所有人都一致认为这是我们的王牌,
[17:56.91]这个游戏太牛逼了,
[17:57.94]我们会靠着它翻身。
[17:59.80]紧接着呢,
[18:00.45]就是第一期的时候,
[18:01.41]我们曾讲过的一个故事,
[18:02.68]就是关于索尼克的这个设计啊,
[18:04.33]它的形象啊,
[18:05.19]营销啊,
[18:05.71]各种设定方面啊,
[18:07.03]美国世家和日本世家进行了一些这个激烈友好的这个交换意见,
[18:11.01]是吧,
[18:12.04]对,
[18:12.33]而且不仅如此,
[18:13.06]这个敏锐的卡丁斯基一下子预见到了这个游戏,
[18:15.97]它的意义和价值远远超出一款好游戏或者热销游戏的这个这个层面,
[18:20.71]他看到了巨大的潜力,
[18:21.97]所以他要是围绕着索尼克制定了一整套的这个世驾的这个反击计划,
[18:26.92]嗯,
[18:27.67]总体来说呢,
[18:28.42]它的策略大概可以概概括为这样的四条,
[18:31.09]一是研发,
[18:32.05]就是日本方面呢,
[18:33.10]需要广泛听取来自美国一线的这个声音啊,
[18:36.91]对准备投入美国市场的产品要进行去调整啊,
[18:40.35]然后美国这边也需要有自己的这个研发部门,
[18:46.94]针对美国市场开发银河,
[18:48.41]银河美国本土的这种游戏产品,
[18:50.31]嗯,
[18:50.88]第二点呢,
[18:51.59]就是当时这个MD,
[18:52.89]也就是gene在美国上市的时候呢,
[18:54.62]同款的是兽王器哦,
[18:56.70]他认为这是个错误,
[18:57.90]他觉得呢,
[18:58.58]对于新上市的主机来说,
[18:59.87]所谓的现在叫装机量,
[19:01.05]就是这个普及率是头等重要的事情,
[19:03.96]那所以捆绑的产品应该是能够带动硬件销量的这种拳头级产品,
[19:08.25]就像我们今天所说的这种战神啊,
[19:10.16]光环啊,
[19:10.56]是用这种东西要捆在主机上财新作品才有,
[19:13.17]哎,
[19:13.44]他才有意义,
[19:14.25]对护住了给护住啊,
[19:15.93]所以呢,
[19:16.52]他要将他要干的事情是就把索尼克捆在这个主机上,
[19:20.27]就进行这个同捆的销售,
[19:22.05]诶虽然呢,
[19:22.74]这样做呢,
[19:23.31]会短短期内看是损失了这个索尼克这款游戏的这个销量的这样的利益,
[19:28.29]但是从长远来看,
[19:29.34]他们会获得巨大的回报,
[19:30.81]因为毕竟对方有这个95%的市场份额,
[19:34.08]在这是他的看法,
[19:35.40]第三点我们还要降价是吧,
[19:37.43]这个价格拉到150美元,
[19:39.20]嗯,
[19:39.72]虽然我们刚才说说这个硬件销售是在游戏主机发售的时候的重要的事情,
[19:44.09]但是呢,
[19:44.64]从这个事情上本身获得利润,
[19:46.76]或者。
[19:46.96]从就是说白了,
[19:47.80]卖游戏机挣钱这个事儿却并不是最重要的啊,
[19:51.07]你为人天堂,
[19:51.67]像刚才老白说的,
[19:52.42]人家已经占据了绝对的主导地位,
[19:54.26]那是我作为这样一个挑战者,
[19:56.42]我必须要敢于投入,
[19:58.25]用赔本的价格去卖机器啊,
[20:00.62]这才能从他从对方的手中抢到这个市场份额,
[20:03.53]诶还举个例子,
[20:04.24]就像这个吉烈他们啥呢?
[20:06.05]他们通过卖刮胡刀诶来卖刀片,
[20:09.23]通过这个白给白给刮胡刀来主要是卖刀片啊,
[20:12.74]是这样一种方式,
[20:13.87]当这个主机普及率达到一定程度之后,
[20:15.80]世家会从软件的抽成中获得巨大的利润,
[20:19.28]诶同时呢,
[20:20.05]你这样一个降价呢,
[20:20.95]会给日心堂带来一个压力,
[20:22.52]是就是说在几个月之后,
[20:23.86]它的16位主机发售的时候,
[20:25.97]会有价格压力,
[20:27.05]要不你就显得太贵,
[20:28.12]要不你你就得跟10家一样跟着割肉,
[20:30.49]就是把这个价格压下去,
[20:32.17]你会影响正常的利润,
[20:33.74]思路很清晰,
[20:34.78]诶,
[20:35.06]里外里赢两次等于说对第4点,
[20:38.06]我们要做市场细分和这个品牌塑造,
[20:40.64]卡丁斯基这时候提出一个口号,
[20:42.62]叫把小孩留给任天堂啊,
[20:45.38]来了来了啊。
[20:46.98]家要赢得的是青少年和成人市场啊,
[20:49.51]就是他要将世家这种挑战者的身份与青少年文化中固有的那种叛逆的特性相进行结合,
[20:55.93]利用任天堂当时一贯的在人们心中的那种很谨慎的那种形象,
[20:59.86]把他再加把劲儿推到那种传统的、
[21:02.68]保守的,
[21:03.70]过时的这样的一种形象上去,
[21:05.95]然后把世家,
[21:06.64]把世家自己塑造成时尚的,
[21:08.61]大胆的,
[21:09.09]新生的,
[21:09.97]哎,
[21:10.60]为此呢,
[21:11.10]我们要提高广告预算,
[21:12.30]我们要打造一系列的这个广告,
[21:17.22]诶可以说他在这几点里提出的很多的关键点,
[21:20.50]别看他只进入这个行业,
[21:22.60]当时他只有几个月的时间来到世家,
[21:24.58]其实他说出了很多很关键点,
[21:26.13]比如说赔本卖主机这个事儿是是是对吧,
[21:28.14]这个行业真正的利润来自于软件和平牌的这个抽成,
[21:31.69]对,
[21:32.02]包括这个就是这个是市场细分,
[21:34.53]包括对品牌的这个塑造,
[21:36.43]包包括他很多的这个看法,
[21:38.65]在后来的这个我们的这个游戏市场中反反复的被验证,
[21:42.24]其实他这些观点都是都是正确的,
[21:44.04]是的,
[21:44.86]但是呢,
[21:45.55]当时卡连斯基和这丰田。
[21:47.00]民夫就是来到日本总部啊,
[21:49.05]在这个日本的董事会面前慷慨激昂的陈述的汤汤汤把自己这些东西说了之后呢,
[21:54.42]在说的过程中啊,
[21:55.44]就看这个中山隼雄啊和这董事会成员这个表情,
[21:58.80]从这个震惊啊的困惑最后转为愤怒啊,
[22:02.67]等他讲完之后呢,
[22:03.65]就大家哇的反对和质疑的声此起彼伏,
[22:06.96]说这,
[22:07.43]这你这个花多少钱啊,
[22:08.97]我们怎么能直接攻击别的公司呢?
[22:10.82]你在给包仇吗?
[22:11.75]这是要这官司里啊,
[22:13.95]还把这个索尼克我们最重要的产品免费赠送,
[22:16.29]你有病吧,
[22:16.88]是不是啊,
[22:17.63]这反对的声音此起彼伏啊,
[22:19.16]确实是日本人对卡里斯基就只能看着一一屋子人叽里呱啦的用这个日语啊,
[22:23.25]在大声的咒骂丰田西夫,
[22:24.92]反正已经来不及翻译了啊,
[22:26.48]反正也不用翻译,
[22:27.35]就看骂看表情,
[22:28.58]你也知道个大概啊,
[22:29.73]反正卡恩卡恩斯基心里就想,
[22:31.19]嗯,
[22:31.40]我大概会打破这个公司,
[22:32.88]就是入职时间最短的这个高管的记录啊,
[22:35.64]大大概差不多了,
[22:36.62]开完这个会啊,
[22:37.44]没事,
[22:37.77]他第一天就想过了,
[22:38.81]对,
[22:39.60]还好啊,
[22:40.29]就是我,
[22:40.90]我单身夫人啊,
[22:42.33]我孩子什么他都都在老家,
[22:43.92]我没有搬去这个,
[22:44.96]没有搬去旧金山。
[22:47.02]这一阵吸染过后啊,
[22:49.76]中山隼熊面色铁青啊嗵的一下锤了,
[22:52.39]用拳头捶了一下这个桌子,
[22:53.74]然后房间里顿时就安静下来了,
[22:55.48]然后他猛地站起身,
[22:56.86]啊,
[22:57.07]这个,
[22:57.38]这一站起身,
[22:57.97]猛到就他那个椅子都滑出去老远,
[23:00.14]然后大步流星的朝门口就走去了,
[23:02.42]走到门口的时候,
[23:03.28]突然间一回头对着卡里斯基说,
[23:05.54]在这个房间里的任何一个人,
[23:07.31]没有人同意你说的任何一件事,
[23:09.38]但是我说过的美国的事儿你说了算,
[23:12.14]就按你说的办吧。
[23:13.40]然后竹央伞穹转身就离开了,
[23:14.78]我真是条好汉,
[23:16.04]我操非常酷,
[23:17.27]太牛逼了,
[23:18.05]留下了这个屋子里十几个愤怒的日本人和一个懵逼的美国人以及他的翻译官。
[23:23.54]就是这个事情就这么说定了。
[23:25.76]以上这些事情呢,
[23:26.65]都发生在卡丁斯基刚来世家的这个头几个月呢,
[23:29.63]诶,
[23:29.93]所以这个时候呢,
[23:30.64]让我们再回到我们刚才故事的一开始,
[23:35.69]同时他也拿到了斯猬索尼克这样一个重要的武器,
[23:39.53]所以在这一年的这个冬季的这个CES上呢,
[23:42.23]实际上他有一点韬光养晦的意思啊,
[23:44.74]在他的计划之中呢,
[23:45.70]就是一步一步的已经在进行。
[23:47.04]了啊,
[23:47.88]这个时候呢,
[23:48.94]呃,
[23:49.21]距离任天堂在北美发射SNS还有大概八九个月的时间,
[23:53.35]嗯,
[23:53.64]所以这段时间是他要争取的,
[23:55.63]首先就是像他说的一连串的这个宣传公式啊,
[23:59.58]他把这个就是还未发售的这个索尼克啊这样一个形象,
[24:03.16]接连的就是运作在这个像gamePRO啊,
[24:05.86]EGM啊,
[24:06.58]什么电子游戏,
[24:07.35]电脑娱乐啊,
[24:07.98]这些当时主要的这个电子游戏杂志的封面,
[24:11.02]哎,
[24:11.40]而且还在这个DC的这个超人漫画里做植入啊,
[24:14.46]就先打这个宣传公式,
[24:16.27]然后呢,
[24:16.87]投前做电视真人秀,
[24:18.55]请当时的那个就是非常的电视剧里,
[24:21.39]像这个欢乐满屋啊,
[24:22.42]成长的烦恼啊,
[24:23.53]里边那些当红的青少年明星啊,
[24:25.77]用现在的话说就叫小鲜肉,
[24:27.52]哎,
[24:27.82]请他们来参加这个他们世世家冠名的那样的综艺节目啊,
[24:32.26]这些人呢,
[24:32.91]不仅在这个年轻人中有很大的号召力,
[24:34.87]而且呢,
[24:35.29]他们比起真正的那种好莱坞明星其实来说非常便宜,
[24:38.31]便宜哎,
[24:39.13]物美价廉,
[24:40.12]而且呢,
[24:40.69]就是参加真人秀啊,
[24:41.89]那比拍剧可轻松多了,
[24:43.30]这个参咱们看综艺节目也知道,
[24:45.40]就是就做游戏嘛,
[24:46.47]是不是?
[24:47.06]哎,
[24:47.75]跑通告,
[24:48.24]所以这很多演员啊,
[24:49.32]主动的找他,
[24:49.91]我要参加这个,
[24:50.57]这个钱好热闹,
[24:52.65]所以这个是这个这个节目也很成功,
[24:55.08]最后呢,
[24:55.58]就是他的这个销售的策略,
[24:58.17]呃,
[24:58.46]他只故意把这个索尼克的形象进行大肆的宣传,
[25:02.40]但是却把这个游戏本身一直雪藏,
[25:04.37]就不让任何人知道这个游戏到底什么样的,
[25:06.21]一直藏到了这一年6月的夏季,
[25:08.13]这个电子消费战上,
[25:09.60]就是为了打天堂一个措手不及,
[25:11.27]不能让任天堂知道,
[25:12.17]说我这个游戏大概是一个什什么卖点,
[25:14.79]核心的竞争力是什么啊,
[25:16.38]他这个策略呢,
[25:17.25]也成功了,
[25:18.33]在6月的这个展览期间呢,
[25:20.34]这个蓝色的刺猬成为了人们谈论的话题的焦点,
[25:23.31]当时呢,
[25:23.84]我们都知道的一个人就天才程学院钟雨思,
[25:26.25]他开发出了一个很特殊的这个算法,
[25:28.37]能够让角色在游戏中高速的移动在卷轴画面里,
[25:31.13]因为诶,
[25:31.77]所以索尼克这个游戏就利用这一点,
[25:33.41]这个当时这个游戏给人的感觉就是别的游戏都是读都,
[25:37.59]但很慢节奏,
[25:39.14]是啊,
[25:41.72]就是非常的打眼,
[25:42.84]大家一看觉得就是,
[25:43.70]哇,
[25:43.85]这游戏怎么这么不一样,
[25:44.99]这么这么这么特别,
[25:46.11]大家想到第一个。
[25:47.08]应该是不一样,
[25:48.29]对啊,
[25:49.04]特别的给人印象深刻,
[25:51.89]同时呢,
[25:52.42]他还没有忘了这个老套装就是捆绑奢望记的那个老套装,
[25:55.31]因为你这个销售你不能光顾眼前嘛,
[25:57.58]是所以他故意呢将老套装变成了只给指定的这种店铺提供,
[26:02.87]同样也降价到149美元,
[26:05.06]然后呢,
[26:05.54]还提供什么服务呢,
[26:06.41]就是是你买了这个老套装,
[26:07.84]回头我再免费再给你寄一盘索尼克哦,
[26:10.91]这个事儿的一举三得,
[26:12.47]一呢解决了这个库存问题啊,
[26:14.30]零售商的库存问题,
[26:15.31]二呢就是让这个新套装的这个销量销售呢,
[26:17.93]不会影响老套装,
[26:18.98]因为你买老套装到时候也有索尼索尼克,
[26:21.31]呃,
[26:21.55]第三点呢,
[26:22.01]就等于是催促你赶紧买,
[26:23.50]因为早买你还得多拿一盘双剂啊,
[26:26.50]就是让大家觉得说我越早买越占便便宜,
[26:28.76]哎,
[26:29.02]这种这种感觉,
[26:29.80]实际上呢,
[26:30.25]这个事儿呢,
[26:30.82]就客观的催促你赶紧去买,
[26:32.27]为啥呢?
