[00:00.00]90听音乐网 www.90T8.com [00:06.12]我很清楚这个故事的结局, [00:10.48]对这个故事我想的很多很多, [00:14.98]我也曾反复思考这个故事是如何开始的, [00:20.53]那是几年前的事。 [00:22.76]太空飞来外星飞船, [00:25.08]外星物体出现在草地上, [00:28.44]对这些事小则穷极想象, [00:31.98]刊登了无数千奇百怪的消息。 [00:36.33]就在那个时候。 [00:37.92]我接到一个电话。 [00:40.30]有人要来见我。 [00:45.24]4获星云奖, [00:48.49]4获雨果奖的美国华裔科幻奇才特德江作品, [00:53.23]现于有声画机合网、 [00:56.14]艺林出版社联合出品。 [00:58.92]怪物细胞绘龙孤行演播特德江科幻短片小说集系列你一生的故事呼吸有声书正在机合网及集合APP独家上线中。 [01:47.04]大家好, [02:23.19]欢迎收听新一期的游戏茶话会电台节目, [02:26.16]我是主持人, [02:26.88]大家亚啊, [02:27.40]我希波小五, [02:28.66]大家好, [02:29.16]我是阿芬, [02:29.82]诶, [02:30.40]呃, [02:31.24]很早之前感觉从今年下半年开始吧, [02:34.99]我们就一直在说, [02:36.11]说年底啊, [02:37.42]得录一个有这么三款T1级别的。 [02:41.78]FPS游戏啊, [02:43.68]会在差不多的时间发售, [02:45.96]基本上就是排着队, [02:47.28]是等着大家的这个检阅, [02:49.56]突然想起了某一年啊, [02:51.21]嗯, [02:51.66]也是同样的同样的阵势啊, [02:55.53]对, [02:55.88]但是那个在中间的那个游戏呢, [02:58.44]结果不是相同啊对, [03:00.02]在中间那个游戏呢, [03:01.14]这个差不多把自己给撞死了, [03:02.99]是但是很多玩家调侃啊, [03:05.42]现在这三款游戏只有一个流了全尸是今年的, [03:10.74]这个从10月份开始吧, [03:13.38]就算啊, [03:14.40]三款游戏分别是战地2042, [03:17.94]然后什么召唤先锋以及光环无限是的多人啊, [03:23.06]这个单人战役我们在录制节目的时候还没有上线啊对, [03:26.74]在会在这个12月8号, [03:28.95]会在12月8号的时候正式上线, [03:30.95]正式解锁, [03:31.74]对, [03:31.92]到时候再去体验一下, [03:33.21]多人现在可以免费多人, [03:34.92]已经对玩了挺长时间了, [03:36.71]我们是对, [03:37.74]就是我们在录制这个期间很遗憾还没有玩到单机的内容。 [03:42.16]对, [03:42.86]所以打算录这么一期游戏茶话会, [03:46.31]主要来说一说这三个顶级的FPS游戏嚯啊, [03:51.80]身价这么高, [03:53.87]完了, [03:54.47]我觉得这么说没有什么问题, [03:56.24]这三个游戏我觉得完全可以说是顶级的FPS游戏了, [04:01.28]就顶流吧, [04:03.23]顶流的流的部FPS, [04:07.22]想到那个片段啊, [04:08.38]谁赞成谁反对, [04:10.31]今天不聊腰部的, [04:12.14]不聊腰部不聊臀部啊, [04:15.43]对, [04:16.07]就主要聊一聊这个这三个游戏啊, [04:19.31]简单的分享一下我们在体验过后的一些看法诶, [04:24.20]一些想法。 [04:25.62]那先从哪一款游戏开始说呢? [04:28.92]要不然咱们按发售时间的顺序解锁时间啊, [04:33.46]解锁时间第一个是翻盖的是COD, [04:36.15]应该什么先锋啊啊在座的是不是应该是只有我购买了什么召唤先锋, [04:44.44]对对不起对不起啊, [04:46.89]然后我当时是因为他也是跟往年一样, [04:50.86]提前开启了多人多人模式的测试嘛, [04:53.38]开了两次, [04:54.12]一次是主主要测他的那个冠军之巅模式是啊, [04:57.79]然后第二次呢, [04:58.57]就是这个正常的多人, [05:00.13]普通的多人模式全都开放了啊, [05:02.29]然后可以参与测试, [05:03.34]然后参与完测试之后呢, [05:04.39]我就预购了, [05:05.14]诶呃, [05:06.51]预购了普通版测试的时候我也参加了啊, [05:09.52]然后发售之后我还和他家聊, [05:12.16]我说18年以来我第一次没买COD, [05:17.80]就真的是, [05:18.61]可能这次确实是从这个数据上来说, [05:22.00]从统计上来说, [05:23.35]从销量来看, [05:24.45]从销量上来看, [05:25.23]卖的确实没有像以前那样, [05:27.52]确实没有像势头。 [05:29.18]没有像以前那么好, [05:30.87]我觉得我身边有一些人啊, [05:32.69]他们没买COD的一个没买这一代COD的原因主要是对二战题材没有那么感兴趣了啊啊就是很早之前大家都看到了, [05:41.46]说这一代的使命召唤是以二战为题材啊, [05:45.60]但然剧新作品对, [05:47.34]当然我身边有很多朋友其实对这个题材已经没那么大兴趣了, [05:51.50]也学过很多了, [05:53.28]很多的相关的作品了, [05:54.99]已经对最近几年战二战题材也挺挺多, [05:58.59]呃, [05:59.10]像上一个战地对, [06:00.63]然后很多游戏啊, [06:02.10]像上一个大锤的COD就是二战, [06:05.94]二战大锤可能比较喜欢, [06:07.62]二战可能还是啊, [06:08.97]所以他们就没买, [06:09.92]但是我还是购买了啊先, [06:12.84]那就是先说这个单人战役吧, [06:14.91]这回的这个使命召唤先锋呢, [06:16.80]主要三个大的模式嘛, [06:18.26]单人战役, [06:19.26]多人以及僵尸啊, [06:21.87]先说这个单人战役吧, [06:23.43]这个我很难说他特别好。 [06:27.96]首先这个流程上来。 [06:29.22]说啊, [06:29.46]很短, [06:30.10]我觉得对于COD的单人战来说, [06:31.93]这个这一代的流程时长比较短啊, [06:35.32]大概四个小时, [06:36.19]四五个小时你就可以通关了, [06:37.69]那感觉跟冷战差不多, [06:39.61]嗯, [06:40.51]对, [06:40.83]冷战其实也挺短的, [06:42.37]但我体感上来说, [06:43.65]我觉得冷战还是要更长一些, [06:46.48]这一代就是非常的短, [06:48.43]就当时我是是嘛, [06:50.08]2站短吧, [06:50.86]我我当时不是周五回家嘛, [06:52.69]我录新闻节目的时候, [06:53.79]我说今天回家就可以COD了, [06:55.77]然后周五晚上我大概8点钟开始打, [06:58.87]一边跟版本他们聊着天一边打, [07:01.26]然后打到好像也就一两点我就通关了, [07:04.45]这么快, [07:05.13]当时我都没想到, [07:06.15]就是打就打, [07:07.47]打, [07:07.65]突然通关了就结束了, [07:11.67]就对就结束了, [07:12.76]他也是通过那个回忆, [07:14.71]我看了一下, [07:15.37]稍微看了一下剧情, [07:16.36]就是通过回忆, [07:17.29]然后讲了一个小队的几个人的历史啊, [07:20.08]对, [07:20.31]他这回讲故事的方式就是算, [07:23.05]就算插叙, [07:24.04]算倒叙, [07:24.88]就是上来先上来, [07:26.76]先讲的是这几个小队成员已经集结完毕。 [07:29.24]了啊啊, [07:30.03]然后这个本来是要这个在进攻汉堡接货车, [07:35.49]就是在德国了, [07:36.24]已经, [07:36.75]后来呢, [07:37.65]不小心被抓了啊, [07:39.45]这个任务失败了, [07:40.59]被这个敌方的军官抓, [07:43.92]你说有有有玩家会很在意这个, [07:47.82]主要那个就那个是实机演示的画面, [07:52.32]对那个演示过, [07:54.10]当时确实是, [07:55.53]但是如果这个有听众朋友特别在意这方面, [07:58.38]那建议你就是先中间这段暂时跳过, [08:00.71]跳过从从时间轴跳比较合理, [08:02.79]但我也不会说特别多, [08:04.01]大概说他这个讲故事的方式, [08:05.90]你们被抓了之后呢, [08:07.02]后来就被关起来, [08:08.70]然后这个德国军官呢, [08:10.55]就觉得这这几个人啊, [08:12.81]这个骨骼惊奇, [08:15.96]新政部反而觉得应该好好的审讯一下, [08:19.44]问问一问他们的故事啊, [08:21.23]因为每一个都是这个康德奇侠嘛, [08:23.54]这几个人都是一身本领, [08:25.89]他是这么讲的故事, [08:27.02]然后每到每一个人开始回忆他。 [08:29.26]他之前在二战战场上的所作所为, [08:33.02]他的经历, [08:33.88]所作所为, [08:34.54]听着像反派, [08:35.32]对他不是就是就这个意思, [08:37.85]世界就是他的经历, [08:39.26]那这这四个人也够没溜的, [08:40.58]他就说实话就好几个人嘛, [08:42.89]然后上面那个人物这个这个这块稍微会有些剧透, [08:49.13]在第一关的时候呢, [08:50.32]你扮演了小队当中的其中一个成员啊, [08:52.81]然后你们一路前进到最后说要找一个叫做凤凰计划的这么一个这么一个机密文件啊啊然你很快就找到了这个文件, [09:02.54]后来觉得肯定是有点问题, [09:03.97]因为这么这么绝密的这个计划肯定不可能就这么普通就找到了啊, [09:09.44]然后但但是呢, [09:10.21]那你们这个突袭潜艇失败啊, [09:13.01]被抓起来了, [09:14.27]后来这几个人呢, [09:15.34]就是就把你们都绑着, [09:16.93]就在那儿跪着嘛, [09:17.96]然后这个军官就一个一个来, [09:19.79]就嘲讽你们啊, [09:20.63]就就跟你们去对话, [09:21.68]其中你有一个队长, [09:23.57]一个队长呢, [09:24.46]这个这个队长吧, [09:25.63]就是一表人才呢, [09:27.70]这个就是学历。 [09:29.28]很高, [09:29.83]智商也很高, [09:30.52]而且非常具有领导能力, [09:32.11]嗯, [09:32.62]所以这个队长呢, [09:33.45]和这个军官有一些这个言言语上的冲突, [09:37.05]冲突啊, [09:40.54]玩家所扮演的这个角色呢, [09:42.73]在这个全程当中啊, [09:44.52]没有说过任何一句话, [09:45.90]在不发一是吧, [09:46.96]这就是看着, [09:48.28]就是在这看着, [09:49.12]就看着自己的这个队长和敌方的军官对骂, [09:52.36]在对骂啊, [09:53.41]后来呢, [09:54.28]对骂完了, [09:55.45]敌方军官显然非常生气啊, [09:58.27]抄起了自己的椅子啊, [10:00.16]把玩家扮演的这个角色给打死, [10:07.21]然后这个角色就就没了, [10:09.09]就离开了游戏AFK了, [10:15.07]对, [10:15.37]真的不知道在干嘛, [10:16.72]就是奇怪那个军官贼生气, [10:18.93]然后说你再这样说, [10:20.58]然后突然抄起椅子暴怒, [10:22.39]然后把玩家在看着的跪着的玩家打死了, [10:27.13]太神奇了, [10:28.27]很奇怪, [10:28.89]这眼。 [10:29.30]说确实我是没有想到啊, [10:31.40]饶过人嘛, [10:32.12]让幸让我很惊醒, [10:33.45]确实是你还很了解, [10:36.99]后来呢, [10:37.59]在每一个人的这个环节里边, [10:40.47]在每个人桥段里边, [10:41.66]可能就是玩法其实不太一样啊, [10:43.46]就因为他每个人注重的东西不太一样, [10:45.56]比如说你那个你你当那个队长啊, [10:48.15]那个队长呢, [10:48.80]你在单人流程当中呢, [10:50.07]会有一个叫做指挥的一个系统, [10:53.58]你可以指挥那个队友进攻, [10:56.03]就战术射击了, [10:57.32]战术了就是进攻某一个点, [10:59.30]但是这个东西呢, [11:00.27]其实没有太多的选择啊, [11:03.06]我可以给他归结为是一类演出, [11:07.53]我以为是像之前兄弟俩那种啊不, [11:09.80]他不是那么丰富的选择, [11:11.96]让你真的是随意的操控你的小队往哪进, [11:14.91]他就那么一两个点可以选哦, [11:17.39]啊你你就点一下就可以了, [11:19.17]也不能撤退啊, [11:20.36]对, [11:20.67]那不就跟之前最早COD3。 [11:23.36]那个是C着预告片的时候那个肉搏那块嘛, [11:26.63]对, [11:26.84]就搏那一次啊, [11:28.80]就就就是说他是丰富了一下吧啊, [11:32.58]但是也没完, [11:34.44]也没完全丰富到后边呢, [11:38.40]其实每个人在不同的战场嘛, [11:41.28]啊, [11:41.67]有这个诺曼底, [11:43.65]有东线战场, [11:45.51]然后有这种对其他一些地方啊, [11:48.99]然后呢, [11:50.34]呃, [11:50.97]我最主要这个单人流程里边全玩下来, [11:54.53]最让我觉得新奇的, [11:56.79]嗯, [11:57.14]最让我觉得没有什么道理的这个环节呢, [12:01.50]来自于苏联女狙击手啊, [12:04.89]她其实她的环节里边主打的是这个潜行潜入, [12:09.11]但是那段演出特别的深海啊, [12:11.37]对大家大家也看过之前官方公开的这个演示嘛, [12:14.88]就是在这个****格勒, [12:17.13]然后逃命, [12:18.60]德军轰炸, [12:19.59]然后你要在这个废废废墟当中险象环生嘛, [12:23.31]这。 [12:23.80]前行在后边的环节当中, [12:26.44]他也是很注重前行的啊, [12:28.97]然后他带着他的这个莫辛纳甘那个枪, [12:32.87]然后跟这个德军做抵抗, [12:36.80]在他的环节的结束呢, [12:39.05]是这个环节啊, [12:41.03]是你要去刺杀一名这个德国的军官, [12:45.47]在一个废墟建筑里边啊, [12:47.00]也是这个前面的演出呢, [12:48.68]其实我觉得做的就算还行吧, [12:50.50]他他有一些比较精妙的玩法, [12:53.35]比如说你可以用你的匕首反光, [12:55.34]然后来吸引敌方开枪, [12:57.53]敌方先开枪, [12:58.46]他换弹的时候呢, [12:59.26]你再起来把他给打死, [13:00.46]****保镖啊, [13:01.40]这是我得是这种感觉, [13:03.62]就那个路上, [13:04.39]如果你不这样做的话, [13:05.53]你很快就会被敌方给发现, [13:07.37]并且集火击倒啊, [13:09.40]所以你要一路这样前进, [13:10.70]到后边呢, [13:11.87]你孤身一人杀入到了这个德国军官所在的这个废墟里边啊, [13:17.71]然后突然间出现了精英敌人。 [13:21.23]你发现你, [13:23.48]你发。 [13:23.84]发现你一梭子并打不死这个人, [13:26.07]也不知道为什么啊, [13:27.29]反正就是突突然出现了一些精英敌人, [13:30.09]现在认识他大哥啊啊, [13:32.37]就是很奇怪啊啊, [13:33.80]就是突然出现这么一些人, [13:35.40]然后然后我觉得这就差不多了吧, [13:37.23]就是我把这些人都打完, [13:38.55]一个一个全都歼灭之后, [13:40.44]我就可以去把这个德国军官首任啊, [13:43.53]嗯, [13:44.55]但是呢, [13:45.11]我突然发现这个游戏突然变成了羞辱, [13:47.94]你知道吗? [13:50.16]你和这个德国军官啊啊, [13:52.07]你们俩在一个小房子里边, [13:54.00]在一个小屋子里边啊, [13:55.40]这个小屋子里呢, [13:56.39]布满了桌子椅子一些呃, [13:59.31]家居摆设, [14:01.23]天然就是形成了天然的这个一些秘密通道, [14:05.49]然后你就要在这个秘密通道里边呢。 [14:08.48]躲藏啊, [14:09.65]啊, [14:09.86]然后前进, [14:11.07]想办法用你手里的刀去刺杀这名军官啊, [14:15.84]这个军官拿拿着枪在找你啊, [14:17.90]他知道你在, [14:18.60]然后你躲在暗处, [14:19.64]他在明处嘛, [14:20.31]就相当于是, [14:21.60]然后你就要在这个这个这个秘密通道当中找到一条合适的道路啊, [14:27.69]绕到他的背后进行刺杀, [14:30.27]很快就能找到这么一条路啊, [14:32.31]刺杀了, [14:32.97]杀完之后一段演出就把刀捅到他身上, [14:35.49]然后他也反抗, [14:36.35]然后我们俩又打了一架, [14:37.22]他踹了我一脚, [14:38.64]然后我起来之后发现他消失了, [14:40.88]然后居然要连续刺杀他三次, [14:45.93]就你们俩永远在这么一个小房间里, [14:47.99]生化危机了, [14:48.83]转来转去, [14:49.74]你要拿着刀去找他, [14:51.12]然后有一回呢, [14:52.11]我躲在一个地方, [14:53.22]他从我面前过来, [14:54.69]他看不见我, [14:55.43]因为我在比较低的位置, [14:57.48]他正好在我面前, [14:58.91]然后我拿刀拼命的划他已经出现了伤害的提示判定, [15:03.26]但没有任何用处, [15:04.59]你必须要出发, [15:05.57]那个演出才算。 [15:07.62]只能被此。 [15:08.90]哎, [15:09.21]这个如此往复三回, [15:12.18]嗯, [15:13.05]你终于把他是自杀完了, [15:14.63]但第三回的时候你自杀完了, [15:16.68]又是一通反抗, [15:18.06]把你踹了一脚, [15:18.96]他又消失了, [15:19.94]然后你, [15:20.67]你顺着他的血迹去找他来到了一个房顶上边, [15:24.99]然后最后说了两句话, [15:26.22]然后你把他从房上给扔下去了, [15:27.93]行吧, [15:28.64]啊, [15:29.82]对, [15:30.14]他们是想很严肃的做这段演出的, [15:32.40]我觉得就是特别的强行, [15:36.24]难为编剧了吧, [15:37.22]就是非常的强行, [15:38.61]我只能说啊, [15:40.02]大锤的上一部作品是2017年的二战, [15:42.63]对, [15:43.65]用了四年的时间, [15:45.27]嗯, [15:45.65]做了弯盖尔的是, [15:47.01]其实也不算, [15:47.75]他中间也辅助做开发, [15:50.10]他们都在互相辅助嘛, [15:52.05]这几个组, [15:53.10]而且中间也经历了人事的变动, [15:55.74]是的, [15:56.09]大锤自己内部变故还是挺大的。 [15:58.28]对, [15:58.79]然后就现在这样了啊啊, [16:01.02]总之单机部分是这个单人战役, [16:04.49]我没有太多能评价的, [16:06.15]然后我觉得你有你就是不想, [16:07.89]然后我看了一下其他人的评价, [16:10.17]看了一下网上评价, [16:11.03]大家也都觉得没什么道理啊, [16:13.19]确实就是很没道理, [16:14.43]就这个这个魔幻的部分, [16:16.05]其实从最开始测试的时候, [16:18.30]这个咱们在微博上就能看到了很多, [16:21.00]就是尤其是像军迷这一批朋友, [16:23.52]他们也吐槽过巨多, [16:24.81]比如说枪械的设计, [16:26.27]比如说持枪的方式, [16:27.71]是的, [16:28.10]比如说配件改装, [16:29.66]然后包括弹药数量的不合理, [16:31.89]甚至是还有说呃, [16:33.68]在游戏的画面里面有出现还没有出现的武器是船只和载具, [16:39.84]对, [16:40.17]有很多的***, [16:41.37]还有就年代对不上, [16:43.11]对年代是对不上的, [16:44.45]就他的这个魔幻, [16:45.84]并不是说大锤自己说我们这是一个架空, [16:48.68]或者说多么魔幻, [16:49.83]是大家调侃的魔幻, [16:51.51]所以这个就让别人觉得是不是你设计上有点儿太糙了, [16:55.86]他们确实自己说这是个平行世界的。 [16:58.62]的这个二战的故事, [17:00.31]我记得他们好像这么说过, [17:01.78]但是大家没想到, [17:02.80]就是如这也太平行了吧, [17:05.10]如此的魔改就以最大的错误是他, [17:07.96]我记得是之前听那个呃, [17:10.89]喜欢那个军事题材的朋友说他那个主视角上那个士兵带带的那个一个一个一个布袋, [17:18.97]就是他们的一个战术的一个装备, [17:21.07]居然是带反了啊, [17:22.72]就是他那个主视觉图上一直是反的, [17:25.15]到现在还是反, [17:26.02]之前我们网站其实也有一位作者朋友写了一篇在体呃测试期间的这个玩后感, [17:31.45]大家可以去看一下, [17:32.40]就是这怎么说呢, [17:34.18]就是咱们分开说啊, [17:35.49]单机的部分, [17:36.09]刚才娜家亚说的这些可能就是在讲故事这一部分上, [17:40.37]大家可能觉得并没有那么顺畅的去接受, [17:43.78]有点草率, [17:44.77]对那么多人对战部分大家评价如何? [17:47.23]主要这个这个单人吧, [17:48.76]就是我不是很在乎, [17:50.47]因为他确实确实确就是是大锤做的嘛, [17:53.58]所以我也不是很在乎他能做得有多么的大锤, [17:56.05]听了得多伤心, [17:58.24]但。 [17:58.66]做得很稳妥, [17:59.75]我我在这个完这个全部的流程当中呢, [18:02.72]没有碰到任何的bugbug啊就是很顺畅的就通过完全度很高, [18:06.98]你还别说我在二战的时候真碰见过bug啊, [18:10.85]就是过了一关啊, [18:12.77]关机再打开这关重新打啊, [18:16.31]我在黑4的时候也遇到过bug, [18:18.02]先锋没有什么bug, [18:19.31]而且也有一些算是怎么说就是比较震撼人心的演出吧啊也有是打场面, [18:25.87]你和队友他都不是大场面的事儿, [18:27.77]就是你和队友在这个进攻敌人的这个阵地的时候啊, [18:31.67]然后你前面门嘛, [18:33.26]然后你们就摆摆好了这个进攻的架势, [18:36.07]然后让队友去开门, [18:37.40]把门刚一开, [18:38.27]然后这个对手直接被爆头了, [18:39.94]然后然后就是看到有一些这种震撼比较血腥的这种这种残酷的桥段, [18:47.00]说来大锤还挺爱用CG的, [18:49.10]大锤是这3个组里都爱用CG的, [18:52.64]真的, [18:52.97]你想想从呃, [18:54.80]高级战争开始, [18:56.27]嗯嗯, [18:57.29]就是这个时长。 [18:58.68]时长越来越多, [18:59.77]嗯是嗯, [19:01.12]高级战争二战到现在, [19:02.98]嗯嗯, [19:04.36]总之就刚才小五说那些, [19:06.09]比如说他哪儿那个, [19:07.03]比如说枪的这个时间节点对不上啊, [19:09.79]或者什么这哪错误, [19:11.05]对我来说我都不在乎, [19:12.88]能接受, [19:13.90]就是我不在乎啊, [19:15.73]我我只在乎它好玩不好玩, [19:17.26]但结果是也不是很好玩儿, [19:21.58]那么说说后半部分吧, [19:23.05]我再说说僵尸吧, [19:24.28]啊啊哇, [19:25.17]这个说说僵尸模式啊, [19:27.88]僵尸模式呢, [19:29.05]首先大家要知道这个僵尸, [19:30.42]呃, [19:30.69]COD先锋的僵尸模式是T组来做的啊啊啊, [19:34.00]然后你玩之后呢, [19:35.29]就就给我的感觉啊, [19:36.88]就是大锤就就就开始做这游戏, [19:40.03]然后发现呢, [19:40.92]我这游戏过几个月就要卖了, [19:43.48]但是内容不够丰富, [19:45.46]好像嗯赶紧就是打就是打电话, [19:48.45]你这是比喻啊, [19:49.75]是比喻, [19:50.31]我不知道他们内部是怎么沟通的, [19:52.21]就赶紧就打电话给T组, [19:53.74]说T救救我好兄弟, [19:55.35]这个我这个游戏还不够丰富啊。 [19:58.70]马上要卖了, [19:59.48]卖卖好几百块钱能让知道啊, [20:05.04]然后T组呢, [20:06.51]可能他们也在忙一些别的事情啊, [20:08.36]但是既然是这好兄弟对大家大家大家都是这都是个兄弟嘛, [20:13.37]家人三个组嘛, [20:14.58]都是family到后说行就帮帮你怎么帮的, [20:19.82]那我把我们的特色啊带给你, [20:22.26]那我们特色当然是僵尸模式嘛, [20:25.02]然后然后把我们的这个特色带给你, [20:27.17]但是时间不够啊, [20:28.49]兄弟就你想想办法, [20:32.64]就赶赶工啊, [20:33.83]行, [20:33.99]那那就给你做一个做出来结果就是这样的, [20:36.93]努一个对, [20:37.56]就是你会发现, [20:38.31]首先呢, [20:38.79]我要说僵尸模式吧, [20:40.95]呃, [20:41.28]跟之前以前的这个T组黑色行动里的僵尸模式来比的话, [20:46.31]难度很低, [20:47.13]这会僵尸模式就你作为路人玩家, [20:49.97]你跟路人匹配, [20:50.96]你不懂僵尸模式怎么玩也能玩, [20:52.91]你能玩特别长时间, [20:55.32]强度不高, [20:56.22]能玩个30分钟吧, [20:57.39]至少嗯。 [20:58.72]至少你能玩半小时, [20:59.84]大概多少波, [21:01.34]他没有大, [21:01.99]就是你从第5波开始就可以撤退了哦, [21:05.12]你从第5波开始就可以撤离了, [21:06.64]见好就收啊, [21:07.66]但是就看你的队友同意不同意撤离啊, [21:11.06]就是如果你不像以前, [21:13.19]如果你是路人玩家, [21:14.74]你纯跟路人匹配, [21:15.88]没你们4个人没有任何交流, [21:17.39]没默契就完了, [21:18.31]其实很容易很快就倒地, [21:20.00]这就折了, [21:20.78]而且你也不知道要干点什么, [21:22.34]对吧, [21:22.67]因为他都藏得比较深, [21:24.17]他的故事, [21:24.89]他那些彩蛋对, [21:25.89]他那些机关其实藏得很深, [21:27.77]如果你不明确自己要知道要干什么, [21:30.32]那就创业未半了, [21:31.42]如果纯瞎打, [21:32.51]就是看见僵尸就开枪, [21:33.91]如果这样打的话, [21:34.70]其实很快就结束了, [21:35.92]对, [21:36.04]因为T组传统的僵尸里边有非常重要的一点, [21:38.41]就是你得算计算计计自己的资源啊, [21:41.72]所以其实我觉得这么多代呃替组僵尸做过来之后呢, [21:45.58]其实培养出了一大批, [21:46.88]就是太硬的很哈的阔的吧, [21:49.73]就是他们很喜欢这个僵尸模式, [21:52.13]因为他确实难度不低啊, [21:54.01]而且呢, [21:54.50]非要需要你很。 [21:56.54]就是很一些很精细的操作啊, [21:58.79]或者说一些很精细的计算, [22:00.41]对, [22:00.60]而且他的解谜也藏的很深啊, [22:02.84]对, [22:03.39]而且他给你带来的这个收获是非常具有满足感的啊, [22:08.39]你在打完之后, [22:09.20]包括你跟你三个朋友去开黑的时候, [22:11.40]你们一块儿去推进这个剧情, [22:13.25]推进故事, [22:14.01]然后去解锁那些彩蛋的时候, [22:15.30]其实是很有意思的, [22:16.26]是啊, [22:16.74]但是这回呢, [22:17.48]就是难度降的很低, [22:19.23]嗯, [22:19.61]我我每我现在只有一两次是跟朋友一块打的, [22:23.09]但其他的时候都是跟路人匹配, [22:25.58]然后每次都能非常顺利的打完, [22:27.77]然后撤退, [22:28.40]嗯, [22:28.92]基本能打个10波15波就能走了, [22:32.64]对, [22:32.94]就撤退了, [22:33.48]那他走了之后是怎么着, [22:34.64]继续讲故事嘛, [22:35.57]这是一个长长的一个这大剧情吗, [22:37.68]就走了之后你下再打, [22:39.14]再重新开始就比分啊啊, [22:41.01]就是全球排行榜是吗? [22:42.29]就是他他是干这个僵尸模式是干什么用的呢? [22:45.56]是给你刷这个武器经验用的啊, [22:49.44]在快速升级, [22:50.55]我觉得他这回的故事呢, [22:52.26]也不像以前那种特别有意思啊, [22:54.81]就没有长线故事了呗。 [22:56.80]可能以后会有吧, [22:58.21]但我也不确定他之后的更新计划是怎么样的, [23:00.74]好, [23:01.61]但这回就是也没什么彩蛋, [23:04.07]然后也没什么特别有意思的故事, [23:06.29]然后那些东西都给你摆在明面上, [23:09.35]就等就等着你去用啊, [23:11.35]然后他他这回呢, [23:12.59]也不是那种, [23:13.57]怎么说他也不是像以前这种就是按回合制来推进的这种, [23:18.97]就是回合数来推进的这种感觉, [23:21.20]他这回是你们先都出生在同一个地方, [23:24.35]算你们的一个小基地吧, [23:25.73]但其实就是多人模式里边的一张地图啊, [23:28.22]它只是改成黑天而已, [23:29.69]嗯, [23:30.41]然后呢, [23:30.94]这么草率啊, [23:31.90]对, [23:32.18]想推进游戏呢, [23:33.29]这个场景当中会有几个传送门图, [23:35.74]你进入到传送门当中呢, [23:37.09]会给你传送到另外一个相对来说封闭的区域里边, [23:40.16]然后让你在这里边做一些小的任务, [23:42.47]比如说它就分那么几类, [23:44.09]比如说就是纯防守, [23:45.86]就有僵尸来攻击你, [23:47.33]你就打, [23:48.11]还有一种呢, [23:48.79]比如说要护送一个球到一个指定的位置, [23:51.77]然后这路上会有僵尸, [23:53.39]还有比如说击败僵尸, [23:55.67]收集它掉落的这个。 [23:56.84]符文石, [23:57.60]把符文石上交, [23:59.01]然后如子往复行吧, [24:01.70]那然后打完之后呢, [24:03.35]你会被传送回你的这个小广场上, [24:06.14]然后你可以升级武器啊己然后有那个问号箱啊, [24:11.19]然后拿一些那个per什么之类的, [24:14.28]就是你玩完之后就会觉得没有以前有意思, [24:16.89]因为它难度很低, [24:18.42]因那僵尸其实真的说实话就冲你走是就是对对你造不成太大的威胁, [24:24.93]压力不大, [24:25.62]哪怕后期刷一些特殊僵尸, [24:27.39]比如会用机枪的僵尸, [24:29.16]然后会爆炸的僵尸, [24:30.39]你也发现他。 [24:31.84]不是很有意思啊, [24:34.28]所以这个僵尸模式很多人玩了之后觉得就是很无聊啊, [24:37.94]就很没劲用它来刷武器经验嘛啊对, [24:41.80]然后刷过刷武器经验时候呢, [24:43.45]就是也不能说非常无聊吧, [24:46.22]但是基本是没什么乐趣刷经验的机器, [24:51.86]对, [24:52.43]然后僵尸模式大概的感觉就是这样, [24:54.62]就是很赶时间感, [24:56.03]感觉T组没有那么多时间去做这个事儿, [24:58.13]地图多吗? [24:59.36]地图就现现现在只有那一个地图, [25:02.55]僵尸啊, [25:03.51]就是僵尸对主要T族也忙, [25:05.76]他这4年里边弄了仨事儿, [25:08.04]是黑色行动4黑色行动冷战, [25:10.86]然后现在又帮忙搞这个是, [25:12.90]嗯, [25:13.38]反正我觉得僵尸模式不是很有意思, [25:15.39]好啊, [25:16.41]但是既然刚刚说到刷枪经验, [25:18.93]就要说到多人模式, [25:20.49]多人模式测试的时候啊啊, [25:23.07]他感觉还有很多小的问题没有没有没有调整, [25:27.09]当时的比如说枪开枪之后, [25:29.73]这个烟雾效果非常的明显, [25:32.04]特别夸, [25:32.66]导致什么都看不清, [25:34.62]你开枪就看不清人了啊, [25:36.48]包括这个枪的抖动很明显, [25:38.22]然后一些光光源的效果也有点问题, [25:41.06]大太阳那太阳巨大的半半个屏幕太阳什么之类的, [25:44.99]然后黑的地儿巨黑无比, [25:46.77]什么都看不见这种啊, [25:48.21]但是正式版里边这些我觉得都有很好的改善, [25:51.92]收敛了啊收敛了, [25:53.25]嗯, [25:53.57]我觉得多人模式首首先说好的。 [25:57.12]地图很多, [25:57.91]刚上线的时候地图很多, [25:59.28]嗯, [25:59.65]啊, [25:59.97]然后这个我觉得大部分地图吧, [26:04.09]啊, [26:04.35]一半的地图吧, [26:05.37]我觉得我玩起来都是很舒服的哦, [26:07.45]嗯, [26:08.05]没没有特别难受的感觉, [26:09.70]然后有个别的一些地图, [26:11.08]确实是打下来非常憋屈, [26:12.82]非常恶心啊, [26:13.66]因为这回比较注重这个穿墙嘛, [26:15.69]没事, [26:15.93]历代都有啊穿墙, [26:17.29]然后包括这回当然也有这个像限战争的这个海边哦, [26:21.10]也有有一张图叫模拟屋啊, [26:23.77]就是类类似的这个作用啊, [26:26.92]应该就是给你刷这个武器经验, [26:29.41]基本上我看那个两边的榜首都是90杀啊, [26:34.42]多少杀定档的那种, [26:35.82]对, [26:37.27]就就是也有这个图, [26:38.77]而且他也有那个那个全天无休哦, [26:42.67]就就是进就打, [26:45.01]就是大脑放空, [26:47.20]双手放松, [26:49.03]这大这对内容我觉得他刚上线的时候其实还是挺丰富的啊, [26:53.44]枪啊, [26:53.88]武器啊, [26:54.25]配件啊, [26:54.79]然后地图我觉得是挺不错的这方面做的。 [26:57.46]然后枪械, [26:59.60]很多人说这个枪械的平衡性有非常大的问题, [27:02.60]但我真正玩完之后呢, [27:04.75]我的感觉是所有枪都很强哦, [27:09.20]就大部分枪你经常会用到枪其实都很强啊, [27:12.43]然后有一些枪呢, [27:13.48]因为很多人说说啊, [27:15.25]一进游戏发现大家都在用那个MP40, [27:18.32]都在用STG44, [27:20.30]后来后来我发现是为什么呢? [27:21.80]是因为这俩枪吧, [27:23.18]基本上大家刚进入多人的时候都会用这两起手枪, [27:26.87]一用时间长了, [27:28.09]它解锁了很多配件你就放不下, [27:31.07]因为解锁配件就是很漫长的一个过程啊, [27:33.95]就挺慢的, [27:35.03]所以你用时间长了, [27:36.49]你发现这这这俩枪解锁完片儿之后也不难用, [27:39.86]就是挺强的, [27:41.66]那那接着用了对吧, [27:43.25]就是就我就就很好理解, [27:45.17]就是大家就接着这么用, [27:46.76]而但现在我这两天在打的时候, [27:48.64]发现其实换枪人很多了啊, [27:50.84]就就各种各样的枪, [27:51.98]波波杀啊什么的, [27:52.87]就都就都有人用啊, [27:54.38]所以就是我觉得所有枪都很强, [27:56.33]所以说可能大部分。 [27:57.50]人家的一个升级进度来看, [27:59.13]可能慢慢换枪的这个比例也会提高呗, [28:02.00]对, [28:02.15]我觉得这个枪平衡性的问题就是所有枪都太强了, [28:05.25]而且再加上就是节奏很快, [28:08.28]然后最后变得TK短呗, [28:10.53]TDK非常非常之短啊, [28:12.51]所以COD我一直觉得很难受的一个点是因为他TDK非常短, [28:17.40]就导致如果你是被你视野外的人打死的情况下, [28:22.40]没有余地, [28:22.98]就是你没有任何反抗的余地, [28:24.84]没有任何跟他周旋的余地, [28:26.52]就几乎没有, [28:27.39]就从你受伤那一刻开始, [28:28.79]你就知道你就已经死了, [28:30.39]对, [28:30.68]所以就是非常的沮丧会让你, [28:32.94]而且很多时候这个地图吧, [28:34.77]你进入到, [28:35.57]比如你从一个小的窄口进入到一个新的区域的时候, [28:38.49]这个新的区域就是你不能通过。 [28:42.12]就是这个onesc就是一次扫描后来看清所有的位置啊, [28:46.27]你需要全, [28:46.95]你需要多次的去看, [28:48.22]那这个时候就会导致你就很有可能在你没有看到那个方向上有一个敌人啊, [28:52.62]然后他, [28:53.01]然后他非常迅速把你击杀了, [28:54.87]是这样是这样, [28:55.99]一般我在玩的时候, [28:57.24]就这个时候是让我最沮丧的, [28:58.87]嗯, [28:59.22]对, [28:59.50]就是我, [29:00.40]因为我下意识会觉得这不是我的问题, [29:02.50]出门左转的时候, [29:03.67]就是我很谨慎的在出门, [29:06.01]我很谨慎的去看了那个方向。 [29:08.24]但是因为你你让我看的方向太多了, [29:10.53]我根本看不过来, [29:11.58]那在那一个瞬间, [29:12.87]然后TTK还, [29:13.68]然后那边突然有个人就开两枪就给我打死了, [29:16.11]我就觉得非常的难受, [29:17.60]是啊, [29:18.57]但我觉得你适应了之后啊, [29:20.79]你就接受D吧, [29:22.14]需要一个适应的时间, [29:25.38]COD多人模式在打时候需要一个适应的时间, [29:27.74]这么多年了, [29:28.43]早习惯就是你了解地图之后, [29:29.85]你就知道什么时候该跑, [29:31.25]什么时候该蹲啊啊, [29:32.66]然后你就会有一个不同的体验, [29:35.15]甚至于哪儿不能走啊, [29:37.35]对, [29:37.95]就相当于你对地图有了更进一步的了解, [29:40.59]是你像我前天晚上在打的时候, [29:43.50]打其中有一张地图, [29:44.88]那张地图非常奇怪, [29:46.43]是一张站点地图啊, [29:48.12]就ABC三个点嘛, [29:49.41]站点, [29:49.80]后来我发现了一个妙位, [29:51.72]这个庙位有多妙呢? [29:53.67]我我蹲在这个位置啊, [29:55.25]完全不移动, [29:56.43]完全不移动, [29:57.81]纯开枪, [29:59.25]我把那个就是我差一点, [30:03.36]嗯。 [30:04.36]就把狗给杀出来了, [30:06.68]我完全不移动, [30:07.97]纯开枪, [30:09.05]差点就把狗给杀出来, [30:10.25]你想就是你知道吧, [30:13.01]很美妙, [30:13.72]就有些庙位你知道就没有任何道理, [30:17.72]那个那个位置啊, [30:19.25]因为就是一个终极饰野盲区, [30:21.53]就敌人骂街自己爽, [30:22.79]就是就是大家根本不会看你那个位置, [30:24.85]然后你, [30:25.45]然后他, [30:25.93]然后你你你把他打死了, [30:27.56]他可能记住你了, [30:28.76]他在想来这个位置的时候, [30:30.50]他来这儿, [30:31.07]如果他找你, [30:31.76]他就他也必死, [30:35.57]我我最讨厌两种人, [30:38.51]一种是占庙位的人, [30:40.04]一种是不让我占庙位的人, [30:42.25]不合理设计嘛, [30:43.52]真的是就是死的人会觉得不合理, [30:46.10]对这代其实我我觉得还是得跟大家说一下, [30:49.81]就是COD嘛, [30:51.92]虽然说每年一做, [30:52.99]但是它整体上对战的那个节奏, [30:54.95]还有手感, [30:55.51]不会有特别特别天翻地覆的改变, [30:58.91]然后就这图你需要重新学习, [31:01.43]对, [31:01.82]就是整体上, [31:02.72]比如说什么角色升级啊, [31:04.06]武器枪械改造。 [31:04.84]啊, [31:04.96]这些就是大框架不变嘛, [31:06.35]然后可能不同组之间手感会有轻微的这个调整, [31:09.89]然后这个之前大家可能会讨论过的, [31:12.87]是由这个IW那一组, [31:14.90]现在认证到黑色行动的时候, [31:16.73]可能有很多玩家会觉得手感变得特别大, [31:18.79]嗯, [31:19.13]但这是一方面, [31:20.05]然后这一代的特色是大锤设计了一个能穿墙的这么一个系统, [31:24.86]就会在对战地图里边有一个, [31:27.55]怎么说呢, [31:28.06]就是整体玩法上让大家有一个全新的意识, [31:30.86]就是说你即使三边有墙也不见得就安全啊, [31:35.75]啊, [31:36.02]他有这么一个设计, [31:36.86]在那个对战测试的时候, [31:38.69]当时有一张对战地图不就是这样吗? [31:40.88]就是哪怕你躲着屋子里边。 [31:43.38]嗯, [31:43.69]边上一串火光隔着墙就能把你突突死啊, [31:46.90]这个我不知道, [31:47.68]就是在正式版里是不是有很多地图都沿袭了这个设计, [31:51.03]呃, [31:51.61]我在玩的时候啊, [31:52.87]其实对于这个穿墙没有特别大的感觉, [31:55.42]一直都在跑, [31:56.25]因为大家其实都在基本上的移动, [31:58.42]有个别一些地图它会有这个抽kepoint嘛, [32:01.39]然后大家就是在互相对着, [32:03.43]就是谁都不会往前走一步啊, [32:05.53]就是要不然就是扔雷, [32:06.94]要不然就是架枪啊, [32:08.73]可能有个别地图的时候, [32:09.90]这个东西会非常明显, [32:11.35]但大部分时候其实你不会说, [32:13.63]你不会说你跑跑突然被人就穿墙穿死了, [32:16.42]比说你在那儿站着等着突然被人穿墙穿死了, [32:19.42]其实很少, [32:20.80]更多的时候是什么时候呢? [32:22.06]是你跟人对枪, [32:23.17]你们俩你我知道知道, [32:25.14]对呃, [32:26.68]你怂了, [32:27.31]或者他怂了, [32:28.36]他要躲到那个墙后, [32:30.13]然后你还接着打他, [32:31.99]然后那个枪, [32:33.22]那个子弹就穿墙把它给射死, [32:35.26]或者那个子弹就穿墙把你给射死, [32:37.24]正使命召唤以前的设计也有这这一部分, [32:40.18]但那个以前是鸟加配件嘛, [32:42.13]鸟加FMG啊。 [32:43.66]对, [32:43.93]这次等于是墙直接打烂啊, [32:46.76]像纸一样, [32:47.53]反正大部分时候是这种情况, [32:49.55]不会说那种特别让你会特别沮丧那种被穿死啊, [32:53.69]啊就很少那种情况啊, [32:55.76]对, [32:56.21]是不是因为就是游戏节奏比较快, [32:58.79]然后你可能会玩家们可能会下意识的说我要打的, [33:02.66]其实是呃, [33:04.00]我在视野里面看到第一个人就我不会特地去找墙后面, [33:07.91]或者说我不会特地像CS沟里面那种, [33:10.03]我特地去穿两下墙, [33:11.18]看看有没有人摸个讲啊有个别地图会有有有个别地图是大家会去摸奖的, [33:17.17]反正测试那张图确实就可以啊嗯, [33:20.32]游戏一开局就是打两枪嘛, [33:22.48]牛没损失啊, [33:23.50]对啊, [33:24.02]是嗯, [33:24.98]然后我觉得穿墙不是没没有像我在就是游戏发之前所担心的那种, [33:31.10]就变成了一个打, [33:31.96]所有人都在那儿打那种, [33:34.21]没有没有, [33:34.81]并并并不变成那样, [33:36.14]很多地图设计的还是还不错, [33:37.75]我觉得打起来节奏感非常好啊, [33:40.49]然后还一个东西啊, [33:42.14]就是这回这个枪有一个专机。 [33:43.70]嗯, [33:44.73]就是在配件那里边, [33:45.99]在枪将里边选的一个专精, [33:48.00]你随着你武器的升级呢, [33:49.55]你解锁不同的专精会会给你的枪加一些被动技能配动属性, [33:53.27]嗯, [33:54.32]SSE44为什么用人多啊, [33:57.21]所以说他有一个专精啊, [33:58.61]在50多级的时候解锁叫做咽喉要地, [34:01.86]这个专精是干嘛的呢? [34:03.08]就是扩大致命一击的范围哦, [34:07.41]比如说本来爆头对啊对吧, [34:09.68]但是你扩大范围之后可能到胸口也算, [34:13.11]所以SG44这个枪就变成了两枪死的一个神枪致命武器啊, [34:18.95]所以就是本来节奏就很快, [34:21.57]然后你打时候呢, [34:22.82]因为你这个一般打时候吧, [34:24.96]我觉得大家可能肯定不会说盯着人腿打对吧, [34:28.22]一般如果你不是说会那个非要强制自己去抱头那种, [34:32.06]一一般是打身子, [34:33.09]就看完之后是是去打身子嘛, [34:35.67]这个面积扩大之后, [34:37.22]你很容易就造成这个致命一击, [34:39.81]就瞬间给敌人带走啊, [34:41.58]所以这个枪就很强, [34:43.08]但是呢。 [34:43.72]你需要一个很长时间去解锁这个专精, [34:46.31]那基本上除非你要不然是在多人模式里边, [34:49.28]你就忍痛啊, [34:50.96]这个枪没配件的时候可能确实不好用, [34:53.45]你就忍过这么一个非常漫长的时期, [34:56.32]终于解锁了配件可以爽一爽, [34:58.25]要不然呢, [34:58.90]就是打僵尸模式啊, [35:00.43]你用你的枪去打僵尸模式, [35:01.69]让他升级解锁这些东西啊, [35:04.75]然后当然那些蓝图什么的就还有嘛啊, [35:08.03]你要是实在就不想刷, [35:09.43]我没时间刷, [35:10.52]那你也可以直接买蓝图, [35:13.34]但是我觉得游戏如果做出这种行为, [35:15.67]我觉得是很不好的一种方式啊, [35:17.87]就是那个你要升级时间太长, [35:19.75]就对于比如说如果我每天上班很累, [35:23.02]我晚上回家就就可能想玩个两个小时的游戏啊, [35:26.41]我玩一两个小时游戏, [35:27.83]那我想把这个枪的配件都打出来, [35:30.01]那非常的费劲, [35:31.34]需要特别长时间, [35:32.17]可能一一个多礼拜或者俩礼拜, [35:34.66]我可能才能打出那个非常强的配件来, [35:36.86]然后我才能开始有特别正向的反馈, [35:40.15]这个枪给我啊, [35:41.51]所以我觉得这个就是可能升级。 [35:43.74]提的这个速度, [35:45.04]解锁配件的速度可能如果能再缩短一些的话就会更好, [35:49.36]嗯嗯, [35:50.35]就稍微给你有一点配win的感觉, [35:53.08]是啊, [35:54.31]当然那个蓝图吧, [35:55.56]也不是所有枪都好用啊, [35:57.12]如果大家买了那个蓝图就知道他给你配的一些枪吧, [35:59.82]其实用起来可能并不适合你的风格, [36:01.65]而就可以花钱嘛, [36:02.64]你你是想干嘛干嘛, [36:05.41]CODTDK这个事儿, [36:06.22]其实每一代他都微调, [36:07.81]然后包括不是之前T组还做过血条这些设计嘛, [36:11.10]尤其是在冷战的时候, [36:12.36]冷战冷战, [36:13.72]然后还有就是回血速度这些对, [36:16.36]其实它也是考虑到就是平衡性, [36:19.24]还有游戏节奏, [36:20.38]就每一代都调, [36:21.43]但是呢, [36:22.08]总体来说这COD嘛, [36:24.61]还是快, [36:25.39]是就真的就是太快, [36:26.68]如果说就是像刚才na家亚说的, [36:28.69]就是你到了某一个状态就真的特沮丧。 [36:31.72]以乐俱丧吧。 [36:33.50]越想赶紧复活, [36:35.19]越想赶紧复活吧, [36:36.72]越容易死的越快, [36:38.52]就是有的时候就会陷入那种死循环, [36:40.65]就上头, [36:41.25]而且CD这个连杀系统其实是很容易造成滚雪球的这个局面啊, [36:46.71]就是你死的越多就越惨, [36:48.96]你杀的越多就越强啊, [36:51.03]你可能叫出各种增援来, [36:53.27]能叫出各种这个武器来, [36:55.47]就是会让你自己变得更强, [36:57.39]但这东西的问题我觉得在于就是需要去一定要去熟悉地图啊, [37:03.06]熟悉了地图之后, [37:03.84]你会有不同的感受, [37:04.95]所以这也是为什么我觉得随着时间。 [37:08.50]的积累, [37:09.37]随着你经验的积累, [37:10.76]随随着你水平的上升, [37:12.29]这个游戏给你带来的体验是完全不同的, [37:14.68]对啊, [37:15.37]可能前期时候你觉得玩起来非常难受, [37:18.32]枪我打不死人, [37:19.36]然后人家就两枪给我打死了, [37:21.47]我这儿跑着跑着呢, [37:22.60]突然别人从一个我没有看到的角落里把我给狙死了, [37:26.30]就体验非常之差啊, [37:28.13]但随着你玩的时间变多了, [37:30.07]你更熟悉地图了, [37:31.03]你解锁的枪的配件也更多了, [37:32.65]你枪也变强了, [37:33.69]然后这个时候你碰到了比你要要新一些的新手, [37:38.27]然后然后你的这个体验就上来了, [37:41.66]就可以欺负老实人了啊, [37:43.36]对, [37:43.57]他可能就是。 [37:44.90]所以我觉得很难说用一个短时间内的感受来评价这个像COD这样的游戏, [37:50.99]尤其是这类游戏可能都很难评价, [37:53.30]因为之前咱们说要录这期电台节目的时候, [37:55.87]还想过说就是FPS对战, [37:58.64]嗯嗯, [37:59.36]这种很特殊的类型, [38:00.97]到底给玩家什么样的体验, [38:02.81]玩家怎么来觉得某一款游戏是好是坏? [38:05.93]嗯, [38:06.41]对, [38:06.70]就是会发现有这个很现实的问题, [38:08.50]随着你。 [38:08.98]个人的成长, [38:11.57]嗯, [38:11.92]你对这个系列的系统的这个熟悉, [38:14.80]嗯, [38:15.35]那很有可能你对它的感觉就不一样, [38:18.44]是对, [38:19.31]而且还包括你身边有没有好友和你一起对来玩这个游戏, [38:24.01]我觉得就是游戏水平。 [38:26.62]游戏时长, [38:28.07]然后这个单人游玩还是开黑游玩儿, [38:32.48]甚至说设备网络, [38:34.70]我觉得都会影响你的体验, [38:37.67]比如说有时候你延迟就是高, [38:39.22]那你对枪永远对不过人家, [38:40.97]那你体验肯定就非常非常差, [38:42.70]巨差, [38:43.27]但是你说就是你能把它完全归结于是游戏问题嘛, [38:48.19]我觉得可能有时候也不是说做做游戏人的问题, [38:50.83]对对吧, [38:51.58]他有时候是网络的问题, [38:53.14]是啊, [38:53.78]所以就是你很难说用一个, [38:56.12]比如说我玩了两天, [38:57.59]然后我感受是这样的, [38:58.87]然后我就去评价他, [38:59.81]我觉得很难是这样去评价, [39:01.19]等你需要一个特别长时间的玩, [39:02.83]而且包括去观察他后续更新的这个计划, [39:06.26]更新的速度, [39:07.10]更新的内容调整的速, [39:08.56]然后再慢慢的评价, [39:09.91]觉得他做的是哪比较好, [39:11.92]哪比较不好, [39:12.80]而且像咱们今天要聊的这三款游戏里边有两款至少吧, [39:16.84]有2款应该是在咱们国内有大量的这个粉丝积累的, [39:20.99]对COD和战地啊, [39:22.70]这个可能就是就是天然的会有巨多的这种老玩家, [39:26.78]就是。 [39:27.10]是有星座肯定会涌进去, [39:29.24]但这些人就是天然的带着你的经验, [39:32.39]带着你对这游戏的认知去玩的, [39:35.39]所以可能他的成长或者他的这个这个怎么说呢, [39:39.44]就是获取信息的这个速度是比新玩家快特别特别多的啊, [39:46.31]这批人会不会挡住那些小白玩家, [39:49.25]嗯, [39:49.97]那也说不准, [39:51.11]因为就是就是咱们在录这节目之前, [39:54.41]我还特意就是记了点笔记, [39:55.96]然后我想起来一款游戏, [39:57.68]就是这个tanfo啊啊, [40:00.08]就是如果是首发就开始进去, [40:02.08]尤其是PC的玩家, [40:03.41]首发就进去玩了, [40:05.15]或者是也也不能这么说, [40:06.73]就是首发开始进去玩这个泰否, [40:08.96]然后一直留在这游戏里的, [40:11.12]他很有可能是你特别特别喜欢这款游戏, [40:14.21]然后你想, [40:14.86]呃, [40:15.11]可能过了一两年, [40:16.00]你想安利给你身边的一个朋友啊, [40:17.87]然后这个朋友进去之后, [40:19.22]有一天就被你劝退了, [40:21.05]对, [40:21.44]是会的, [40:22.39]嗯, [40:22.85]对, [40:23.11]身边全是铁玉, [40:24.38]就是你一个新人进去, [40:25.96]你都不知道自己应该么。 [40:27.14]跑就死了, [40:29.04]对, [40:29.36]就是这种情况是有可能发生的, [40:31.07]在COD里边, [40:31.88]其实虽然他每年卖一座新的, [40:34.34]嗯, [40:34.68]对吧, [40:35.16]他每年可能都是有这种新的手段去刺激, [40:38.19]说我想我想再拉一批小白玩家进来, [40:41.40]但是这批人会不会就是在可能20级之前他就不玩了, [40:44.87]那很有可能很有可能就是他每一代的都不用20级, [40:48.83]很多人测试的时候就不玩了, [40:50.52]对, [40:50.82]就因为他有可能他一直在微调嘛, [40:52.77]他调你的成长曲线对吧, [40:55.26]调你这个经验的回报, [40:57.33]那有的可能在经验回报这方面做的就。 [41:00.28]设计的不是那么贴心, [41:01.55]嗯, [41:02.33]就很有可能就挡住了这一批新人的这个成长的欲望啊, [41:06.32]我觉得是有这个可能, [41:07.55]刚一刚一上手玩一新游戏, [41:09.11]大家喜欢或者不喜欢的真不一定, [41:11.12]嗯, [41:11.48]Apex其实在因为那家一直在玩, [41:14.96]嗯, [41:15.29]它的手感上其实比较大程度的继承了泰an的那一套, [41:19.31]但Apex就是啊, [41:21.55]像刚才说泰坦后这个问题是因为就是他的上限很高, [41:24.77]太高, [41:25.19]他上限太高了, [41:26.06]而且有人会在水平面上行走, [41:28.03]而且后来被玩家开发出了太多, [41:29.89]就是你的身法和枪法, [41:31.75]对啊, [41:32.39]就是身法枪法其实是泰比较注重的一个点, [41:35.99]像比如说策略战术可能不是那么的注重, [41:39.26]我觉得如果只要你打的准, [41:41.44]只要你跑得快, [41:43.16]能够完全的弥补掉那些战术和策略上的问题啊, [41:47.15]毕竟现在还有刷那个泰那分的, [41:49.34]嗯, [41:49.58]然后这个东西后来A派上场时候, [41:51.43]很多泰玩家进入到A派, [41:53.78]就是就像回家一样的, [41:56.39]就是确实是回家相似有一但这么长时间都在不。 [42:00.62]看到削这个身法的移动这方面东西, [42:04.11]就是为了拉近一下, [42:06.24]这个我是感觉为了拉近一下新老玩家这个水平差异啊, [42:10.50]啊普通玩家和上限降低一点啊, [42:13.26]对要策略有一定的帮助, [42:15.53]但是这个东西其实会就是引起很多的反对, [42:19.07]这倒是因为我花了这么长时间练, [42:21.18]我玩这么长时间, [42:22.01]我终于练好了, [42:23.42]这个身法我终于练成, [42:24.69]就是按理说我花这么多时间, [42:26.69]我花这么多精力, [42:27.42]我是不是应该有一点回报是对吧, [42:29.88]就是那那那凭什么他才玩, [42:32.49]他才玩两天, [42:33.36]我都玩俩月了, [42:34.28]然后我跟他又要被拉到同一个这个身法的这个上限上面来啊, [42:39.86]对吧, [42:40.16]所以就是那肯定是会引起很多玩家的不满, [42:43.22]确实会得罪老, [42:44.16]这个有什么具体的体现嘛, [42:45.65]比如说官方在调整奶之前要移除这个平移跳的时候什么之类的这种, [42:51.21]就移除这个的时候, [42:52.83]那就在推特上大家都都说现在呢, [42:56.00]移除了吗? [42:56.48]现在好像没移除, [42:57.23]后来又后来又暂停了把这个啊。 [43:00.48]那确实如果是现成有的东西你突然给人去了, [43:04.24]嗯, [43:04.54]然后影响了整自己的这移动节奏呢, [43:07.48]他还削过很多移动, [43:08.85]比如说最在最早期的时候, [43:11.62]你使用恢复品, [43:13.63]使用雪包, [43:14.29]使用电池, [43:14.98]在打护甲的时候, [43:15.96]如果你兔子跳, [43:16.93]你能够一直保持那个速度, [43:18.82]就是你在你在拽电池的时候, [43:21.16]你能飞快的跑路跑, [43:23.38]然后来这个被削了, [43:25.18]你拿电池的时候, [43:26.13]它就是很慢, [43:26.73]你再吐条也没有用啊, [43:28.66]嗯, [43:29.08]有点像什么呢? [43:30.03]就是有点像他线上运营这一部分, [43:31.86]如何来维护新玩家的利益和这个这个尽可能的保证老玩家不受太大损失, [43:38.38]这个事儿你新玩家得哄着吧。 [43:41.50]老玩家不能得罪吧, [43:43.43]因为肯定作为游戏的, [43:45.29]我觉得甭管是制作组还是发行商, [43:48.28]我肯定是希望永远有新玩家在进入到我这个游戏当中的, [43:52.25]然后老是游戏嘛, [43:53.96]啊, [43:54.38]对吧, [43:54.82]我这一个一个赛季的更, [43:56.45]然后新内容往里边加, [43:57.85]新地图, [43:58.28]新角色, [43:59.03]我肯定是希望有新玩家进来, [44:00.70]嗯, [44:01.25]但是新玩家进来之后的问题呢, [44:03.34]就会发现, [44:03.80]因为老玩家实力很强了啊, [44:07.01]他已经完全了解了这个游戏的系统, [44:09.23]了解他的机制。 [44:10.64]所以新闻家进来之后体验很差, [44:12.38]嗯, [44:12.72]啊, [44:13.23]但这不是有很多游戏现在会采用这个给你塞一些机器人的这个方式, [44:18.66]让你获得一些快乐嘛, [44:20.03]可能你作作为新玩家进入, [44:21.69]你的钱, [44:22.16]可能10局你里边都有很多机器人玩家啊, [44:25.62]对吧, [44:25.89]那人觉得, [44:26.46]哎哟, [44:26.72]我也能杀人, [44:27.39]有回报, [44:27.96]我也我也我也都挺爽的, [44:29.79]然后可能在辅助一送一点小礼品啊, [44:33.11]送点枪皮肤啊, [44:34.23]哄着你吗, [44:34.82]送点箱子啊什么之类的, [44:36.51]就这个东西是一个需要去规划和策划的这么一个, [44:40.29]这挺见功夫的啊, [44:42.02]就是你怎么领新玩家入门嘛, [44:44.49]就是让玩家愿意在上面花时间啊, [44:47.97]这其实是挺复杂的一个事情, [44:49.58]我觉得其实你看玩家不舍得走, [44:51.20]无非就是花了太多的时间, [44:53.03]或者花了钱, [44:54.15]嗯, [44:54.60]对吧, [44:55.10]就是我在这已经玩这么久了, [44:57.09]也已经算是熟悉了, [44:58.40]我干嘛再就直接弃坑了呢, [45:00.51]嗯嗯。 [45:01.52]就是这样一种感觉, [45:02.90]嗯嗯, [45:04.11]那要不咱们再说说下一个, [45:05.88]说说下一个吧, [45:06.77]很多老玩家现在是吧, [45:09.12]好多火热的游戏啊, [45:10.40]哎呀战地2042是我跟na娜正好相反啊, [45:14.73]当时是因为是COD的测试先开了嘛, [45:17.79]对COD的多轮测试先开的, [45:20.04]娜是测试完了以后就预购了, [45:22.31]然后当时因为雨落玩COD玩的特别长啊, [45:25.25]玩战地玩的特别长时间嘛, [45:26.91]然后他就跟我说, [45:27.78]那那你来跟我玩战地啊, [45:29.25]然后我就跟他打了很长时间的战地5。 [45:31.82]对, [45:32.93]因为当时也是正好超级P就可以直接下嘛, [45:35.73]然后我就跟他玩哇, [45:37.53]就是这个游戏, [45:38.58]我记得当时他刚上的时候, [45:40.44]大家对他的评价也非常糟糕, [45:42.21]对, [45:42.53]因为他2042也是这样, [45:44.25]就是说呃。 [45:46.40]我们我们今年早些时候就发那个宣传片, [45:49.80]然后看完了就直接入手, [45:51.50]没有没有别的, [45:52.37]我是傻逼, [45:52.91]就是看2042那个二战地5那个评论底下, [45:56.58]还有那个2042那个哔哔哩哔哩账号底下就全是一系列评论, [46:00.77]对吧, [46:01.41]我也买了黄金版, [46:02.79]对, [46:02.98]我也买了黄金, [46:03.75]对, [46:03.96]然后谢谢叉P的EAplayeplay是直接能玩十个小时, [46:09.69]还是一直在eplay的会员是说就是他上星座的话, [46:13.17]你能免费体验一段时间啊, [46:14.97]都是这样的, [46:15.66]对, [46:16.20]然后这一座在上, [46:18.26]其实上线之前的时候玩家都看到了, [46:20.87]就这一座也是延续了, [46:23.10]呃3和。 [46:24.92]对那个画风嘛, [46:26.76]对, [46:27.03]就是那个UI的画风, [46:28.50]然后也是直接和战地一战地5的, [46:31.59]呃, [46:32.37]一战二战一战二战不一样, [46:34.14]对, [46:35.04]然后这一座主要的一个几个改动吧, [46:38.67]算是首先说一下第一个就是他把这个战地的点。 [46:45.40]站点的东西变成了占点区域, [46:48.29]就以前是ABCDE是吧, [46:50.84]然后现在变成了C1C2a1a2B1B2, [46:54.25]或者是D1, [46:55.01]或者是第一, [46:55.63]就只有一个点这样子, [46:56.81]然后你占领了这个, [46:58.37]你点所有这个区域所有的点之后, [47:01.04]你才对, [47:02.38]才会算是你占领了区域, [47:04.40]你占领了多数区域你才会得分, [47:07.61]就是这样的, [47:08.44]说的是哪个模式, [47:09.89]就是大战大战场征服模式, [47:12.20]对征服对, [47:13.46]然而我替玩家问啊, [47:14.56]我也我我也买啊对征征服模式就是就最经典的征服模式嘛, [47:20.99]然后突破模式还是那样突破模式, [47:23.63]呃, [47:23.93]突破模式有一个具体的大的改动呢, [47:26.33]就是他现在会告诉你占领了这个区域之后就是突破模式, [47:30.14]就是一方进攻, [47:31.40]然后有一定兵力, [47:32.56]有限的兵力, [47:33.28]然后面对防守, [47:34.22]防守是无限的兵力, [47:35.38]嗯, [47:35.78]然后现在突破模式呢, [47:37.51]就是相当于告诉你, [47:38.62]你占领了这个区域之后, [47:39.94]会给你增加多少兵力, [47:41.51]就是你最直观的能看到的, [47:43.76]对, [47:44.06]然后这是系统上。 [47:45.76]上的第一个改变, [47:46.63]第二个改变呢, [47:47.42]就是我们现在说的这个把原来的职业都给打碎了, [47:52.33]对现在变成了打碎之后变成了专家, [47:56.09]呃, [47:56.38]专家在原有的角色的就是几个职业, [48:01.34]比如突击支援, [48:02.59]医疗, [48:03.11]侦察, [48:03.65]侦察对这几个职业里面, [48:05.89]然后现在细分成了不同的, [48:08.33]有拥有不同技能的专家, [48:09.85]对有的呢, [48:11.00]能够飞, [48:12.44]就是翼装飞行啊, [48:13.84]有的拿了面什么都打不爆的盾, [48:17.96]然后第一天就被淹了, [48:19.52]第一天就没了啊, [48:21.29]然后还有的有那个铁玉的钩索, [48:25.10]然后还有可以叫无人机出来的, [48:28.48]嗯, [48:28.88]能理解他是想做的多元一些, [48:31.13]对做多元一些, [48:32.32]然后呃, [48:33.79]这个带来的最大的改动, [48:35.60]还有就是取消了职业之后, [48:38.60]所有的兵种都可以带不同的配装, [48:44.33]这个配装呢, [48:45.14]就是以前。 [48:45.80]只能够一定特定兵种, [48:47.60]特定兵种带的, [48:48.68]比如说医疗箱弹药, [48:50.37]弹药箱对, [48:51.54]然后还有筒子啊什么的, [48:53.19]还有汉武帝, [48:55.95]然后这一座的这个筒子和防空导弹都取消了, [49:00.84]原来的就是很多种类没有, [49:03.00]就这一座就筒子就是火箭筒是一种防空导弹就是一种对武器呢, [49:09.02]这一座是比较少, [49:11.07]对只有就如果除开那个门户模式不算的话, [49:14.73]然后只有22款, [49:16.08]就目前来说只有22款, [49:17.78]然后呃, [49:19.37]你解锁他们也并不需要特别多的。 [49:23.50]就是解锁, [49:24.25]光是解锁这个不需要特别多的精力, [49:26.05]你只要打到50多级差不多就都能解锁, [49:28.55]对然后其他来说的话, [49:32.39]大的改动就没有特别多, [49:35.02]然后主要是一个现在的, [49:37.04]现在这一新作的题材和前作是不一样的, [49:39.83]就是变成了现代战争是对把战场规模对规规模是扩大了, [49:44.20]对规模从64人就扩大到了128人, [49:47.66]对, [49:47.98]然后另外一点呢, [49:49.42]就是阿赞尼2042最具特色的其他两个模式, [49:52.34]一个是危险地带, [49:53.32]然后这个玩法其实比较偏向于生存对, [49:56.70]你拿到物资之后可以选择撤离, [49:58.91]对对, [49:59.51]然后你撤离出来获得的点数可以在你下一次进行游戏的时候消费消费对买买一些装备啊什么的, [50:07.28]然后另外一个就是致敬玩家对吧, [50:10.34]献给玩家的情书的门户模式, [50:13.34]对, [50:13.68]门户模式是这样的, [50:14.83]就是现在开一个服务器不用钱了, [50:16.96]就跟战地五一样, [50:17.99]然后你可以去用到前做的204呃, [50:22.48]1942拍。 [50:23.82]逆连队有的恶人连二, [50:25.42]然后以及战地三的, [50:27.49]你可以使用这里面的枪械角色以及道具, [50:31.99]道具, [50:32.52]然后包括是在门户模式里面, [50:35.29]你你只要选择了这几个, [50:37.75]呃, [50:38.10]这几个作品的模式的话, [50:39.49]其其系统就是跟随着他的系统也会改变, [50:43.12]就比如说就是原来的职业划分, [50:44.92]也现在在这包含在这个游戏里面, [50:47.26]对相当于呃, [50:48.55]医疗兵啊, [50:49.60]工程兵都是回归原始的那种, [50:51.28]回归原始, [50:51.88]但是系统是没有变的, [50:53.08]就是核心系统, [50:54.31]比如说原来那个战地三里面, [50:57.04]你救人的话, [50:57.97]就拿个电机器出来, [50:59.17]然后磨一下, [51:00.24]对对就起来了, [51:01.44]但现在的话还是跟12042里面一样, [51:04.44]就是有一个时间打针, [51:06.10]对啊, [51:06.78]不是打针也是变, [51:08.08]但是变长了还是还是那么长的时间, [51:11.04]相当于是这样的一个系统, [51:12.61]然后呃, [51:13.87]玩家可以自己在网页上自定义那个门户模式的规则, [51:18.04]然后我自己试了一下这个门户模式的规则确实很好用, [51:22.12]嗯, [51:22.78]是, [51:23.29]而且。 [51:23.86]是特别多的选项和种类, [51:27.28]以及它这个学习, [51:30.22]就是你学习怎么去自定义这个模式, [51:32.72]也很方便, [51:33.56]然选择也特别多, [51:35.24]对, [51:35.57]然后比如说你可以在2042的地图里面拿战1942的兵, [51:39.59]这个之前我们在视频里面也看到了, [51:41.73]然后你还可以自定义规则, [51:43.10]比如说只能带刀, [51:44.24]只能捅了会让他铲那些什么啊, [51:46.60]对, [51:46.82]是的, [51:47.54]然后两边互殴都可以, [51:49.55]对, [51:49.97]然后也也不用管平衡啊, [51:51.65]对称什么的, [51:52.30]然后最关键的事情是它可以自定义编程, [51:56.36]就是自定义脚本, [51:57.50]然后可以变成一个, [51:59.72]呃。 [52:00.86]有你自己高度克制化规则的, [52:04.17]呃, [52:04.47]规则就所以就是第一天上线的时候, [52:06.98]也有人拿这个来刷BOT刷经验吧, [52:09.57]就开了一个跟那个僵尸模式, [52:11.72]就COD僵尸模式的房间一样, [52:13.37]然后就关, [52:14.39]这还特别简单, [52:15.36]就是那袋子加班, [52:17.94]立刻制止玩家在这个模式里边刷刷经验, [52:21.39]然后就是修别的不行, [52:23.01]这也贼快贼快, [52:24.57]别的不着急, [52:27.54]就是是因为太严重了, [52:29.48]就是你进去那个房间, [52:30.95]你只要按住鼠标左键刷人头嘛, [52:33.17]对, [52:33.44]你就不用动了。 [52:34.55]然后另外一点呢, [52:36.35]就是具体的来讲, [52:38.06]大概的玩法就是这样, [52:39.48]然后我自己的体验的玩法介绍完了, [52:41.94]对, [52:42.98]我自己体验是这样的, [52:46.50]128个人, [52:47.22]嗯, [52:47.76]我刚一开始进去的时候, [52:49.46]肯定是玩最经典的, [52:51.39]呃, [52:51.74]大战场大战场啊和这个突围模式, [52:55.16]突破模式嘛, [52:56.04]然后我以为128人会给我带来更大的。 [53:01.14]更震撼的体验, [53:02.35]但是其实并没有对, [53:05.62]只是增加了跑图的距离啊, [53:08.73]就是只要你开图, [53:10.51]而且而且他开开头部署的时候特别特别特别愚蠢的一点是你现在开局不能不部署, [53:17.50]他会强行的给你过一个过场动画, [53:20.02]然后直接把你复活出来, [53:22.15]然后你要是一开始部署前没有登上那个, [53:25.05]没有部署到飞机, [53:26.11]或者是再你就得跑, [53:28.33]是就马拉松就开始了, [53:30.54]是你说震撼吧, [53:32.62]就所有人跑在一起倒也挺震撼的, [53:34.98]但是跑着跑, [53:36.24]跑到第一个点, [53:37.33]然后开始大片的人就倒下, [53:39.46]然后就看到复活点, [53:40.75]一堆人又出出神, [53:41.85]然后又开始跑, [53:42.69]跑图的距离增加了, [53:44.04]但是呢, [53:44.71]因为点, [53:45.91]因为他的每一个地图当中的点的那个区域做的又很小, [53:52.63]所以导致热点就是一些热门的点位特别多, [53:56.76]人聚集特别多, [53:57.60]人聚集特别多人就可能三十二六十四个人, [54:00.45]两边加上。 [54:01.18]加起来64个人都在地图的中心打, [54:03.68]然后旁边的点没有人去, [54:05.56]因为太远了, [54:06.56]没有人愿意去那些点登载具, [54:08.72]对, [54:09.07]而对蹲载具的是一个, [54:12.31]但是呢, [54:12.89]蹲载具大多数的地面载具都只能承担不到四个人是, [54:17.24]然后如果是说你只有两个人或者一个人去到这个点的话, [54:20.60]这一座是把那个站点的时间加长了很多的, [54:23.98]尤其是的话, [54:25.40]对单人, [54:26.11]你要降下敌方的旗帜的时间是远, [54:29.56]可能是战地五两倍, [54:30.59]我个人感觉啊, [54:31.76]对, [54:32.06]就就太长太长了, [54:33.97]长到你足够, [54:35.09]你只要这个点开始站就是降下对面, [54:37.66]其实对面就有足够的时间来反应把你围剿掉, [54:40.34]对对, [54:40.97]这这是一个特别特别难受的一个点吧, [54:43.78]然后另外的一个点就是之前我跟呃42老师谈, [54:47.44]因为42老师也是。 [54:49.02]这个系列的玩家嘛, [54:50.92]然后说受害者, [54:52.15]对, [54:52.72]然后呃, [54:53.37]我们我们得出了一个共同的感受, [54:56.11]就是有可能是因为这一座的专家的引入也好, [54:59.40]还有这个地图的AA一点B一点, [55:02.68]就是把点分裂开来的, [55:04.57]呃, [55:04.92]这个设计设计点也好, [55:07.63]他让晚整个战场的阵线消失了, [55:10.99]嗯, [55:11.31]就是啊, [55:12.30]没有阵地战这种说法是你说你是战地就battlefield对吧, [55:16.87]那不是现在是stickbattlefield, [55:19.65]就是火柴人大乱斗, [55:21.19]对每每一个人呢, [55:22.81]就是设计上来说, [55:25.36]专家的技能非常的贴合玩家的体验啊, [55:29.65]对我每一个人的体验都可以很好, [55:31.87]但是非常的精准的能定位到自己的需求上, [55:35.73]对, [55:35.97]是的, [55:36.34]我的需求是就比如说我们现在比较强的那个干员日五, [55:40.36]还有翼装飞行嘛, [55:41.67]这个太爽了, [55:42.66]我说实话, [55:43.87]但是你说他对于整个对局, [55:47.14]或者说我的小队, [55:48.18]或者说我们这个。 [55:49.36]战聚集起来的小战斗有特别的帮助啊, [55:52.28]没有, [55:52.63]我顶多就是绕后, [55:53.78]然后杀几个人, [55:54.80]然后我自己被打死了, [55:56.45]就是对, [55:57.26]就是就是这样, [55:58.16]然后每一个人的技能都很独特, [55:59.89]导致每一个人的技能对于团队的作用发挥的作用都很小, [56:04.42]是零散了, [56:05.39]太零散, [56:06.29]对就过于碎片, [56:07.76]而以及由于128人的战斗过人数过多嘛, [56:12.22]然后你经常会看到整个战场就围绕, [56:16.04]因为一个点, [56:16.85]一般来说就是比如说是一栋楼, [56:19.19]然后或者是几个集装箱聚集在一起, [56:21.10]对对, [56:22.03]这就是一个点一个坡, [56:23.36]然后所有人围着这个点打, [56:24.95]你就会发现你的前面是敌人啊, [56:27.68]然后前敌人的背后是有一个队友在背对着他, [56:31.01]然后打另外地方的人就乱作一团, [56:33.59]你知道吗? [56:34.12]就是202, [56:34.90]你知道2004公元2042年, [56:37.52]人类还在进行这种白刃战, [56:39.20]其实说白了, [56:39.91]非常其实就是没有看到阵线对给你的感觉是给你感觉是非常原其实是原始, [56:46.46]原始人在拿着现代的武器在进行战斗, [56:49.13]其。 [56:49.40]就是这么一种感觉, [56:50.76]对另外一点还有就是它的设计, [56:53.04]因为它这一座把那个。 [56:55.72]你的弹药箱和医疗箱的限制取消掉了, [56:58.63]比如说我现在侦察兵, [56:59.74]我现在可以带个PPR9, [57:01.25]嗯, [57:01.60]对, [57:01.84]然后冲锋枪, [57:02.60]然后我拿个医疗箱背在身上, [57:05.15]然后我就到前面去进行阵线侦察, [57:07.60]可以这样可以, [57:08.63]但是这样一来呢, [57:10.34]就导致医疗兵这个职业就好像消失了一样, [57:14.48]首先第一个是很多很多玩家一开始上线的时候, [57:19.01]因为上线没多长时间嘛, [57:20.66]根本就不会扔这个东西, [57:22.19]这是第一个, [57:22.88]第二个是。 [57:24.14]有的人残血了, [57:25.28]但是他没有带这个医疗箱, [57:28.50]他就不知道该找谁去要, [57:30.69]就原来的兵种是我没有血了, [57:34.17]我可以跑, [57:34.89]对, [57:35.11]我可以跑到一个我知道肯定是咬逼面前就开始蹲起对吧? [57:39.47]我知道还能蹲起对吧, [57:41.45]或者我可以就可以叫他之后我我I你的黑Ding对吧? [57:45.03]但是现在这一座没有了, [57:46.43]因为你根本就不知道谁带了医疗, [57:48.14]医疗箱, [57:48.71]你只能通过脸的那个认知, [57:51.90]还有就是他那个角色身上会有一个特别小的一个标志, [57:56.09]就是有一个专门的医疗专家, [57:58.59]嗯, [57:59.22]他带他自己的那个技能, [58:01.05]专属技能是带了一个医疗针, [58:03.03]然后可以打医疗枪, [58:04.40]对, [58:04.59]可以打别人身上的那种, [58:06.09]你只能去找这种药, [58:07.17]但是。 [58:08.32]毕竟选的人这种是有限的, [58:10.69]嗯, [58:10.93]对吧, [58:11.24]然后你整128个人的大战场上, [58:13.36]你很难找到一个这样的一个人, [58:15.32]然后你就只能慢慢自己回回血, [58:18.35]对, [58:18.64]除非这个医疗, [58:19.43]医疗兵自己拿这个针来扎你, [58:22.58]但是呢, [58:23.21]我到目前为止, [58:24.25]因为我自己是没有怎么选过这个呃英雄呃这个这个的, [58:30.17]但是我在社区里面看到这一类就是那个拿着医疗枪的那个专家, [58:35.48]一般都是突击手, [58:38.15]因为他打冲上去打完了之后, [58:39.77]他可以快速给自己回血, [58:41.33]对就有一个技巧嘛, [58:42.70]就是叫医疗枪打墙上, [58:44.12]然后反弹到自己身上, [58:45.22]或者打腿都, [58:46.82]这一类医疗兵都是冲在最前面的啊, [58:48.97]没有就冲到最后面, [58:50.12]我给你你们奶没有, [58:51.71]主要是我其实在测试的时候, [58:53.89]我玩了一段时间那个, [58:55.19]包括后来正式版, [58:56.26]我也是玩了一段时间, [58:57.26]这个医疗兵他最大的问题是什么? [58:59.45]一是他那个补给的枪, [59:01.10]他其实是有弹药数量限制的啊, [59:03.50]他并不能无限制的给他身边的队友回, [59:06.77]还不如扔一个医疗箱出去。 [59:08.80]都挤着13帧, [59:09.95]好像是12帧还是13帧, [59:11.59]我具体不是很记得, [59:12.80]一开始上去还觉得挺多的, [59:14.36]而且关键是他给队友回血的时候, [59:17.27]就其实如果他离你队友离你太远, [59:19.76]你其实帮不到他, [59:20.74]就像安娜一样, [59:21.74]你根本打不中他, [59:22.96]这个结合上, [59:23.74]其实刚才阿芬说那个就阵线没了的话, [59:25.81]对你只能聚焦在你身边这些人, [59:28.43]那你身边有的时候没有人, [59:29.93]那你只能其实给自己用, [59:31.52]再一点就是他自己给自己回血的时候, [59:33.94]如果按他自己本身的那个方式就非常慢, [59:36.83]你需要摁住如果手柄的话, [59:38.78]我如果没记错的话, [59:39.71]是摁住左键还是右键, [59:41.06]然后他自己给自己打一针, [59:42.26]右键就巨慢, [59:44.69]就特别慢, [59:45.62]不如我抬枪给自己把腿打一下或三剑, [59:48.95]对就会强给强打一下, [59:51.05]对, [59:51.29]手柄上好像是左右剑, [59:52.61]我记得不是很清楚了, [59:54.23]就他, [59:54.78]所以他那个定位吧, [59:55.87]就导致他其实我想去像那个, [59:58.61]比如说战地5, [59:59.33]战地1里边, [60:00.05]我去当一个这个救死扶伤的大侠, [60:02.95]是的, [60:03.35]没有这个概念, [60:04.16]而且他太难了, [60:05.30]拉倒地的人, [60:06.44]虽然他可以拉起来是满血, [60:08.24]但他拉的。 [60:08.84]特别特别慢, [60:09.83]其实你你你用下来, [60:11.39]你一段时间感受的下来以后, [60:13.13]你就觉得你救人不如救自己, [60:15.00]对, [60:15.90]就真的是这太难打中别人了, [60:18.15]但是我的这个感受是不一样的, [60:20.70]和你们, [60:21.00]因为我一直在玩这个角色啊, [60:23.91]就是我不玩其他任何角色, [60:25.58]因为绝对不许有人在我面前点就是点放弃, [60:28.71]你知道吗? [60:30.03]就是我就不知道你换人就必须给你要拉起来, [60:33.11]后来你玩时间长了, [60:34.16]就是你知道你自己该走哪时候有特别尬, [60:36.77]有特别大几率能把人都拉起来啊, [60:39.02]所以就是跑动滑铲, [60:40.65]其实你没有到他面前的时候, [60:41.81]你就你就已经开始在摁这个键了, [60:43.53]他的救人判定的范围, [60:46.02]救人的判定范围很广啊, [60:48.00]所以你不用说一定先贴到他那, [60:50.04]然后再开始摁, [60:51.18]就是你其实是跑的过程中就开始摁了, [60:53.70]救人已经救出新正好的滑铲的, [60:56.04]到那儿的时候, [60:56.81]差不多这个CD转好了, [60:58.36]然后这个就落下来了, [60:59.55]然后再接着跑, [61:00.32]然后就是有时候在战场其实经常会碰到别的玩医疗兵的供一个超级战士知道就是。 [61:08.86]疯狂就死了, [61:10.67]就是疯狂就往前推进, [61:12.01]然后他倒了就立刻拉, [61:14.12]一直就往前推, [61:15.62]其实其实就是我当时玩医疗兵的时候, [61:17.80]铁还是就挺不错, [61:18.95]特别快乐, [61:19.91]就非常快乐啊, [61:21.47]哦原就是可能因为娜老师主要主玩这个角色啊, [61:26.11]对, [61:26.60]可能是说我在进游戏的时候, [61:29.45]第一次进游戏的, [61:30.35]我一开始就选的是这个, [61:31.42]因为我平常玩别的游戏也是玩支援拿牙什么的, [61:35.27]然后我就我主要是发现那个帧确实难打中人, [61:38.69]而且他激动的反馈很很, [61:41.38]几乎等于无, [61:42.71]就没有, [61:43.37]因为他激动反馈就是给你突然来一声响, [61:45.86]就跟打充气一样知道, [61:48.32]然后这个角色就如果没有那个充气的声音, [61:53.08]几乎是你不知道他打中了哪一, [61:55.25]也不知道他打中哪一个人, [61:56.44]也不知道你到底有没有打中, [61:57.82]而且他那个声音是有滞后的, [61:59.54]所以后来我就没玩这个角色了, [62:01.43]现在这个游戏枪械的手感, [62:04.73]我看到网上的反馈是说大家都觉得挺差的。 [62:08.45]但是我。 [62:08.88]自己玩的都还行, [62:10.03]没多差吧, [62:12.16]战地就是我对战地和COD的手感的理解, [62:16.78]就是不玩都能大概估计出玩的时候大概是啥样, [62:21.31]那个战地2042测试的时候, [62:24.40]枪的手感和正式版枪手感是不一样的, [62:26.86]差别很大啊, [62:27.73]我没参加, [62:28.59]就是他改了一次, [62:29.59]我没参加那个大规模测试就挺怪的, [62:32.05]就是直接测试版的时候, [62:34.20]那个枪手感我觉得做的很好哦, [62:36.10]我觉得就是非一个非常合理的那种, [62:38.71]就是你能快速上手的一种哦设计的感觉, [62:42.28]但是到正式版时候反而就变得就很难打中人突然变得软了是吗? [62:47.86]啊不, [62:48.15]不是, [62:48.52]就是感觉这个散射, [62:51.55]然后这个比如说更需要你去精准的去压枪啊, [62:56.56]这个这个因为我我我这个游戏里还是优先先用了狙嘛, [63:00.78]然后这一点的话, [63:02.44]我不知道那个半自动武器是不是体验不是很明显, [63:05.47]但是狙就特别明显, [63:06.69]然后后来我我也看到有有同样的。 [63:08.90]人在社区里反馈同样的问题, [63:10.40]然后他们做了这个, [63:11.82]呃, [63:12.45]还算比较细细致的测试吧, [63:14.79]然后就就就提到这个游戏里目前有一种移动bug, [63:19.86]嗯, [63:20.21]就是如果是一个跑动的单位, [63:22.65]跑动的敌人的话, [63:24.00]就是你的准心在他身上, [63:26.19]就是会打不中啊, [63:28.41]我就看到这个如果是如果是他是固定不动的话, [63:31.74]就是你, [63:32.49]你比如说我是狙击枪, [63:33.86]就可以做到指哪打哪, [63:35.24]那如果他是一个跑动单位的话, [63:36.86]就不是我预瞄这个距离有问题, [63:40.29]就是他在跑动的时候, [63:41.49]这个判定很奇怪, [63:42.80]就是这样几率会让不中, [63:44.31]然后他给你的感觉就像是我的这个开了镜以后也会有很大的散射, [63:48.93]就我没法预估, [63:50.06]正确的预估我这个预瞄的这个距离, [63:52.56]对, [63:52.86]所以这应该是可能是跟上线无关, [63:55.70]对, [63:55.88]是跟他这个机制上可能, [63:57.41]而且而且现在这一类问题导致的吃子弹问题特别严重, [64:01.55]特别严重, [64:02.25]我昨天因为因为今天录节目嘛, [64:04.76]然后昨天又去打了, [64:06.32]然后吃子弹问题还是很严重。 [64:08.92]而且是, [64:09.44]而且甚至是严重到, [64:11.42]呃, [64:11.74]我在我在楼梯上面, [64:13.58]然后敌人从楼梯下面往上来, [64:15.88]我们两个就隔两米, [64:17.81]我不死吗? [64:19.22]是真至是没有反馈, [64:20.50]是对, [64:21.14]就是打过去是透明的, [64:22.91]我也遇见过, [64:23.75]对, [64:24.04]我也经常, [64:24.74]那这个就是2042, [64:26.21]当时让我非常愤怒的地方就是我花了那么多钱, [64:29.24]然后进入到这个游戏当中, [64:30.62]会发现你也是豪华版本, [64:32.42]我是黄金版, [64:33.62]黄金版, [64:34.03]因为黄金就为了提就为提前, [64:35.86]提前玩嘛, [64:36.74]进入之发现我就是我玩到一个如此不稳定的游戏, [64:39.79]是就各种各样的特别奇怪的bug, [64:42.40]而且这个不稳定分两点, [64:43.76]一个是平衡性设计, [64:44.84]天然就带了一, [64:46.04]还有可能是网络的问题, [64:47.56]我觉得, [64:48.01]但是就是啊, [64:49.40]还有一些非网络的bug, [64:51.37]我觉得就是特别没有道理, [64:52.72]我碰过非常多次, [64:53.80]救不起来人这些啊对, [64:55.95]比如那个人, [64:56.72]因为他靠墙倒地的话, [64:58.43]就不显示那个指人图标这种, [65:00.37]对对对, [65:00.92]然后还有部署选不了啊对, [65:02.96]然后开局选不了人, [65:04.10]然后包括我每次一出生的时候, [65:05.59]他老会改我的那个OV, [65:07.40]我也不知道为啥。 [65:08.94]就是我一出生会发现我的FV变得特别低, [65:11.76]然后我要按一下EA退到那个地图菜单, [65:15.13]再重新退回来, [65:16.30]那就好了, [65:17.11]就各种各样的奇怪问题, [65:18.79]然后比如什么我我有回碰到最最恐怖最奇妙的一个bug是我在野外在跑点, [65:25.84]我跑跑跑, [65:26.92]突然看到前方远处天上有一个人在跑啊, [65:32.11]那我也经常碰见这个我我在12042知道, [65:35.26]然后突然我发现我的这个就是我我的脸前啊, [65:39.73]就视野下我的脸前出现了一个人的模型, [65:43.15]然后我的所有操作, [65:44.64]我的移动操作瞬间都变成了反向的, [65:47.26]我前是往后跑, [65:48.52]我我后是往前, [65:50.41]这绝对是吧, [65:51.55]然后我游戏就崩溃了, [65:52.99]对, [65:54.25]就是我非常愤怒, [65:55.50]是我花那么多钱, [65:56.40]然后我会玩到一个如此不稳定的一个, [65:59.05]就感觉电脑游戏突然掉色, [66:01.30]你知道, [66:02.11]而且它就是从底层的设计上, [66:04.80]很多地方就让你觉得特别不舒服啊, [66:07.24]我我我有一个比较明显的感。 [66:08.96]觉就是这一代我在地图上我要花很长时间找我自己在哪, [66:13.56]嗯, [66:13.89]这个在以前的作品里没有这种体验, [66:16.56]因为这代就是主机版的话, [66:19.19]你打开那个地图, [66:21.06]它是强制切全屏嘛, [66:22.55]像战地5的时候是, [66:24.06]呃, [66:24.35]左下角是一个小的屏幕, [66:25.73]然后它会变大, [66:27.18]这个强制切全屏, [66:28.44]然后我的队友我会很明确的看到他们在哪, [66:31.98]但是他们自己那个, [66:33.12]因为他们的颜色是亮绿色, [66:35.28]反倒到我自己这边的时候, [66:37.10]我是一个非常淡, [66:38.61]有点淡蓝淡绿的一个图标, [66:40.40]而且那个图标非常的小, [66:42.27]现在正式版之后改成了白色的, [66:44.64]就稍微明显, [66:45.48]对, [66:45.72]但其实还是很难看清楚我自己在哪, [66:48.68]我有的时候, [66:49.32]尤其是队友在这个地方聚集比较密集的时候, [66:51.89]我没法第一时间看到我自己在哪, [66:54.39]所以所以我就。 [66:55.78]比如说我很急切的想要跑到某一个点位, [66:58.51]但是我又不确定那个点位到底是啊我的队友的多还是少的时候, [67:02.63]我就开地图去看, [67:03.80]然后我会发现我第一时间找不到我在哪, [67:06.11]以至于我没法确定我离我的目标点有多远, [67:09.35]就是大体的一个判断, [67:11.36]我就没法很快速的去去做到, [67:13.85]然后有的时候靠近交战地点的时候, [67:16.60]我经常是在我开地图看的时候被人打死, [67:19.34]其实这个就是就是UI问题, [67:21.32]他就是界面交互上并没有非常的显眼, [67:25.70]而且知道在, [67:26.81]而且2042的地图就是你MM开的那个大地图, [67:31.28]就是小地图放大版, [67:33.86]放大版因为它那个材质, [67:35.65]你们如果看到材质那个像素是很粗糙的UUI其实不只是这个显眼不显眼的问题, [67:41.57]它有的时候菜单交互逻辑上也有问题啊对是的, [67:44.41]对, [67:44.65]有的时候你觉得你应该按左右键来切换, [67:47.35]他就让你是按左键键右键键, [67:49.36]然后你有其有的时候你觉得是要按左键键右键键的时候, [67:52.33]他会告诉你这个地方我就按左扳机右扳击, [67:54.38]而且不止这些不这些。 [67:56.06]就是在自定义界面, [67:57.38]然后包括枪械的那个调整的时候, [67:59.30]嗯, [67:59.51]你没觉得那个钮可以摁, [68:00.77]但实际上摁不了, [68:01.64]对, [68:02.00]是的, [68:02.55]有很多这种小的调节问题, [68:04.20]甚至于感觉就是难道这个是他们觉得舒服的设计吗? [68:07.94]这个我我还挺迷惑的, [68:09.35]我觉得是没有做完, [68:10.68]我也觉得是对, [68:11.55]就是然后自己做, [68:13.17]除了这些问题之外, [68:14.37]还有一些, [68:15.02]还有一个平衡性的问题, [68:16.17]第一个是因为枪太少, [68:18.18]导致在开始的时候两把武器超模了, [68:21.81]一个是PP29啊, [68:23.33]就这一把新轮椅枪, [68:25.32]然后第二个是SVK, [68:28.16]就是那把K真太强了, [68:29.52]这这也是就是, [68:31.08]呃, [68:31.37]40老师之前提出一个意见, [68:33.20]就是曾经的战地是除了有一把功能比较均衡, [68:38.70]手感也比较好的武器之外, [68:40.46]其他的武器都是有很明显的长短板, [68:43.04]有短板对, [68:44.34]就是我这把武器用会用的人上手了就很强, [68:47.49]但是他有明显的断板, [68:48.74]会让人一开始感觉不舒服, [68:50.30]他应该有学习门槛才对, [68:51.51]是吧? [68:51.78]对, [68:51.99]是的, [68:52.53]但是这一座所有的武器都没有, [68:54.63]嗯, [68:54.93]就是都是。 [68:56.10]都是很好用的, [68:56.94]都是很均衡的, [68:58.18]这导致PP29作为一把冲锋枪嘛, [69:01.14]他本来不能打远距离, [69:02.22]但是他的后坐力太短啊, [69:04.08]太小了, [69:05.05]直接超模, [69:05.86]就所有人都在用, [69:06.87]包括我自己, [69:07.72]对然后第二个是诶非常坚定, [69:09.93]包括我自己, [69:11.95]就我我在玩游戏, [69:13.36]第二天发现我被这个游这个一一局游戏被支配了, [69:17.41]对打死30次之后, [69:19.02]我学学乖了, [69:20.20]我然后第二个就是SVK, [69:23.49]就是在这个游戏里面连狙变得特别强, [69:27.43]因为他, [69:28.00]因为他已经不是狙了, [69:29.25]他已经变成了婉儿, [69:30.94]对就是步枪了, [69:32.41]步枪的控制难度, [69:33.82]但是狙击枪的伤害是的伤害距离了, [69:37.54]就感觉把大家的优点都集合到到一个枪, [69:40.54]而且而且最主要的事情是散步, [69:44.02]就是随机散步, [69:45.43]然后之前在社区里面看的那个视频, [69:47.79]就是那个随机散步, [69:48.84]可以在在那个瞄准镜里面3个不同的地方分成3个点, [69:54.10]就特别离谱。 [69:55.48]但是。 [69:56.12]所以现在特别多人用连发枪啊, [69:58.23]就是那种单发枪, [69:59.39]是也是一个这样的原因, [70:00.89]嗯, [70:01.19]然后知道吗? [70:01.89]我玩这游戏就是在提前解锁和正式发售之间的一礼拜啊啊, [70:05.76]然后就是所有离奇的状况全愈了一遍, [70:08.31]嗯, [70:08.66]对你给我一个这样的作品, [70:11.00]我实在是很难接受, [70:12.81]让我保持一个好的心态, [70:14.16]说我好, [70:14.79]OK, [70:15.00]我等你更新, [70:15.84]我等你更新一两年成为一个好的游戏, [70:19.02]为什么要这样, [70:20.34]对吧, [70:20.85]尤其是它是它是以以对战为主要卖点的游戏, [70:25.43]对这个是最要命的, [70:26.94]就是你说体验个好故事或者看个好画面, [70:30.66]对它其实不太沾边。 [70:32.66]是你玩对战为了什么呢? [70:34.64]为了输或者赢对吧? [70:35.91]对, [70:36.14]就是为了一个结果, [70:37.14]但是你在这个对抗, [70:38.48]对, [70:38.70]但是你在遵守这游戏规则的时候, [70:40.53]遇见了太多, [70:42.27]就是很离奇的不可不可预估的问题, [70:45.78]这个问题不应该发生啊, [70:47.76]我所以我对战玩个啥, [70:49.38]其实刚才你看咱们提到的很多都是设计上的bug, [70:52.17]或者底层上没有修的东西, [70:53.64]对, [70:53.87]那在这基础之上还有一个问题, [70:55.23]就是很多玩家在前一阵抱怨这平衡性的问题, [70:57.54]嗯, [70:57.81]对, [70:58.07]就是载具过强, [70:59.25]气垫气垫气垫船对反无气垫船到达一种魔幻的地, [71:04.37]我靠, [71:04.67]你知道吗? [71:05.13]广东解锁exe解锁, [71:06.80]解锁第一天我就玩了一下就睡了, [71:08.63]然后第二天我们玩那张图, [71:10.59]就是有有冰山那张图, [71:12.60]然后你看它墙点, [71:14.73]走着走着就震撼了, [71:16.17]然后举着一个枪往左看, [71:18.53]它是一个垂直的冰山嘛, [71:20.40]然后那个气垫船在爬山往上走, [71:23.76]然后就就震撼了, [71:25.22]就那那那一瞬间不知道该干嘛, [71:26.85]而且你到现在为止, [71:28.76]你都不知道戴斯做这个泥头船能够上墙, [71:32.15]到底是bug现。 [71:33.08]设计的现在还能爬, [71:35.13]现在能爬, [71:35.93]爬楼爬山是吧, [71:37.02]对你你真的不知道, [71:37.97]他是就是这样的, [71:38.84]他也没有, [71:39.36]但是也没有说就是我们, [71:41.06]哎, [71:41.30]我们特地设计了这个可以爬墙的这个呃, [71:45.05]气垫船没有, [71:46.26]他就也不说, [71:47.16]但是看上去就很bug, [71:48.72]就不知道在干嘛了, [71:49.91]这个游戏你知道吗? [71:50.81]而且就算气垫船不能爬楼, [71:52.77]这个赛季本身也有点太强了, [71:55.32]这个气垫船作为一个, [71:56.87]它就是我觉得它设计初衷, [71:58.62]它是一个代步工具, [72:00.87]它应该。 [72:01.88]它的定位应该跟那个吉普车或者是那个就是这种运输, [72:07.05]就游戏里面那种电动的车是差不多的一样的一样的状吗? [72:10.79]但是它有骚扰功能, [72:11.82]但它现在的, [72:12.78]但它现在的功能可以完全取代真正的制式的***, [72:16.26]对他比***强哈, [72:17.85]***强的太多了, [72:19.53]当然还有一个跟汽车船差不多, [72:21.32]也是一个, [72:21.90]那个车叫M5C博尔特啊, [72:24.06]这个船是我和我朋友避开的, [72:26.22]就是跟跟拉利亚的体验是一模一样, [72:28.41]就是而且这个船比气垫船还好一点, [72:31.80]它虽然脆啊, [72:32.91]但是它不会控制性那么差, [72:35.13]气垫船因为它会漂移, [72:36.59]它它有惯性, [72:37.41]它很滑, [72:38.10]惯性太强了, [72:39.23]对, [72:39.47]然后它会滑一段距离, [72:40.62]但是博尔特不会, [72:41.94]博尔特真的就是你只要你车车技就地平线, [72:45.20]我玩多了对吧, [72:46.20]你随便开一一整把我们, [72:49.47]我们俩从没有死过, [72:50.84]然后疯狂的就到处乱窜, [72:53.64]而且可以窜到什么地步呢? [72:54.77]那就那个车上面是一个炮, [72:57.57]下面可然后驾驶员可以放地雷, [73:00.72]我们就窜到那个。 [73:02.16]***前面去, [73:03.09]特别就是虎式***前面放地雷, [73:06.28]然后一走, [73:07.14]然后放一个烟, [73:09.04]然后走一会儿就炸了, [73:10.81]可他马上就会炸, [73:11.94]就是这样了, [73:12.69]然后开到那个虎式***的脸上去, [73:15.04]然后贴他撞上他放坦放, [73:17.67]放地雷必炸, [73:19.08]你知道吗? [73:19.81]然后我自己还不会死, [73:20.89]我还能跑掉, [73:21.61]就这这个这两个载具, [73:23.64]就这种这个游戏的轻型载具的强度这个高到可怕, [73:27.06]所以其实这个就就带来一个刚才咱们讨论那个问题, [73:30.03]就是这个平衡性, [73:30.99]在载具和普通的这个步兵之间体验的这这种这种差距沟太大太大了, [73:37.21]就是已经到影响大部分人的体验的状, [73:40.62]我觉得对, [73:41.05]因为绝大部分人都没有在局战地这个事儿, [73:43.45]就是那些***, [73:45.10]然后直升机, [73:46.45]就他们和步兵之间的关系, [73:48.42]我觉得就是还算比较正常, [73:50.02]就是你可以抢对吧, [73:51.06]对, [73:51.30]就是这还比较正常, [73:52.42]再去对步兵有特别大的威胁, [73:54.25]当时应该对他也有步兵, [73:55.95]如果人数抱团的话, [73:57.52]比较多的话, [73:58.42]也对他有很大的威胁。 [73:59.83]但是舰船是完全。 [74:02.20]打破了这么一个气垫车, [74:03.73]甚至比比***还厉害, [74:04.82]就是打比***猛太多了, [74:06.73]打破这个僵尸的平衡, [74:08.08]就是理论上说游戏里应该是相互制约的才对, [74:11.30]对, [74:11.63]是的, [74:12.04]就光环这点做的就很好, [74:13.57]是的, [74:14.48]对, [74:15.26]要说的一个就是截止到昨天啊, [74:17.93]这个游戏的优化是负的, [74:19.82]就是我刚开始玩11月10开始玩, [74:22.78]现在帧数低了是吧, [74:24.02]我可以到70帧, [74:25.43]我的电脑是2060啊, [74:27.37]然后70帧没问题, [74:29.30]嗯, [74:29.72]现在4帧40真的就只有40帧, [74:33.35]而且是平均水平是吗? [74:34.55]就是怎么平均老把都是40帧, [74:35.95]对, [74:36.10]怎么玩都40帧, [74:36.97]讲点好的啊, [74:38.42]对, [74:38.72]就讲点好的, [74:39.56]就是第一个是这个游戏的门户模式确实做的不错, [74:43.10]老玩家的情怀嘛, [74:44.36]对, [74:44.62]然后我在里面那个玩那个战地山的兵种, [74:47.30]就是他还有那个下挂手电筒, [74:49.40]可以把对面制麻的那个, [74:50.99]那个特别好玩, [74:51.82]我以前就很喜欢玩那个, [74:53.14]第二个就是这个游戏的天气系统, [74:55.66]这一次引入就是那个风暴啊, [74:57.56]还有那个龙卷风特别好, [75:00.14]这个是确实是很不。 [75:02.22]不错的那个体验, [75:03.78]嗯, [75:04.08]视觉冲击力很强很强, [75:05.88]然后你玩翼装飞行的话, [75:08.16]在那个风暴的天气, [75:09.76]以及在龙卷风天气, [75:10.69]尤其是翼装飞行还可以围着那个围着转嘛, [75:13.44]对, [75:13.65]围着那个龙卷风转特别好, [75:16.47]那个体验是, [75:17.44]但是只有这个了, [75:20.71]就所以我只我现在只玩那个日舞, [75:22.84]就是那个异装飞行的那个, [75:25.18]所以就是啊, [75:26.13]你说战地我觉得就是对于我来说啊, [75:28.81]他就是一个我单人玩和开黑玩体验截然截然不的游戏, [75:34.24]单人玩我真的是有一个下午玩的我非常愤怒, [75:37.69]我我昨天晚上也玩的头疼, [75:39.21]而且就正好赶上那把bug特别多啊, [75:41.44]就是我想救人也救不起来, [75:43.33]然后我然后我开枪也不知道那子弹都飞哪去了, [75:45.90]就是没有任何事情干, [75:47.71]但是直接和坂本和雨落和小五啊, [75:50.10]就是大家一块儿开黑玩的时候就是非常快乐, [75:53.50]就几个人包一个车, [75:54.63]然后就随便去干点什么都很快乐, [75:58.56]有的时候包两辆车, [75:59.62]所以就是这个游戏, [76:00.43]其实我不愿意就是用。 [76:02.24]这个个人的感受来评价他做的好不好, [76:05.31]但是那些bug是另外事, [76:06.95]那个那个就是他没有做好, [76:08.25]但最起码现阶段还是就是我觉得大家观望为好, [76:11.61]现在就是你玩会非常难受, [76:13.67]你要有一堆朋友一起玩, [76:15.51]那也还可以, [76:16.49]我也跟跟朋友一起玩, [76:17.81]其实还挺找乐乐也还行, [76:19.47]而且危险地带也挺好玩, [76:20.91]嗯, [76:21.18]对, [76:21.41]我觉得就是现阶段其实挺无奈的, [76:23.33]一个一个一个结论就是说还得等, [76:26.52]因为就是从游戏底层来说, [76:29.19]面对的问题太多了, [76:30.72]包括咱录节目之前, [76:32.04]我刚收到邮件, [76:32.88]它又有一个就是就是一一大批需要修复的一个列表, [76:36.81]对官方会说在下一批更新里边再修, [76:39.81]那就是你在这些影响游戏体验的bug解决之前, [76:44.52]是不是咱们就还是只能干等着, [76:47.33]也可以不干等, [76:48.35]可以玩光环无限, [76:50.73]对, [76:51.30]这就是今天咱们要说的第三款FPS游戏啊, [76:55.35]嗯, [76:55.80]光无线我确实因为我不是一个光环的老玩家, [76:58.47]我也不是, [76:58.95]我之前没有特别正经的, [77:00.35]咱四个都不是去打过光环。 [77:02.26]尤其是多人没有特别正经的去打过, [77:04.36]我上一款多人其实就是5的时候, [77:06.77]42带着我玩的, [77:08.05]嗯嗯, [77:08.87]42不跟雀也一块打了两三个晚上吧, [77:13.07]就这种程度, [77:14.18]这一次就是光环, [77:15.23]我进入到游戏当中, [77:17.30]因为当时是正好是刚玩完战地进入到光环里边, [77:21.11]我发现我这游戏做的如此的完整, [77:23.96]如此的正常, [77:25.73]所美妙, [77:27.20]不是他就是如此的正常, [77:28.79]对, [77:29.12]就是我发现这才是我好像我花了钱, [77:31.46]我这就是虽然我没有花钱, [77:33.13]我在这上面, [77:33.64]但是但充了透运阵啊, [77:35.65]对, [77:35.75]我充充行阵, [77:36.25]我也充了, [77:36.76]就是这个才是我花了钱应该玩到的一个游戏的品质, [77:40.01]确实对, [77:40.76]而不是像战地那样, [77:42.23]所以你因为没花钱羞愧了, [77:43.96]然后充了一个那个C派, [77:46.04]是啊, [77:46.75]对, [77:47.00]就是先就先不说那个battlepass, [77:50.00]就是你进入之后发现那游戏是一个正常做完的游戏, [77:52.84]我我我打完了就是5把排位之后, [77:56.54]就是那个游戏的排位晋级赛, [77:58.43]晋级赛我心甘情愿的买了单, [78:01.16]就是248。 [78:02.28]啊对, [78:04.33]就这个游戏太做的太太太丝滑了, [78:07.54]就是稳稳定, [78:09.67]对, [78:10.00]嗯, [78:10.72]就稳该是就是游戏都是这样, [78:13.66]我花了钱你你做出来作品就就该是这样的, [78:17.34]不能这么说, [78:18.07]就是我游戏在发售那一天, [78:20.19]我就应该是一个正常能玩的游戏, [78:22.75]是的, [78:23.20]就不应该是一个我发售当天我还要顶着bug才能去有体验的游戏, [78:27.85]对, [78:28.42]就是, [78:28.90]所以这不是网上有图嘛, [78:30.16]谢谢同行的衬托, [78:32.02]就2042是22020到F42PFPS那种游戏, [78:36.79]对吧, [78:37.48]就是你是花钱去给他做QA的, [78:39.85]嗯, [78:40.23]对, [78:40.51]然后像光环这个游戏就是免费你来, [78:43.20]然后你就是我们的客人, [78:44.89]而且光环这个游戏其实之前就是好多次, [78:48.07]就是我都跟四川聊过这个, [78:49.60]虽然说我玩的比较少, [78:50.95]但是因为就是会经常看这个比赛嘛, [78:54.16]然后包括对于里边一些就是武器的设计, [78:57.51]还有规则什么的, [78:58.18]我会问他, [78:59.14]然后就会就是我们俩的一个小的结论啊。 [79:02.30]就是说这个游戏其实不现代, [79:03.89]它的玩法, [79:04.64]然后地图设计, [79:05.40]甚至于就是像这种资源驱动的游戏模式上枪械, [79:10.23]对就是它很大程度上是说需玩家就是照顾的地方, [79:15.39]就去去需要去学习, [79:17.40]需要去照顾特别特别多的元素, [79:19.23]是的, [79:19.64]然后你才能掌握这个游戏, [79:21.93]就是你像刚一开始可能很多玩家会会进来突突嘛, [79:25.83]开枪突突, [79:26.82]然后后来发现开枪突突不行, [79:28.59]对就因为他TTK很长, [79:30.54]然后包括还有回盾回血的设计, [79:33.66]嗯, [79:34.14]导致就是光开枪并不一并不见得你就有绝对的优势, [79:38.61]对有大比例的反杀的可能性, [79:40.67]或者说这样说, [79:41.40]就是你先发现别人了, [79:42.74]然后你先开枪了, [79:43.95]不一定赢, [79:45.18]是然后再之后你会学习到就是很多的模式, [79:48.87]玩家的路线, [79:50.13]嗯, [79:50.43]或者说策略会受到地图里资源的影响, [79:52.89]对, [79:53.24]你会你会先去决定去抢能量武器, [79:57.09]对, [79:57.41]先去抢里边的技能, [79:58.92]然后再去重新部署, [80:00.36]对, [80:00.74]然后再到之后你会发现。 [80:02.32]的不同技能的玩法会大大的影响你的风格, [80:06.02]对, [80:06.35]就是这些东西全都综合到一起, [80:08.23]你会越来越成长, [80:09.56]那这个过程我觉得反正至少就是现在, [80:12.80]就是咱们几个还在玩的时候, [80:15.02]可能还在甜蜜期, [80:16.04]就是还在成长, [80:17.18]嗯, [80:17.72]就还在去学习里边的这些元素, [80:20.24]特别特别多东西可以学, [80:22.01]就我上来进入这个游戏的时候, [80:24.41]我的最直观的体验, [80:26.05]作为一个新玩家, [80:26.90]我最直观的体验是我觉得是我还没弄懂这个游戏啊, [80:30.76]是, [80:30.91]但我不觉得是这个游戏机制设计上有问题, [80:33.83]就我会明显感觉到是我还不够了解这个游戏, [80:37.51]然后就我就我觉得是我的问题对吧, [80:40.03]因为对方就是在多人的时候, [80:42.20]对方初始的时候跟你用的是同样的枪, [80:44.54]那为什么他能打得他打得到你, [80:46.66]打得死你, [80:47.21]你打不到他, [80:47.92]打不死他, [80:48.86]就你会明显觉得这不是武器之间差异的问题, [80:52.58]因为大家还没拿到所谓的能量武器后边的资源就是默认的初始的枪, [80:57.14]没有任何配件的更改, [80:58.34]没有任何呃, [80:59.74]其他方面的更改, [81:00.71]那就是我打不过他。 [81:02.34]然后地图我不了解, [81:03.97]地图我不熟悉, [81:04.86]我不知道有些地方可以这么去, [81:06.49]有些时候啊, [81:07.63]我需要先扔手雷, [81:08.86]然后先去怎么去见面, [81:10.33]先撇雷, [81:10.84]对对对, [81:11.35]然后还有有有的时候我看到他, [81:13.05]我其实不应该开枪, [81:14.20]我应该先标, [81:15.36]先跟他对, [81:16.62]先标, [81:16.99]或者先跟他有一定这个身位的去去摸索, [81:20.52]就因为那个距离我开枪没有任何伤, [81:22.72]没有任何意义, [81:23.40]而且我会暴露我的位置是对这些东西我会觉得是我的问题, [81:27.48]并不是这个游戏的机制让我觉得啊, [81:29.17]这个为什么, [81:30.00]就是我打不死他还没学透, [81:31.53]对, [81:32.14]就这个体验就非常重要的就是你不会去怀疑游戏的设计有问题, [81:36.72]你不会优先就觉得, [81:37.68]哇, [81:37.84]这开发组怎么这么蠢, [81:39.78]这游戏怎么设计成这样, [81:41.44]就这个对于一个新玩家来说, [81:43.54]他会愿意去更好的去学习, [81:45.78]去看高手的录像, [81:47.29]然后去去学习, [81:48.76]去摸索地图上资源的分配, [81:50.35]然后地图的设计, [81:51.61]他会有一个驱动力, [81:52.98]然后再继续去玩下去, [81:54.31]即便他可能一开始的体验不是很好, [81:56.64]很有意思, [81:57.25]就是他给我的感觉就是门槛天然就在这儿, [82:00.70]但是跨这个门槛的过程。 [82:02.36]还挺好, [82:03.02]嗯嗯, [82:03.63]主机上因为就是瞄这一个操作其实还挺复杂的啊, [82:08.28]对我也在想这个事儿, [82:09.48]就是我觉得好像是不是对于比如说狙击类武器, [82:12.62]因为它里边有很多狙击类武器, [82:14.49]是啊, [82:14.97]然后好像剑鼠在这方面的优势就是要很强, [82:18.51]对就尤其用那个穿刺己的时候, [82:21.12]我就是非常明显是瞄的快嘛, [82:23.79]用键鼠体验非常之好, [82:25.10]大狙也能甩啊啊, [82:26.70]但我就觉得可能用手柄, [82:28.20]我我想象了一下, [82:29.36]那可能应该就没有那么好的手柄, [82:32.04]可能在预判上需要时间稍微长一点, [82:34.58]而且而且说实话, [82:36.33]你像这种精瞄类武器拿手柄怎么操作, [82:38.69]是人左摇杆。 [82:40.64]跟着移动摇杆在跟着瞄配合对你看得配合着来嘛, [82:44.75]对对, [82:45.27]其实就是现在我观察就是咱只说光环无限啊, [82:49.52]就是这里边剑鼠优势最大的是什么? [82:51.60]是近身缠斗的时候, [82:53.25]对, [82:53.64]因为摇杆可以快速转身, [82:55.26]因为摇杆自身灵敏度你调满了也没多快, [82:57.87]是还得加上那个加速度才能让视角转动快一些, [83:01.11]但是如果你是键鼠的话, [83:02.85]不管你是用能量键好, [83:04.07]还是说就想贴身磕一下, [83:05.60]嗯, [83:06.00]你快速的甩那个鼠标就是优势其实是贼大, [83:09.24]嗯, [83:10.62]是啊, [83:11.94]这也是我刚开始玩那个光环的时候, [83:14.78]也是这样一点, [83:15.54]就是我一开始体验跟娜老师一样, [83:17.37]就是对枪不不会输, [83:19.44]就这个游戏对枪太好, [83:20.85]对了, [83:21.45]对, [83:21.67]我只要只要我能先开到枪, [83:23.82]然后我基本上都能打死, [83:25.46]这第一盘就第剑数, [83:28.08]然后, [83:28.40]但是我突然发现这个游戏不是我想象那样就只打枪, [83:32.67]就是所有人会补一拳对, [83:34.86]然后, [83:35.21]而且他们在对枪过程中的身法就是跳跃。 [83:39.18]这样的缠斗特别。 [83:40.94]特别多, [83:41.63]所以他其实很, [83:43.68]我觉得他的设计最聪明点就在于他有那个这个盾, [83:46.77]就是就是能量盾, [83:48.29]对, [83:48.63]因为同样类型的, [83:50.54]相似的类型的一个游戏就是T坦four, [83:53.13]对, [83:53.46]就是我我玩的天降泰坦二, [83:55.59]然后天降泰坦2里面也是类似于这样, [83:58.62]我们在一个立体的空间里面, [84:00.96]然后进行多角度的一个缠斗, [84:03.33]然后最后比一个谁, [84:05.31]但是泰泰an的那个, [84:07.29]呃, [84:07.68]TTK就很短, [84:08.73]相对来说相对跟光环比短了一些, [84:11.16]对, [84:11.37]然后如果我。 [84:12.86]在那一个瞬间, [84:14.00]如果我出现了一点点失误的话, [84:15.86]我是没有任何容错率的, [84:17.00]我就会, [84:17.67]我就可能会背对着被打死, [84:19.56]或者是说被旁侧的被打死, [84:21.90]然后但是在光环里面, [84:24.18]我可以是多个回合的角度的战斗, [84:26.58]对我第一个回合可能你先开枪, [84:28.74]但是我立刻调整身法了, [84:30.42]我可以到你的后面去, [84:31.55]然后我扔雷的角度正好, [84:33.09]然后我是可以通过我在那一个瞬间的计策策略打败你的, [84:37.56]但是在在TTK短短的话, [84:39.62]我就做不到这样, [84:40.59]所以那个盾的角度特别的好, [84:42.59]而且呃, [84:43.77]而且他的那个这样补一拳, [84:45.69]或者是说呃。 [84:47.48]呃, [84:47.94]近战的这些武器的, [84:49.71]呃, [84:49.98]一些种种诸多限制吧, [84:51.69]其实会让这个游戏看上去更像格斗游戏, [84:54.63]对啊, [84:55.02]就特别它是有例回的嘛, [84:56.97]啊这个其实就是我我觉得如果说大家没玩过游戏, [85:00.68]可以简单的举个例子, [85:02.43]就比如说你跟敌人面对面的时候, [85:04.41]然后你们俩都是穿, [85:05.39]都是默认的那把AR, [85:06.53]那把突击步枪, [85:07.83]可能就是没有玩过这类游戏的玩家会先觉得那我就是一梭的突突你啊对, [85:13.32]突突死了, [85:14.18]然后两个人距离保持不变, [85:16.08]这个可能是非常非常传统的一种玩法, [85:19.38]然后玩着玩着突然发现呢, [85:20.96]有一个人越打你离你越近, [85:23.07]然后在即将破盾的时候一拳把你打死了, [85:25.22]对, [85:25.59]这个就是因为他近身搏斗的时候, [85:27.75]他的伤害是比你那个就是能够在即将破盾的时候一前对直接打死掉, [85:32.99]对是的, [85:33.66]然后再往前一步呢, [85:35.18]就你突然发现。 [85:36.54]可能你在突突他的时候, [85:38.97]你想近身去磕他, [85:40.02]但是他在退着打, [85:41.44]对啊对对, [85:43.06]这样呢, [85:43.45]其实就是一个反制的策略, [85:44.71]就是说他为了保持距离拉扯他, [85:47.89]他知道你在出拳的时候牺牲了自己一段时间, [85:50.23]然后才能再反制你, [85:51.91]然后再往后呢, [85:53.05]很有可能就变成了见面先扔一个雷, [85:55.60]扔完雷之后再突突你, [85:56.95]然后雷炸了之后把你的盾炸掉, [85:59.14]对, [85:59.71]然后甚至于还有可能就是说拿突击步枪突突将近一梭子之后, [86:03.55]他突然换成了手枪对, [86:05.23]手枪直接散发爆头也能把你带走, [86:07.71]就是其实同样是面对面要相互触决, [86:11.77]但是方法多了, [86:12.90]特别特别多的这种, [86:13.92]因为他的TDK长, [86:15.73]所以有空间的战术, [86:17.65]对你们俩是有这个有来有回的在打, [86:20.91]就是开枪的时候在动脑子, [86:22.59]对, [86:22.77]而不是说我, [86:24.06]因为我先发现了你, [86:25.38]所以你没有什么回旋的余地了, [86:27.70]我就直接就两枪给你打死他, [86:29.41]他不会这样, [86:30.21]再包括其实如果说你真的对自己瞄有信心的话, [86:33.45]嗯, [86:33.78]直接换成手枪, [86:34.90]每一枪都打脑袋, [86:36.61]我。 [86:36.92]但TDK其实也不长。 [86:38.74]呃, [86:39.29]他的伤害其实是足够的, [86:40.70]就是这个不说手枪了吧, [86:42.44]也用狙, [86:43.25]用那个穿刺己对, [86:45.19]其实他就是极致缩短地的TDK, [86:47.12]但是也不是说完全没有办法, [86:49.46]那个就是你有很多身法, [86:52.22]你有很多位移的方式, [86:53.93]也是说他拿了那个武器, [86:55.43]他就一定会先把你打死, [86:56.95]是就看你怎么来利用你那些技能, [86:59.95]加上现在大家能得到的这个技能有冲刺, [87:03.16]冲击波和这个抓钩, [87:04.75]这种有能够帮助你位移的技能, [87:07.28]对, [87:07.88]就是你又多了很多的策略, [87:09.52]要不就是跑, [87:10.16]要不就是反制, [87:11.00]而且你想如果他用狙的话, [87:12.62]他的射速很低嘛, [87:13.97]如果他这一枪没打到你, [87:15.49]那立刻就是你的大优势啊, [87:18.16]不也不是了啊, [87:20.06]现在大家发现不开镜, [87:21.56]你直接拿那个狙能当步枪用, [87:23.30]就是普通那个狙哈, [87:25.00]那个大狙已经很稳了, [87:26.63]我说的是那个穿自己啊, [87:28.48]那个穿自己因为因因为大, [87:30.38]你不打头的话, [87:31.27]也很难一枪打死, [87:32.59]但是但是穿自己是你打哪都是直接直接就带走啊, [87:36.47]所以就是碰到穿自己的时候就。 [87:39.00]很多办法来周旋, [87:40.24]跟他对穿自己, [87:41.59]一是他弹药容量本来就特别少, [87:43.87]嗯, [87:44.17]他就4发四四发, [87:45.67]而且特慢, [87:46.75]对, [87:46.93]而且他是打两两发一定要上单, [87:49.23]那个枪更多的定位可能还有一种是打载具, [87:52.51]嗯, [87:52.96]啊, [87:53.31]我觉得那个枪可能有的时候是压制就会, [87:56.41]你就会发现武器不光用来杀人, [87:59.23]有的时候可能会影响策略, [88:01.00]包括有的是直接往地上打, [88:03.40]它是限制你的行动的范围, [88:05.59]就是有的那个不是那个能量武器是对有有几个能量武器, [88:09.79]就是它是为了不让你过来, [88:11.83]或者是为了不让你撤退, [88:13.66]他是干这个, [88:14.38]而不是直接打人身上的, [88:16.12]所以就是武器的玩法越来越多, [88:18.64]你就会发现这个游戏的越来越立体吧, [88:22.00]啊啊, [88:22.89]它里边我是觉得有一些武器, [88:24.37]因为前两天不是咱们都在打这个活动嘛, [88:26.80]这活动就是随机武器, [88:28.06]你出生的时候, [88:29.11]然后就会发现光环里边有很多武器, [88:31.36]其实对于我来说就是伤害效果特别不直接啊, [88:34.66]对, [88:34.82]它不是那种像普通的步枪, [88:36.42]那不是杀人种, [88:37.32]对, [88:37.54]就是像那个其实我觉最。 [88:39.04]好理解, [88:39.41]就是你最开始的步枪, [88:40.42]还有那个三连发这种枪, [88:41.74]它就是比跟别的游器里的这个步枪的道理是一样一样的, [88:45.49]就是你开枪, [88:46.18]然后他掉血打, [88:47.57]但有一些武器的那个伤害不很直接, [88:50.36]有些能量武器就是打一个榴弹出去啊, [88:53.18]那个那那个榴弹的爆炸就不是很直接, [88:56.06]你不知道它什么时候会炸到, [88:57.50]你不知道到底该怎么用它, [88:59.06]对这都是学习, [89:00.35]莫莫名其妙可能都打针刺的手枪啊, [89:02.92]你在那打, [89:03.52]你发现就怎么老, [89:04.60]就是老打打软, [89:05.89]而且那枪还有下落啊, [89:07.37]对对, [89:08.30]就是他特别不直接, [89:09.55]就导致你觉得这个枪不好用, [89:10.91]但其实好像我觉得你打他在一些模式里非常好, [89:14.21]尤其是有载具的时候, [89:15.68]嗯, [89:16.25]就我昨天, [89:17.00]我前两天才突然发现, [89:18.31]就是有很多枪在有载具时候, [89:19.81]就针对那个载具就非常强力, [89:22.82]就特别好用, [89:24.05]就比如说那个有一个我不知道那个手枪叫什么, [89:28.10]就是它是一个能量手枪, [89:30.10]能量的是单发蓄能破盾那枪啊, [89:32.44]不是不是不是是蓝色, [89:33.71]那是是对是蓝色那把, [89:35.51]呃呃, [89:36.08]干扰器那枪, [89:38.00]我在打人的时候觉得。 [89:39.06]别难用, [89:39.79]但后来昨天我看到载具, [89:41.88]我说那个载具开枪就打了三四枪, [89:43.69]那载具直接直接就打停了, [89:45.51]对, [89:45.76]就是特别特别的好用, [89:47.50]就是我觉得他比较好的一个点就是在于它不是说所有枪让你上来就知道啊, [89:54.34]这个枪就是这么玩的, [89:55.26]然后他不好玩就不玩了, [89:56.83]你看它所有枪都是有自己的用用途, [89:59.80]还有一些机制, [90:00.67]然后包括就是咱们刚才提到说其他的模式站点, [90:04.12]然后包括那个抢骷髅头, [90:06.49]然后还有那个动力种子, [90:08.14]对, [90:08.35]然后还有抢旗这些, [90:09.49]嗯, [90:09.75]在这里边你会发现一些传统杀人不好用的武器, [90:13.09]有的时候有奇效, [90:14.23]对对。 [90:15.32]而且啊, [90:16.23]圣海那个模式就是如果手里有热浪的话, [90:19.44]就是那个能横着打, [90:20.52]能竖着打, [90:21.15]对吧, [90:21.56]能量武器, [90:22.56]如果对方躲小屋里边, [90:23.75]你就在让让那子弹在屋子里弹呗, [90:25.95]就是哦, [90:26.76]原来是这样式, [90:28.20]有特别特别多的方式, [90:29.46]你知道吧, [90:29.99]嗯, [90:30.51]所以就是它会让你慢慢的通过不同的模式去学习用法, [90:35.31]我觉得这一点就是还是回到咱们刚才讨论那个FPS, [90:38.27]这这这个这类游戏里边的一个很大的特质, [90:42.78]就是能不能相互制约, [90:44.67]我觉得可能他在这一点上通过学习, [90:46.95]你能学会制约对手, [90:48.57]就是一个很好的设计, [90:49.83]而且我觉得有一个特别, [90:51.26]我对我来说特别友好的设计师, [90:53.40]就是那个, [90:54.30]呃, [90:54.81]就是刚刚我们说到的把盾打白了之后一拳带走那个, [90:58.31]嗯, [90:58.68]就这个设计我觉得特别好的是第一个我我我我是守望先锋就对我我我以前也玩嘛, [91:07.40]然后还玩采用6号, [91:09.36]这两个游戏有一个特点就是子弹, [91:11.61]有很多时候你的主武器子弹是不够用的, [91:14.19]所以守望先锋的补偿。 [91:15.68]啊, [91:15.84]就给一拳是吧, [91:17.25]然后彩虹6号就是一个, [91:19.53]很多时候就是两个人对枪, [91:22.20]然后掏, [91:22.65]打完了之后直接掏手枪出来干, [91:24.90]对这这在彩虹料里面就特别常见, [91:27.20]因为彩虹一一枪爆头机制, [91:28.98]嗯, [91:29.61]对, [91:30.33]然后在这个游戏里面, [91:31.86]它变成了一拳, [91:32.91]嗯, [91:33.39]我觉得就对我来说, [91:34.59]学习成本就很就就降低很多, [91:36.99]因为我不管怎么样好, [91:38.51]我现在知道了, [91:39.33]我只要把你盾打白, [91:40.74]我直接冲过去给你一拳, [91:42.17]而且这个拳的判定范围很长, [91:44.19]他相当于是一个近距离百发百中的, [91:47.60]也不能说百发百中, [91:48.57]就是一个近距离的霰弹枪, [91:50.85]我能够极大的降低我要击杀你的成本, [91:53.22]然后我就会想尽办法给定你这一拳啊, [91:55.55]这会让我直接直观的看到这个游戏的系统是像我这样呈现的, [92:02.43]对, [92:02.65]对我来说很快的就能让我学习其他的一些机制, [92:06.42]就既然他有这个之外, [92:07.74]然后后来就在那之前打活动的时候, [92:10.14]嗯, [92:10.56]就爱上了那个大锤, [92:13.05]那个大锤太好用了, [92:14.60]这那大锤就是现。 [92:15.72]就是超级霰弹枪, [92:17.20]对对, [92:17.82]然后你过去给两锤, [92:19.42]我觉得他这个相互制约做特好, [92:21.27]对锤你用的时候觉得觉得特强无疑啊, [92:23.91]对, [92:24.07]但是如果你碰到了能量键就非常尴尬, [92:27.19]因为锤的起手很慢, [92:28.75]对他前摇时间太长太长, [92:30.70]能量键可以说几乎是瞬间起手, [92:32.79]对, [92:32.97]还有一个冲冲刺, [92:34.51]然后刚才主要是有一个冲刺, [92:35.94]然后来就觉得能量剑特强, [92:37.54]但是后来我捡到这个霰弹枪之后, [92:39.90]发现能量剑也就那么回事, [92:42.67]就他经常在冲刺路上就被我打死了, [92:44.71]对啊对, [92:45.55]而且如果你手里一旦有那冲击波, [92:47.44]你能把它弹开, [92:48.39]对, [92:48.67]弹开之后你只能看他尴尬的举着剑再冲你跑过来, [92:51.55]是的, [92:52.00]因为它的冲刺距离也不是那么远嘛, [92:53.98]它稍微它需要贴近才能冲刺出来, [92:56.23]所以它这个相互制衡特别好, [92:57.82]而且我特别喜欢光环, [92:59.17]对于这个就是载具和步兵关系的这个处理, [93:02.32]哎, [93:02.53]对对对, [93:03.01]就是比起战地来说, [93:05.01]我更喜欢光环的这种处理方式, [93:07.06]其实载具也挺脆的, [93:08.28]在载具对于我步兵来说威胁非常大, [93:11.14]那个人一个人开车, [93:12.82]一个人架着机枪过来, [93:13.89]可能瞬间就把我打死, [93:15.16]就。 [93:15.74]不然是把我撞死, [93:16.46]要不然是把我打死, [93:17.49]但是撞死还好说, [93:18.33]因为他跳很高, [93:19.14]可以直接跳过那个车, [93:20.76]但会但会被他打死, [93:22.44]那同时呢, [93:23.12]如果我的武器正好是打载具的武器, [93:25.29]对, [93:25.80]而且这个打载具武器并不是说他只能打载具对, [93:28.84]他也可以去打人, [93:29.85]这个武器我平常正在打人呢, [93:31.52]突然我看到一个载具过来了, [93:33.05]我可以瞬间就直接用这个枪去打那个载具, [93:35.43]你把油柱号上那炮塔那个就很可能会就会有奇效, [93:38.58]或者就是说我先把那个炮塔上那人给打死, [93:41.61]对吧, [93:41.97]他车车也就就剩一尴尬的司机就对, [93:44.97]就是他载具对我有很大威胁, [93:47.31]我对载具也不是说丝毫威胁没有, [93:49.77]对啊, [93:50.97]但是也不会说说因为我一个人就很强, [93:53.37]我直接把那载具给秒了, [93:55.02]也不会有这种情况发生, [93:56.39]除非穿刺己, [93:57.35]而且载具的其他功能性也很强, [94:00.04]抢旗啊, [94:00.96]动力种子啊, [94:01.67]其实它会有特别多的用法功能性, [94:04.29]它并不是说人上了载具就是去杀人的, [94:07.41]就人上载具之后, [94:08.42]他有各种各样的事情可以做, [94:10.43]对我, [94:11.15]所以我非常喜欢光环对于载具和步兵关系的这个处理, [94:15.05]所以你看。 [94:15.76]我觉得非常舒服的, [94:16.88]所以你看其实这两天咱们玩大战场的时候, [94:19.64]就会发现大家各司其职, [94:21.71]对有的人可以通过再去快速的去带旗子, [94:24.85]或者是去冲破对方的已经形成的一个阵线, [94:28.73]对, [94:29.57]然后还有的人就是拿着狙在家蹲着, [94:31.94]然后也想受成果, [94:33.74]对, [94:34.05]对就是。 [94:35.34]大家可以很稳的去找到自己的位置, [94:37.60]然后同时还有一点就是说你能在这里边去了解很多武器的优势, [94:43.39]我觉得这点就是很很不容易的一点, [94:45.76]就就是什么时候该用什么样的武器, [94:47.86]而且知道, [94:48.81]而且我觉得大战场的氛围还挺好的啊是。 [94:52.52]抢种子和抢点, [94:53.72]这种抢旗比较特殊, [94:55.77]因为这个模式确实也比较特殊, [94:57.42]它就是强配合的一个对一个模式, [95:00.54]小战场4V4那个还好说, [95:02.58]4V4那个哪怕你和三个路人打, [95:05.16]没有特别多沟通的情况下, [95:07.38]其实也能得分, [95:08.82]或者是对方也能得分, [95:10.59]输就输了, [95:11.18]但是那个大战场如果没有配合的话, [95:13.38]真的是两边都很难拿到分数, [95:15.29]对对, [95:15.99]因为他必须要有人留着, [95:17.78]再去去接那个拿旗子人, [95:19.58]对, [95:19.91]然后拿旗的人如何拿到这个旗子, [95:21.77]又是一个非常复杂的事情。 [95:23.84]对, [95:24.24]可能大战场的抢旗有时候体验不是会不是特别好, [95:28.05]种子会好一些, [95:29.01]但其他所有模式我觉得对于我来说体验都很好, [95:31.92]对啊, [95:32.88]然后我自己打排位, [95:34.17]我觉得排位的体验也挺好, [95:35.64]反正我因为我比较热爱排名什么的, [95:41.70]然后就去玩了, [95:43.04]然后我是新手嘛, [95:44.75]但是我体验也很不错, [95:46.32]就是他可以让我成绩, [95:48.63]我之前的FPS的经验, [95:50.52]就是我之前FPS的经验就全。 [95:53.00]部在这里都可以试用, [95:54.11]能用上, [95:54.72]对能用上, [95:55.44]而且还能学到新东西, [95:56.60]嗯, [95:56.91]这个特别难得, [95:57.95]就是就是他可以吸引其他游戏的玩家, [96:01.92]对这点特别好, [96:03.39]但是。 [96:04.92]最近这段时间玩下来, [96:06.24]其实也有一些体验不是特别好的地方啊, [96:08.62]就是在这个经验的成长曲线上啊, [96:11.62]就当然他最近在修battlepass的事, [96:14.26]对买了pass很好理解嘛, [96:16.63]就是你升级它给你解锁一些奖励配件啊, [96:19.54]但是你会发现这个升级很慢, [96:21.19]速度非常的慢, [96:22.06]那可太慢了, [96:22.77]就你打一晚上可能能升个一级啊, [96:25.51]我觉得这么这么久, [96:27.00]一级到两级, [96:27.67]刚开始多少时多少小时, [96:29.61]刚开始的时候是这样的, [96:30.88]很慢很慢, [96:31.69]因为他要去解锁各种任务嘛啊, [96:34.51]你要把那个任务完成之后, [96:35.82]他才会给你一些经验, [96:36.90]但有的任务可能就给你50的经验, [96:39.10]但你升一级要1000可能啊, [96:41.02]对, [96:41.37]所以就很慢, [96:42.28]然后包括你每玩一把, [96:43.68]默认就是给你50经验啊, [96:45.34]对啊, [96:46.15]太低了, [96:46.99]现在稍微好点, [96:48.03]所以如果你比起像COD这种他的battlepass, [96:51.91]其实我觉得他解锁是很快的, [96:53.85]对你你打完一场, [96:54.94]基本上那经验就给你加很多, [96:56.98]而且他不需要说你一定要完成什么任务才给你加经验, [97:00.18]你只要打了他就给你加, [97:01.36]其实他就是一个非常只给的一个数数字的回馈就是。 [97:05.26]啪啪啊, [97:05.72]我又得到这么多东西啊, [97:07.31]但是在黑罗里就是华, [97:09.38]那我怀疑是不是可能因为他那赛季时间特长, [97:12.44]我看他之前写那赛多久到明年5月份哦, [97:15.77]这么久特别长, [97:17.29]到明年了, [97:17.89]而且大半年啊, [97:19.06]而且他的赛季活动嗯, [97:20.68]现在关了, [97:21.43]他是限时开, [97:22.64]对他这活动是一阵一阵, [97:24.08]赛季是分阶段, [97:25.01]对, [97:25.30]就是他那个活动是分阶段开啊, [97:27.61]就是现在给就是当然昨天在玩的时候, [97:30.79]他这个经验值的上涨已经调了, [97:32.56]对对, [97:33.04]所以体验稍微好了一些, [97:34.51]在这之前就是咱们都吐槽过这个问题, [97:37.42]就是我经验成长慢, [97:38.96]然后我看了一下, [97:40.61]买了battlepad之后, [97:41.92]你的获取的这些配件的东西其实也没那么多。 [97:46.04]啊, [97:46.49]就是不是也也没那么丰富吧, [97:48.30]对对, [97:48.81]就是可能有的时候可能是一个头甲, [97:50.37]有的时候是一个肩甲, [97:51.84]你可以稍微调一下装扮, [97:53.61]对, [97:53.82]就是这些东西, [97:54.84]然后自定义的也没有那么的多, [97:57.18]然后剩下的可能就是角色的姿势, [97:59.16]然后包括那个都是装使动力甲的特效, [98:02.49]就是配件什么的, [98:03.59]没就这游戏是没有枪, [98:05.90]你没有办法太多的改造, [98:07.20]可能就是改个涂装, [98:08.31]然后弄个挂件这种小东西, [98:10.92]然后如果是没有买白pass的玩家可能更惨啊, [98:14.54]就是没啥了啊对, [98:16.43]我像我这种就是我是觉得可能他呃单人战役上的时候应该会更新一次, [98:23.66]我也觉得猜测应该是应该会更新不少东西, [98:26.43]因为现在确实来说, [98:28.17]你能够快速解锁的东西很少, [98:30.42]是有很多东西, [98:31.34]可能你要pass要几十集才能解锁, [98:34.50]或者有一些就干脆写, [98:35.82]敬请期待更多详情, [98:38.31]那那就那就是还有就是还没有做完很多343也不希望用单机, [98:42.17]还没卖的, [98:42.74]大家都已经100集了, [98:44.31]这个我都可以理解。 [98:45.86]这觉。 [98:46.36]但没有太大问题是当然它还有这个商店嘛, [98:49.06]你可以直接花钱买, [98:50.84]多少钱就是帕六十六十人民币哦, [98:53.87]那还不贵, [98:54.49]六七十人民币不贵就算, [98:56.50]对, [98:57.38]然后还有一些别的, [98:58.88]比如说皮肤什么, [98:59.71]你可以直接购买, [99:00.71]就各种战队的, [99:01.91]对那些皮肤你都可以直接买啊, [99:04.30]但总的来说, [99:05.00]我觉得光环真的是让我非常的惊喜, [99:08.27]我觉得如果你是一个比如说以前经常打CS, [99:12.77]嗯, [99:13.15]打比如说什么军团要塞, [99:15.11]诶会什么之类的, [99:16.85]你接啊, [99:18.34]对, [99:18.50]然后如果你没打光环, [99:19.70]你现在进光环你会就是无痛, [99:21.55]直接进入光环圈就是非常爽, [99:23.95]你会觉得特别爽, [99:25.46]这枪指哪打哪知, [99:27.32]就是非常非常开心, [99:29.12]你玩起来他都没有那些额外的那些花里胡哨的设计, [99:32.39]就开枪嘛, [99:33.35]特别简朴, [99:34.34]对, [99:34.63]而且有时候说的是手感, [99:35.96]说是手感啊, [99:36.61]而且有时候在打时候碰到一些就是水平很高的玩家, [99:39.74]就跟他在打的时候, [99:41.53]我不会觉得是这游戏的问题, [99:43.82]让我打不过是他, [99:45.31]就是比如他身法。 [99:46.40]很好, [99:46.89]嗯, [99:47.18]或者他就是很会绕, [99:48.57]他技术就是很好, [99:49.50]就比如他拿了个能量键, [99:51.03]他就是总能在你背后出现, [99:52.88]他就是总会, [99:54.15]就是不会留给你那个能在正面看见他把他打死的机会啊, [99:58.14]那我觉得就是就就很佩服这个玩家, [99:59.97]就是他对地图理解可能比我更强啊, [100:02.91]对, [100:03.08]就我不会觉得说是这游戏靠这能量剑设计有问题, [100:06.09]对对, [100:06.74]怎么老那么强什么之类的, [100:08.03]我不会这样的感觉, [100:08.93]对, [100:09.08]而且玩家可以在这种潜移默化的就是就是惩罚当中学习, [100:14.07]对就哦, [100:15.29]我下一次可以这样学, [100:16.55]而且我知道我的, [100:18.30]我会知道我的身法和者操作是通过时间我可以达成他的样子, [100:23.34]嗯, [100:23.67]而不是说我太离谱了, [100:25.47]我这个永远都练不成这个样子, [100:27.20]就好像战地里面有那种高丸, [100:29.13]对, [100:29.29]你可能花到上千个小时, [100:30.84]你天分就没那么高, [100:32.25]没办法是吗? [100:33.93]反正这里边就是永远有的学对可以学习的部分特别多, [100:38.43]包括现在打小地图的时候, [100:40.01]我还没有习惯看雷达啊, [100:42.60]对, [100:42.93]就是经常有是对就有时候就忘了这个事儿就是。 [100:46.42]只关注眼前的这个场景里边有没有什么人, [100:50.03]但是最近我不是关注了那个嘛, [100:53.72]然后你就看他的比赛, [100:54.86]经常你会感叹为什么他突然知道脚下有人, [100:58.67]然后你再往回拉一下进度, [101:00.13]你看到哦, [101:00.98]他的雷达上显示了对方在跑啊, [101:03.70]他就知道跳下去, [101:04.75]反正最起码就是在这个游戏里边, [101:07.22]像刚才提到的一点, [101:08.27]就是对新人的这种。 [101:10.40]这种怎么说呢, [101:11.70]包容度我觉得光环还可以, [101:13.92]对非常好, [101:14.55]就是从一个一张白纸进来的时候, [101:16.61]他不会马上被劝退, [101:17.78]对这一点来说算挺不错的了, [101:20.28]对挺不错的了啊, [101:21.62]嗯, [101:22.08]对这个不说任何事儿吧, [101:24.00]就是光环和COD, [101:25.49]至少它它做出来之后是一个正常的游戏啊, [101:29.10]对COD还稍微差一点, [101:30.47]他也有一些bug, [101:31.46]一些特别奇怪的bug, [101:33.24]光环我至今没遇到什么那种啊, [101:35.75]除了就是那个加好友游戏的时候会比较费劲, [101:38.51]对哦对哦, [101:39.20]对, [101:39.38]还有服务器的问题, [101:40.47]我我我直接连不上, [101:42.72]就经常连, [101:43.52]我无论怎么设置, [101:45.18]别人看我都是离线。 [101:46.88]对, [101:47.37]特别诡异, [101:48.66]然后我我觉得可能是你那个Xbox设置没有, [101:51.27]我不知道, [101:51.87]我不知道Xbox会不会有这个问题, [101:54.02]就是我经常连进去, [101:54.98]然后多人游戏不可用啊, [101:56.91]我PC有这个问题, [101:58.22]阿bos我没遇到过, [101:59.45]我遇见过游戏不我遇见过很多次, [102:01.55]我也遇见过很多次, [102:02.63]不知道是不是网络问题, [102:04.77]他可能我觉得可能是因为跨平台的事儿, [102:07.22]他因为他之前有可能对, [102:09.51]但你只要能够正常的开始玩之后, [102:11.57]你发现他没有什么, [102:12.66]对正常玩就能, [102:14.01]他不像问题, [102:15.87]你你你想进那个游戏就很费劲, [102:17.96]然后你进之后发现里边又很更费劲, [102:20.97]对, [102:21.27]就是你打着打着征服模式, [102:23.09]它会出现无对不起, [102:25.35]无法读取可持续化, [102:27.57]可持久化数据, [102:28.64]然后就给你整个推出来, [102:30.57]行吧, [102:31.02]总之, [102:31.52]如果有哪位朋友还没有体验的3款游戏可以挑一挑啊, [102:35.99]可看一看大家的评价, [102:38.40]然后包括自己身边朋友都在玩哪些, [102:40.74]可以去试一试, [102:41.43]或者大家近期如果也玩了这些游戏, [102:43.50]也可以在评论里边和我们说说你们对这或者其中某。 [102:47.30]有一款游戏的感觉是什么样的, [102:48.93]嗯啊, [102:49.62]或者是没有接触过光环系列的朋友也可以, [102:52.59]也是非常推荐大家亲身试一下, [102:54.66]因为它的多人游戏是完全免费, [102:56.97]完全这可用户, [102:58.04]不管你是PC还是这个Xbox用户, [103:00.72]嗯嗯嗯, [103:02.22]多试试, [103:02.88]多试试, [103:03.36]多分享, [103:03.92]对这个大家可以聊聊光华, [103:05.81]我想起来那个steam版它还是刚上时候是有问题的, [103:08.97]就经常会闪退进去, [103:10.74]现在呢, [103:11.40]现在好像是好了, [103:12.57]但我一直是从那个叉pXboxXbox那个微软商店直接用的微软商店开的账号, [103:20.54]反正互通的我我我的微软账号的那个进账号和steam上面的那个盗贼之海那个地图是是一样, [103:27.90]他不是连你的live账号吗? [103:29.31]对云同步的行, [103:31.10]感谢大家的收听, [103:32.28]我们就下期游戏茶会节目, [103:34.13]再见, [103:34.44]拜拜拜拜拜。
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[00:00.00]90听音乐网 www.90T8.com[00:06.12]我很清楚这个故事的结局,
[00:10.48]对这个故事我想的很多很多,
[00:14.98]我也曾反复思考这个故事是如何开始的,
[00:20.53]那是几年前的事。
[00:22.76]太空飞来外星飞船,
[00:25.08]外星物体出现在草地上,
[00:28.44]对这些事小则穷极想象,
[00:31.98]刊登了无数千奇百怪的消息。
[00:36.33]就在那个时候。
[00:37.92]我接到一个电话。
[00:40.30]有人要来见我。
[00:45.24]4获星云奖,
[00:48.49]4获雨果奖的美国华裔科幻奇才特德江作品,
[00:53.23]现于有声画机合网、
[00:56.14]艺林出版社联合出品。
[00:58.92]怪物细胞绘龙孤行演播特德江科幻短片小说集系列你一生的故事呼吸有声书正在机合网及集合APP独家上线中。
[01:47.04]大家好,
[02:23.19]欢迎收听新一期的游戏茶话会电台节目,
[02:26.16]我是主持人,
[02:26.88]大家亚啊,
[02:27.40]我希波小五,
[02:28.66]大家好,
[02:29.16]我是阿芬,
[02:29.82]诶,
[02:30.40]呃,
[02:31.24]很早之前感觉从今年下半年开始吧,
[02:34.99]我们就一直在说,
[02:36.11]说年底啊,
[02:37.42]得录一个有这么三款T1级别的。
[02:41.78]FPS游戏啊,
[02:43.68]会在差不多的时间发售,
[02:45.96]基本上就是排着队,
[02:47.28]是等着大家的这个检阅,
[02:49.56]突然想起了某一年啊,
[02:51.21]嗯,
[02:51.66]也是同样的同样的阵势啊,
[02:55.53]对,
[02:55.88]但是那个在中间的那个游戏呢,
[02:58.44]结果不是相同啊对,
[03:00.02]在中间那个游戏呢,
[03:01.14]这个差不多把自己给撞死了,
[03:02.99]是但是很多玩家调侃啊,
[03:05.42]现在这三款游戏只有一个流了全尸是今年的,
[03:10.74]这个从10月份开始吧,
[03:13.38]就算啊,
[03:14.40]三款游戏分别是战地2042,
[03:17.94]然后什么召唤先锋以及光环无限是的多人啊,
[03:23.06]这个单人战役我们在录制节目的时候还没有上线啊对,
[03:26.74]在会在这个12月8号,
[03:28.95]会在12月8号的时候正式上线,
[03:30.95]正式解锁,
[03:31.74]对,
[03:31.92]到时候再去体验一下,
[03:33.21]多人现在可以免费多人,
[03:34.92]已经对玩了挺长时间了,
[03:36.71]我们是对,
[03:37.74]就是我们在录制这个期间很遗憾还没有玩到单机的内容。
[03:42.16]对,
[03:42.86]所以打算录这么一期游戏茶话会,
[03:46.31]主要来说一说这三个顶级的FPS游戏嚯啊,
[03:51.80]身价这么高,
[03:53.87]完了,
[03:54.47]我觉得这么说没有什么问题,
[03:56.24]这三个游戏我觉得完全可以说是顶级的FPS游戏了,
[04:01.28]就顶流吧,
[04:03.23]顶流的流的部FPS,
[04:07.22]想到那个片段啊,
[04:08.38]谁赞成谁反对,
[04:10.31]今天不聊腰部的,
[04:12.14]不聊腰部不聊臀部啊,
[04:15.43]对,
[04:16.07]就主要聊一聊这个这三个游戏啊,
[04:19.31]简单的分享一下我们在体验过后的一些看法诶,
[04:24.20]一些想法。
[04:25.62]那先从哪一款游戏开始说呢?
[04:28.92]要不然咱们按发售时间的顺序解锁时间啊,
[04:33.46]解锁时间第一个是翻盖的是COD,
[04:36.15]应该什么先锋啊啊在座的是不是应该是只有我购买了什么召唤先锋,
[04:44.44]对对不起对不起啊,
[04:46.89]然后我当时是因为他也是跟往年一样,
[04:50.86]提前开启了多人多人模式的测试嘛,
[04:53.38]开了两次,
[04:54.12]一次是主主要测他的那个冠军之巅模式是啊,
[04:57.79]然后第二次呢,
[04:58.57]就是这个正常的多人,
[05:00.13]普通的多人模式全都开放了啊,
[05:02.29]然后可以参与测试,
[05:03.34]然后参与完测试之后呢,
[05:04.39]我就预购了,
[05:05.14]诶呃,
[05:06.51]预购了普通版测试的时候我也参加了啊,
[05:09.52]然后发售之后我还和他家聊,
[05:12.16]我说18年以来我第一次没买COD,
[05:17.80]就真的是,
[05:18.61]可能这次确实是从这个数据上来说,
[05:22.00]从统计上来说,
[05:23.35]从销量来看,
[05:24.45]从销量上来看,
[05:25.23]卖的确实没有像以前那样,
[05:27.52]确实没有像势头。
[05:29.18]没有像以前那么好,
[05:30.87]我觉得我身边有一些人啊,
[05:32.69]他们没买COD的一个没买这一代COD的原因主要是对二战题材没有那么感兴趣了啊啊就是很早之前大家都看到了,
[05:41.46]说这一代的使命召唤是以二战为题材啊,
[05:45.60]但然剧新作品对,
[05:47.34]当然我身边有很多朋友其实对这个题材已经没那么大兴趣了,
[05:51.50]也学过很多了,
[05:53.28]很多的相关的作品了,
[05:54.99]已经对最近几年战二战题材也挺挺多,
[05:58.59]呃,
[05:59.10]像上一个战地对,
[06:00.63]然后很多游戏啊,
[06:02.10]像上一个大锤的COD就是二战,
[06:05.94]二战大锤可能比较喜欢,
[06:07.62]二战可能还是啊,
[06:08.97]所以他们就没买,
[06:09.92]但是我还是购买了啊先,
[06:12.84]那就是先说这个单人战役吧,
[06:14.91]这回的这个使命召唤先锋呢,
[06:16.80]主要三个大的模式嘛,
[06:18.26]单人战役,
[06:19.26]多人以及僵尸啊,
[06:21.87]先说这个单人战役吧,
[06:23.43]这个我很难说他特别好。
[06:27.96]首先这个流程上来。
[06:29.22]说啊,
[06:29.46]很短,
[06:30.10]我觉得对于COD的单人战来说,
[06:31.93]这个这一代的流程时长比较短啊,
[06:35.32]大概四个小时,
[06:36.19]四五个小时你就可以通关了,
[06:37.69]那感觉跟冷战差不多,
[06:39.61]嗯,
[06:40.51]对,
[06:40.83]冷战其实也挺短的,
[06:42.37]但我体感上来说,
[06:43.65]我觉得冷战还是要更长一些,
[06:46.48]这一代就是非常的短,
[06:48.43]就当时我是是嘛,
[06:50.08]2站短吧,
[06:50.86]我我当时不是周五回家嘛,
[06:52.69]我录新闻节目的时候,
[06:53.79]我说今天回家就可以COD了,
[06:55.77]然后周五晚上我大概8点钟开始打,
[06:58.87]一边跟版本他们聊着天一边打,
[07:01.26]然后打到好像也就一两点我就通关了,
[07:04.45]这么快,
[07:05.13]当时我都没想到,
[07:06.15]就是打就打,
[07:07.47]打,
[07:07.65]突然通关了就结束了,
[07:11.67]就对就结束了,
[07:12.76]他也是通过那个回忆,
[07:14.71]我看了一下,
[07:15.37]稍微看了一下剧情,
[07:16.36]就是通过回忆,
[07:17.29]然后讲了一个小队的几个人的历史啊,
[07:20.08]对,
[07:20.31]他这回讲故事的方式就是算,
[07:23.05]就算插叙,
[07:24.04]算倒叙,
[07:24.88]就是上来先上来,
[07:26.76]先讲的是这几个小队成员已经集结完毕。
[07:29.24]了啊啊,
[07:30.03]然后这个本来是要这个在进攻汉堡接货车,
[07:35.49]就是在德国了,
[07:36.24]已经,
[07:36.75]后来呢,
[07:37.65]不小心被抓了啊,
[07:39.45]这个任务失败了,
[07:40.59]被这个敌方的军官抓,
[07:43.92]你说有有有玩家会很在意这个,
[07:47.82]主要那个就那个是实机演示的画面,
[07:52.32]对那个演示过,
[07:54.10]当时确实是,
[07:55.53]但是如果这个有听众朋友特别在意这方面,
[07:58.38]那建议你就是先中间这段暂时跳过,
[08:00.71]跳过从从时间轴跳比较合理,
[08:02.79]但我也不会说特别多,
[08:04.01]大概说他这个讲故事的方式,
[08:05.90]你们被抓了之后呢,
[08:07.02]后来就被关起来,
[08:08.70]然后这个德国军官呢,
[08:10.55]就觉得这这几个人啊,
[08:12.81]这个骨骼惊奇,
[08:15.96]新政部反而觉得应该好好的审讯一下,
[08:19.44]问问一问他们的故事啊,
[08:21.23]因为每一个都是这个康德奇侠嘛,
[08:23.54]这几个人都是一身本领,
[08:25.89]他是这么讲的故事,
[08:27.02]然后每到每一个人开始回忆他。
[08:29.26]他之前在二战战场上的所作所为,
[08:33.02]他的经历,
[08:33.88]所作所为,
[08:34.54]听着像反派,
[08:35.32]对他不是就是就这个意思,
[08:37.85]世界就是他的经历,
[08:39.26]那这这四个人也够没溜的,
[08:40.58]他就说实话就好几个人嘛,
[08:42.89]然后上面那个人物这个这个这块稍微会有些剧透,
[08:49.13]在第一关的时候呢,
[08:50.32]你扮演了小队当中的其中一个成员啊,
[08:52.81]然后你们一路前进到最后说要找一个叫做凤凰计划的这么一个这么一个机密文件啊啊然你很快就找到了这个文件,
[09:02.54]后来觉得肯定是有点问题,
[09:03.97]因为这么这么绝密的这个计划肯定不可能就这么普通就找到了啊,
[09:09.44]然后但但是呢,
[09:10.21]那你们这个突袭潜艇失败啊,
[09:13.01]被抓起来了,
[09:14.27]后来这几个人呢,
[09:15.34]就是就把你们都绑着,
[09:16.93]就在那儿跪着嘛,
[09:17.96]然后这个军官就一个一个来,
[09:19.79]就嘲讽你们啊,
[09:20.63]就就跟你们去对话,
[09:21.68]其中你有一个队长,
[09:23.57]一个队长呢,
[09:24.46]这个这个队长吧,
[09:25.63]就是一表人才呢,
[09:27.70]这个就是学历。
[09:29.28]很高,
[09:29.83]智商也很高,
[09:30.52]而且非常具有领导能力,
[09:32.11]嗯,
[09:32.62]所以这个队长呢,
[09:33.45]和这个军官有一些这个言言语上的冲突,
[09:37.05]冲突啊,
[09:40.54]玩家所扮演的这个角色呢,
[09:42.73]在这个全程当中啊,
[09:44.52]没有说过任何一句话,
[09:45.90]在不发一是吧,
[09:46.96]这就是看着,
[09:48.28]就是在这看着,
[09:49.12]就看着自己的这个队长和敌方的军官对骂,
[09:52.36]在对骂啊,
[09:53.41]后来呢,
[09:54.28]对骂完了,
[09:55.45]敌方军官显然非常生气啊,
[09:58.27]抄起了自己的椅子啊,
[10:00.16]把玩家扮演的这个角色给打死,
[10:07.21]然后这个角色就就没了,
[10:09.09]就离开了游戏AFK了,
[10:15.07]对,
[10:15.37]真的不知道在干嘛,
[10:16.72]就是奇怪那个军官贼生气,
[10:18.93]然后说你再这样说,
[10:20.58]然后突然抄起椅子暴怒,
[10:22.39]然后把玩家在看着的跪着的玩家打死了,
[10:27.13]太神奇了,
[10:28.27]很奇怪,
[10:28.89]这眼。
[10:29.30]说确实我是没有想到啊,
[10:31.40]饶过人嘛,
[10:32.12]让幸让我很惊醒,
[10:33.45]确实是你还很了解,
[10:36.99]后来呢,
[10:37.59]在每一个人的这个环节里边,
[10:40.47]在每个人桥段里边,
[10:41.66]可能就是玩法其实不太一样啊,
[10:43.46]就因为他每个人注重的东西不太一样,
[10:45.56]比如说你那个你你当那个队长啊,
[10:48.15]那个队长呢,
[10:48.80]你在单人流程当中呢,
[10:50.07]会有一个叫做指挥的一个系统,
[10:53.58]你可以指挥那个队友进攻,
[10:56.03]就战术射击了,
[10:57.32]战术了就是进攻某一个点,
[10:59.30]但是这个东西呢,
[11:00.27]其实没有太多的选择啊,
[11:03.06]我可以给他归结为是一类演出,
[11:07.53]我以为是像之前兄弟俩那种啊不,
[11:09.80]他不是那么丰富的选择,
[11:11.96]让你真的是随意的操控你的小队往哪进,
[11:14.91]他就那么一两个点可以选哦,
[11:17.39]啊你你就点一下就可以了,
[11:19.17]也不能撤退啊,
[11:20.36]对,
[11:20.67]那不就跟之前最早COD3。
[11:23.36]那个是C着预告片的时候那个肉搏那块嘛,
[11:26.63]对,
[11:26.84]就搏那一次啊,
[11:28.80]就就就是说他是丰富了一下吧啊,
[11:32.58]但是也没完,
[11:34.44]也没完全丰富到后边呢,
[11:38.40]其实每个人在不同的战场嘛,
[11:41.28]啊,
[11:41.67]有这个诺曼底,
[11:43.65]有东线战场,
[11:45.51]然后有这种对其他一些地方啊,
[11:48.99]然后呢,
[11:50.34]呃,
[11:50.97]我最主要这个单人流程里边全玩下来,
[11:54.53]最让我觉得新奇的,
[11:56.79]嗯,
[11:57.14]最让我觉得没有什么道理的这个环节呢,
[12:01.50]来自于苏联女狙击手啊,
[12:04.89]她其实她的环节里边主打的是这个潜行潜入,
[12:09.11]但是那段演出特别的深海啊,
[12:11.37]对大家大家也看过之前官方公开的这个演示嘛,
[12:14.88]就是在这个****格勒,
[12:17.13]然后逃命,
[12:18.60]德军轰炸,
[12:19.59]然后你要在这个废废废墟当中险象环生嘛,
[12:23.31]这。
[12:23.80]前行在后边的环节当中,
[12:26.44]他也是很注重前行的啊,
[12:28.97]然后他带着他的这个莫辛纳甘那个枪,
[12:32.87]然后跟这个德军做抵抗,
[12:36.80]在他的环节的结束呢,
[12:39.05]是这个环节啊,
[12:41.03]是你要去刺杀一名这个德国的军官,
[12:45.47]在一个废墟建筑里边啊,
[12:47.00]也是这个前面的演出呢,
[12:48.68]其实我觉得做的就算还行吧,
[12:50.50]他他有一些比较精妙的玩法,
[12:53.35]比如说你可以用你的匕首反光,
[12:55.34]然后来吸引敌方开枪,
[12:57.53]敌方先开枪,
[12:58.46]他换弹的时候呢,
[12:59.26]你再起来把他给打死,
[13:00.46]****保镖啊,
[13:01.40]这是我得是这种感觉,
[13:03.62]就那个路上,
[13:04.39]如果你不这样做的话,
[13:05.53]你很快就会被敌方给发现,
[13:07.37]并且集火击倒啊,
[13:09.40]所以你要一路这样前进,
[13:10.70]到后边呢,
[13:11.87]你孤身一人杀入到了这个德国军官所在的这个废墟里边啊,
[13:17.71]然后突然间出现了精英敌人。
[13:21.23]你发现你,
[13:23.48]你发。
[13:23.84]发现你一梭子并打不死这个人,
[13:26.07]也不知道为什么啊,
[13:27.29]反正就是突突然出现了一些精英敌人,
[13:30.09]现在认识他大哥啊啊,
[13:32.37]就是很奇怪啊啊,
[13:33.80]就是突然出现这么一些人,
[13:35.40]然后然后我觉得这就差不多了吧,
[13:37.23]就是我把这些人都打完,
[13:38.55]一个一个全都歼灭之后,
[13:40.44]我就可以去把这个德国军官首任啊,
[13:43.53]嗯,
[13:44.55]但是呢,
[13:45.11]我突然发现这个游戏突然变成了羞辱,
[13:47.94]你知道吗?
[13:50.16]你和这个德国军官啊啊,
[13:52.07]你们俩在一个小房子里边,
[13:54.00]在一个小屋子里边啊,
[13:55.40]这个小屋子里呢,
[13:56.39]布满了桌子椅子一些呃,
[13:59.31]家居摆设,
[14:01.23]天然就是形成了天然的这个一些秘密通道,
[14:05.49]然后你就要在这个秘密通道里边呢。
[14:08.48]躲藏啊,
[14:09.65]啊,
[14:09.86]然后前进,
[14:11.07]想办法用你手里的刀去刺杀这名军官啊,
[14:15.84]这个军官拿拿着枪在找你啊,
[14:17.90]他知道你在,
[14:18.60]然后你躲在暗处,
[14:19.64]他在明处嘛,
[14:20.31]就相当于是,
[14:21.60]然后你就要在这个这个这个秘密通道当中找到一条合适的道路啊,
[14:27.69]绕到他的背后进行刺杀,
[14:30.27]很快就能找到这么一条路啊,
[14:32.31]刺杀了,
[14:32.97]杀完之后一段演出就把刀捅到他身上,
[14:35.49]然后他也反抗,
[14:36.35]然后我们俩又打了一架,
[14:37.22]他踹了我一脚,
[14:38.64]然后我起来之后发现他消失了,
[14:40.88]然后居然要连续刺杀他三次,
[14:45.93]就你们俩永远在这么一个小房间里,
[14:47.99]生化危机了,
[14:48.83]转来转去,
[14:49.74]你要拿着刀去找他,
[14:51.12]然后有一回呢,
[14:52.11]我躲在一个地方,
[14:53.22]他从我面前过来,
[14:54.69]他看不见我,
[14:55.43]因为我在比较低的位置,
[14:57.48]他正好在我面前,
[14:58.91]然后我拿刀拼命的划他已经出现了伤害的提示判定,
[15:03.26]但没有任何用处,
[15:04.59]你必须要出发,
[15:05.57]那个演出才算。
[15:07.62]只能被此。
[15:08.90]哎,
[15:09.21]这个如此往复三回,
[15:12.18]嗯,
[15:13.05]你终于把他是自杀完了,
[15:14.63]但第三回的时候你自杀完了,
[15:16.68]又是一通反抗,
[15:18.06]把你踹了一脚,
[15:18.96]他又消失了,
[15:19.94]然后你,
[15:20.67]你顺着他的血迹去找他来到了一个房顶上边,
[15:24.99]然后最后说了两句话,
[15:26.22]然后你把他从房上给扔下去了,
[15:27.93]行吧,
[15:28.64]啊,
[15:29.82]对,
[15:30.14]他们是想很严肃的做这段演出的,
[15:32.40]我觉得就是特别的强行,
[15:36.24]难为编剧了吧,
[15:37.22]就是非常的强行,
[15:38.61]我只能说啊,
[15:40.02]大锤的上一部作品是2017年的二战,
[15:42.63]对,
[15:43.65]用了四年的时间,
[15:45.27]嗯,
[15:45.65]做了弯盖尔的是,
[15:47.01]其实也不算,
[15:47.75]他中间也辅助做开发,
[15:50.10]他们都在互相辅助嘛,
[15:52.05]这几个组,
[15:53.10]而且中间也经历了人事的变动,
[15:55.74]是的,
[15:56.09]大锤自己内部变故还是挺大的。
[15:58.28]对,
[15:58.79]然后就现在这样了啊啊,
[16:01.02]总之单机部分是这个单人战役,
[16:04.49]我没有太多能评价的,
[16:06.15]然后我觉得你有你就是不想,
[16:07.89]然后我看了一下其他人的评价,
[16:10.17]看了一下网上评价,
[16:11.03]大家也都觉得没什么道理啊,
[16:13.19]确实就是很没道理,
[16:14.43]就这个这个魔幻的部分,
[16:16.05]其实从最开始测试的时候,
[16:18.30]这个咱们在微博上就能看到了很多,
[16:21.00]就是尤其是像军迷这一批朋友,
[16:23.52]他们也吐槽过巨多,
[16:24.81]比如说枪械的设计,
[16:26.27]比如说持枪的方式,
[16:27.71]是的,
[16:28.10]比如说配件改装,
[16:29.66]然后包括弹药数量的不合理,
[16:31.89]甚至是还有说呃,
[16:33.68]在游戏的画面里面有出现还没有出现的武器是船只和载具,
[16:39.84]对,
[16:40.17]有很多的***,
[16:41.37]还有就年代对不上,
[16:43.11]对年代是对不上的,
[16:44.45]就他的这个魔幻,
[16:45.84]并不是说大锤自己说我们这是一个架空,
[16:48.68]或者说多么魔幻,
[16:49.83]是大家调侃的魔幻,
[16:51.51]所以这个就让别人觉得是不是你设计上有点儿太糙了,
[16:55.86]他们确实自己说这是个平行世界的。
[16:58.62]的这个二战的故事,
[17:00.31]我记得他们好像这么说过,
[17:01.78]但是大家没想到,
[17:02.80]就是如这也太平行了吧,
[17:05.10]如此的魔改就以最大的错误是他,
[17:07.96]我记得是之前听那个呃,
[17:10.89]喜欢那个军事题材的朋友说他那个主视角上那个士兵带带的那个一个一个一个布袋,
[17:18.97]就是他们的一个战术的一个装备,
[17:21.07]居然是带反了啊,
[17:22.72]就是他那个主视觉图上一直是反的,
[17:25.15]到现在还是反,
[17:26.02]之前我们网站其实也有一位作者朋友写了一篇在体呃测试期间的这个玩后感,
[17:31.45]大家可以去看一下,
[17:32.40]就是这怎么说呢,
[17:34.18]就是咱们分开说啊,
[17:35.49]单机的部分,
[17:36.09]刚才娜家亚说的这些可能就是在讲故事这一部分上,
[17:40.37]大家可能觉得并没有那么顺畅的去接受,
[17:43.78]有点草率,
[17:44.77]对那么多人对战部分大家评价如何?