[26:32.65]因为再过几个月呢,
[26:33.46]叶天堂的石榴我就要卖了,
[26:35.21]哎,
[26:35.51]在这个时候呢,
[26:36.19]其实玩家就两种选择,
[26:37.31]要不我现在买买真要不我再等3个月看看任堂那个楚龙买身堂那个啊,
[26:41.99]所以他这个时候这个策略其实是有打击对手的这个嫌疑啊,
[26:45.88]至少。
[26:47.10]对对对对,
[26:47.97]这个时候呢,
[26:48.58]当时美国的营销主管叫保罗里奥,
[26:52.30]他的是一个参加过越战的老兵嚯,
[26:54.48]说他曾经有一个,
[26:55.66]呃,
[26:56.01]在他身边有一个炸弹爆炸,
[26:57.42]导致他好像一边的这个听力有些能力有问题,
[26:59.77]诶这个打过越战的老兵啊,
[27:01.32]就是搞搞销售,
[27:02.40]就是不一样啊,
[27:03.07]他就上有句名言,
[27:03.84]就是说商场入战场就是打,
[27:05.29]就是卖东西,
[27:06.27]就跟打仗一样,
[27:07.20]反正是你死我活的事儿啊,
[27:08.95]所以当时这种就是这个挤兑对方的营销的策略,
[27:12.01]很多都是他提出的,
[27:13.14]是一个店的对手非常有攻击性的一个,
[27:15.63]呃,
[27:15.84]一个这个营销人员,
[27:17.04]诶,
[27:18.16]那在之后的几个月里,
[27:19.69]捆绑了索尼克的geneis啊,
[27:21.37]销量是非常喜人的,
[27:22.60]第一周2万台,
[27:24.13]第二周2.5万台,
[27:25.48]第三周3万台,
[27:26.47]哎,
[27:26.76]稳步提升,
[27:28.18]与此相对呢,
[27:29.04]你看在日本那边它就没有捆绑这个索尼克,
[27:31.51]这个索尼克在发售的首周销量是大概几千套的样子,
[27:34.96]然后从此极度走低,
[27:36.34]就是第一周是卖最多了已经啊,
[27:38.61]其实是一个正常的销售啊,
[27:40.68]就是以当时世家在日本的市场量率来说,
[27:42.91]它就是一个正常的一个比较受欢迎的软件游戏,
[27:45.51]反而已卖不了多少啊。
[27:47.12]所以他们的这个索尼克下集大作战啊,
[27:50.34]算是开门红,
[27:51.27]诶,
[27:51.81]卡利斯基和他们的同事就决定说我们要乘胜追击,
[27:55.04]赶紧他们要把自己在这个CES上获得的这种成功和胜利啊,
[27:59.49]要尽快的复制很多份撒遍全美国,
[28:02.46]那这个事呢,
[28:03.09]如果在现在这种互联网的时代呢,
[28:04.80]就是你在一个展会上,
[28:06.33]像E3上这个一个受瞩目的一个游戏的房搁浅,
[28:09.81]根本不用再干嘛了,
[28:10.82]就是他很快就会在网上传播全世界,
[28:13.05]但是在九一年不行啊,
[28:14.76]所以他们计划呢,
[28:15.83]要在全美的30个城市的购物中心里举办这个促销活动,
[28:21.48]这个活动的内容呢,
[28:22.55]很缺德啊,
[28:23.22]就是把这个索尼克和马里奥放在一起,
[28:25.86]然后让玩家玩完了之后投票,
[28:27.44]你觉得谁更好,
[28:30.69]这个这个属于直接攻击了啊,
[28:32.45]真的实话实说,
[28:33.08]这是一个非常缺德带冒烟的一个一个主意,
[28:35.54]因为他们知道在这种短的很短时间的这个试玩时间里,
[28:39.23]人们会更多的把票投给一看就非常不同,
[28:41.87]非常抓眼球的那个索尼克,
[28:43.08]特别是小孩,
[28:44.25]对,
[28:45.30]而且呢,
[28:46.23]世家就是活动。
[28:47.14]万方大家都看过我爱我家那个嘟嘟方便面那个那个就是大家都知道啊,
[28:51.61]这是世家举办的这个活动高低给给给个面子是吧,
[28:54.83]也会倾向于投给世家,
[28:56.78]然后呢,
[28:57.26]他们还预想的就是什呢这个事儿不光是玩家投票,
[28:59.62]第二天呢,
[29:00.74]全美的报刊啊杂志啊,
[29:02.29]当地的电视台啊什么的都会在科技板块的头条有这样一条新闻,
[29:06.32]就是玩家现场体验16位游戏机,
[29:09.14]更多玩家选择世嘉索尼克啊,
[29:11.27]现场体验16位游戏机,
[29:12.77]就他不会报道这个活动是谁搞的或者什么,
[29:14.78]那都是细节嘛,
[29:15.58]他只会搞这种标题党啊,
[29:17.18]让让他看着更拿眼球,
[29:18.86]其实这个这种事儿其实在现在也是一样的,
[29:21.53]大家都更喜欢期盼着某种什么跌落神坛的这种这种这种这种现是大家都拿着瓜等着吃,
[29:28.97]都想吃瓜,
[29:30.02]所以这个很这种心理就是卡利斯基抓的非常透,
[29:33.35]所以他可以说他有一种天赋,
[29:35.68]就是对于这种群体的这种心理,
[29:37.72]有一种很歹毒的这种洞见,
[29:40.49]磨的很准吧,
[29:41.39]摸的很准啊,
[29:42.26]所以这个事儿在他的职业生涯中就是一旦成为他的一个关键,
[29:45.41]就是他对于人心的这个把。
[29:47.16]把握非常准确啊,
[29:48.55]所以说他后来成为营销大师嘛,
[29:51.22]卡利斯基还通过自己这个广阔的人脉,
[29:54.04]从这个与游戏界毫无关系的一个奥运度假村里啊,
[29:57.91]一个这样一个行业里挖来了一位这个女士,
[30:00.61]叫做艾伦贝斯范布斯科克,
[30:03.58]她呢也算是就是游戏行业里很早的一批,
[30:07.14]就是被人熟知的这个女性高管,
[30:09.97]他来负责整个这刚才我们提到的这个这个评比活动啊,
[30:13.68]是索尼克和阿马里奥这个评比活动啊,
[30:16.75]而且他们很缺德的把这个活动的第一站呢,
[30:19.38]选在了天堂家门口啊,
[30:20.62]就是这个华盛顿,
[30:22.60]就是怼脸的一种行为,
[30:24.88]这个活动呢,
[30:25.57]是大获成功啊,
[30:26.50]有超过十万人以上,
[30:27.82]而且大部分青少年都参加了这个活动,
[30:30.19]而且得到统计结果呢,
[30:31.45]比他们自己最恶毒的那种预想还要好,
[30:33.73]88%的人把票投给了索尼克,
[30:36.19]哎呀,
[30:36.79]全国的,
[30:37.35]国家的,
[30:37.84]地方的这种媒体啊,
[30:39.24]竞相报道啊,
[30:40.48]林天堂低落神坛上媒体老师都来体验了一哎对,
[30:44.28]然后通过这些媒体就辐射到大概有千万的这样。
[30:47.18]的这个用户和人口啊,
[30:48.57]这不仅进行了促销,
[30:50.04]还打击了对手,
[30:51.03]是一一系列很成功的这个活动啊,
[30:53.61]卡利斯基这些种种这些策略,
[30:55.68]用用一日语来讲,
[30:56.88]其实就是强行突破,
[30:58.53]就是在一个输突诶很很很很绝望的局面下呢,
[31:02.01]我就不要脸了,
[31:02.73]哎,
[31:03.06]我就是就是强行突破,
[31:05.37]但是呢,
[31:05.85]就是真是商场如战场,
[31:07.14]有的时候呢,
[31:07.74]就是一些局部的小的这种变化,
[31:10.10]就会慢慢的影响整个整整个的这个局势就已经在变化了,
[31:13.83]但其实你一想就是他那个时候采用这么激进的策略,
[31:16.94]也是孤注一掷的,
[31:17.91]没办法啊,
[31:18.60]对,
[31:18.93]就是这一波不成的话就完蛋了,
[31:20.88]就我们也没有什么可输的,
[31:22.29]没什么可输对啊观点的就是这样啊,
[31:25.29]那自从这个刚才我们提到卡丁斯基在这个沃尔玛的采购代表那里就是屡次碰壁之后呢,
[31:30.51]他这个日本日本手相丰田信夫啊,
[31:33.14]给他出了个馊主意啊,
[31:34.35]非常损的主意,
[31:35.46]就是世迦呀,
[31:36.27]在这个阿肯色州沃尔玛总部的对面啊,
[31:38.93]租了一个店面,
[31:40.32]开了一家这个世家体验专专营店,
[31:43.20]体验店,
[31:43.77]体验店啊,
[31:44.42]里面摆满了这个金贴斯游戏机,
[31:45.89]然后门口贴上大。
[31:47.20]标识来玩这啊,
[31:49.22]免费free随便玩,
[31:51.50]哎,
[31:51.77]然后世迦呢,
[31:52.42]还买下了这个本顿谷公路啊,
[31:54.41]什么公交站啊,
[31:55.60]什么公园长椅旁边的这些广告牌,
[31:57.88]全都全都买下来,
[31:59.21]然后在上面就写上说告诉所有的人去沃尔玛的对面啊,
[32:04.13]玩免费的试驾游戏啊,
[32:06.68]然后这个无数的青年人啊,
[32:08.32]就去这个沃尔玛对面的店里的排长队啊,
[32:10.97]就跟那个苹果体验店刚开张那一段时间,
[32:13.54]现在人也很多嘛,
[32:14.84]就是在那排上队,
[32:15.79]免费秋天到冬天嘛,
[32:17.20]哎,
[32:17.45]都是这样的啊,
[32:18.35]而且呢,
[32:18.94]每天呢,
[32:19.40]甚至你能看到有大量的穿着沃尔玛员工制服的这个人也是排队,
[32:23.45]在是下班或者休息的时候去排队玩这个这个,
[32:27.32]并且在这个索尼克推出之后啊,
[32:29.05]这个卡丁斯基呢,
[32:30.26]把这个节节攀升的这个销售数据啊做成表格,
[32:33.07]再把这个新闻简报都做好,
[32:35.93]每天穿插免玩法一份,
[32:39.32]哎呀,
[32:40.07]知道我这个人真是睚眦必报,
[32:42.20]是这样吗?
[32:43.88]一直到9月的某一天啊,
[32:45.31]之前就是屡次拒绝卡里斯基的那个。
[32:47.22]教授代表啊,
[32:47.88]那个采购代表忍不了了,
[32:49.27]主动给他打电话了啊,
[32:50.41]就说了一句话,
[32:51.21]Tomstop,
[32:52.75]叫****ingstop,
[32:54.67]我的老板天天问我说为什么我们咱们他妈对面那家店天天排队,
[32:58.45]然后我们家就不卖这个东西,
[33:00.64]说的我现在就是你这个孙子,
[33:02.76]我就是我,
[33:03.35]我想任何所有的脏话去骂你,
[33:05.23]但是呢,
[33:05.85]我得告诉你,
[33:06.52]以后在沃尔玛所有的超市里,
[33:08.71]世际有4英尺的货架,
[33:10.87]就是打开了这个沃尔玛这个销售的这个渠道,
[33:13.45]而且是所有的,
[33:14.65]对,
[33:15.43]可能很多朋友不理解,
[33:16.68]说这个沃尔玛这四零纸货架有多么重要,
[33:18.81]因为在当时那个年代呢,
[33:20.29]也没有网络,
[33:21.19]这个没有网购,
[33:22.05]对没有对,
[33:22.87]沃尔玛几乎是所有游戏产品最重要的渠道,
[33:25.33]没有之一啊,
[33:26.55]而且在没有互联网之前,
[33:28.24]就是超市的上架权非常非非常重要,
[33:31.24]而且摆在哪儿啊,
[33:32.23]怎么样的,
[33:32.70]这都是非常非常有说道的,
[33:34.47]就是核心的货,
[33:35.73]因为那个很早之前曾经就是跟天津大融,
[33:39.25]大融集团他们做超市的,
[33:41.02]对跟他们有业务上接触,
[33:42.75]然后他们讲说核心位置的上架权就是权利金。
[33:47.22]要比就是其他边角的位置高40%~60%,
[33:50.44]对非常重要,
[33:52.12]而且在任天堂建立的整个这个销售体系里,
[33:54.72]沃尔玛成为一种示范作用,
[33:57.19]等于是说呢,
[33:58.33]沃尔玛都可以卖,
[33:59.86]那别的大家都可以卖,
[34:01.99]就有这样的一个效果啊,
[34:04.44]所以这个怎么说沃尔玛的这个货架还是非常重要的,
[34:07.47]而且在研发端也是一样,
[34:08.95]呃,
[34:09.31]A同过跟世家的这个合作,
[34:11.05]也是正在享受他们这个利润最高的一年,
[34:13.93]所以EA对于同行也有很好的示范作用,
[34:16.23]你看给G做游戏是真的有利润可图的,
[34:19.09]有钱可赚的啊,
[34:20.56]这种滚雪球的效应就已经初步在显现了。
[34:24.28]嗯,
[34:24.91]然后时间来到了91年的8月23号,
[34:27.64]任天堂的SNS在北美上市了,
[34:29.92]售价果然是199美元啊,
[34:32.23]跟他们预想的差不多,
[34:33.91]同款游同款游戏是超级马料奥世界。
[34:36.76]那他的对手就是同伙了,
[34:38.63]刺猬索尼克,
[34:39.41]售价149美元的genesis,
[34:41.75]所以这个时候1991年的这个商战就开始,
[34:44.11]这才算是正面的正式进入了,
[34:45.88]哎,
[34:46.15]打响了,
[34:47.03]那随着呃,
[34:48.80]来到91年的这个年末呢,
[34:50.33]就卡丁斯基啊和世家啊遇到了一个他们之前从未遇过的问题啊,
[34:53.93]就是缺货,
[34:55.67]从来没卖过这么好,
[34:57.02]就是备的货不够啊,
[34:58.57]供不上跟不上,
[34:59.47]供不上货啊啊然后世家呢,
[35:01.25]先是搞了个预约活动,
[35:02.39]就是类似于现在的所谓的预购,
[35:04.19]就是保证给顾客说说我虽然我没有现货啊,
[35:06.89]但是您先把钱交了,
[35:08.30]我们指定到某某个指定日期,
[35:10.30]把这个货一定给你送到,
[35:12.14]呃,
[35:12.41]平时还额外送你一件T恤啊,
[35:14.36]纪念T恤,
[35:15.71]到了12月呢,
[35:16.63]他们还搞了一个叫做值得等待的活动,
[35:19.25]所以他们没货嘛,
[35:20.48]所以他们就在电视广播上,
[35:22.04]志明说这好听,
[35:23.45]值得等待,
[35:24.14]就是在电视广播上大做放大量的广告,
[35:26.63]就是宣传说你看我们试家每天都在不停的从用飞机从日本往这边运游戏机啊啊,
[35:32.38]然后这个还鼓励消费者说你们每天啊都要去和这个零售店去联系。
[35:37.22]嗯,
[35:37.43]因为不一定哪天任何一天的任何一家店都有可能突然间就到了点货,
[35:41.73]把这个缺货这个事儿搞得跟这个寻宝游戏一样,
[35:44.10]就是鼓励大家去问,
[35:45.75]长得还挺隆重啊,
[35:47.00]同时还同时呢还开了一条专门的热线,
[35:49.32]就是让消费者可以打电话来骂街,
[35:51.18]就是我他哎不知道谁借什么你哎您骂骂哎骂爽了,
[35:54.59]骂完之后呢,
[35:55.22]然后还给得到一张优惠券,
[35:56.48]嚯诶用这个优惠券呢,
[35:57.96]可以从用这个就是直销的方式,
[35:59.93]直接从世家那里买到四款游游戏中的指定一款,
[36:03.29]而且价格也很优惠,
[36:05.01]保证而且这个游戏保证在圣诞节前肯定给您送到嚯拿捏人性,
[36:10.26]各种拿捏人质,
[36:11.37]这个太拿捏了,
[36:12.47]嗯,
[36:13.11]1991年这个年末的上战,
[36:14.99]结果呢,
[36:15.54]是大概超任这边呢,
[36:16.67]大概是出货了210万台,
[36:18.57]呃,
[36:18.81]MD,
[36:19.13]也就是出货有大概160万台,
[36:21.63]但是呢,
[36:22.19]数据显示啊,
[36:23.28]这个ses的电投消化率大概有70%左右,
[36:27.30]也就是说实际上机器到了玩家手中大概是140万台,
[36:31.68]而世家这边呢,
[36:32.72]大概是消化率达到了95%,
[36:34.61]就基本全卖出去了,
[36:36.03]来多少卖多少,
[36:36.93]所以。
[36:37.26]在抵达终端这点来说呢,
[36:38.74]世家是略微领先的,
[36:40.12]嗯,
[36:40.51]但是呢,
[36:41.14]我们要考虑到另一个因素,
[36:42.30]就是人间天堂才只卖了四个月,
[36:44.32]8月才卖,
[36:45.10]是啊,
[36:45.70]等于说这140万呢,
[36:46.75]是人间天堂四个月的销量啊,
[36:48.69]所以说呢,
[36:49.39]综合各种情况呢,
[36:50.40]反正在这一年末呢,
[36:51.28]其实大家是各有各有各有各有优势,
[36:55.06]各有优势,
[36:55.65]哎,
[36:55.92]算算哎,
[36:57.42]但无论如何呢啊,
[36:58.60]虽然这个主题大战才刚开始,
[37:00.24]但在至少在这个时间点啊,
[37:02.11]世迦可以大言不惭的庆祝一件事儿,
[37:04.14]就是在这年年末斯沃尼克战胜了马里奥啊,
[37:08.05]而且是没的说,
[37:08.97]而且事实上呢,
[37:09.73]这个就是这个事儿,
[37:10.92]就是在圣诞节这样一个商战里,
[37:13.06]很重要就是这个风头,
[37:14.44]马里奥的风头被别的游戏压过去了,
[37:16.69]被别的平台的游戏抢走,
[37:18.21]这个事儿是从来没发生过的,
[37:19.34]是的啊,
[37:19.86]所以他们确实挺值得庆祝的,
[37:21.07]而且这个时候呢,
[37:22.51]他们的这个市场占有率实际上已经拉回到了25%,
[37:25.87]嗯,
[37:26.65]这个进展还是很快的。
[37:29.10]1992年啊,
[37:30.30]又是一年春来到啊,
[37:31.75]又是年初的这个冬季的电子交费展天天堂呢,
[37:35.07]一一方面单方面宣布说我们去年年末上战获得了胜利啊,
[37:38.98]一方面呢,
[37:39.49]破天荒的宣布,
[37:40.41]才卖了几个月的这个SAS,
[37:42.30]降价20美元就不等于自己打自己脸子,
[37:44.86]要你要是获得了全面胜利,
[37:46.57]你何苦降价,
[37:47.35]苦降价,
[37:48.04]对对,
[37:48.90]而且这些美国论坛的高管们啊,
[37:50.46]在各种就是公开的场合采访啊,
[37:52.36]发布会的时候啊,
[37:53.17]总有记者问他们说,
[37:54.15]请问您觉得那个刺猬索迪克怎么样啊,
[37:56.98]这些论坛的高管呢,
[37:58.32]都不得不在公开场合去回答这个问题啊,
[38:01.47]就是说啊,
[38:02.14]我觉得他们虽然不如马里奥,
[38:04.24]但是还也也也是不错的游戏,
[38:05.94]都必须得说这种话,
[38:06.72]你不能被恭维嘛,
[38:07.80]再公开的说索尼克垃圾,
[38:09.91]那就太下作了嘛,
[38:10.87]是吧,
[38:11.44]所以呢,
[38:11.91]有还要脸对,
[38:12.79]每每每每看到这些电堂高管里面有男色说索尼克的时候呢,
[38:16.71]他们在电视前面就是卡里斯基,
[38:18.31]他们就觉得特别的过瘾,
[38:20.08]因为仅仅一年之前,
[38:21.52]他们就是因为像他们说的天堂都不会正眼看他们一眼丧家之犬一样,
[38:25.51]今天他们就逼的这个必须要正视。
[38:28.06]我对霍华德林肯要。
[38:29.38]在电视前面说的时候,
[38:30.67]我觉得认,
[38:31.06]那我觉得索尼克还是不错的,
[38:33.47]这个事其实是很有很有复仇的快感的,
[38:37.70]而且这只是开始,
[38:38.63]对他们来说啊,
[38:39.53]他们还继续乘胜追击,
[38:41.03]首先还是广告,
[38:42.86]事实上呢,
[38:43.58]世家本来的第一选择呢,
[38:45.59]是威登肯尼迪广告公司啊,
[38:48.82]这个作为广告行业的老炮,
[38:50.95]老白啊,
[38:51.47]应该对这个名字是不陌生的啊,
[38:53.29]老白只记得自己公司,
[38:55.70]这个公司呢,
[38:56.45]创造出了著名的一个广告概念,
[38:59.00]Justdoit,
[38:59.65]就是耐克的,
[39:00.40]这个到今天还在用嘛,
[39:02.48]嗯,
[39:02.84]这个是这个广告创创创造的同时呢,
[39:05.75]他们在给世家呢也提供了一个非常棒的这个创意方案,
[39:08.78]当时想属于那种竞标会吧,
[39:10.51]大家各个广告公司都来说自己的这个方案,
[39:13.31]所有人都以为这个接下来出场的这个古德比广告公司就是一个陪跑的这个是吧,
[39:17.99]就刚才那个又是大广告公司,
[39:19.91]方案又好啊,
[39:21.32]结果呢,
[39:21.91]这个杰弗古德比带来的这个创意,
[39:23.86]不仅完全打动了10佳,
[39:25.45]而且创造了游戏行业可以说是最经典的一句广告语之一。
[39:29.42]就是welcometothenextlevel,
[39:31.68]他当时展示了一个什么广告呢?
[39:33.18]就是一个人那头上带着一个检测他脑电波的一个东西,
[39:36.30]然后在那先先是玩那个天堂的游戏,
[39:38.52]然后脑电波显示出那种很平稳的那种状态,
[39:41.64]然后给换成玩施加的游戏,
[39:43.32]然后那个脑电波,
[39:45.96]然后画面一黑,
[39:46.98]Welcometothenextlevel啊,
[39:49.02]就是他们当时展示的一个一个创意,
[39:51.15]嗯,
[39:51.63]这个广告语呢,
[39:52.53]怎么说呢,
[39:53.04]非常的。
[39:54.50]有趣就首先它很简洁有利嘛,
[39:56.73]让人过目不忘,
[39:57.57]其次呢,
[39:58.01]就是它蕴含着一个很巧妙的双关,
[40:00.23]而且这个双关是对玩家有共鸣的,
[40:02.49]因为nextlevellevel这个事儿,
[40:05.07]它不仅仅是下一个层次的意思,
[40:06.90]他在玩家其实都知道在游戏中能下一下一关的这个意思,
[40:11.07]而且在此之上呢,
[40:12.09]这个这句话呢,
[40:12.95]很完美的蕴含了,
[40:13.80]就是世家那种很很要想要塑造自己那种心锐的那种形象,
[40:18.02]诶啊,
[40:18.78]而且呢,
[40:19.23]最最绝得是他就是完完美的完成了一个卡列斯基的一个心愿,
[40:23.55]就是既抬高自己,
[40:24.89]还要贬低对手,
[40:25.95]因为在游戏里下一关永远是更难的,
[40:28.50]更难的,
[40:29.10]然后更好玩的,
[40:30.56]然后更丰富的,
[40:31.71]对,
[40:32.08]其实就是我是nextlevel,
[40:34.29]你是上一关,
[40:35.64]其实包括他那个年龄策略,
[40:38.10]对,
[40:38.48]就是你人的成长到了下一个阶段,
[40:42.69]就是少年了,
[40:43.64]是少年儿童都给掉这个广告语呢,
[40:46.53]对于成人不懂游戏的人来说呢,
[40:47.91]啊,
[40:48.06]你是那个就是施家在标榜自己是下一个阶段啊,
[40:51.48]那对于小孩来说呢,
[40:52.53]会更兴奋,
[40:53.15]就说这个歌词说的真好。
[40:54.74]了牛逼世家是世家,
[40:57.05]是游戏行业的下一关,
[40:58.53]这种感觉啊,
[40:59.40]这个广告语真的非常棒,
[41:00.99]而且几乎这个nextlevel成为了这个世家在过后未来几年里整个的一个塑造自己品牌的一个核心的一个核心观点,
[41:09.60]在这个1992年的MGV颁奖盛典上啊,
[41:12.96]世驾这款全新的welcometothenextlevel的广告进行了首播,
[41:17.43]这个30秒的广告就是怎么说呢?
[41:19.40]是吧,
[41:19.95]很难用语言去描述,
[41:21.66]大家可以去找来看一下就是就可以知道了啊,
[41:24.24]如果你在你在看之前呢,
[41:25.35]我可以因为只有30秒嘛,
[41:26.60]诶,
[41:26.82]我可以先放个声给大家听一下啊,
[41:28.71]大家就能感受一到,
[41:29.64]感受到这个广告是个什么尿性啊啊。
[42:04.10]行,
[42:06.00]那在广告这边呢,
[42:07.80]还有一个例子,
[42:08.70]就是关于这个blaprocessing这个这样的一个广告,
[42:13.23]这个词呢,
[42:13.86]翻译过来就是爆破进程,
[42:15.44]爆破处理这么一个意思,
[42:17.37]这看似是一个就是技术术语嘛,
[42:20.16]但其实呢,
[42:20.85]完全是这个广告人胡编乱造出来的东西,
[42:24.87]就听过我们之前几期节目的朋友应该知道,
[42:27.32]就是从绝对的硬件这个指标来说,
[42:29.67]这个超任是完胜MD的,
[42:32.46]这是不用说的啊,
[42:33.93]特别是超人有这个我们提到的缩缩放和这个旋转的功能,
[42:38.13]这个是MD或者说gene是没有的,
[42:40.31]不具备的,
[42:41.04]诶,
[42:41.31]而且任堂用这个功能呢,
[42:42.63]推出了著名的游戏就是马里奥赛车嘛,
[42:44.51]是吧,
[42:44.85]啊,
[42:45.63]这个赛马车在宣传的时候呢,
[42:47.66]就是多次提到这个缩放的,
[42:49.34]这个旋转缩放的功能,
[42:50.43]而且提到他们这个工作模式,
[42:52.05]叫这个modelseven,
[42:53.58]嗯,
[42:54.18]然后以及他们在卡带中还内置什么superFX芯片,
[42:57.39]说出这种就是很酷炫的技术词语,
[42:59.61]显得他们这个很黑科技是吧?
[43:01.47]所以当时这个美国世家就恨得慌,
[43:03.74]就是我们得找。
[43:04.58]我们要反复看这个技术数据啊,
[43:06.66]希望在这个数据里找到一条自己能比对方强的地方啊,
[43:10.02]最后这个翻箱倒柜啊,
[43:11.46]这个搜肠刮肚找到一个地方,
[43:13.62]就是他们的CPU的频率在一些工作模式下会比SMC高一些,
[43:19.59]高啊,
[43:20.34]这个MC68000在需要的时候可以转换为一个特殊的工作模式,
[43:24.39]达到7.6MHz的这样的高频率,
[43:26.45]嗯,
[43:27.12]但其实这个事儿对游戏本身是提表现是没有帮助的,
[43:30.83]就是工作原理而已啊,
[43:32.64]但是这个世嘉的营销人员呢,
[43:34.20]就编造出了说我们这个频率更快嘛,
[43:36.72]所以我们有这个爆破模式,
[43:38.34]爆破处理啊,
[43:39.87]但是这个骗人的把戏呢,
[43:41.51]异常的成功,
[43:42.48]就是因为马车这个例子本来恰恰是证明啊这个超任机能强过MD的一个地方,
[43:48.75]但是呢,
[43:49.34]因为这个就是这个广告的这个核心内容的这个诱导性,
[43:53.49]就是它是这样,
[43:54.63]他把那个索尼克运行索尼克的世加的机绑在一台这个F11这个赛车上,
[43:59.43]这边拿一个破的那个金杯,
[44:01.68]后边驮着那个电视,
[44:02.99]然后里边放的是那个马里奥赛车。
[44:04.62]然后说我们这有爆破处理,
[44:07.87]就出索尼克的和那车就出去了,
[44:09.88]快对,
[44:10.47]然后你看这个没有爆破处理的情况,
[44:12.21]那就完全不同了,
[44:13.20]然后那货车拉着拉拉着不制公司啊,
[44:16.99]就是这也是这个这个游戏历史上这有一次非常著名的这个就是这个黑白颠倒是吧,
[44:22.72]营销不城事件,
[44:23.98]就愣把白的说成愣把黑的说成白的这个呃,
[44:26.52]这个事件。
[44:27.54]但是也确实是看出他们在营销上的这样的一种动脑筋了吧,
[44:31.32]对种想象力吧,
[44:32.59]嗯,
[44:33.10]所以说世家在那个年代的广告这方面可以说是一绝诶,
[44:36.61]他们的电视广告经炒,
[44:37.80]看起来完全不像广告,
[44:39.25]就小孩们非常喜欢看世佳的广告啊,
[44:41.68]留下了很多经典的案例,
[44:42.99]就像我们之前提过的那个,
[44:44.49]就是这个genestarindont对吧,
[44:47.80]这种这种骂骂骂对受的这个的营销里是一个经典,
[44:52.17]对,
[44:52.33]包括到现在大家还记得的那个,
[44:53.94]就是在所有广告里都有那个那个啊,
[44:56.68]非常的洗脑,
[44:57.79]对,
[44:58.15]反正记住了,
[44:58.93]对,
[44:59.10]反正有些趣,
[44:59.61]大家可以找找看,
[45:00.21]因为广告现在网上其实都找得到,
[45:02.05]而这套东西跟那个就是当时同期美国广告好好多人都在用百威什么的,
[45:07.60]反正他们的广告这个做的是非常的不错啊,
[45:10.39]那广告就固然重要,
[45:11.88]但是呢,
[45:12.34]你这个是商战嘛,
[45:13.78]最终还是得看产品是吧,
[45:15.43]所以世家的重中之重呢,
[45:16.78]就是这个要退出索尼克的续作,
[45:18.64]嗯,
[45:19.21]当时卡连斯基他先是紧急让这个丰田希夫赶到日本,
[45:22.47]要解决一个危机,
[45:23.59]因为啊,
[45:24.19]因为这个世家典型的这种日系的管理方式,
[45:26.92]让这个天才。
[45:27.94]台程序员,
[45:28.42]也就是索尼克之父中裕四啊非常的不爽,
[45:31.31]要离职,
[45:32.39]这在正在闹离职,
[45:33.46]哎呦,
[45:33.95]然后这个丰田西妇赶紧就就去劝说的来吧,
[45:36.29]你不要在日本混了,
[45:37.94]来美国世家你是要啥有啥,
[45:40.42]这里有有自由,
[45:41.48]我们给你这个极高的这个丰厚的待遇啊,
[45:44.02]而且给你这个非常高的这个规格,
[45:45.82]给你尊重什么什么的,
[45:46.87]好说歹说,
[45:47.47]反正是把周尼斯留下了,
[45:49.13]这属于系统内求行,
[45:50.56]系统内就是对呃,
[45:51.74]把这个把它弄到美国去,
[45:53.03]给他弄了一个工作室,
[45:54.02]那十几个人来做这个索尼克的续作,
[45:56.30]同时呢,
[45:56.83]这个日本的文化的这个争争,
[45:58.66]争议呢,
[45:59.09]其实也是无法避免的,
[46:00.10]这个中意斯的团队啊,
[46:01.42]和美国同事们就这个二代中的这个新的角色小狐狸塔尔斯啊的名字展开了这个辩论啊,
[46:08.50]日本人用他们的这种祖传的一个恶趣味,
[46:10.61]就是谐音梗,
[46:11.57]给这个角色起名叫迈尔斯lomiles,
[46:16.07]其实他是一个谐音,
[46:17.35]就是这个时速milesperhour的那个一个谐音啊,
[46:21.86]然这名字呢,
[46:22.61]对于使用英语的人来说,
[46:23.74]简直傻透了,
[46:25.70]就就像怎么说呢,
[46:26.74]就像对中国人来说,
[46:27.59]你给1。
[46:27.98]叫就是功夫,
[46:28.68]会功夫的熊猫起名,
[46:29.79]这熊猫叫赵马步啊,
[46:31.32]或者是给一个看起来像李小龙的这个角色起名叫陈洁全叫啊,
[46:36.29]当然了,
[46:36.74]日本人实际上现实中给中国角色起名字就是这样的,
[46:39.96]比如说唐唐福禄是吧,
[46:41.88]确实非常傻啊,
[46:43.52]但是日本人就觉得他们自己还挺高明,
[46:45.24]觉得自己还挺聪明啊,
[46:46.34]对沾沾自喜啊,
[46:47.55]那最后呢,
[46:48.23]就是还是刚才我们提到的一个重要的人,
[46:50.37]就是美国世下内部的公认的这个游戏小博士啊,
[46:53.31]尼尔森,
[46:54.12]他当年也是在一代的时候写出了这个所谓所谓的索尼克圣经,
[46:57.99]就是很多索尼克的设定啊什么的,
[46:59.75]是当时在美国尼尔森这个阿尔米尔森定下的,
[47:02.85]他为这个泰斯这个角色写了一个起源的故事,
[47:05.85]大概的意思就是说呢,
[47:06.95]是有一个两个尾巴的小狐狸啊,
[47:09.48]开始的时候受到了同伴的这个排挤,
[47:11.40]然最终在他的这个偶像啊,
[47:13.05]刺猬索尼克的这个鼓励下,
[47:14.36]重新建立自信,
[47:15.51]找回自我的这么一个起源的小故事。
[47:17.96]而且这个角色小传,
[47:19.61]据说当时他说的时候给日本开发者都听哭了啊嚯,
[47:22.80]但也不知道是哭说啥呀的点在哪,
[47:25.40]没懂诶,
[47:26.31]总之这事确实打动了日本人,
[47:27.80]而且呢,
[47:28.62]尼尔森还巧妙的照顾到了日本人的这个自尊,
[47:31.41]他让原来的那个就是谐音梗那个名字呢成成为这个角色的本来的名字,
[47:35.73]然后呢,
[47:36.29]给这个角色起了一个新的像是就是昵称或者小绰号似的,
[47:40.79]叫TS,
[47:41.60]就是尾巴,
[47:42.02]小尾巴嘛,
[47:42.99]而且这个名字呢,
[47:43.85]是索尼克跟他之间的一个亲密关系的一个象征,
[47:46.02]是索尼克这么叫他。
[47:47.68]啊,
[47:48.76]然后对,
[47:49.60]就是你日本,
[47:50.09]日本人你们想的名字呢,
[47:51.07]也保留了,
[47:51.76]但这个名字呢,
[47:52.48]只出现在这个角色设定的这个这个这个说明里啊,
[47:55.42]但是在游戏里呢,
[47:56.23]很少被很少被提到这因为在游戏里索尼克都是叫他泰,
[47:59.51]因为他俩关系好,
[48:00.34]关系好就像家人叫汤米,
[48:02.57]对这个事就是说通了嘛,
[48:04.01]完了日本人也觉得,
[48:04.84]哎,
[48:04.96]可以可以可以,
[48:07.52]好像不是一个一回事,
[48:10.58]这个有天才周于斯的原班人马的坐镇是吧,
[48:13.52]又有了这个日美之间达成的这样的一个这个互相理解的合作关系,
[48:16.93]而且团队又在美国,
[48:18.34]可以随时的去沟通,
[48:19.67]所以这个游戏呢,
[48:20.69]在技术上是很没有问题的,
[48:22.76]而且又有新角色是吧,
[48:24.16]而且这一次他们打算支持这个分屏的双人的同一起游玩,