[17:47.23]主要这个这个单人吧,
[17:48.76]就是我不是很在乎,
[17:50.47]因为他确实确实确就是是大锤做的嘛,
[17:53.58]所以我也不是很在乎他能做得有多么的大锤,
[17:56.05]听了得多伤心,
[17:58.24]但。
[17:58.66]做得很稳妥,
[17:59.75]我我在这个完这个全部的流程当中呢,
[18:02.72]没有碰到任何的bugbug啊就是很顺畅的就通过完全度很高,
[18:06.98]你还别说我在二战的时候真碰见过bug啊,
[18:10.85]就是过了一关啊,
[18:12.77]关机再打开这关重新打啊,
[18:16.31]我在黑4的时候也遇到过bug,
[18:18.02]先锋没有什么bug,
[18:19.31]而且也有一些算是怎么说就是比较震撼人心的演出吧啊也有是打场面,
[18:25.87]你和队友他都不是大场面的事儿,
[18:27.77]就是你和队友在这个进攻敌人的这个阵地的时候啊,
[18:31.67]然后你前面门嘛,
[18:33.26]然后你们就摆摆好了这个进攻的架势,
[18:36.07]然后让队友去开门,
[18:37.40]把门刚一开,
[18:38.27]然后这个对手直接被爆头了,
[18:39.94]然后然后就是看到有一些这种震撼比较血腥的这种这种残酷的桥段,
[18:47.00]说来大锤还挺爱用CG的,
[18:49.10]大锤是这3个组里都爱用CG的,
[18:52.64]真的,
[18:52.97]你想想从呃,
[18:54.80]高级战争开始,
[18:56.27]嗯嗯,
[18:57.29]就是这个时长。
[18:58.68]时长越来越多,
[18:59.77]嗯是嗯,
[19:01.12]高级战争二战到现在,
[19:02.98]嗯嗯,
[19:04.36]总之就刚才小五说那些,
[19:06.09]比如说他哪儿那个,
[19:07.03]比如说枪的这个时间节点对不上啊,
[19:09.79]或者什么这哪错误,
[19:11.05]对我来说我都不在乎,
[19:12.88]能接受,
[19:13.90]就是我不在乎啊,
[19:15.73]我我只在乎它好玩不好玩,
[19:17.26]但结果是也不是很好玩儿,
[19:21.58]那么说说后半部分吧,
[19:23.05]我再说说僵尸吧,
[19:24.28]啊啊哇,
[19:25.17]这个说说僵尸模式啊,
[19:27.88]僵尸模式呢,
[19:29.05]首先大家要知道这个僵尸,
[19:30.42]呃,
[19:30.69]COD先锋的僵尸模式是T组来做的啊啊啊,
[19:34.00]然后你玩之后呢,
[19:35.29]就就给我的感觉啊,
[19:36.88]就是大锤就就就开始做这游戏,
[19:40.03]然后发现呢,
[19:40.92]我这游戏过几个月就要卖了,
[19:43.48]但是内容不够丰富,
[19:45.46]好像嗯赶紧就是打就是打电话,
[19:48.45]你这是比喻啊,
[19:49.75]是比喻,
[19:50.31]我不知道他们内部是怎么沟通的,
[19:52.21]就赶紧就打电话给T组,
[19:53.74]说T救救我好兄弟,
[19:55.35]这个我这个游戏还不够丰富啊。
[19:58.70]马上要卖了,
[19:59.48]卖卖好几百块钱能让知道啊,
[20:05.04]然后T组呢,
[20:06.51]可能他们也在忙一些别的事情啊,
[20:08.36]但是既然是这好兄弟对大家大家大家都是这都是个兄弟嘛,
[20:13.37]家人三个组嘛,
[20:14.58]都是family到后说行就帮帮你怎么帮的,
[20:19.82]那我把我们的特色啊带给你,
[20:22.26]那我们特色当然是僵尸模式嘛,
[20:25.02]然后然后把我们的这个特色带给你,
[20:27.17]但是时间不够啊,
[20:28.49]兄弟就你想想办法,
[20:32.64]就赶赶工啊,
[20:33.83]行,
[20:33.99]那那就给你做一个做出来结果就是这样的,
[20:36.93]努一个对,
[20:37.56]就是你会发现,
[20:38.31]首先呢,
[20:38.79]我要说僵尸模式吧,
[20:40.95]呃,
[20:41.28]跟之前以前的这个T组黑色行动里的僵尸模式来比的话,
[20:46.31]难度很低,
[20:47.13]这会僵尸模式就你作为路人玩家,
[20:49.97]你跟路人匹配,
[20:50.96]你不懂僵尸模式怎么玩也能玩,
[20:52.91]你能玩特别长时间,
[20:55.32]强度不高,
[20:56.22]能玩个30分钟吧,
[20:57.39]至少嗯。
[20:58.72]至少你能玩半小时,
[20:59.84]大概多少波,
[21:01.34]他没有大,
[21:01.99]就是你从第5波开始就可以撤退了哦,
[21:05.12]你从第5波开始就可以撤离了,
[21:06.64]见好就收啊,
[21:07.66]但是就看你的队友同意不同意撤离啊,
[21:11.06]就是如果你不像以前,
[21:13.19]如果你是路人玩家,
[21:14.74]你纯跟路人匹配,
[21:15.88]没你们4个人没有任何交流,
[21:17.39]没默契就完了,
[21:18.31]其实很容易很快就倒地,
[21:20.00]这就折了,
[21:20.78]而且你也不知道要干点什么,
[21:22.34]对吧,
[21:22.67]因为他都藏得比较深,
[21:24.17]他的故事,
[21:24.89]他那些彩蛋对,
[21:25.89]他那些机关其实藏得很深,
[21:27.77]如果你不明确自己要知道要干什么,
[21:30.32]那就创业未半了,
[21:31.42]如果纯瞎打,
[21:32.51]就是看见僵尸就开枪,
[21:33.91]如果这样打的话,
[21:34.70]其实很快就结束了,
[21:35.92]对,
[21:36.04]因为T组传统的僵尸里边有非常重要的一点,
[21:38.41]就是你得算计算计计自己的资源啊,
[21:41.72]所以其实我觉得这么多代呃替组僵尸做过来之后呢,
[21:45.58]其实培养出了一大批,
[21:46.88]就是太硬的很哈的阔的吧,
[21:49.73]就是他们很喜欢这个僵尸模式,
[21:52.13]因为他确实难度不低啊,
[21:54.01]而且呢,
[21:54.50]非要需要你很。
[21:56.54]就是很一些很精细的操作啊,
[21:58.79]或者说一些很精细的计算,
[22:00.41]对,
[22:00.60]而且他的解谜也藏的很深啊,
[22:02.84]对,
[22:03.39]而且他给你带来的这个收获是非常具有满足感的啊,
[22:08.39]你在打完之后,
[22:09.20]包括你跟你三个朋友去开黑的时候,
[22:11.40]你们一块儿去推进这个剧情,
[22:13.25]推进故事,
[22:14.01]然后去解锁那些彩蛋的时候,
[22:15.30]其实是很有意思的,
[22:16.26]是啊,
[22:16.74]但是这回呢,
[22:17.48]就是难度降的很低,
[22:19.23]嗯,
[22:19.61]我我每我现在只有一两次是跟朋友一块打的,
[22:23.09]但其他的时候都是跟路人匹配,
[22:25.58]然后每次都能非常顺利的打完,
[22:27.77]然后撤退,
[22:28.40]嗯,
[22:28.92]基本能打个10波15波就能走了,
[22:32.64]对,
[22:32.94]就撤退了,
[22:33.48]那他走了之后是怎么着,
[22:34.64]继续讲故事嘛,
[22:35.57]这是一个长长的一个这大剧情吗,
[22:37.68]就走了之后你下再打,
[22:39.14]再重新开始就比分啊啊,
[22:41.01]就是全球排行榜是吗?
[22:42.29]就是他他是干这个僵尸模式是干什么用的呢?
[22:45.56]是给你刷这个武器经验用的啊,
[22:49.44]在快速升级,
[22:50.55]我觉得他这回的故事呢,
[22:52.26]也不像以前那种特别有意思啊,
[22:54.81]就没有长线故事了呗。
[22:56.80]可能以后会有吧,
[22:58.21]但我也不确定他之后的更新计划是怎么样的,
[23:00.74]好,
[23:01.61]但这回就是也没什么彩蛋,
[23:04.07]然后也没什么特别有意思的故事,
[23:06.29]然后那些东西都给你摆在明面上,
[23:09.35]就等就等着你去用啊,
[23:11.35]然后他他这回呢,
[23:12.59]也不是那种,
[23:13.57]怎么说他也不是像以前这种就是按回合制来推进的这种,
[23:18.97]就是回合数来推进的这种感觉,
[23:21.20]他这回是你们先都出生在同一个地方,
[23:24.35]算你们的一个小基地吧,
[23:25.73]但其实就是多人模式里边的一张地图啊,
[23:28.22]它只是改成黑天而已,
[23:29.69]嗯,
[23:30.41]然后呢,
[23:30.94]这么草率啊,
[23:31.90]对,
[23:32.18]想推进游戏呢,
[23:33.29]这个场景当中会有几个传送门图,
[23:35.74]你进入到传送门当中呢,
[23:37.09]会给你传送到另外一个相对来说封闭的区域里边,
[23:40.16]然后让你在这里边做一些小的任务,
[23:42.47]比如说它就分那么几类,
[23:44.09]比如说就是纯防守,
[23:45.86]就有僵尸来攻击你,
[23:47.33]你就打,
[23:48.11]还有一种呢,
[23:48.79]比如说要护送一个球到一个指定的位置,
[23:51.77]然后这路上会有僵尸,
[23:53.39]还有比如说击败僵尸,
[23:55.67]收集它掉落的这个。
[23:56.84]符文石,
[23:57.60]把符文石上交,
[23:59.01]然后如子往复行吧,
[24:01.70]那然后打完之后呢,
[24:03.35]你会被传送回你的这个小广场上,
[24:06.14]然后你可以升级武器啊己然后有那个问号箱啊,
[24:11.19]然后拿一些那个per什么之类的,
[24:14.28]就是你玩完之后就会觉得没有以前有意思,
[24:16.89]因为它难度很低,
[24:18.42]因那僵尸其实真的说实话就冲你走是就是对对你造不成太大的威胁,
[24:24.93]压力不大,
[24:25.62]哪怕后期刷一些特殊僵尸,
[24:27.39]比如会用机枪的僵尸,
[24:29.16]然后会爆炸的僵尸,
[24:30.39]你也发现他。
[24:31.84]不是很有意思啊,
[24:34.28]所以这个僵尸模式很多人玩了之后觉得就是很无聊啊,
[24:37.94]就很没劲用它来刷武器经验嘛啊对,
[24:41.80]然后刷过刷武器经验时候呢,
[24:43.45]就是也不能说非常无聊吧,
[24:46.22]但是基本是没什么乐趣刷经验的机器,
[24:51.86]对,
[24:52.43]然后僵尸模式大概的感觉就是这样,
[24:54.62]就是很赶时间感,
[24:56.03]感觉T组没有那么多时间去做这个事儿,
[24:58.13]地图多吗?
[24:59.36]地图就现现现在只有那一个地图,
[25:02.55]僵尸啊,
[25:03.51]就是僵尸对主要T族也忙,
[25:05.76]他这4年里边弄了仨事儿,
[25:08.04]是黑色行动4黑色行动冷战,
[25:10.86]然后现在又帮忙搞这个是,
[25:12.90]嗯,
[25:13.38]反正我觉得僵尸模式不是很有意思,
[25:15.39]好啊,
[25:16.41]但是既然刚刚说到刷枪经验,
[25:18.93]就要说到多人模式,
[25:20.49]多人模式测试的时候啊啊,
[25:23.07]他感觉还有很多小的问题没有没有没有调整,
[25:27.09]当时的比如说枪开枪之后,
[25:29.73]这个烟雾效果非常的明显,
[25:32.04]特别夸,
[25:32.66]导致什么都看不清,
[25:34.62]你开枪就看不清人了啊,
[25:36.48]包括这个枪的抖动很明显,
[25:38.22]然后一些光光源的效果也有点问题,
[25:41.06]大太阳那太阳巨大的半半个屏幕太阳什么之类的,
[25:44.99]然后黑的地儿巨黑无比,
[25:46.77]什么都看不见这种啊,
[25:48.21]但是正式版里边这些我觉得都有很好的改善,
[25:51.92]收敛了啊收敛了,
[25:53.25]嗯,
[25:53.57]我觉得多人模式首首先说好的。
[25:57.12]地图很多,
[25:57.91]刚上线的时候地图很多,
[25:59.28]嗯,
[25:59.65]啊,
[25:59.97]然后这个我觉得大部分地图吧,
[26:04.09]啊,
[26:04.35]一半的地图吧,
[26:05.37]我觉得我玩起来都是很舒服的哦,
[26:07.45]嗯,
[26:08.05]没没有特别难受的感觉,
[26:09.70]然后有个别的一些地图,
[26:11.08]确实是打下来非常憋屈,
[26:12.82]非常恶心啊,
[26:13.66]因为这回比较注重这个穿墙嘛,
[26:15.69]没事,
[26:15.93]历代都有啊穿墙,
[26:17.29]然后包括这回当然也有这个像限战争的这个海边哦,
[26:21.10]也有有一张图叫模拟屋啊,
[26:23.77]就是类类似的这个作用啊,
[26:26.92]应该就是给你刷这个武器经验,
[26:29.41]基本上我看那个两边的榜首都是90杀啊,
[26:34.42]多少杀定档的那种,
[26:35.82]对,
[26:37.27]就就是也有这个图,
[26:38.77]而且他也有那个那个全天无休哦,
[26:42.67]就就是进就打,
[26:45.01]就是大脑放空,
[26:47.20]双手放松,
[26:49.03]这大这对内容我觉得他刚上线的时候其实还是挺丰富的啊,
[26:53.44]枪啊,
[26:53.88]武器啊,
[26:54.25]配件啊,
[26:54.79]然后地图我觉得是挺不错的这方面做的。
[26:57.46]然后枪械,
[26:59.60]很多人说这个枪械的平衡性有非常大的问题,
[27:02.60]但我真正玩完之后呢,
[27:04.75]我的感觉是所有枪都很强哦,
[27:09.20]就大部分枪你经常会用到枪其实都很强啊,
[27:12.43]然后有一些枪呢,
[27:13.48]因为很多人说说啊,
[27:15.25]一进游戏发现大家都在用那个MP40,
[27:18.32]都在用STG44,
[27:20.30]后来后来我发现是为什么呢?
[27:21.80]是因为这俩枪吧,
[27:23.18]基本上大家刚进入多人的时候都会用这两起手枪,
[27:26.87]一用时间长了,
[27:28.09]它解锁了很多配件你就放不下,
[27:31.07]因为解锁配件就是很漫长的一个过程啊,
[27:33.95]就挺慢的,
[27:35.03]所以你用时间长了,
[27:36.49]你发现这这这俩枪解锁完片儿之后也不难用,
[27:39.86]就是挺强的,
[27:41.66]那那接着用了对吧,
[27:43.25]就是就我就就很好理解,
[27:45.17]就是大家就接着这么用,
[27:46.76]而但现在我这两天在打的时候,
[27:48.64]发现其实换枪人很多了啊,
[27:50.84]就就各种各样的枪,
[27:51.98]波波杀啊什么的,
[27:52.87]就都就都有人用啊,
[27:54.38]所以就是我觉得所有枪都很强,
[27:56.33]所以说可能大部分。
[27:57.50]人家的一个升级进度来看,
[27:59.13]可能慢慢换枪的这个比例也会提高呗,
[28:02.00]对,
[28:02.15]我觉得这个枪平衡性的问题就是所有枪都太强了,
[28:05.25]而且再加上就是节奏很快,
[28:08.28]然后最后变得TK短呗,
[28:10.53]TDK非常非常之短啊,
[28:12.51]所以COD我一直觉得很难受的一个点是因为他TDK非常短,
[28:17.40]就导致如果你是被你视野外的人打死的情况下,
[28:22.40]没有余地,
[28:22.98]就是你没有任何反抗的余地,
[28:24.84]没有任何跟他周旋的余地,
[28:26.52]就几乎没有,
[28:27.39]就从你受伤那一刻开始,
[28:28.79]你就知道你就已经死了,
[28:30.39]对,
[28:30.68]所以就是非常的沮丧会让你,
[28:32.94]而且很多时候这个地图吧,
[28:34.77]你进入到,
[28:35.57]比如你从一个小的窄口进入到一个新的区域的时候,
[28:38.49]这个新的区域就是你不能通过。
[28:42.12]就是这个onesc就是一次扫描后来看清所有的位置啊,
[28:46.27]你需要全,
[28:46.95]你需要多次的去看,
[28:48.22]那这个时候就会导致你就很有可能在你没有看到那个方向上有一个敌人啊,
[28:52.62]然后他,
[28:53.01]然后他非常迅速把你击杀了,
[28:54.87]是这样是这样,
[28:55.99]一般我在玩的时候,
[28:57.24]就这个时候是让我最沮丧的,
[28:58.87]嗯,
[28:59.22]对,
[28:59.50]就是我,
[29:00.40]因为我下意识会觉得这不是我的问题,
[29:02.50]出门左转的时候,
[29:03.67]就是我很谨慎的在出门,
[29:06.01]我很谨慎的去看了那个方向。
[29:08.24]但是因为你你让我看的方向太多了,
[29:10.53]我根本看不过来,
[29:11.58]那在那一个瞬间,
[29:12.87]然后TTK还,
[29:13.68]然后那边突然有个人就开两枪就给我打死了,
[29:16.11]我就觉得非常的难受,
[29:17.60]是啊,
[29:18.57]但我觉得你适应了之后啊,
[29:20.79]你就接受D吧,
[29:22.14]需要一个适应的时间,
[29:25.38]COD多人模式在打时候需要一个适应的时间,
[29:27.74]这么多年了,
[29:28.43]早习惯就是你了解地图之后,
[29:29.85]你就知道什么时候该跑,
[29:31.25]什么时候该蹲啊啊,
[29:32.66]然后你就会有一个不同的体验,
[29:35.15]甚至于哪儿不能走啊,
[29:37.35]对,
[29:37.95]就相当于你对地图有了更进一步的了解,
[29:40.59]是你像我前天晚上在打的时候,
[29:43.50]打其中有一张地图,
[29:44.88]那张地图非常奇怪,
[29:46.43]是一张站点地图啊,
[29:48.12]就ABC三个点嘛,
[29:49.41]站点,
[29:49.80]后来我发现了一个妙位,
[29:51.72]这个庙位有多妙呢?
[29:53.67]我我蹲在这个位置啊,
[29:55.25]完全不移动,
[29:56.43]完全不移动,
[29:57.81]纯开枪,
[29:59.25]我把那个就是我差一点,
[30:03.36]嗯。
[30:04.36]就把狗给杀出来了,
[30:06.68]我完全不移动,
[30:07.97]纯开枪,
[30:09.05]差点就把狗给杀出来,
[30:10.25]你想就是你知道吧,
[30:13.01]很美妙,
[30:13.72]就有些庙位你知道就没有任何道理,
[30:17.72]那个那个位置啊,
[30:19.25]因为就是一个终极饰野盲区,
[30:21.53]就敌人骂街自己爽,
[30:22.79]就是就是大家根本不会看你那个位置,
[30:24.85]然后你,
[30:25.45]然后他,
[30:25.93]然后你你你把他打死了,
[30:27.56]他可能记住你了,
[30:28.76]他在想来这个位置的时候,
[30:30.50]他来这儿,
[30:31.07]如果他找你,
[30:31.76]他就他也必死,
[30:35.57]我我最讨厌两种人,
[30:38.51]一种是占庙位的人,
[30:40.04]一种是不让我占庙位的人,
[30:42.25]不合理设计嘛,
[30:43.52]真的是就是死的人会觉得不合理,
[30:46.10]对这代其实我我觉得还是得跟大家说一下,
[30:49.81]就是COD嘛,
[30:51.92]虽然说每年一做,
[30:52.99]但是它整体上对战的那个节奏,
[30:54.95]还有手感,
[30:55.51]不会有特别特别天翻地覆的改变,
[30:58.91]然后就这图你需要重新学习,
[31:01.43]对,
[31:01.82]就是整体上,
[31:02.72]比如说什么角色升级啊,
[31:04.06]武器枪械改造。
[31:04.84]啊,
[31:04.96]这些就是大框架不变嘛,
[31:06.35]然后可能不同组之间手感会有轻微的这个调整,
[31:09.89]然后这个之前大家可能会讨论过的,
[31:12.87]是由这个IW那一组,
[31:14.90]现在认证到黑色行动的时候,
[31:16.73]可能有很多玩家会觉得手感变得特别大,
[31:18.79]嗯,
[31:19.13]但这是一方面,
[31:20.05]然后这一代的特色是大锤设计了一个能穿墙的这么一个系统,
[31:24.86]就会在对战地图里边有一个,
[31:27.55]怎么说呢,
[31:28.06]就是整体玩法上让大家有一个全新的意识,
[31:30.86]就是说你即使三边有墙也不见得就安全啊,
[31:35.75]啊,
[31:36.02]他有这么一个设计,
[31:36.86]在那个对战测试的时候,
[31:38.69]当时有一张对战地图不就是这样吗?
[31:40.88]就是哪怕你躲着屋子里边。
[31:43.38]嗯,
[31:43.69]边上一串火光隔着墙就能把你突突死啊,
[31:46.90]这个我不知道,
[31:47.68]就是在正式版里是不是有很多地图都沿袭了这个设计,
[31:51.03]呃,
[31:51.61]我在玩的时候啊,
[31:52.87]其实对于这个穿墙没有特别大的感觉,
[31:55.42]一直都在跑,
[31:56.25]因为大家其实都在基本上的移动,
[31:58.42]有个别一些地图它会有这个抽kepoint嘛,
[32:01.39]然后大家就是在互相对着,
[32:03.43]就是谁都不会往前走一步啊,
[32:05.53]就是要不然就是扔雷,
[32:06.94]要不然就是架枪啊,
[32:08.73]可能有个别地图的时候,
[32:09.90]这个东西会非常明显,
[32:11.35]但大部分时候其实你不会说,
[32:13.63]你不会说你跑跑突然被人就穿墙穿死了,
[32:16.42]比说你在那儿站着等着突然被人穿墙穿死了,
[32:19.42]其实很少,
[32:20.80]更多的时候是什么时候呢?
[32:22.06]是你跟人对枪,
[32:23.17]你们俩你我知道知道,
[32:25.14]对呃,
[32:26.68]你怂了,
[32:27.31]或者他怂了,
[32:28.36]他要躲到那个墙后,
[32:30.13]然后你还接着打他,
[32:31.99]然后那个枪,
[32:33.22]那个子弹就穿墙把它给射死,
[32:35.26]或者那个子弹就穿墙把你给射死,
[32:37.24]正使命召唤以前的设计也有这这一部分,
[32:40.18]但那个以前是鸟加配件嘛,
[32:42.13]鸟加FMG啊。
[32:43.66]对,
[32:43.93]这次等于是墙直接打烂啊,
[32:46.76]像纸一样,
[32:47.53]反正大部分时候是这种情况,
[32:49.55]不会说那种特别让你会特别沮丧那种被穿死啊,
[32:53.69]啊就很少那种情况啊,
[32:55.76]对,
[32:56.21]是不是因为就是游戏节奏比较快,
[32:58.79]然后你可能会玩家们可能会下意识的说我要打的,
[33:02.66]其实是呃,
[33:04.00]我在视野里面看到第一个人就我不会特地去找墙后面,
[33:07.91]或者说我不会特地像CS沟里面那种,
[33:10.03]我特地去穿两下墙,
[33:11.18]看看有没有人摸个讲啊有个别地图会有有有个别地图是大家会去摸奖的,
[33:17.17]反正测试那张图确实就可以啊嗯,
[33:20.32]游戏一开局就是打两枪嘛,
[33:22.48]牛没损失啊,
[33:23.50]对啊,
[33:24.02]是嗯,
[33:24.98]然后我觉得穿墙不是没没有像我在就是游戏发之前所担心的那种,
[33:31.10]就变成了一个打,
[33:31.96]所有人都在那儿打那种,
[33:34.21]没有没有,
[33:34.81]并并并不变成那样,
[33:36.14]很多地图设计的还是还不错,
[33:37.75]我觉得打起来节奏感非常好啊,
[33:40.49]然后还一个东西啊,
[33:42.14]就是这回这个枪有一个专机。
[33:43.70]嗯,
[33:44.73]就是在配件那里边,
[33:45.99]在枪将里边选的一个专精,
[33:48.00]你随着你武器的升级呢,
[33:49.55]你解锁不同的专精会会给你的枪加一些被动技能配动属性,
[33:53.27]嗯,
[33:54.32]SSE44为什么用人多啊,
[33:57.21]所以说他有一个专精啊,
[33:58.61]在50多级的时候解锁叫做咽喉要地,
[34:01.86]这个专精是干嘛的呢?
[34:03.08]就是扩大致命一击的范围哦,
[34:07.41]比如说本来爆头对啊对吧,
[34:09.68]但是你扩大范围之后可能到胸口也算,
[34:13.11]所以SG44这个枪就变成了两枪死的一个神枪致命武器啊,
[34:18.95]所以就是本来节奏就很快,
[34:21.57]然后你打时候呢,
[34:22.82]因为你这个一般打时候吧,
[34:24.96]我觉得大家可能肯定不会说盯着人腿打对吧,
[34:28.22]一般如果你不是说会那个非要强制自己去抱头那种,
[34:32.06]一一般是打身子,
[34:33.09]就看完之后是是去打身子嘛,
[34:35.67]这个面积扩大之后,
[34:37.22]你很容易就造成这个致命一击,
[34:39.81]就瞬间给敌人带走啊,
[34:41.58]所以这个枪就很强,
[34:43.08]但是呢。
[34:43.72]你需要一个很长时间去解锁这个专精,
[34:46.31]那基本上除非你要不然是在多人模式里边,
[34:49.28]你就忍痛啊,
[34:50.96]这个枪没配件的时候可能确实不好用,
[34:53.45]你就忍过这么一个非常漫长的时期,
[34:56.32]终于解锁了配件可以爽一爽,
[34:58.25]要不然呢,
[34:58.90]就是打僵尸模式啊,
[35:00.43]你用你的枪去打僵尸模式,
[35:01.69]让他升级解锁这些东西啊,
[35:04.75]然后当然那些蓝图什么的就还有嘛啊,
[35:08.03]你要是实在就不想刷,
[35:09.43]我没时间刷,
[35:10.52]那你也可以直接买蓝图,
[35:13.34]但是我觉得游戏如果做出这种行为,
[35:15.67]我觉得是很不好的一种方式啊,
[35:17.87]就是那个你要升级时间太长,
[35:19.75]就对于比如说如果我每天上班很累,
[35:23.02]我晚上回家就就可能想玩个两个小时的游戏啊,
[35:26.41]我玩一两个小时游戏,
[35:27.83]那我想把这个枪的配件都打出来,
[35:30.01]那非常的费劲,
[35:31.34]需要特别长时间,
[35:32.17]可能一一个多礼拜或者俩礼拜,
[35:34.66]我可能才能打出那个非常强的配件来,
[35:36.86]然后我才能开始有特别正向的反馈,
[35:40.15]这个枪给我啊,
[35:41.51]所以我觉得这个就是可能升级。
[35:43.74]提的这个速度,
[35:45.04]解锁配件的速度可能如果能再缩短一些的话就会更好,
[35:49.36]嗯嗯,
[35:50.35]就稍微给你有一点配win的感觉,
[35:53.08]是啊,
[35:54.31]当然那个蓝图吧,
[35:55.56]也不是所有枪都好用啊,
[35:57.12]如果大家买了那个蓝图就知道他给你配的一些枪吧,
[35:59.82]其实用起来可能并不适合你的风格,
[36:01.65]而就可以花钱嘛,
[36:02.64]你你是想干嘛干嘛,
[36:05.41]CODTDK这个事儿,
[36:06.22]其实每一代他都微调,
[36:07.81]然后包括不是之前T组还做过血条这些设计嘛,
[36:11.10]尤其是在冷战的时候,
[36:12.36]冷战冷战,
[36:13.72]然后还有就是回血速度这些对,
[36:16.36]其实它也是考虑到就是平衡性,
[36:19.24]还有游戏节奏,
[36:20.38]就每一代都调,
[36:21.43]但是呢,
[36:22.08]总体来说这COD嘛,
[36:24.61]还是快,
[36:25.39]是就真的就是太快,
[36:26.68]如果说就是像刚才na家亚说的,
[36:28.69]就是你到了某一个状态就真的特沮丧。
[36:31.72]以乐俱丧吧。
[36:33.50]越想赶紧复活,
[36:35.19]越想赶紧复活吧,
[36:36.72]越容易死的越快,
[36:38.52]就是有的时候就会陷入那种死循环,
[36:40.65]就上头,
[36:41.25]而且CD这个连杀系统其实是很容易造成滚雪球的这个局面啊,
[36:46.71]就是你死的越多就越惨,
[36:48.96]你杀的越多就越强啊,
[36:51.03]你可能叫出各种增援来,
[36:53.27]能叫出各种这个武器来,
[36:55.47]就是会让你自己变得更强,
[36:57.39]但这东西的问题我觉得在于就是需要去一定要去熟悉地图啊,
[37:03.06]熟悉了地图之后,
[37:03.84]你会有不同的感受,
[37:04.95]所以这也是为什么我觉得随着时间。
[37:08.50]的积累,
[37:09.37]随着你经验的积累,
[37:10.76]随随着你水平的上升,
[37:12.29]这个游戏给你带来的体验是完全不同的,
[37:14.68]对啊,
[37:15.37]可能前期时候你觉得玩起来非常难受,
[37:18.32]枪我打不死人,
[37:19.36]然后人家就两枪给我打死了,
[37:21.47]我这儿跑着跑着呢,
[37:22.60]突然别人从一个我没有看到的角落里把我给狙死了,
[37:26.30]就体验非常之差啊,
[37:28.13]但随着你玩的时间变多了,
[37:30.07]你更熟悉地图了,
[37:31.03]你解锁的枪的配件也更多了,
[37:32.65]你枪也变强了,
[37:33.69]然后这个时候你碰到了比你要要新一些的新手,
[37:38.27]然后然后你的这个体验就上来了,
[37:41.66]就可以欺负老实人了啊,
[37:43.36]对,
[37:43.57]他可能就是。
[37:44.90]所以我觉得很难说用一个短时间内的感受来评价这个像COD这样的游戏,
[37:50.99]尤其是这类游戏可能都很难评价,
[37:53.30]因为之前咱们说要录这期电台节目的时候,
[37:55.87]还想过说就是FPS对战,
[37:58.64]嗯嗯,
[37:59.36]这种很特殊的类型,
[38:00.97]到底给玩家什么样的体验,
[38:02.81]玩家怎么来觉得某一款游戏是好是坏?