[48:28.16]总战说这个这个游戏从产品角度来说没有任何问题,
[48:31.16]但是卡列斯基呢,
[48:32.15]营销大师嘛,
[48:33.08]诶这还不够,
[48:34.19]我要的不仅仅是一款好游戏啊,
[48:36.10]我要的是一个营销的一场关于索尼克的这个蓝色的风暴,
[48:40.49]所以针对索尼克这款二代这款游戏的这个营销战略会啊,
[48:44.18]基本是从游戏这边开发,
[48:45.80]一开始他们这边的这个为这个游戏制定。
[48:48.14]的这个营销战略的这个这个同步的会议,
[48:50.63]基本上在同期的,
[48:51.98]在在开始一直都在这个磋商哦,
[48:54.33]呃,
[48:54.62]最后呢,
[48:55.10]营销团队给了卡里斯基一个很大胆的方案,
[48:57.30]就是全球同步发售,
[49:00.12]这个事儿呢,
[49:00.75]在当时来说呢,
[49:01.76]是这样,
[49:02.18]就是当时的游戏呢,
[49:03.11]都是按各地区分别的制定自己的这个销售计划,
[49:06.63]而且实际上呢,
[49:07.65]就是在同样一个地区到达不同的这个零售店铺,
[49:10.29]零售店时间呢也是不一样的,
[49:12.48]所以那个时候呢,
[49:13.56]一般游戏厂商不会去刻意宣传所谓的发售日这个日期,
[49:16.86]因为呃,
[49:17.91]很很可能有些店铺比你说这个日期会早几天就卖了,
[49:20.43]对,
[49:20.79]或者是你宣布了这个日期之后呢,
[49:22.37]有些地区的人去那儿买又买不到,
[49:24.57]因为大家要想一下,
[49:25.47]这个实际上是30年前的事儿,
[49:27.12]30年前的事儿,
[49:27.84]没有数字版,
[49:28.56]只有只有实体的啊,
[49:31.22]而且还涉及到各个分着的这种渠道上自己的一些决议,
[49:35.10]没错,
[49:36.87]反正这个,
[49:37.82]所以这个事儿其实还是很大胆的啊,
[49:39.68]反正不知道是不是因为这个长期和日本人打交道的原因啊,
[49:42.72]就想出这个点子,
[49:43.70]尼尔森呢,
[49:44.55]给这个营销活动起了一个谐心梗,
[49:46.71]名字叫。
[49:48.18]就是二代嘛的日子,
[49:54.31]就是他们这个这个梗也很也挺少,
[49:58.09]但是真的是传,
[49:59.73]传播效果非常的好,
[50:01.02]他就是实际上是把这事包装成一个事件了,
[50:03.01]包成一个一个大大是像是个节日一样啊,
[50:05.98]所以世迦在1992年的5月,
[50:08.10]也就是当年的夏季CS之前呢,
[50:10.00]举办了一个世家峰会,
[50:11.68]在阳光明媚的佛罗里达啊,
[50:13.54]400多零售商代表啊,
[50:15.16]在他们这个报下的这种高级俱乐部里,
[50:17.80]哦,
[50:18.07]轮到他们了,
[50:19.87]泳池阳光是吧,
[50:21.58]鸡尾酒,
[50:22.51]然后这个时候呢,
[50:23.37]世家会给现场的人提供内部的业务说明啊,
[50:26.76]产品展示,
[50:27.79]并且向所有零售商说明了他们的这个。
[50:30.94]这个ICTuesday的这样的一个全球发行的计划,
[50:34.64]而且这个事本来在提之前呢,
[50:36.16]世家连自己都觉得说这可能会遇到一定困难,
[50:38.42]因为像刚才习总说的,
[50:40.00]当时这个零售行业要配合这个事情,
[50:42.47]其实还是要花很大的功夫的,
[50:44.04]是他们觉得预想的会遇到一些阻力,
[50:47.00]但是当他们那个就是办成了索尼克那工作人员那个那个穿着皮套的那个索尼克出现在这个舞台上的时候,
[50:53.60]现场所有人就是起立鼓掌欢呼,
[50:56.84]就是这正是他们没有想到的,
[50:58.40]因为这个时候他甚至都还没说我们要干嘛,
[51:00.62]就是索尼克一出现就所有人都疯了,
[51:02.57]别管对,
[51:04.22]今天我们回头看,
[51:05.17]我们会知道这个原因,
[51:06.23]就是因为这个角色代表当时这个房间里好几百的游戏的,
[51:09.88]这开发的代表,
[51:11.48]零售的代表,
[51:12.28]包括媒体人的一个共同心声,
[51:13.87]就是干死他妈的任天堂,
[51:16.43]就是当时所有就是美国业界的人的一个心声,
[51:19.49]这个事儿其实连连世家自己都低估了,
[51:21.89]就是没有预料到,
[51:23.20]就是这个这个行业内对任天堂的这样的一个积怨,
[51:26.51]到底到达了一个什么样的这个程度,
[51:28.82]就已经成为一种同仇敌忾的那样一个状。
[51:31.24]没错啊,
[51:32.03]这可以稍微简要介绍一下,
[51:33.38]就是任天堂当时说给各个各各个环节的这种各种呃策略和条款,
[51:38.06]对,
[51:38.23]比如说在这个开发这边,
[51:40.07]这个应该很多人应该都有了解的,
[51:41.92]就是开发商首先要将这个软件销售的30%的利益直接交给任天堂作为权利金的卡带的生产必须由任天堂负责,
[51:50.27]别人不不不允许生产这个他的卡,
[51:52.73]然后呢,
[51:53.39]这个每牌卡任天堂那个你这个软件的开发者要以10美元的价格再从任天堂手里进货,
[51:59.33]诶。
[52:00.30]啊,
[52:01.18]这个游戏卡带生产多少,
[52:02.53]何时供货全球简单来说呢,
[52:05.61]就是这个卡带,
[52:06.73]首先啊,
[52:07.35]卡带消耗的这个利润30%,
[52:09.16]这就不说了,
[52:09.76]这是白分的是,
[52:10.81]其次呢,
[52:11.26]就是第三方这个游戏软件呢,
[52:12.76]对日堂来说呢,
[52:13.68]是没有研发成本的嘛,
[52:14.89]对,
[52:15.25]所以等于说它那个十十美元进货这个环节,
[52:17.71]日天堂已经是有有钱可赚的了啊,
[52:20.67]最后呢,
[52:21.04]任天堂还控制着整个这个生产,
[52:22.51]就是你想要卖多少游戏,
[52:23.55]要看天堂给你多少货,
[52:25.45]虽然呢,
[52:26.02]就是因为他权力和权力基金很高,
[52:27.61]任天堂原则上来说呢,
[52:28.74]是愿意让卖的卖的更好的游戏这常出货的,
[52:31.90]但是你从另一个角度来说,
[52:33.10]任天堂可以以自己牺牲一点利益的方式,
[52:36.82]对他的零售,
[52:38.13]对对他的软件供应商进行一定的惩罚,
[52:40.35]他可以限制你,
[52:41.18]我那个不要那30%了,
[52:43.18]我杀你,
[52:43.92]你比我赔的狠是对我就要百分30,
[52:46.33]你先去公司都没了,
[52:47.26]对对,
[52:47.80]等于说这个给这个软件商脖子上套了个圈,
[52:50.80]你这个生杀大全操在别人手上啊,
[52:53.68]很难受,
[52:54.58]对啊,
[52:55.41]你你很很可能你一款游戏你非劲把我开发了一年交段时间长,
[52:59.10]那间堂说你不能买。
[53:00.64]你就完蛋了啊,
[53:01.78]你就完蛋了,
[53:02.48]你游戏卖不了,
[53:03.26]你上上哪说理去,
[53:04.36]对对,
[53:04.79]所以那个时候这个权利完全在天堂这一边啊,
[53:07.12]是一个怎么说专制级别的一个商业体系,
[53:09.80]这个然后呢,
[53:10.57]我们再说他对这个零售商灵堂的要求,
[53:13.52]零售商进货要全额付款,
[53:16.22]并且对于并且对于积鸭的库存不允许,
[53:19.67]那个就是零售商降价销售,
[53:21.70]我也不给零售商退款,
[53:24.29]就说如果你从我这全价进完的货,
[53:26.30]如果卖不出去的话,
[53:27.31]对不起,
[53:27.68]一你不准降价,
[53:28.52]2我不会买回来,
[53:29.96]你就在这吃着就完了,
[53:31.39]自己先扛着啊令天堂呢,
[53:33.29]也永远不会按照零售商的需求去订货,
[53:35.84]就是以此来怎么说拿捏这个这个他的下游的这个,
[53:38.81]这个下手实在是太狠,
[53:40.37]零售商,
[53:40.79]而且他们经常会人为的制造一些热门游戏的断货,
[53:43.76]以此来制造一些话题,
[53:45.02]或者是而以以此来显,
[53:47.44]就是怎么钳制这个零售商,
[53:48.91]就是说你看比如说我这个马里奥这游戏大家都想要吧,
[53:52.10]诶沃尔玛最近表现比较乖巧,
[53:54.35]多给点多给点啊,
[53:55.67]就干这种事儿很下作,
[53:57.92]而且呢,
[53:58.39]任真堂呢,
[53:58.88]自己建立了一个自己的这个货物分销。
[54:00.68]心订了仁堂的货呢,
[54:02.99]他不会到你的这个零售沃尔玛或者是塔吉特的库里头,
[54:06.54]任堂有库,
[54:07.50]我直接从库里发到你的零售店啊,
[54:09.81]你你你我你你要使你你必须使用我的这套货物分销以及物流系统,
[54:15.11]从他们的仓调货,
[54:16.25]但是这个系统当然不是免费给你用的,
[54:18.42]但是你还必须得用这个就是你在反垄断法,
[54:23.70]那就每一条都是枪毙的罪过,
[54:25.70]你知道吧,
[54:26.28]那无论是沃尔玛塔吉特还是完全反特城啊,
[54:28.74]就是因堂就贯彻了一个原则,
[54:30.18]就是爷谁的面都不给行,
[54:32.25]按我的规矩来,
[54:33.54]要不听我的,
[54:34.23]要不滚蛋。
[54:34.80]哎,
[54:35.79]所以说呢,
[54:36.48]刚才我上面还提到一个例子,
[54:37.76]就是说如果你这个惹到任天堂,
[54:39.90]他甚至可以就是阻,
[54:41.94]就不不不不发货给你,
[54:43.35]就是切断你的这个货源什么的,
[54:45.51]而这这个事儿呢,
[54:46.67]其实当年这个在早一年九一年的时候呢,
[54:49.35]美国联邦政府已经判了他垄断了,
[54:51.26]反垄断了,
[54:52.26]就是违反垄断法了,
[54:53.28]然确实还罚了他款啊,
[54:55.68]但是任堂现在还还是依旧是这样,
[54:57.95]我行我素,
[54:58.40]因为也不在乎这个事儿可以不在条款里,
[55:00.44]但。
[55:00.70]你你惹他终究是没好处爱,
[55:03.05]除了这个这些,
[55:04.37]呃,
[55:04.85]软件商,
[55:05.51]零售商以外呢,
[55:06.32]对当时的游戏,
[55:07.04]游戏媒体,
[55:07.85]任天堂呢,
[55:08.48]是把所有的这种就是媒体的这个资源全留给自己的第一方杂志,
[55:12.11]叫任天堂力量啊,
[55:13.55]其他的媒体是根本拿不到任何任天堂的任何的消息和资源的,
[55:16.88]哪怕一张海报他都不会给你嚯,
[55:19.16]因为他任天堂的角度来说,
[55:20.53]我不需要任何第三方的媒体,
[55:22.61]我就是天堂力量图纸就够了啊。
[55:25.07]然后任天堂的这个,
[55:26.09]当时有个销售主管叫比尔怀特,
[55:28.04]他就是因为抗命,
[55:29.39]把一张本来是留给仁堂力量的这个图就给了别的媒体,
[55:33.23]我记得是gamePRO哦,
[55:34.94]就因为这个事儿,
[55:35.87]他最后就被开了,
[55:37.58]成为了他离开仁堂的一个导火索,
[55:39.32]这可是高级销销售主管,
[55:40.91]确实当然了,
[55:41.93]这个人在之后呢,
[55:42.88]加入了世家啊,
[55:44.51]再后来呢,
[55:45.10]狠狠的反击他的老东家啊,
[55:46.52]这是后话,
[55:47.17]我说你说到这儿,
[55:48.04]就是我在场我也欢呼你知道吧,
[55:50.15]对,
[55:50.47]所以说这个时候整个行业的这个反任情绪已经达到了一个令人无法想象的这个程度,
[55:55.76]就是所有代表都尽全力表表示我们绝对配合你的这个to的这个销售销。
[56:00.72]活动就干死他,
[56:01.62]干死他啊,
[56:02.41]而事实上呢,
[56:03.15]不仅仅是零售商啊,
[56:04.26]就是因为任任天堂在那些年的这个所谓的倒行逆施啊,
[56:08.71]树敌太多了,
[56:09.85]就是世家在那个年代呢,
[56:11.29]拉起了一个反任天堂同盟啊,
[56:14.08]这个同盟的成员包括但不限于以下这些,
[56:16.98]首先是跟任天堂打过官司的这个天元公司,
[56:19.75]他们宣布将为世嘉开发数十款的这个游戏软件,
[56:22.87]其次被日常被刺过的索尼,
[56:25.33]呃,
[56:25.62]说与这个世嘉达成合作,
[56:27.22]说索尼将会为世嘉的这个CD的游戏机提供这个软件产品的支持。
[56:32.65]之后在加州有一家玩具公司,
[56:34.86]他们是做什么的呢?
[56:35.76]他们生产这个东西叫游戏精灵,
[56:38.23]现在我们常说的一个词叫金手指,
[56:40.72]就是作弊器,
[56:42.01]任堂认为这个东西破坏游戏的完整性,
[56:44.26]所以呢,
[56:45.01]把它从仁生堂整个这个可以摸到的销售系统里,
[56:48.06]整个把这个干掉了,
[56:49.17]把这个公司的产品都踢掉了,
[56:50.83]但世家把他们欢迎进来,
[56:52.42]说你这没事啊,
[56:53.05]你这不是帮助大家玩游戏嘛,
[56:54.25]是吧?
[56:54.61]啊,
[56:54.85]无所谓啊,
[56:55.75]紧接着百事达以及其背后的全美录像制品经销协会VS。
[57:00.74]Ta因为当时任天堂是极其反对游戏租赁业务的哦,
[57:05.52]对这个事儿百般的阻挠啊呃,
[57:07.77]世家却认为其实租游戏这个事儿呢,
[57:09.72]对于游戏的销量其实是有客观的帮助的诶,
[57:12.21]所以他直接与百事达签订了协约,
[57:14.19]并且与这个协会达成了这种共生性的关系,
[57:18.00]而全美各大连锁音像店啊,
[57:20.13]这个出租店啊,
[57:21.08]这些都向世家进行了一个联合承诺,
[57:23.51]我们会尽一切手段啊,
[57:24.87]埋葬健生堂的游戏嚯是最后迪士尼啊,
[57:29.58]天天堂喜欢把自己称为游戏行业的迪士尼啊,
[57:32.97]然而这个游戏与动画这个行业的关系呢,
[57:35.54]是如此的紧密啊,
[57:36.63]这就真正的迪士尼呢,
[57:37.85]自然是看着这个游戏迪士尼就不顺眼啊,
[57:40.68]所以世迦就成为了这个迪士尼啊,
[57:43.08]教育仁天堂这个企业,
[57:44.82]肖腾小老弟的一个绝佳的一个工具哦,
[57:47.64]世迦在90年代的时候呢,
[57:49.16]几乎拿到了迪士尼所有就是动画电影的游戏的改编权,
[57:52.83]阿拉丁啊,
[57:54.18]狮子王,
[57:54.81]其实迪士尼是有所故意的,
[57:56.64]米奇啊,
[57:57.71]就是就是世迦上两,
[57:59.31]虽然你在平也能。
[58:00.76]玩到迪士尼的游戏,
[58:02.30]但数量远远不及世嘉,
[58:03.61]这是这个这个这个多啊,
[58:06.56]就有可能那个时候我们在FC上玩的那些,
[58:10.04]但是有一个关系,
[58:10.93]就是他和呃任天堂合作的那个马里奥大电影,
[58:13.84]非常的对吧,
[58:15.65]双方都不是很开心,
[58:16.72]那个合作双方都不是很开心,
[58:17.98]导演换了多少茬,
[58:18.80]演员换了多少茬,
[58:19.85]反正那个就是互相看不上,
[58:22.16]就是那堂就是老是自己很牛逼,
[58:24.08]那那那那副嘴脸,
[58:25.72]然后迪士尼说的你在别处装,
[58:27.61]你在我这儿还装,
[58:28.85]迪士尼也看他不顺眼,
[58:29.86]然后结果就和世家走的比较近啊,
[58:32.03]说到这儿,
[58:32.62]这个任天堂已经就一副董卓的气象了,
[58:34.93]你道这诸侯都要讨伐了,
[58:37.89]然后随着这个MD撞继亮的这个迅猛提升啊,
[58:41.42]那些就是还不敢明着支持世家的,
[58:43.60]什么开发商零售商啊,
[58:44.77]也都暗戳戳的,
[58:45.55]开始就是支持世家,
[58:46.63]我给你兵,
[58:47.33]我已出人诶,
[58:48.35]当时塔吉特呢,
[58:49.24]就是在世家崛起之后呢,
[58:50.59]就干过一件事儿,
[58:51.25]就是无世天堂的要求,
[58:52.39]强行给自己家的这个游戏机降价,
[58:54.92]给这堂气的够呛,
[58:56.05]那最后呢,
[58:56.51]因为塔吉特实在是太大,
[58:57.74]他没办法只能强行。
[59:00.78]恩行,
[59:01.48]把这个事儿吃下来,
[59:02.74]然后给其他家发这个降价补贴,
[59:05.22]前所未见啊,
[59:06.55]然后这个当时在这个叫到卡里斯基的时候,
[59:09.07]塔吉特这个老总握着卡里斯基的手说大哥全靠你们,
[59:12.67]你们得好好干。
[59:15.19]所以就是大家体会到当时那个业界中当中对于世家和天堂不同的那种情绪,
[59:20.25]天不成世家,
[59:21.10]万古如长夜,
[59:23.08]差不多是这个意思,
[59:24.82]但是卡迪斯基和世家这个好人缘也在之后的几周的CS上帮了他们,
[59:29.53]不过这一次业内好朋友啊,
[59:31.84]带来的一个内幕消息呢,
[59:33.03]就是一个坏消息,
[59:33.94]哦,
[59:34.30]就是瑞琳堂说将在这一次的展览会上宣布他们的无捆绑的SSAS将降价到99.95美元,
[59:41.35]这个就等于说跟那个出发售那个捆绑价是腰斩腰斩,
[59:46.60]而他们得到这个消息的时候呢,
[59:48.01]已经是发布会的前一天晚上了。
[59:50.28]所以说透露这个消息的人呢,
[59:51.78]估计他想的是都这个时候了,
[59:53.16]世迦估计也干没事,
[59:54.87]干部都说了,
[59:55.78]但显然他错了,
[59:57.22]是他不了解卡利吃啥吃啥,
[59:59.23]他不了解凯特斯基和世间啊,
[60:00.94]凯利斯基和他同事们在很短的时间内进行了商讨,
[60:03.19]就果断的制定对策,
[60:04.32]我们也降到99.5,
[60:06.25]然后马上把酒店的一个会议室包了下来,
[60:08.44]进行了这个这个临时的作战会议室,
[60:10.90]然后呢,
[60:11.41]他们用这个几个小时的时间制作一整套的这个促销方案,
[60:14.28]就是降价促销方案,
[60:15.46]然后重新制作了所有的第二天要用的这个产品的价目表,
[60:19.75]展示的物料和说明资料,
[60:21.12]我操这几个小时,
[60:22.32]就那个时候代物料是怎么重新做出来的,
[60:24.75]就是熬夜呗啊,
[60:26.04]然后在这几个小时里,
[60:26.97]卡丁斯基还动用了所有他在试驾内部的这个人脉关系,
[60:29.73]甚至包括了试驾创始人罗森在内的一切这些关系去说服中山,
[60:34.57]说现在有这么个情况,
[60:35.86]我们要降价,
[60:36.57]降到99+95美元,
[60:38.34]然后最后也成功说服了中山,
[60:40.36]就是第二天大家看到结果就是两家都宣布自己的九七降价到99.951样啊,
[60:46.30]是天堂没有抢到头条,
[60:48.16]这天头条就是索尼克斯。
[60:50.76]对,
[60:52.03]就提出这个目的啊,
[60:53.98]他竭尽全力就要保住QC的这个这个这个位置,
[60:56.88]对,
[60:57.04]不能让任生堂就是在任何就他拼一起,
[60:59.70]一起赛跑的时候,
[61:00.51]就是任何一个时刻多出了一头了,
[61:02.68]他都要把他打回去,
[61:03.57]我槽对这个实在是太牛,
[61:06.31]就是这一晚上,
[61:07.30]其实在他整个这几年的商战里,
[61:08.82]其实可能并不是十分重要,
[61:10.20]但是我觉得这个小事儿就特别能体现他们这个团队,
[61:13.30]他韩斯基这个人的一个特点就是我想用一个词就是凶狠,
[61:17.53]是就是那种大家肯定很很讨厌的一个特别傻逼的词,
[61:21.43]叫狼性,
[61:22.90]但他们这个团队确实有这个特性,
[61:24.81]就是那种疯狂般的那种,
[61:27.10]就是确实就是进取的那种拼搏的那种精神啊,
[61:31.00]而且我就是从你前面叙述里边,
[61:33.33]感觉这个团队特别逝血,
[61:34.89]你知道,
[61:35.32]对是,
[61:36.82]就是越是那个前路艰险,
[61:39.79]然后就是厮杀的越猛烈,
[61:41.62]这帮人就越兴奋。
[61:42.61]天堂这个年代其实一直处在的一种我,
[61:44.69]我不,
[61:44.97]我不稀得搭理你的那个世家,
[61:47.34]就一直就是叫着撵着屁股后的就是。
[61:50.80]指着名的骂你,
[61:51.83]你,
[61:51.97]你敢回头打我一下吗?
[61:53.63]就是这么一个拼命哥,
[61:54.89]后面跟着挠他就是一个状态,
[61:57.23]92年的10月8号,
[61:58.75]被严格保密了14个月的这个索尼克2在全球的16个市场地区的350个零售的点里进行了试玩,
[62:07.22]有将近大概3万人参加了试玩,
[62:09.38]然后玩家和媒体一致的好评啊。
[62:12.08]11月19号,
[62:12.97]卡里斯基在加州的一个装飞仓库向全体员工发表演讲,
[62:17.08]说感谢大家的付出。
[62:18.44]五天之后,
[62:19.76]第一批的斯维索尼卡尔将被同时送到全球的玩家的手中,
[62:23.69]这也算是第一个比较大张旗鼓的全球同步发行游戏的一个一个新闻,
[62:28.57]一个案例了。
[62:29.66]此时听他演讲的已经有300名的员工了。
[62:32.62]而这一年,
[62:33.40]世家的销售额翻了两番,
[62:35.06]已经超过了5亿美元,
[62:36.59]而这只是卡里斯基接管美国世家的第二年啊,
[62:39.86]就是这个人民比人气,
[62:41.39]这个翻身翻的太牛逼了,
[62:42.91]特别快啊。
[62:43.88]这时候的市价已经今非昔比了,
[62:45.52]他们已经搬到了这个红木城的那个海岸大道,
[62:47.90]有一栋这个6层楼高的大楼啊,
[62:50.56]这个楼的背后是这个美丽的湖景海景房了,
[62:53.23]属于是啊,
[62:54.02]门前有华丽的喷泉。
[62:56.28]每一块砖都好在都还表达一个事,
[62:58.23]就是世家已经不是当年在仓库里办公的那个nobody了,
[63:02.08]确实欺少年穷,
[63:03.88]等于说他们的邻居已经不再是那些什么废弃的厂房了啊,
[63:07.03]邻居是邻居,
[63:07.63]是EA和甲骨文啊,
[63:09.13]嗨啊,
[63:10.11]EA那时候过得还挺好,
[63:12.43]他们已经是一个行业的已经大佬了,
[63:14.17]而且他们甚至是有一种态势,
[63:16.27]我们要做电子和科技领域一个重要的力量,
[63:19.45]然后全球各地的这个索尼丘斯列都有着盛大的活动啊,
[63:22.72]美国这个玩具翻斗城前把办的这个活动人山人海啊,
[63:26.20]英国也是英国这个印着索尼克的热气球说在伦敦上空飘了一整天啊,
[63:31.66]索尼克2呢,
[63:32.32]也顺理成章的成为了92年最成功的这个游戏产品,
[63:36.58]报纸上刊登的就是索尼克2单日销售额超过1200万美元啊这样的这个新闻在各大媒体上这样都在头条,
[63:43.69]那最终呢,
[63:44.46]这款游戏在全球销量是超过600万的,
[63:46.99]虽然从数据上看呢,
[63:48.46]似乎是不如前做的1000多万是吧,
[63:50.65]但是你要知道前做的在美国的1000万的这个索尼克的销量呢,
[63:54.87]是捆绑在主机一起卖的。
[63:56.62]嗯,
[63:57.53]就是单款游戏达到600万这个量级,
[64:00.34]而且这个游戏出现在任天堂之外的平台是从前从来没有过的一个事情啊,
[64:05.06]这不仅就标志着索尼克自己成为了一个就是行业内的顶级的IP,
[64:08.90]同时对行业内有着一个很重大的意义,
[64:11.51]就像刚才我们说的那个,
[64:12.73]对那些联盟的成员来说一个很重大的意义就是他妈的任天堂之前出现的这个年代彻底结束了,
[64:18.26]我们在另一个平台里已经有一款能够卖卖到600万的游戏了,
[64:21.43]任天堂你还凭什么说这个行业是你的,
[64:23.90]等于说突出了一个信号,
[64:26.00]推翻了暴君的统治,
[64:27.44]是的。
[64:28.62]有了山头的是个山头的,
[64:30.25]嗯,
[64:30.94]然后时间就来到了1993年,
[64:33.64]在这一年里呢,
[64:34.51]北美游戏行业最重要的一个事情呢,
[64:36.54]就是用四个字就可以概括叫真人快打嚯和老白的节目就接上了动联,
[64:45.28]你知道这首诗是吗?
[64:46.41]来,
[64:46.61]来这场诗,
[64:48.31]来这个成人柯呢,
[64:52.53]在当时的阶级市场已经取得了很不错的这个成功啊,
[64:55.30]然后当时呢,
[64:56.13]他的这个家用级发行权呢,
[64:58.12]被谁拿到了呢?
[64:59.05]被这个阿克这个公司拿到了,
[65:01.02]阿克M娱乐这个名字呢,
[65:02.07]可能今天已经没有多少人记得了,
[65:03.57]是的,
[65:03.97]因为他已经不存在了嘛啊,
[65:05.31]这个公司已经倒闭了啊,
[65:06.57]倒闭了,
[65:07.18]但是呢,
[65:07.68]这是一家很有故事的公司,
[65:08.91]甚至可以录一些这个公司在在当时来说呢,
[65:12.03]这个公司呢,
[65:12.51]不能说是声名远播吧,
[65:14.14]起码也是臭名昭著了,
[65:16.24]如果你还是记得这个名字的人呢,
[65:17.82]你一定知道这家公司基本上就是垃圾和诈骗的这个代名企业,
[65:21.31]这是一家除了好游戏什么都敢干的无下限企业啊,
[65:25.03]就是这么牛逼的一个企业,
[65:26.26]但是呢,
[65:26.98]在1993年的时候呢,
[65:28.60]正是这。
[65:29.10]家公司的业务更辉煌的黄金时期啊,
[65:31.51]发行了不少成功的移植游戏,
[65:33.73]那在当时呢,
[65:34.65]可以说是一家在美国比肩1A的游戏发行商,
[65:37.45]搞得很大,
[65:38.07]规模很大,
[65:38.71]还不错,
[65:39.52]那当时他们拿下了这个炙手可热的这个真人快大加有级的发行权,
[65:43.18]然后任堂和世家呢都知道说我们就这是一款我们必须拿下的游戏,
[65:47.22]诶,
[65:47.44]很重要,
[65:48.40]但是这个诡计多端的阿克呢,
[65:50.46]就是将一个闺女呢,
[65:51.54]还许了两个婆家啊说呀,
[65:53.61]这个真人快打要在这个死亡星期一的这一天,
[65:56.64]1993年的9月13日同时登陆超人整活呗,
[66:01.65]10家这个这同一款游戏跨平台登录呢,
[66:05.17]是这个是一个很难得的机会,
[66:07.02]就是同一个游戏两家拼一拼,
[66:09.66]看看到底谁家卖的更好,
[66:11.02]两个平台对台戏嘛,
[66:12.19]啊,
[66:12.34]这个事儿是当时很难遇到的,
[66:13.78]因为当时呢,
[66:14.35]就是硬件壁垒还很大嘛,
[66:15.76]咱们前几期节目也提过这个事情,
[66:17.83]也不存在所谓跨平台这个事儿,
[66:19.38]你要做就是分别给两家做,
[66:20.94]分别做是这样一种概念,
[66:23.14]那最终的结果呢,
[66:24.25]我们都知道了是吧,
[66:25.45]任天堂对游戏进行了和谐,
[66:27.79]而世家呢,
[66:28.57]用秘籍的。
[66:29.14]方式啊,
[66:29.62]保留了全部的这个暴力内容,
[66:31.28]Bloodcode,
[66:32.60]那从商业角度来说呢,
[66:33.80]是世嘉大货学生销量是这个超人那边同款游戏的这个五六倍的,
[66:37.84]诶那个样子啊,
[66:39.23]那不仅如此,
[66:40.25]黑天堂呢,
[66:40.91]本来预想中他们会收到来自父母的感谢信,
[66:43.82]要感谢他们在游戏中删除了这个暴力内容,
[66:46.52]但是他们反而收到的是泽文的信,
[66:48.55]就是无数家长写信质问他们,
[66:50.20]为什么你们要卖给我们不完整的游戏,
[66:55.22]家长琢磨我还想玩呢,
[66:57.47]因为家长可能得到了孩子的抱怨,
[66:59.36]就是说我听说隔壁家小孩儿的那个施家那个这个同样的游戏就是都有,
[67:03.68]为什么我这游戏就是被被被被砍了内容啊,
[67:06.52]所以就跟家长抱怨,
[67:07.75]家长就说说我的圣诞礼物为什么被孩子抱怨很不满意,
[67:10.85]诶,
[67:11.02]一说圣诞礼物,
[67:11.78]家长急了,
[67:14.24]都是这样啊,
[67:15.41]虽然说商业上获得成功,
[67:16.88]但是人块打这款游戏嘛,
[67:18.49]和什么午夜陷阱啊等等这几款游戏呢,
[67:20.75]吸引了社会舆论的曝光,
[67:22.15]是吧,
[67:23.15]成为了游戏过分暴力的一种罪证。
[67:26.69]那事实上呢,
[67:27.38]早在这个黑色星1之前,
[67:28.78]卡里兹。
[67:29.16]1其实就接到了一些风声,
[67:31.21]这个有人注意到他们了,
[67:32.92]所以呢,
[67:33.43]他就未雨绸缪,
[67:34.96]那个时候就展开了,
[67:36.10]就是筹备这个游戏分级的这个事情,
[67:39.01]首先他想到的是谁呢?
[67:40.08]想到是mpaa,
[67:40.98]也就是美国电影协会啊,
[67:43.03]当时这个电影协会呢,
[67:44.08]对游戏行业还是很客气的,
[67:45.40]对对卡利斯基说滚啊,
[67:47.02]又然后卡斯基没有办法,
[67:51.04]就说那我们只有自己给自己评级了,
[67:53.04]自己建立这个评级机构,
[67:54.24]他当时建立的机构是VRC,
[67:56.32]叫做电子游戏分级委员会,
[67:58.45]就是只能只给这个世迦自己的产品进行这个游戏分级,
[68:01.99]但是这个事儿呢,
[68:02.83]并不足以改变什么,
[68:03.84]是吧啊,
[68:04.33]因为一位叫做约瑟夫利伯曼的参议员已经盯上了这个事儿,
[68:07.95]这老哥是臭名昭著啊,
[68:09.55]并且就电子游戏的暴力问题给所有的国会议员写了一封公开信,
[68:13.78]得到了迅速的回应,
[68:14.89]啊,
[68:15.04]迅速的响应,
[68:16.18]所有人最怕的事情最后还是发生了,
[68:18.09]就是参议院要搞听证会,
[68:20.68]令堂和世家都被提了过去,
[68:23.26]作为市面上两家最大的平台嘛,
[68:25.33]都要派代表出席。
[68:27.02]那按道理来说啊,
[68:28.37]这个出席者呢,
[68:29.15]应该就是霍华德,
[68:30.08]林肯,
[68:31.11]世加这边呢,
[68:31.76]应该是卡利斯基卡斯,
[68:33.33]但卡利斯基的时候呢,
[68:34.35]又他妈使了个坏,
[68:35.76]他让从任天堂叛逃着他到他的这个比尔怀特代替自己去啊,
[68:41.58]等于说什么意思呢?
[68:42.81]就是让这个出及者从任天堂的代表和世家的代表被他就巧妙的转换成了任天堂的代表和前任任天堂的雇员啊,
[68:50.82]以彼之矛攻笔之盾啊,
[68:52.73]哎,
[68:52.98]这个事儿本身就是对任天堂在现场可能发起的任何一种攻击的一种消解,
[68:57.00]反正你俩都是正常的,
[68:57.98]以前我不是欺你,
[68:59.64]怎么骂你俩互你骂去吧,
[69:01.01]啊对啊,
[69:02.10]那关于这个听证会呢,
[69:03.41]我相信已经有无数媒体文章都都写过了吧,
[69:05.78]是吧?
[69:06.00]啊,
[69:06.17]在网上也可以找到这个原版的,
[69:07.41]这个视可以看到的啊,
[69:08.79]总之呢,
[69:09.54]就是被请来的那些专家学者啊,
[69:11.43]和我们国家的这个同类人士所表达的这个观点都大同小异啊,
[69:15.96]类些啊,
[69:16.77]那出版行业的代表们呢,
[69:18.33]虽然被请来了,
[69:19.13]但是并不发言,
[69:20.04]诶,
[69:20.40]属于一种这个吃瓜形态啊,
[69:22.68]这个漩涡中心就是这个霍华德和比尔。
[69:25.70]这个霍华德啊,
[69:26.64]首先坚持强调我们天堂一贯是严格审核游戏的,
[69:29.67]并且以真人快打举例,
[69:31.43]你看我们天堂和谐了,
[69:33.45]一直是砍刀砍,
[69:34.22]一直是高尚正派的啊,
[69:35.75]甚至牺牲利润来对抗这些暴力内容啊,
[69:38.58]一切罪恶的来源都是我身边这个人和他的啊。
[69:42.20]比尔呢,
[69:42.56]也有证据,
[69:43.05]他说我们有天堂的客户群体根本就不一样啊,
[69:45.72]我们世家的用户呢,
[69:46.61]80%的年龄在十二十二岁以上啊,
[69:49.83]并且世家呢,
[69:50.60]我们是在这个行业里率先制定了自己的分级制度的公司啊,
[69:54.15]第一回合就各得一分啊,
[69:56.34]然后这个律师出身的霍华德这个时候在第二回合采取了更为精妙的战术,
[70:01.14]取得了优势啊,
[70:02.42]他从冷静的辩解开始转化为一种愤怒的情绪啊,
[70:05.43]也不知道是不是演的就是话里话外就站在参议员的一边,
[70:09.12]似乎是自己也成为了原告这种感觉啊,
[70:11.61]然后呢,
[70:12.02]这个暗示啊,
[70:12.81]世家在这个用户年龄的这个数据上啊,
[70:16.17]有有做了做了手啊,
[70:17.45]造假然我冤然是无举老对啊,
[70:20.24]痛斥社会啊,
[70:21.21]应该更加关注电子游戏的这个暴力形象,
[70:23.22]他说我要配合参议员老爷啊。
[70:26.02]大声疾呼说参与议会啊,
[70:27.82]对此事进行彻查嚯啊,
[70:29.48]我们也很我们也很痛恨这种有游戏暴力的新闻啊,
[70:32.59]我们跟足啊是一边的啊,
[70:34.91]这一态度赢得了全场的这个赞许啊。
[70:37.49]参议员也当场表示任天堂做的确实更好一点啊,
[70:40.34]自己卖自己,
[70:42.08]这个时候BR已经逼掉了这个擂台的角落啊,
[70:44.68]此时他拿出了准备已久的这个杀手锏,
[70:47.12]从这个塑桌台里啊,
[70:48.44]像变魔术一样变出了一把这个塑料做的长枪一样的东西啊,
[70:52.52]然后高高的举过头顶,
[70:54.26]啊,
[70:54.52]这个就是任天堂当时的一个光枪外设,
[70:56.41]叫这个super,
[70:58.55]这个一看这东西,
[70:59.65]霍华德马上试图解释说这是一个什么光光光线,
[71:02.96]什么外设什么说,
[71:04.34]然后这个比尔说你闭嘴闭嘴,
[71:07.67]请问参议员大人,
[71:08.81]您看您觉得这是个啥?
[71:11.69]参,
[71:12.02]参议员,
[71:12.56]这个这个沉默了两秒钟,
[71:15.32]歪,
[71:18.44]哎,
[71:18.71]一把枪,
[71:19.33]诶啊,
[71:20.50]如今回过头来看呢,
[71:21.50]就是很难说这个世界和仁堂这两位绅士啊,
[71:24.05]在这个这个整个这个听证会上表现。
[71:26.06]很体面,
[71:28.08]因为这是一场对电子游戏的审判,
[71:29.96]其实说白了是,
[71:30.93]但是这个被告这俩人呢,
[71:32.52]就是沉浸在沉浸在这个互相互狗咬狗,
[71:35.72]狗咬狗一嘴毛的这个状态之中啊,
[71:37.83]那时至今日啊,
[71:38.84]这个事儿其实还在吵,
[71:39.84]就是没有,
[71:40.56]两家都没有说自己有问题,
[71:42.24]卡特斯基和他当年同事,
[71:43.47]你现在去采访他们,
[71:44.15]他都会说他们认为这个事儿是天堂搞的,
[71:46.86]他们为了打击世家的差异化竞争,
[71:49.29]搞出了一招七伤权,
[71:50.97]自己自己点自己炮,
[71:52.29]然后在显示任敬堂是我,
[71:54.12]我有我有多,
[71:54.84]我有多正派啊。
[71:56.25]呃,
[71:56.51]而而人堂呢,
[71:57.23]就认为扯淡,
[71:58.52]放你妈的臭屁,
[71:59.79]这就是赤霞搞得搞造出来的孽,
[72:01.71]你们把游戏搞得这么血腥暴力,
[72:03.27]然后让我们跟着一起吃瓜落,
[72:04.80]就这么混蛋玩意儿啊。
[72:06.36]就是到现在这两家也都是这样的一个对当年这个事儿都是不同的这个解读各执一词,
[72:10.08]对你看去看纪录片的采访霍华德和采访这个卡特斯基,
[72:13.38]即使到了二十,
[72:14.80]二十年后,
[72:15.60]这两个人依然各执一词,
[72:17.03]这个状态非常有趣啊,
[72:19.14]而且我还是强烈推荐看这个,
[72:21.41]就是那个听证会视频的原版,
[72:23.63]是点中点中点。
[72:26.08]非常有趣啊,
[72:27.55]总之呢,
[72:28.01]这场听证会的结果呢,
[72:29.11]其实还算不错啊,
[72:30.26]就是议会还是认为呢,
[72:31.45]在这个政府直接干预之前呢,
[72:33.23]还是应该给予行业一个这个实施自律的机会嘛,
[72:35.96]是的,
[72:36.47]诶,
[72:36.76]国会呢,
[72:37.25]将在四年的94年的3月我再次举行听证会,
[72:40.73]呃,
[72:41.02]到时候呢,
[72:41.47]还确认你们这个行业的自律是不是已经达到了这个实施的足够的措施,
[72:45.26]呃,
[72:45.52]就算这个这个风波就算是暂时过去了,
[72:47.96]成前毖后,
[72:48.70]治病救人啊,
[72:49.52]治标救人,
[72:50.02]自律自律吧,
[72:50.84]自律,
[72:51.83]但是在这个93年呢,
[72:53.50]虽然世家在销售业绩方面达到了历史的新高,
[72:56.57]但是卡连斯基却变得越发的这个焦躁不安啊,
[72:59.32]因为他知道次时代就要来了啊,
[73:02.09]那据已知的信息呢,
[73:03.47]就是由于自己和竞争对手的努力啊,
[73:05.60]尤其市场在这个这他们在他们这一个时代又翻了好几倍啊,
[73:09.07]是啊,
[73:09.71]所以已经有无数人盯上了这块肥肉啊,
[73:11.87]像3DO啊,
[73:13.46]万代亚,
[73:14.54]达利NEC以及最他妈可怕的索尼啊,
[73:18.11]都都已经在来了跃跃欲试了,
[73:21.20]如果在下一代的这个硬件上无法超越对手,
[73:23.95]或者最起码要保持住足够的竞争力的话。
[73:26.10]那么这几年我所有的努力其实都是付诸东流的啊,
[73:29.26]因为游戏机行业就是这样,
[73:30.82]你在这个时代干得再好,
[73:32.20]下个时代拉胯,
[73:33.28]对不起,
[73:33.73]再见是吧,
[73:35.08]而且迭代太快了,
[73:36.60]对,
[73:36.93]但是呢,
[73:37.50]这个时候世家在迎接次时代方面,
[73:39.64]这个事儿在卡丁斯基看来完全就是摩托账。
[73:43.18]这一切的根源就是在于美国世驾,
[73:45.74]就是SOA和日本世驾sog之间的这样的一种裂痕变得越来越大啊,
[73:51.74]这一点在卡连斯基获得成功之后呢,
[73:53.59]不仅没有变得弥合,
[73:55.22]反而这个分歧就变得更大了,
[73:57.05]因为日本那边开会的时候啊,
[73:58.84]这个中山啊,
[73:59.38]天天就一句话,
[74:00.47]就你看你们这帮饭桶玩意儿,
[74:02.69]你看看人美国,
[74:04.19]看看美国小汤干的多好,
[74:06.38]你们怎么这么废啊,
[74:07.82]然后导致这日本这边的就是对美国施家的情绪,
[74:10.90]就是日益的这个逆反,
[74:12.49]那可不嘛,
[74:13.13]别人家孩子对,
[74:14.69]就是已经从一开始的这个漠视上升为敌视,
[74:17.32]敌视了啊,
[74:18.13]就在公司内部这个两两个两家分公司进行敌视,
[74:20.86]这个事情是非常不好的,
[74:22.49]那日本方面呢,
[74:23.38]甚至为了故意破坏卡恩斯基的这个成就,
[74:25.76]搞那个索尼和Tuesday嘛,
[74:27.38]是吧,
[74:28.01]他们在这个临近发射之前,
[74:29.62]日本这边突然说,
[74:30.62]哎,
[74:30.76]我们就是要早卖3天,
[74:32.42]就故意故意回你那卡斯基问什么理由呢?
[74:35.29]没有理由,
[74:35.71]我们就是要早卖3天啊,
[74:37.30]就就成就成,
[74:38.11]说白了就诚心较劲啊,
[74:40.25]那除此之外呢,
[74:41.11]日本方面就是日常呢,
[74:42.97]就是无事。
[74:43.52]是国赶来的传真啊,
[74:45.12]故意不回卡里斯基的电话呀,
[74:47.25]对美国方面的一切建议先不听你,
[74:49.64]你你爱咋说怎么说,
[74:50.70]我先是一个回答,
[74:51.51]No,
[74:52.08]就是不行,
[74:52.67]你说你说一家,
[74:53.69]我肯定跟你反着单,
[74:55.08]我说吃饭的,
[74:55.88]我就我就不是啊,
[74:58.17]就对非不再找翻译,
[75:00.75]是那考律不合作了,
[75:02.27]非暴律不合作,
[75:02.92]对,
[75:03.09]就是卡利斯基的失主解决这种局面啊,
[75:05.46]因为他正在酝酿一个大计划,
[75:06.98]就是他已经跟索尼接上线了,
[75:09.69]要联合开发这个4时代的新硬件,
[75:11.70]嗯,
[75:12.06]这个事儿呢,
[75:12.65]可能在这个时间点呢,
[75:14.33]大家更多的会关注,
[75:15.48]就是说当年任天堂和索尼的一个恩怨,
[75:17.52]但其实这个事呢,
[75:18.32]当时是个三角恋的关系,
[75:20.13]索尼在任天堂那边被背叛了啊,
[75:22.37]他以为要和前前讲,
[75:23.78]索尼说我要进入游戏行业,
[75:24.98]在同一个发布会的,
[75:26.00]同一个活动的这个几几分钟之后,
[75:28.14]然后这个日航就宣布说我们和菲利浦达成了协和,
[75:32.22]这个一次,
[75:33.18]呃,
[75:33.44]这个事之后呢,
[75:34.14]然后索尼那边就和卡林斯基就勾搭上了啊,
[75:36.62]双方都觉得林堂是个王八蛋,
[75:39.36]然后他们就关系搞得比较近,
[75:41.13]而且在这个这个米伽斯蒂上其实已经。
[75:43.56]达成了一定的这个合作,
[75:44.83]嗯嗯,
[75:45.61]山内呢,
[75:46.14]其实这个事儿呢,
[75:46.63]是因为忌惮索尼的野心,
[75:48.07]因为他看到索尼不仅仅是想给他提供这个这个技术上的帮助,
[75:52.33]他发现索尼自己在收购一些这个就是影视的这种发行的公司,
[75:57.81]游戏的开发公司,
[75:58.99]索尼该干这个事情,
[76:00.28]那且他发现不行,
[76:01.32]这个合作因为索尼体量太大,
[76:03.31]是这个合作最后很有可能我会被索尼吃掉的,
[76:06.04]对最后全方位的进入业务,
[76:08.28]对他等最后我可能被他吃了,
[76:09.78]所以就是说说是他背叛索尼,
[76:12.12]那其实山内是有他的长远的这个考虑,
[76:14.50]他确实看到了索尼这个野心,
[76:16.66]是啊,
[76:19.18]那总之呢,
[76:19.95]卡列斯基就是促成了世家和索尼日本那边的他一个双方的一个这个洽谈合作接触啊,
[76:26.22]然后呢,
[76:26.74]很让他失望,
[76:27.45]就是双方没有能达成共识,
[76:29.02]原因是什么呢?
[76:29.77]原因是索尼的这个九座兰部舰,
[76:31.78]他呢想要一台专注于完全专注于3D技术的游戏机是,
[76:35.53]而这个施加德佐藤销售呢,
[76:37.33]他主张是把专注于2D技术的一个游戏机啊,
[76:41.08]之后呢,
[76:41.61]卡丁斯基再怎么问,
[76:42.48]就是说这原因就。
[76:43.58]在这多的也不跟你说了啊,
[76:45.18]多的不跟你说,
[76:45.95]就是日本方面就不给细节了,
[76:47.57]就是根本性的分歧,
[76:48.84]对,
[76:49.13]然后在那之后呢,
[76:49.88]说呢,
[76:50.15]你谈不拢,
[76:50.78]谈不拢吧,
[76:51.60]他收到了这个日本方面给就佐藤销树他们这个团队开发的这个土星的原型机,
[76:55.44]然后交给了美国世家这边的一个技术专家,
[76:57.74]叫乔米勒来看看,
[76:59.25]说这机器怎么样啊,
[77:00.89]这个乔米勒给卡里斯机术,
[77:02.28]这机器这很很很不乐观,
[77:04.41]我不行,
[77:05.72]就说很客气了,
[77:06.62]卡里斯一看不行,
[77:07.50]还得努力啊,
[77:08.91]土星是在1995年上市,
[77:11.37]我应该还有时间可以可以再挽救一下,
[77:13.38]可以再挽救一下,
[77:14.64]这个时候呢,
[77:15.36]诶,
[77:15.57]他接到了一个电话,
[77:16.65]来自硅谷图形公司的创始人吉姆克拉克找到他说我们研发出了一款新式的芯片,
[77:23.10]你要不要看看,
[77:23.90]我们觉得这个芯片特别牛逼,
[77:25.83]可以给游戏机用,
[77:27.24]是非常好的,
[77:28.01]可以拼一拼,
[77:28.77]哎,
[77:29.06]然后这个卡因斯基啊,
[77:31.35]直接把中山隼雄直接叫到了美国,
[77:33.63]并且带着他的这个整个的硬件团队来美国,
[77:36.48]然后卡林斯基帮助硅谷图形给这个中山他们做了技术演示,
[77:40.50]展示了这个芯片可以实现的各种先进的这个图形的技术啊。
[77:43.60]啊,
[77:43.75]非常厉害,
[77:45.05]然后呢,
[77:45.52]并且在这个商业策略上,
[77:46.82]他也强调说这个与索尼的合作不同,
[77:49.16]对吧?
[77:49.57]世家可以完全自己主导这个硬件的架构,
[77:51.86]他们只是一个技术的这个供应商,
[77:54.23]对吧?
[77:54.95]啊,
[77:55.33]对方也没有那么大的野心啊,
[77:57.52]而且你这个芯片不仅在性能上超过了所有的像什么日立那些日本的厂商,
[78:01.46]甚至在价格上我都有优势,
[78:03.23]怎么看怎么好这东西,
[78:04.64]所以卡特斯基和美国世家对所有人都觉得这事儿肯定成了,
[78:07.51]因为这东西看着太好了,
[78:08.87]然而世家日本那方面给出的答复就是no,
[78:12.23]理由是这芯片太大装装不进去啊,
[78:15.98]可能是这个功耗的考虑吧。
[78:18.14]啊,
[78:18.40]其实在所有人都知道,
[78:19.34]就是总球说不喜欢使用3D技术的任何的东西啊,
[78:22.96]他就是要做,
[78:24.23]就是要做一款纯2D的的游游戏机啊。
[78:27.35]卡丁斯基将这个结果通知了硅谷通行的这个吉姆克拉克嘛,
[78:31.13]就说这事儿黄了,
[78:32.54]嗯,
[78:33.20]对方也很震惊,
[78:34.06]我操,
[78:34.58]当时谈那么好,
[78:35.45]怎么这结果是这样,
[78:36.89]我以为成了呢?
[78:37.64]啊,
[78:37.79]3D是未来啊,
[78:38.65]你怎么对啊?
[78:39.41]那我现在怎么办啊?
[78:40.61]这时候卡里斯基是已经意识到就是在日本的这个世驾。
[78:43.62]甚至连中山都已经保不了他了,
[78:45.49]就是就脱钩了,
[78:47.76]脱钩了对,
[78:48.81]一瞬间就有一种心灰意冷的感觉,
[78:50.59]迎上了卡卡里斯基的心头,
[78:52.39]然他就江心向明月,
[78:54.25]对呀,
[78:54.85]他就跟这个吉姆说说这个西雅图啊,
[78:57.43]还有一家游戏公司,
[78:59.29]要不你去试试,
[79:00.58]那之后的事情我们都知道了嘛,
[79:02.01]这款芯片就是成为了这个后来任天堂N64的这个,
[79:05.16]嗯,
[79:06.10]用的这个图形芯片啊,
[79:07.57]它的这个整个这个图形技术,
[79:08.83]硅谷图形也是任天堂在N64这款主机上的一个技术合作的这个合作方法,
[79:13.96]任堂的N64在这方面的性能上确实是在那个时代最好的,
[79:17.36]是就很让人唏嘘的一件事情,
[79:19.42]一些很经典的作品都依托于它的新的图形技术,
[79:24.25]那就这样吧,
[79:25.21]带着辉煌的销售业绩和这个满头的这个乌云啊,
[79:28.87]来到了1994年,
[79:31.03]94年的这卡连斯基绝望的发现他似乎已经失去了所有的这个控制力,
[79:35.20]对这个世家的这个业务,
[79:37.03]无论他怎么反对啊,
[79:38.40]中山都坚持让他把那个叫SUPER32X的东西拿去美国去卖啊。
[79:43.03]当然他不。
[79:43.64]都不在真年的这个冬季电子消费展上去发布这个鬼东西,
[79:47.67]他自己都不知道这是什么,
[79:49.32]不过这次这个拉斯维加斯之行呢,
[79:51.05]也不是说完全没有任何的意义啊,
[79:52.73]卡恩斯基和霍华德在他俩的领导下呢,
[79:55.14]互动数字软件协会啊成立啊,
[79:59.10]同时呢,
[79:59.79]娱乐软件分级委员会的事情也基本就谈妥了,
[80:02.88]在几个月之后,
[80:03.72]这个事情就正式的上榜了,
[80:05.64]美国,
[80:06.05]美国有了自己的行业分级制度,
[80:07.73]这就是我们之后看到那个几个签儿啊,
[80:10.07]对,
[80:10.71]现在还是这样的嘛啊,
[80:11.90]也就是说避免了这个政府大手直接去干预这个行业,
[80:15.86]至多了一道监管机制,
[80:17.37]对,
[80:17.69]呃,
[80:17.88]他们自己有一个自律的这样的一个协会啊,
[80:20.52]那1994年的这个时候呢,
[80:22.17]世家在美国的市场占有率仍然是领先任天堂的,
[80:24.83]94年的时候,
[80:26.10]那在这一年的三月的北美游戏销量排行榜的前十名中,
[80:30.72]甚至有8款都是世家平台的这个新CS的游戏,
[80:33.63]诶,
[80:34.92]但如今我们提94年呢,
[80:36.44]这个年份只属于一款游戏啊,
[80:38.13]就是这个大金刚国度,
[80:39.48]我们国内叫超级大金刚,
[80:40.82]超级大金刚那反正节目已经。
[80:43.66]了嘛,
[80:43.96]那这个超级蛋糕的故事我觉得也讲讲啊,
[80:45.85]这个这个游戏非常有意思,
[80:47.30]咱之前还用过一次大这个游戏的音乐,
[80:49.82]音乐节目也特意强调了这个游戏的这个厉害的之处啊,
[80:52.91]这个游戏背后有一个很有意思的故事,
[80:55.04]就是当时美国任天堂啊,
[80:56.32]为了对旗下平台发售游戏进行品控,
[80:58.97]同时也为了针对不同的游戏制定这个合适的这个营销策略,
[81:02.60]分配资源嘛,
[81:03.74]有一个这个叫产品发售委员会,
[81:06.17]这个委员会呢,
[81:07.13]包括这个营销副总裁彼得梅因,
[81:08.95]然后销售高管比尔怀特等等这些人就负责评估这些游戏能卖不能卖,
[81:13.51]卖多少,
[81:13.97]怎么分配这个销售的资源啊,
[81:15.73]是这样的,
[81:16.27]这里边这些人呢,
[81:17.03]有一个人叫做托尼哈曼啊,
[81:19.12]也是在这个委员会的成员之一,
[81:20.60]他是这个委员会里唯一的真正的所谓的核心的玩家啊,
[81:23.93]他是热爱游戏的,
[81:25.28]梦想有朝一日可以参与那些就是名垂青史的游戏的这个开发啊,
[81:29.99]那他给这个美国任天堂的总裁啊黄辰时交了一份论文啊,
[81:35.14]论文就是说论啊,
[81:36.31]如何才能制作出一款优秀的游戏,
[81:39.38]说实话他这个论文的水平非常一般啊,
[81:41.59]对,
[81:41.75]能论论啊,
[81:42.61]然后除了这个核。
[81:43.68]那玩法,
[81:44.14]什么经典角色啊,
[81:45.04]这种随便一个玩家都能罗列出来的这种一会文章区吧,
[81:47.91]大家你注啊注也行啊,
[81:51.52]就是没什么,
[81:52.54]都是陈词滥调啊,
[81:53.74]他有一条很切实际,
[81:54.91]就是好游戏至少要需要300~400万美元的这个预算,
[81:58.05]你看人说挺好成本啊,
[82:00.07]结果这个荒川啊就把这个论文交给他老丈人了啊,
[82:03.15]山府啊,
[82:04.08]山内一个电话就把他们都叫到了京都,
[82:05.97]说你们来吧,
[82:06.43]我跟你谈谈,
[82:07.06]你看你看这个文章值得去一趟京都知道吗?
[82:09.76]托尼以为老大要亲自见他,
[82:11.52]以为叫天降降大任了啊,
[82:13.42]结果到了山内的办公室就发现宫本茂,
[82:16.60]横井军平啊,
[82:17.95]坂本贺勇,
[82:18.91]然后竹内宣扬66站成一排啊,
[82:21.88]然山内坐在那儿说的,
[82:23.53]我们天堂的这些大师们啊,
[82:25.18]已经看过你的论文了,
[82:27.01]叫你来是想让你理解一件事情啊,
[82:28.86]就是只有日本人才可以开发出好游戏,
[82:30.99]你,
[82:33.49]你就别折腾了啊,
[82:35.17]干好你的本职工作啊,
[82:36.42]在美国把游戏卖好行啊,
[82:39.15]这个几番辩论之后啊,
[82:40.26]托尼发现日本人是根本听不进意见的,
[82:42.55]这怎么办呢?
[82:43.29]但是。
[82:43.70]明他呢,
[82:44.16]抓住了山内这种就是暴君性格的这种人都更有的一个特点,
[82:48.57]就是如果你给他一个恰到好处的这个挑战,
[82:51.27]他反反而会激起他的这个兴趣啊,
[82:53.99]你这个小鬼很有意思,
[82:55.29]长吸引了我的注意啊。
[82:57.30]对这个托尼韩们就说说日天堂每年啊有那么多没有任何效果的电视广告,
[83:01.98]对吧?
[83:02.67]这每一条广告都要花个三五百万,
[83:05.04]你为什么不把这一条广告的钱给我,
[83:07.14]对你来说呢,
[83:07.86]无非就是少了一条本来没什么用的广告,
[83:09.74]想起来了经常转行,
[83:11.06]不如给我。
[83:11.88]对这个山内微微一笑,
[83:15.45]行,
[83:15.74]你干吧,
[83:16.77]确实他白写,
[83:18.48]对不对啊,
[83:19.32]你干吧,
[83:20.22]之后呢,
[83:20.75]托尼就开始在组织美国任天堂自己的这个研发部门啊,
[83:24.32]他们划出了一个办公区域,
[83:26.81]给这个区域起名叫树屋,
[83:29.37]哦,
[83:29.94]树屋是这么哎,
[83:31.10]并开始开发这个游戏,
[83:32.76]啊,
[83:33.00]这很小,
[83:33.50]建这个游戏团队,
[83:34.59]那这个时候呢,
[83:35.37]一家英国的游戏开发公司进入了他们的视野,
[83:38.40]这个公司叫rare,
[83:40.98]告我问是不是就是大金刚要来了,
[83:42.92]金刚要来了。
[83:43.72]啊,
[83:43.93]这个疏忽也来了,
[83:44.80]瑞尔也来了啊,
[83:45.68]当时这个瑞尔的创始人呢,
[83:47.09]叫这个斯坦伯兄弟啊,
[83:48.92]博蒂和克里斯,
[83:49.99]他们最早呢,
[83:51.35]啊,
[83:51.64]为英国本土的一个个人电脑品牌去制作游戏,
[83:54.98]在欧洲呢,
[83:55.64]当时算是小小名气,
[83:57.11]那80年代后呢,
[83:58.22]这个FC吸引了他们的目光,
[83:59.87]然后这个兄弟呢,
[84:00.70]就找任堂去谈,
[84:01.94]然后不仅赢得了天堂的信任,
[84:03.50]还获得了只有少数计算方能得到的待遇,
[84:05.99]就是他们每年发售的数量可以不受限制,
[84:08.33]只要你做得出来拿给我审,
[84:10.31]质量合格我都让你卖啊,
[84:12.16]没有这个限制,
[84:12.82]到了90年呢,
[84:13.93]他们已经制作了将近20款的FC的游戏啊,
[84:17.03]当时他们在公司内成立的这个FC,
[84:19.12]专门研究FC游戏的这个部门就叫做瑞尔啊,
[84:22.34]后来呢,
[84:22.73]也就是这个这些这一个部分团队,
[84:24.46]也就是瑞尔公司的这个前身,
[84:26.84]那到了这个超任时代之后啊,
[84:28.70]瑞尔突然间就没动静了啊,
[84:30.89]结果这个托尼就找到这个兄弟俩,
[84:33.32]结果发现呢,
[84:34.04]他们啊,
[84:34.39]没有做游戏是没有做游戏,
[84:35.47]但是他们在研究一个全新的图像技术,
[84:37.82]技术的效果令人大为震惊,
[84:40.01]然后他就联系了日本的这个宫本茂,
[84:42.26]然后申请到了一个就。
[84:43.74]就是曾经为就是任天堂立下汗马功劳,
[84:46.41]但是这个时候有些被遗忘的角色的一个使用权叫森喜刚,
[84:50.17]就是大金刚嘛啊,
[84:52.39]又过了一段时间,
[84:53.98]这个托尼觉的时机成熟了,
[84:55.65]他就叫这个荒泉石来这个树屋先给他展示一下这个游戏的成果啊,
[85:01.86]结果荒川到了这个树屋门口呢,
[85:03.70]发现,
[85:04.03]诶,
[85:04.23]我操这个任天堂,
[85:05.61]这个美国人堂,
[85:06.25]这公司里竟然有一个区域是我进不去的,
[85:08.68]那卡刷不进去,
[85:09.82]确实他就问托尼,
[85:11.01]老小子,
[85:11.47]你他妈的一天神圣岛你在这搞什么呢?
[85:13.96]对啊,
[85:14.34]然托尼笑而不语啊,
[85:15.76]直接给他展示了一个游戏的演示,
[85:17.77]荒川看完了很高兴啊啊拍大腿说,
[85:20.26]哇,
[85:20.80]真不错,
[85:21.37]我要玩这个,
[85:22.12]就没想到啊,
[85:22.87]这个64岁的游戏画面竟然6的这人啊,
[85:26.23]希望以后我们的64的游戏都能达到这个水平啊,
[85:29.08]然后这时候托尼心里都乐开花了,
[85:30.87]他说,
[85:31.15]老大说啥呢?
[85:32.50]这是一款超任游戏,
[85:34.02]是啊,
[85:34.72]黄晨这时候已经震惊了,
[85:36.67]麻了一蹦,
[85:37.51]三尺高啊,
[85:38.26]然后就握着这个这个托尼的肩膀说,
[85:40.45]这回咱们牛逼了啊,
[85:42.94]哎,
[85:43.33]他们。
[85:43.76]看的嘛,
[85:44.22]就是超加金刚这个游戏嘛,
[85:45.35]当时瑞爱给他们做的一个演示嘛,
[85:46.74]嗯,
[85:46.97]这个游戏最后呢,
[85:47.79]全球销量达到了900万,
[85:49.20]嗯嗯,
[85:49.94]是超任销量榜上的第二的游戏历史啊,
[85:53.43]这款游戏呢,
[85:54.11]也等于说彻底扭转了局势,
[85:55.83]让16位的这个主机大战呢,
[85:57.30]从世佳领先最后定格在了超任小胜,
[86:00.63]最终定格,
[86:01.59]哎,
[86:01.88]这样甚至能翻盘,
[86:03.30]对这个靠,
[86:04.14]这个游戏整个就是说最后把这个势均力敌,
[86:06.66]世佳稍微领先这个状态拧成了最后任天堂小胜的这样一个这个结果吧,
[86:12.24]啊也为这个N64争取了非常宝贵的时间,
[86:14.79]很厉害,
[86:15.39]真的很神奇,
[86:17.22]确实是3D,
[86:18.21]对对对对,
[86:19.56]很厉害的一款游戏,
[86:20.70]嗯,
[86:21.60]那这个时候世家这边有什么呢?
[86:23.49]他们有为了配合麦当劳的活动搞出的物理DRC的索尼克3啊,
[86:27.81]之前咱们也介绍过,
[86:28.74]说两段的咔咔都能唱啊,
[86:31.11]还有让人这个想死的这个SUPER32X,
[86:35.67]对,
[86:35.97]可以说令人绝望并不为过,
[86:37.83]那卡利斯基和美国世家的人逐渐认识到了一个事实,
[86:40.73]就是对于日本世家来说呢,
[86:42.57]公司的对公的控。
[86:43.78]控制啊,
[86:44.23]远比公司的发展更重要,
[86:45.98]就算取得了成功,
[86:47.51]那如果这个成功不在我们的掌控之下啊,
[86:49.67]它也是没有意义的啊,
[86:51.41]所以此时美国公司内部已经开始出现了某种恐慌和不安的这种不满的这种情绪啊,
[86:56.99]其实卡丁斯基其实在故意瞒着一些日本那边不好的这个消息和事情稳定担心,
[87:01.75]但也没有用。
[87:02.66]在这个时候呢,
[87:03.44]像阿尔尼尔森在内的很多核心员工开始相继的离职,
[87:06.98]其中有一个最重要的人就是史蒂夫莱斯,
[87:09.68]诶,
[87:10.52]因为他离开之后呢。
[87:12.18]去了美国索尼啊,
[87:14.53]看来了美国索尼电脑娱乐的总裁啊,
[87:17.23]这也就是什么呢?
[87:18.30]出来混的都是要还的嘛,
[87:19.59]你当年挖银行墙角,
[87:21.28]今年你也有这个,
[87:22.30]你有这个报应啊,
[87:23.34]这个此消彼长,
[87:24.70]哎,
[87:25.45]那1995年的冬季CS是游戏厂商们参加的最后一届电子消费战重要的一年,
[87:31.15]因为在这一年,
[87:32.08]在卡丁斯基的带领下,
[87:33.37]刚刚成立的这个互动娱乐协会完成了他在这个行业的最后一项重要的成就,
[87:38.41]就是他们创办了电子娱乐展,
[87:41.17]也就是133那多久以来的这个游戏行业在CES中被当做二等公民,
[87:46.69]就是即使是任天堂,
[87:48.19]你也只配在展馆外的露天区域去摆摊,
[87:51.82]外边搭根本,
[87:52.86]根本不让游戏公司进屋啊。
[87:55.21]而从这一年开始,
[87:56.16]电子游戏终于有了自己的展,
[87:58.00]自己的展我们有第三,
[87:59.74]我想起一个就是老段子,
[88:01.26]就是偷号的,
[88:02.13]说他第一次参加那个CS的时候,
[88:04.11]旁边是卖**的,
[88:05.92]差不多就是那个位置,
[88:07.27]就是不入流的东西都都在屋外头,
[88:09.19]说你看我们旁边暴雪,
[88:10.62]暴雪旁边卖毛片。
[88:12.42]呃,
[88:14.29]那第一届的E3呢,
[88:15.42]是在1995年的5月15号的洛杉矶举行,
[88:18.10]嗯,
[88:18.82]那事实上关于MD的故事其实到这儿其实就结束了,
[88:22.15]不过呢,
[88:22.68]我觉得既然已经说聊到这儿了吧,
[88:24.55]我们把这个卡列斯基和美国实际上这个故事最后呢,
[88:26.95]就最后就一点把它说完还是比较比较好,
[88:30.18]不然感觉这个故事没完结似的,
[88:33.01]那即便在这个时候呢,
[88:34.14]卡里斯基仍然还没有放弃呢啊,
[88:36.37]他为新主机制定了一个叫做世家土星日的营销计划,
[88:39.76]就是卡利斯基,
[88:40.54]相信虽然机器可能不太好,
[88:42.49]但是我们还是有办法,
[88:44.08]这这其实是惯用G俩了啊,
[88:46.51]但这里我们就并不需要介绍这个方案的具体的细节了啊,
[88:49.71]因为它根本就没有被执行啊,
[88:51.31]因为听说了索尼将在E3。
[88:53.44]发布普的这个消息之后,
[88:55.67]中山直接就逼迫凯里斯基说,
[88:58.03]你也要在这一三上宣布土星的消息,
[89:00.56]公布土星,
[89:01.70]那此时呢,
[89:02.44]土星在日本的表现其实确实还不错啊,
[89:04.93]中山认为呢,
[89:05.65]他成绩好的原因就是他比索尼早了半个月发售啊,
[89:09.53]多麦的呢,
[89:10.31]抢占了先机,
[89:11.39]所以在这个,
[89:12.46]而且在上一代的这个争夺中嘛,
[89:14.14]这个MT也是因为比超任早卖嘛,
[89:15.94]所以占了一些便宜,
[89:17.42]所以他觉得我们要赶早,
[89:19.25]他这经验早早先来了,
[89:20.86]是这就是就是这个意思,
[89:22.85]那卡利斯基呢,
[89:24.02]这一次表示了坚决的反对,
[89:25.51]就他俩这一次真的是第一次,
[89:26.87]就是有点败面的,
[89:28.37]中山隼雄就第一次在他面前就是展示了他那种非常非常非常那暴君的那个开始官僚了,
[89:35.15]这次谈话与这个中山的拂袖而去告终,
[89:38.63]但是卡里斯基知道这个事,
[89:40.12]中山已经到了这个程度,
[89:41.27]就是没有回旋的余地了,
[89:43.13]反正就是得按他说的来,
[89:45.14]那在一三开幕的当天呢,
[89:46.67]卡莱斯基在3万人面前就宣布了10家的这个次时代主机土星,
[89:50.27]诶,
[89:50.60]然后介绍它的这个性能参数配套的游戏。
[89:53.70]以及售价399美元,
[89:56.41]那但是他的活动结束之后呢,
[89:58.24]他和这个丰田幸福以及保罗他俩他们仨一溜小跑啊,
[90:01.57]就赶到这个索尼的发布会的现场,
[90:03.36]看看对方要说啥嘛,
[90:04.57]坐在第一排,
[90:05.59]然后他们就目睹了在第一排啊,
[90:07.62]亲眼目睹了游戏发布会历史上的经典的一幕啊,
[90:10.93]就是经过一串非常冗长,
[90:12.66]没有任何实时内容的这个业务介绍之后,
[90:15.01]这个索尼电子出版的这个负责人,
[90:17.19]也就是整个索尼这个项目之前一直的一个推动者,
[90:19.96]诶物理学家奥拉夫,
[90:21.51]奥拉夫森就说到说有请我们SCEA,
[90:24.58]就是美国索尼的这个总裁史蒂夫莱斯,
[90:27.73]就是刚才提到的那个世驾那个叛徒,
[90:30.22]请他上台为大家做关于playst的简短介绍,
[90:33.67]然后所有人都没有预料到这个简短介绍,
[90:35.73]这个简短到如此的程度,
[90:37.12]这个史蒂夫莱斯上台之后只说了一句话,
[90:40.03]准确的说是一个词,
[90:41.26]299就没了,
[90:42.70]突到现在,
[90:43.78]然后大步流行的走下台去,
[90:45.42]啊,
[90:46.00]台下先是爆发出笑声,
[90:47.56]然后紧接着是雷鸣般的掌声和欢呼声,
[90:50.14]啊,
[90:50.43]这个掌声一如几年前的400多零售商给卡里斯基和施加的。
[90:53.74]掌声一样,
[90:54.89]此时此刻,
[90:55.70]正如彼时彼,
[90:56.78]正如彼时彼克而坐在第一排的就是卡林斯基和他的三个同事,
[91:00.89]我们这心里什么滋味的是他也回头跟那个就是这个丰田继父说了一句话,
[91:06.02]完犊子了,
[91:08.00]我把蛋套了。
[91:10.85]那之后的事情呢,
[91:12.17]其实。
[91:13.34]大家都知道了嘛,
[91:14.16]是吧,
[91:15.30]最后成为了首个卖过亿的嗯,
[91:17.88]游戏主机,
[91:18.62]是的,
[91:19.02]那土星的下场呢,
[91:20.00]我们就不就就不多说,
[91:21.84]别说了,
[91:22.37]这跟MD也没关系了嘛,
[91:23.85]反+1996年的时候呢,
[91:25.25]卡连斯基辞去了美国世家总裁的职务,
[91:27.51]其实在他之前呢,
[91:28.50]那些跟他一起打江山的这个老臣核心成员,
[91:31.29]除了日本人奉田新说以外,
[91:32.75]全部都相继辞职了啊,
[91:34.86]五年的时间,
[91:36.06]呃,
[91:36.33]6年吧,
[91:36.77]6年6年,
[91:37.47]所其实你从一个公司的发展角度上来讲,
[91:40.64]非常非常短代产品了是极其快,
[91:43.70]且在卡连斯基的职业生涯里也是一个很短暂的很,
[91:47.22]因为他的职业生涯非常的辉煌,
[91:48.75]他离开生涯之后还干了很多大事啊,
[91:51.30]但是他是一个跨领域的销售大师,
[91:53.39]但是这几年确实很有戏剧性,
[91:55.16]是对他来说很传奇,
[91:56.54]很很有意思的,
[91:57.26]而且在他的就是职业经历里边也是指可圈可点,
[92:01.08]嗯,
[92:01.46]对,
[92:02.04]那在刚才我们提到的那个布莱克哈里斯那个书里啊,
[92:05.07]他最后呢,
[92:05.97]用了一个很有趣的文献作为了这个书的结尾,
[92:08.82]这是一封很简短的信,
[92:10.71]是在卡尼斯蒂辞职之后啊,
[92:12.24]他去度假回来之后发现。
[92:13.62]在家中来了一封信,
[92:14.98]这个信里呢有一句是这么说的,
[92:16.49]说作为行业的领袖,
[92:18.10]您一手推动了互动数字软件协会和E3的创办,
[92:21.43]没有您的杰出领导,
[92:22.69]这一切都不会发生,
[92:24.13]祝您在新的领域里大展宏图。
[92:26.14]落款是任天堂美国公司董事长霍华德林肯就是他其实最后赢得了任对手一个来自敌人的褒奖是最高的。
[92:37.66]然后还有另外一层意思,
[92:39.13]就是说这这瘟神可算从游戏行业退出了,
[92:42.67]我操,
[92:43.51]也不知道是不是包含着一点这个幸灾乐祸整不过他呀,
[92:46.66]长口气的那种感觉啊。
[92:48.64]对,
[92:49.04]其实当时卡尼斯基在世家的时候呢,
[92:51.03]还有一些他没有实现的构想啊,
[92:52.95]大家可以听听这些东西很有意思,
[92:54.37]比如说世家频道是一个用利用有线电视网络的一个订阅制的网络服务,
[93:00.31]游戏订阅服务,
[93:01.18]这个我就不多说了吧,
[93:02.07]是吧,
[93:02.41]这个我眼眼前泛起绿色的光芒了。
[93:06.25]还有这个VRCVR就是和现在的VR产品的这个设计逻辑完全是一致的,
[93:10.93]就是头头戴设备3D成像,
[93:12.61]然后头部运动传感器。
[93:13.66]就是现在的VR,
[93:14.98]只不过当时可能技术还稍微旧一点啊,
[93:18.29]然后他还有一个想法,
[93:19.36]就一直想要进军这个教育技术领域啊,
[93:22.46]有一个正在研发中的儿童用的便携式电脑产品及游戏、
[93:26.08]阅读和学习攻击于一身,
[93:28.25]我估计是文曲星那种玩意儿,
[93:30.89]但而且想象文曲星在中国的那个火爆程度,
[93:33.74]确实我相信如果他当时这个产品做出来的话,
[93:36.52]应该是很好的,
[93:37.30]所以每个人都会玩俄罗斯办公应该是很好的。
[93:40.49]而且刚才这几个业务现在我们回头来看都成熟,
[93:44.54]都是非常有前瞻性的,
[93:45.98]如果是做的话,
[93:47.62]如果他做都是非常不错的,
[93:49.58]你按照他的就是运作方式和营销理念来说的话,
[93:54.11]基本上都不会太差,
[93:55.63]而最起码刚才龙马提到的这几个方向是对的,
[93:58.60]是的,
[93:58.87]对,
[93:59.02]就在今天,
[93:59.63]我们在今天特验证热门的那个方向,
[94:02.69]呃,
[94:02.98]卡利斯基后来在这个教育信息化和数字化平台领域取得了非常大的成就,
[94:08.06]他创办的公司成为了美国这一领域的巨头,
[94:10.70]是一家有几万人几万员工的一个公司。
[94:12.95]同时呢,
[94:13.37]如今。
[94:13.68]我们知道的很多知名企业都有来自他创立的一个风险基金的,
[94:17.67]这个投资,
[94:18.52]这个退什么的开始的风投都是就是有背后有卡利资金的那个基金的啊,
[94:24.03]所以有朋有兴趣的朋友可以去了解一下他,
[94:26.22]他就是世家,
[94:27.79]只是他传奇中的一战啊,
[94:29.43]这个人的职业生涯非常的有趣啊,
[94:31.24]非常的辉煌,
[94:32.17]是看透了很多事情,
[94:34.33]呃,
[94:34.60]刚才我们说的那个就是霍德林肯那个信呢,
[94:37.39]据说啊,
[94:37.87]凯恩斯基也一直把他藏在家中,
[94:39.70]就是作为虽然只有五六年的这样的一个旅程,
[94:42.75]但是他把这封信当做这份冒险的一个纪念,
[94:46.96]而且事情以他自己的这样一个职业经历来看,
[94:51.61]就是进入这个领域,
[94:53.46]仅仅这么短的时间就取得了如此令人瞠目的这样一个就很戏剧性,
[94:59.20]非常厉害,
[94:59.86]就是来了之后大翻盘,
[95:01.18]对,
[95:01.51]然后毁于一旦,
[95:02.62]就是就是这个故事,
[95:04.29]我觉得非常眼见他起高楼,
[95:06.58]眼见他宴宾客,
[95:07.96]是眼见他楼塌了是,
[95:09.91]嗯,
[95:10.18]就是整个这个行业什么协会什么的,
[95:12.01]就是所有的行业内的人都跟他。
[95:13.70]帮助他一起建立起的成就,
[95:15.57]然后最后这些人联合起来把他打倒,
[95:18.99]当然了也不是把他打倒,
[95:20.40]就是把把世家踢出了这个行业的这个,
[95:22.58]因为那些人干得更好,
[95:23.54]反正很唏嘘,
[95:24.39]是啊,
[95:25.02]因为呃,
[95:26.00]这个系列节目呢,
[95:26.94]很有意思,
[95:27.48]不知道大家发没发现,
[95:28.29]就是我们讲了5期这么长的这个一个主机,
[95:31.08]我们没有针对任何一款游戏去讲任何一款游戏产品,
[95:34.08]甚至于是从不同的角度,
[95:35.37]分别从不同的角度,
[95:36.36]我们我们竟然生生讲了5期一个主游戏机啊,
[95:39.26]关于它的各种各样的故事,
[95:40.82]硬件啊什么性能啊什么,
[95:42.12]反正就是没有具体讲任何一款游戏啊,
[95:44.57]所以我觉得也是个尝试吧,
[95:46.37]反正做节目这个事儿也是,
[95:47.76]就是首先你得自己高兴嘛,
[95:49.41]这样你才能绘声绘色的讲给别人嘛,
[95:51.38]确实,
[95:51.86]所以我这个这几期节目,
[95:53.36]整个这个系列下来的作答还是很开心的,
[95:55.17]诶,
[95:55.46]而且最后这个故事呢,
[95:56.78]我觉得我有一个这样的想法,
[95:58.49]就是呃,
[96:00.15]玩家呢,
[96:00.78]往往对于游戏行业的两两种人有这样的看法,
[96:03.50]就是玩家会更喜欢创作者和开发者,
[96:05.76]他觉得这些人是创造价值的,
[96:07.71]是然后卖游戏的人都是奸商,
[96:11.37]游戏发行方都是奸商。
[96:13.72]但其实呢,
[96:14.62]在这个行业里的各个环节里,
[96:16.49]都有着一一群对这个行业有巨大贡献和推动作用的,
[96:20.90]不是所有人都有那个才华去制作游戏啊,
[96:24.53]也不是所有人都有那个就是专业背景啊,
[96:26.51]但是喜欢游戏的人非常多,
[96:28.28]就像我们这个故事中,
[96:29.20]像阿尔尼尔森啊,
[96:30.71]包括任天堂的这个,
[96:32.06]这个霍华德、
[96:32.95]林肯,
[96:33.41]包括卡里斯基自己,
[96:34.51]他从不了解游戏,
[96:35.44]到最后他对游戏有很敏锐的判断,
[96:38.06]有观察,
[96:38.77]并且他们是真心的想要制作好的产品给给用户,
[96:42.91]而且是要把好的产品传播到更多的地方去,
[96:46.85]而且像我们今天如果没有E3,
[96:49.37]那我们可能会失掉很多乐趣,
[96:51.22]诶,
[96:51.56]如果那个没有掉,
[96:53.84]对,
[96:54.50]没有他们行业内自己的这个评级,
[96:56.27]这个协会,
[96:57.17]没有这个,
[96:57.76]任天堂和世家在这个事情上最后达成了一致,
[97:00.59]很有可能美国的国际产业发展很有可能就不一样了,
[97:04.19]会有更重的拳打下来,
[97:05.57]游戏产业会完全变得完全不一样,
[97:07.09]这都是有可能的啊,
[97:08.72]所以总之我们除了游戏创作者以外,
[97:10.93]我觉得我想要强调一下这些人的这个贡献。
[97:13.49]我觉。
[97:13.74]在卡里斯基的这个故事上非常能有很好的体现,
[97:17.17]也作为咱们这个系列的结尾收尾是吧,
[97:20.53]然后呢,
[97:20.94]我也没有想拉踩的意思,
[97:22.03]说日本世驾有多不好,
[97:23.23]因为上一期我就是一期赞美是日本世家的节目,
[97:25.86]对吧,
[97:26.38]就是说他们那个有多么浪漫,
[97:29.23]创造出那些东西,
[97:30.24]但是同样的像今天我们这个故事,
[97:32.14]大家可以完全想象到,
[97:33.37]就是今天这个故事里的那个日本人和上一期那个那些日本人是完全可以重合在一起,
[97:38.88]他就是一人身体,
[97:40.00]他是合理的,
[97:40.65]这些人干出了同样的两种事情是合理的,
[97:42.84]是所以这个其实就是两边性,
[97:45.00]就是历史辩证的看待历史,
[97:47.26]对,
[97:47.43]如果世家不那样,
[97:48.22]他就不是世家了,
[97:49.02]是不是啊,
[97:50.05]想想替人公布的那开放世界,
[97:51.73]索尼克希望他们以后这个越走越好吧,
[97:55.75]诶嗯嗯,
[97:57.13]行好,
[97:58.21]然后在这期的结尾,
[97:59.70]我们还是要感谢一下这个陈子健老感谢陈老师啊,
[98:02.92]就是这个主机战争这个嗯,
[98:07.09]是我们提供了就是非常多详实的资料和这个内容的来源,
[98:10.90]而且你想这一期80%都在讲世界和任间堂的。
[98:13.76]是,
[98:14.37]其实天咱们会员前一阵还加着世佳的游戏,
[98:17.25]这是活酒剑是这个,
[98:19.44]其实当时很多朋友也在讨论这个事儿,
[98:21.33]就挺有意思的,
[98:22.59]嗯,
[98:23.22]就时代的也是时代的眼泪,
[98:25.41]因为可能只有经历过那个时代的人才知道,
[98:27.86]就是世迦和天堂当时是处于一种什么状态,
[98:30.63]剑拔弩张水深这个卡尼斯基当中间有个小故事,
[98:34.35]可能我没讲,
[98:34.97]卡尼斯基在某一年的这个CES展是晚上,
[98:37.80]他们晚上在这个是和霍华德还是谁啊,
[98:40.38]就是任天堂的一个人,
[98:41.33]他俩碰见了,
[98:42.03]在街上大打出手啊,
[98:44.07]就是他俩,
[98:44.82]他俩还开始互相骂,
[98:46.07]他就看金广发你知道吗?
[98:47.21]就知道就开始是互相屋快骂,
[98:50.10]骂完了之后几句不对付上手就打几个,
[98:53.00]就是两两个40多岁的绅士,
[98:54.74]你知道吗,
[98:55.20]在这个美国街头上演上演全武行啊,
[98:58.11]当时要不是现场是谁在是爷还是谁的在现场给他俩拉开了之后,
[99:02.57]很可能就闹到角子里去了,
[99:03.90]是吧,
[99:05.22]就是两家矛盾真这个激化到这个程度啊,
[99:08.99]最后在多年之后,
[99:10.56]我们看到NS上有这个MD的模拟器的时候,
[99:13.17]你会知道。
[99:13.78]我的心里是什么?
[99:14.84]就是经历了那那个时代之后,
[99:16.36]看这个味儿是不一样的,
[99:17.87]度尽劫波兄弟在,
[99:19.52]相逢一笑泯人愁,
[99:20.81]好诗好,
[99:21.80]相逢一笑期待之回。
[99:24.53]行啊,
[99:25.01]那我们这一期也就到这儿了啊,
[99:26.72]这个系列也就结束了,
[99:28.73]以后呢,
[99:29.23]看看我们有没有机会啊,
[99:30.44]再做一点这种怀旧的节目好嘞啊,
[99:32.62]当然我知道不是特别多人喜欢听,
[99:35.15]但是有一个人听嘛,
[99:36.16]我也就愿意做,
[99:36.95]诶,
[99:37.25]无所谓,
[99:37.85]好诶好,
[99:41.03]那咱们就江湖,
[99:42.59]江湖再见,
[99:43.15]哎,
[99:43.45]江湖再见完结了啊,
[99:45.61]拜拜色靠近特别的。
[100:13.80]Ready你爱爱你会自更给记得爱I。