[38:05.93]嗯,
[38:06.41]对,
[38:06.70]就是会发现有这个很现实的问题,
[38:08.50]随着你。
[38:08.98]个人的成长,
[38:11.57]嗯,
[38:11.92]你对这个系列的系统的这个熟悉,
[38:14.80]嗯,
[38:15.35]那很有可能你对它的感觉就不一样,
[38:18.44]是对,
[38:19.31]而且还包括你身边有没有好友和你一起对来玩这个游戏,
[38:24.01]我觉得就是游戏水平。
[38:26.62]游戏时长,
[38:28.07]然后这个单人游玩还是开黑游玩儿,
[38:32.48]甚至说设备网络,
[38:34.70]我觉得都会影响你的体验,
[38:37.67]比如说有时候你延迟就是高,
[38:39.22]那你对枪永远对不过人家,
[38:40.97]那你体验肯定就非常非常差,
[38:42.70]巨差,
[38:43.27]但是你说就是你能把它完全归结于是游戏问题嘛,
[38:48.19]我觉得可能有时候也不是说做做游戏人的问题,
[38:50.83]对对吧,
[38:51.58]他有时候是网络的问题,
[38:53.14]是啊,
[38:53.78]所以就是你很难说用一个,
[38:56.12]比如说我玩了两天,
[38:57.59]然后我感受是这样的,
[38:58.87]然后我就去评价他,
[38:59.81]我觉得很难是这样去评价,
[39:01.19]等你需要一个特别长时间的玩,
[39:02.83]而且包括去观察他后续更新的这个计划,
[39:06.26]更新的速度,
[39:07.10]更新的内容调整的速,
[39:08.56]然后再慢慢的评价,
[39:09.91]觉得他做的是哪比较好,
[39:11.92]哪比较不好,
[39:12.80]而且像咱们今天要聊的这三款游戏里边有两款至少吧,
[39:16.84]有2款应该是在咱们国内有大量的这个粉丝积累的,
[39:20.99]对COD和战地啊,
[39:22.70]这个可能就是就是天然的会有巨多的这种老玩家,
[39:26.78]就是。
[39:27.10]是有星座肯定会涌进去,
[39:29.24]但这些人就是天然的带着你的经验,
[39:32.39]带着你对这游戏的认知去玩的,
[39:35.39]所以可能他的成长或者他的这个这个怎么说呢,
[39:39.44]就是获取信息的这个速度是比新玩家快特别特别多的啊,
[39:46.31]这批人会不会挡住那些小白玩家,
[39:49.25]嗯,
[39:49.97]那也说不准,
[39:51.11]因为就是就是咱们在录这节目之前,
[39:54.41]我还特意就是记了点笔记,
[39:55.96]然后我想起来一款游戏,
[39:57.68]就是这个tanfo啊啊,
[40:00.08]就是如果是首发就开始进去,
[40:02.08]尤其是PC的玩家,
[40:03.41]首发就进去玩了,
[40:05.15]或者是也也不能这么说,
[40:06.73]就是首发开始进去玩这个泰否,
[40:08.96]然后一直留在这游戏里的,
[40:11.12]他很有可能是你特别特别喜欢这款游戏,
[40:14.21]然后你想,
[40:14.86]呃,
[40:15.11]可能过了一两年,
[40:16.00]你想安利给你身边的一个朋友啊,
[40:17.87]然后这个朋友进去之后,
[40:19.22]有一天就被你劝退了,
[40:21.05]对,
[40:21.44]是会的,
[40:22.39]嗯,
[40:22.85]对,
[40:23.11]身边全是铁玉,
[40:24.38]就是你一个新人进去,
[40:25.96]你都不知道自己应该么。
[40:27.14]跑就死了,
[40:29.04]对,
[40:29.36]就是这种情况是有可能发生的,
[40:31.07]在COD里边,
[40:31.88]其实虽然他每年卖一座新的,
[40:34.34]嗯,
[40:34.68]对吧,
[40:35.16]他每年可能都是有这种新的手段去刺激,
[40:38.19]说我想我想再拉一批小白玩家进来,
[40:41.40]但是这批人会不会就是在可能20级之前他就不玩了,
[40:44.87]那很有可能很有可能就是他每一代的都不用20级,
[40:48.83]很多人测试的时候就不玩了,
[40:50.52]对,
[40:50.82]就因为他有可能他一直在微调嘛,
[40:52.77]他调你的成长曲线对吧,
[40:55.26]调你这个经验的回报,
[40:57.33]那有的可能在经验回报这方面做的就。
[41:00.28]设计的不是那么贴心,
[41:01.55]嗯,
[41:02.33]就很有可能就挡住了这一批新人的这个成长的欲望啊,
[41:06.32]我觉得是有这个可能,
[41:07.55]刚一刚一上手玩一新游戏,
[41:09.11]大家喜欢或者不喜欢的真不一定,
[41:11.12]嗯,
[41:11.48]Apex其实在因为那家一直在玩,
[41:14.96]嗯,
[41:15.29]它的手感上其实比较大程度的继承了泰an的那一套,
[41:19.31]但Apex就是啊,
[41:21.55]像刚才说泰坦后这个问题是因为就是他的上限很高,
[41:24.77]太高,
[41:25.19]他上限太高了,
[41:26.06]而且有人会在水平面上行走,
[41:28.03]而且后来被玩家开发出了太多,
[41:29.89]就是你的身法和枪法,
[41:31.75]对啊,
[41:32.39]就是身法枪法其实是泰比较注重的一个点,
[41:35.99]像比如说策略战术可能不是那么的注重,
[41:39.26]我觉得如果只要你打的准,
[41:41.44]只要你跑得快,
[41:43.16]能够完全的弥补掉那些战术和策略上的问题啊,
[41:47.15]毕竟现在还有刷那个泰那分的,
[41:49.34]嗯,
[41:49.58]然后这个东西后来A派上场时候,
[41:51.43]很多泰玩家进入到A派,
[41:53.78]就是就像回家一样的,
[41:56.39]就是确实是回家相似有一但这么长时间都在不。
[42:00.62]看到削这个身法的移动这方面东西,
[42:04.11]就是为了拉近一下,
[42:06.24]这个我是感觉为了拉近一下新老玩家这个水平差异啊,
[42:10.50]啊普通玩家和上限降低一点啊,
[42:13.26]对要策略有一定的帮助,
[42:15.53]但是这个东西其实会就是引起很多的反对,
[42:19.07]这倒是因为我花了这么长时间练,
[42:21.18]我玩这么长时间,
[42:22.01]我终于练好了,
[42:23.42]这个身法我终于练成,
[42:24.69]就是按理说我花这么多时间,
[42:26.69]我花这么多精力,
[42:27.42]我是不是应该有一点回报是对吧,
[42:29.88]就是那那那凭什么他才玩,
[42:32.49]他才玩两天,
[42:33.36]我都玩俩月了,
[42:34.28]然后我跟他又要被拉到同一个这个身法的这个上限上面来啊,
[42:39.86]对吧,
[42:40.16]所以就是那肯定是会引起很多玩家的不满,
[42:43.22]确实会得罪老,
[42:44.16]这个有什么具体的体现嘛,
[42:45.65]比如说官方在调整奶之前要移除这个平移跳的时候什么之类的这种,
[42:51.21]就移除这个的时候,
[42:52.83]那就在推特上大家都都说现在呢,
[42:56.00]移除了吗?
[42:56.48]现在好像没移除,
[42:57.23]后来又后来又暂停了把这个啊。
[43:00.48]那确实如果是现成有的东西你突然给人去了,
[43:04.24]嗯,
[43:04.54]然后影响了整自己的这移动节奏呢,
[43:07.48]他还削过很多移动,
[43:08.85]比如说最在最早期的时候,
[43:11.62]你使用恢复品,
[43:13.63]使用雪包,
[43:14.29]使用电池,
[43:14.98]在打护甲的时候,
[43:15.96]如果你兔子跳,
[43:16.93]你能够一直保持那个速度,
[43:18.82]就是你在你在拽电池的时候,
[43:21.16]你能飞快的跑路跑,
[43:23.38]然后来这个被削了,
[43:25.18]你拿电池的时候,
[43:26.13]它就是很慢,
[43:26.73]你再吐条也没有用啊,
[43:28.66]嗯,
[43:29.08]有点像什么呢?
[43:30.03]就是有点像他线上运营这一部分,
[43:31.86]如何来维护新玩家的利益和这个这个尽可能的保证老玩家不受太大损失,
[43:38.38]这个事儿你新玩家得哄着吧。
[43:41.50]老玩家不能得罪吧,
[43:43.43]因为肯定作为游戏的,
[43:45.29]我觉得甭管是制作组还是发行商,
[43:48.28]我肯定是希望永远有新玩家在进入到我这个游戏当中的,
[43:52.25]然后老是游戏嘛,
[43:53.96]啊,
[43:54.38]对吧,
[43:54.82]我这一个一个赛季的更,
[43:56.45]然后新内容往里边加,
[43:57.85]新地图,
[43:58.28]新角色,
[43:59.03]我肯定是希望有新玩家进来,
[44:00.70]嗯,
[44:01.25]但是新玩家进来之后的问题呢,
[44:03.34]就会发现,
[44:03.80]因为老玩家实力很强了啊,
[44:07.01]他已经完全了解了这个游戏的系统,
[44:09.23]了解他的机制。
[44:10.64]所以新闻家进来之后体验很差,
[44:12.38]嗯,
[44:12.72]啊,
[44:13.23]但这不是有很多游戏现在会采用这个给你塞一些机器人的这个方式,
[44:18.66]让你获得一些快乐嘛,
[44:20.03]可能你作作为新玩家进入,
[44:21.69]你的钱,
[44:22.16]可能10局你里边都有很多机器人玩家啊,
[44:25.62]对吧,
[44:25.89]那人觉得,
[44:26.46]哎哟,
[44:26.72]我也能杀人,
[44:27.39]有回报,
[44:27.96]我也我也我也都挺爽的,
[44:29.79]然后可能在辅助一送一点小礼品啊,
[44:33.11]送点枪皮肤啊,
[44:34.23]哄着你吗,
[44:34.82]送点箱子啊什么之类的,
[44:36.51]就这个东西是一个需要去规划和策划的这么一个,
[44:40.29]这挺见功夫的啊,
[44:42.02]就是你怎么领新玩家入门嘛,
[44:44.49]就是让玩家愿意在上面花时间啊,
[44:47.97]这其实是挺复杂的一个事情,
[44:49.58]我觉得其实你看玩家不舍得走,
[44:51.20]无非就是花了太多的时间,
[44:53.03]或者花了钱,
[44:54.15]嗯,
[44:54.60]对吧,
[44:55.10]就是我在这已经玩这么久了,
[44:57.09]也已经算是熟悉了,
[44:58.40]我干嘛再就直接弃坑了呢,
[45:00.51]嗯嗯。
[45:01.52]就是这样一种感觉,
[45:02.90]嗯嗯,
[45:04.11]那要不咱们再说说下一个,
[45:05.88]说说下一个吧,
[45:06.77]很多老玩家现在是吧,
[45:09.12]好多火热的游戏啊,
[45:10.40]哎呀战地2042是我跟na娜正好相反啊,
[45:14.73]当时是因为是COD的测试先开了嘛,
[45:17.79]对COD的多轮测试先开的,
[45:20.04]娜是测试完了以后就预购了,
[45:22.31]然后当时因为雨落玩COD玩的特别长啊,
[45:25.25]玩战地玩的特别长时间嘛,
[45:26.91]然后他就跟我说,
[45:27.78]那那你来跟我玩战地啊,
[45:29.25]然后我就跟他打了很长时间的战地5。
[45:31.82]对,
[45:32.93]因为当时也是正好超级P就可以直接下嘛,
[45:35.73]然后我就跟他玩哇,
[45:37.53]就是这个游戏,
[45:38.58]我记得当时他刚上的时候,
[45:40.44]大家对他的评价也非常糟糕,
[45:42.21]对,
[45:42.53]因为他2042也是这样,
[45:44.25]就是说呃。
[45:46.40]我们我们今年早些时候就发那个宣传片,
[45:49.80]然后看完了就直接入手,
[45:51.50]没有没有别的,
[45:52.37]我是傻逼,
[45:52.91]就是看2042那个二战地5那个评论底下,
[45:56.58]还有那个2042那个哔哔哩哔哩账号底下就全是一系列评论,
[46:00.77]对吧,
[46:01.41]我也买了黄金版,
[46:02.79]对,
[46:02.98]我也买了黄金,
[46:03.75]对,
[46:03.96]然后谢谢叉P的EAplayeplay是直接能玩十个小时,
[46:09.69]还是一直在eplay的会员是说就是他上星座的话,
[46:13.17]你能免费体验一段时间啊,
[46:14.97]都是这样的,
[46:15.66]对,
[46:16.20]然后这一座在上,
[46:18.26]其实上线之前的时候玩家都看到了,
[46:20.87]就这一座也是延续了,
[46:23.10]呃3和。
[46:24.92]对那个画风嘛,
[46:26.76]对,
[46:27.03]就是那个UI的画风,
[46:28.50]然后也是直接和战地一战地5的,
[46:31.59]呃,
[46:32.37]一战二战一战二战不一样,
[46:34.14]对,
[46:35.04]然后这一座主要的一个几个改动吧,
[46:38.67]算是首先说一下第一个就是他把这个战地的点。
[46:45.40]站点的东西变成了占点区域,
[46:48.29]就以前是ABCDE是吧,
[46:50.84]然后现在变成了C1C2a1a2B1B2,
[46:54.25]或者是D1,
[46:55.01]或者是第一,
[46:55.63]就只有一个点这样子,
[46:56.81]然后你占领了这个,
[46:58.37]你点所有这个区域所有的点之后,
[47:01.04]你才对,
[47:02.38]才会算是你占领了区域,
[47:04.40]你占领了多数区域你才会得分,
[47:07.61]就是这样的,
[47:08.44]说的是哪个模式,
[47:09.89]就是大战大战场征服模式,
[47:12.20]对征服对,
[47:13.46]然而我替玩家问啊,
[47:14.56]我也我我也买啊对征征服模式就是就最经典的征服模式嘛,
[47:20.99]然后突破模式还是那样突破模式,
[47:23.63]呃,
[47:23.93]突破模式有一个具体的大的改动呢,
[47:26.33]就是他现在会告诉你占领了这个区域之后就是突破模式,
[47:30.14]就是一方进攻,
[47:31.40]然后有一定兵力,
[47:32.56]有限的兵力,
[47:33.28]然后面对防守,
[47:34.22]防守是无限的兵力,
[47:35.38]嗯,
[47:35.78]然后现在突破模式呢,
[47:37.51]就是相当于告诉你,
[47:38.62]你占领了这个区域之后,
[47:39.94]会给你增加多少兵力,
[47:41.51]就是你最直观的能看到的,
[47:43.76]对,
[47:44.06]然后这是系统上。
[47:45.76]上的第一个改变,
[47:46.63]第二个改变呢,
[47:47.42]就是我们现在说的这个把原来的职业都给打碎了,
[47:52.33]对现在变成了打碎之后变成了专家,
[47:56.09]呃,
[47:56.38]专家在原有的角色的就是几个职业,
[48:01.34]比如突击支援,
[48:02.59]医疗,
[48:03.11]侦察,
[48:03.65]侦察对这几个职业里面,
[48:05.89]然后现在细分成了不同的,
[48:08.33]有拥有不同技能的专家,
[48:09.85]对有的呢,
[48:11.00]能够飞,
[48:12.44]就是翼装飞行啊,
[48:13.84]有的拿了面什么都打不爆的盾,
[48:17.96]然后第一天就被淹了,
[48:19.52]第一天就没了啊,
[48:21.29]然后还有的有那个铁玉的钩索,
[48:25.10]然后还有可以叫无人机出来的,
[48:28.48]嗯,
[48:28.88]能理解他是想做的多元一些,
[48:31.13]对做多元一些,
[48:32.32]然后呃,
[48:33.79]这个带来的最大的改动,
[48:35.60]还有就是取消了职业之后,
[48:38.60]所有的兵种都可以带不同的配装,
[48:44.33]这个配装呢,
[48:45.14]就是以前。
[48:45.80]只能够一定特定兵种,
[48:47.60]特定兵种带的,
[48:48.68]比如说医疗箱弹药,
[48:50.37]弹药箱对,
[48:51.54]然后还有筒子啊什么的,
[48:53.19]还有汉武帝,
[48:55.95]然后这一座的这个筒子和防空导弹都取消了,
[49:00.84]原来的就是很多种类没有,
[49:03.00]就这一座就筒子就是火箭筒是一种防空导弹就是一种对武器呢,
[49:09.02]这一座是比较少,
[49:11.07]对只有就如果除开那个门户模式不算的话,
[49:14.73]然后只有22款,
[49:16.08]就目前来说只有22款,
[49:17.78]然后呃,
[49:19.37]你解锁他们也并不需要特别多的。
[49:23.50]就是解锁,
[49:24.25]光是解锁这个不需要特别多的精力,
[49:26.05]你只要打到50多级差不多就都能解锁,
[49:28.55]对然后其他来说的话,
[49:32.39]大的改动就没有特别多,
[49:35.02]然后主要是一个现在的,
[49:37.04]现在这一新作的题材和前作是不一样的,
[49:39.83]就是变成了现代战争是对把战场规模对规规模是扩大了,
[49:44.20]对规模从64人就扩大到了128人,
[49:47.66]对,
[49:47.98]然后另外一点呢,
[49:49.42]就是阿赞尼2042最具特色的其他两个模式,
[49:52.34]一个是危险地带,
[49:53.32]然后这个玩法其实比较偏向于生存对,
[49:56.70]你拿到物资之后可以选择撤离,
[49:58.91]对对,
[49:59.51]然后你撤离出来获得的点数可以在你下一次进行游戏的时候消费消费对买买一些装备啊什么的,
[50:07.28]然后另外一个就是致敬玩家对吧,
[50:10.34]献给玩家的情书的门户模式,
[50:13.34]对,
[50:13.68]门户模式是这样的,
[50:14.83]就是现在开一个服务器不用钱了,
[50:16.96]就跟战地五一样,
[50:17.99]然后你可以去用到前做的204呃,
[50:22.48]1942拍。
[50:23.82]逆连队有的恶人连二,
[50:25.42]然后以及战地三的,
[50:27.49]你可以使用这里面的枪械角色以及道具,
[50:31.99]道具,
[50:32.52]然后包括是在门户模式里面,
[50:35.29]你你只要选择了这几个,
[50:37.75]呃,
[50:38.10]这几个作品的模式的话,
[50:39.49]其其系统就是跟随着他的系统也会改变,
[50:43.12]就比如说就是原来的职业划分,
[50:44.92]也现在在这包含在这个游戏里面,
[50:47.26]对相当于呃,
[50:48.55]医疗兵啊,
[50:49.60]工程兵都是回归原始的那种,
[50:51.28]回归原始,
[50:51.88]但是系统是没有变的,
[50:53.08]就是核心系统,
[50:54.31]比如说原来那个战地三里面,
[50:57.04]你救人的话,
[50:57.97]就拿个电机器出来,
[50:59.17]然后磨一下,
[51:00.24]对对就起来了,
[51:01.44]但现在的话还是跟12042里面一样,
[51:04.44]就是有一个时间打针,
[51:06.10]对啊,
[51:06.78]不是打针也是变,
[51:08.08]但是变长了还是还是那么长的时间,
[51:11.04]相当于是这样的一个系统,
[51:12.61]然后呃,
[51:13.87]玩家可以自己在网页上自定义那个门户模式的规则,
[51:18.04]然后我自己试了一下这个门户模式的规则确实很好用,
[51:22.12]嗯,
[51:22.78]是,
[51:23.29]而且。
[51:23.86]是特别多的选项和种类,
[51:27.28]以及它这个学习,
[51:30.22]就是你学习怎么去自定义这个模式,
[51:32.72]也很方便,
[51:33.56]然选择也特别多,
[51:35.24]对,
[51:35.57]然后比如说你可以在2042的地图里面拿战1942的兵,
[51:39.59]这个之前我们在视频里面也看到了,
[51:41.73]然后你还可以自定义规则,
[51:43.10]比如说只能带刀,
[51:44.24]只能捅了会让他铲那些什么啊,
[51:46.60]对,
[51:46.82]是的,
[51:47.54]然后两边互殴都可以,
[51:49.55]对,
[51:49.97]然后也也不用管平衡啊,
[51:51.65]对称什么的,
[51:52.30]然后最关键的事情是它可以自定义编程,
[51:56.36]就是自定义脚本,
[51:57.50]然后可以变成一个,
[51:59.72]呃。
[52:00.86]有你自己高度克制化规则的,
[52:04.17]呃,
[52:04.47]规则就所以就是第一天上线的时候,
[52:06.98]也有人拿这个来刷BOT刷经验吧,
[52:09.57]就开了一个跟那个僵尸模式,
[52:11.72]就COD僵尸模式的房间一样,
[52:13.37]然后就关,
[52:14.39]这还特别简单,
[52:15.36]就是那袋子加班,
[52:17.94]立刻制止玩家在这个模式里边刷刷经验,
[52:21.39]然后就是修别的不行,
[52:23.01]这也贼快贼快,
[52:24.57]别的不着急,
[52:27.54]就是是因为太严重了,
[52:29.48]就是你进去那个房间,
[52:30.95]你只要按住鼠标左键刷人头嘛,
[52:33.17]对,
[52:33.44]你就不用动了。
[52:34.55]然后另外一点呢,
[52:36.35]就是具体的来讲,
[52:38.06]大概的玩法就是这样,
[52:39.48]然后我自己的体验的玩法介绍完了,
[52:41.94]对,
[52:42.98]我自己体验是这样的,
[52:46.50]128个人,
[52:47.22]嗯,
[52:47.76]我刚一开始进去的时候,
[52:49.46]肯定是玩最经典的,
[52:51.39]呃,
[52:51.74]大战场大战场啊和这个突围模式,
[52:55.16]突破模式嘛,
[52:56.04]然后我以为128人会给我带来更大的。
[53:01.14]更震撼的体验,
[53:02.35]但是其实并没有对,
[53:05.62]只是增加了跑图的距离啊,
[53:08.73]就是只要你开图,
[53:10.51]而且而且他开开头部署的时候特别特别特别愚蠢的一点是你现在开局不能不部署,
[53:17.50]他会强行的给你过一个过场动画,
[53:20.02]然后直接把你复活出来,
[53:22.15]然后你要是一开始部署前没有登上那个,
[53:25.05]没有部署到飞机,
[53:26.11]或者是再你就得跑,
[53:28.33]是就马拉松就开始了,
[53:30.54]是你说震撼吧,
[53:32.62]就所有人跑在一起倒也挺震撼的,
[53:34.98]但是跑着跑,
[53:36.24]跑到第一个点,
[53:37.33]然后开始大片的人就倒下,
[53:39.46]然后就看到复活点,
[53:40.75]一堆人又出出神,
[53:41.85]然后又开始跑,
[53:42.69]跑图的距离增加了,
[53:44.04]但是呢,
[53:44.71]因为点,
[53:45.91]因为他的每一个地图当中的点的那个区域做的又很小,
[53:52.63]所以导致热点就是一些热门的点位特别多,
[53:56.76]人聚集特别多,
[53:57.60]人聚集特别多人就可能三十二六十四个人,
[54:00.45]两边加上。
[54:01.18]加起来64个人都在地图的中心打,
[54:03.68]然后旁边的点没有人去,
[54:05.56]因为太远了,
[54:06.56]没有人愿意去那些点登载具,
[54:08.72]对,
[54:09.07]而对蹲载具的是一个,
[54:12.31]但是呢,
[54:12.89]蹲载具大多数的地面载具都只能承担不到四个人是,
[54:17.24]然后如果是说你只有两个人或者一个人去到这个点的话,
[54:20.60]这一座是把那个站点的时间加长了很多的,
[54:23.98]尤其是的话,
[54:25.40]对单人,
[54:26.11]你要降下敌方的旗帜的时间是远,
[54:29.56]可能是战地五两倍,
[54:30.59]我个人感觉啊,
[54:31.76]对,
[54:32.06]就就太长太长了,
[54:33.97]长到你足够,
[54:35.09]你只要这个点开始站就是降下对面,
[54:37.66]其实对面就有足够的时间来反应把你围剿掉,
[54:40.34]对对,
[54:40.97]这这是一个特别特别难受的一个点吧,
[54:43.78]然后另外的一个点就是之前我跟呃42老师谈,
[54:47.44]因为42老师也是。
[54:49.02]这个系列的玩家嘛,
[54:50.92]然后说受害者,
[54:52.15]对,
[54:52.72]然后呃,
[54:53.37]我们我们得出了一个共同的感受,
[54:56.11]就是有可能是因为这一座的专家的引入也好,
[54:59.40]还有这个地图的AA一点B一点,
[55:02.68]就是把点分裂开来的,
[55:04.57]呃,
[55:04.92]这个设计设计点也好,
[55:07.63]他让晚整个战场的阵线消失了,
[55:10.99]嗯,
[55:11.31]就是啊,
[55:12.30]没有阵地战这种说法是你说你是战地就battlefield对吧,
[55:16.87]那不是现在是stickbattlefield,
[55:19.65]就是火柴人大乱斗,
[55:21.19]对每每一个人呢,
[55:22.81]就是设计上来说,
[55:25.36]专家的技能非常的贴合玩家的体验啊,
[55:29.65]对我每一个人的体验都可以很好,
[55:31.87]但是非常的精准的能定位到自己的需求上,
[55:35.73]对,
[55:35.97]是的,
[55:36.34]我的需求是就比如说我们现在比较强的那个干员日五,
[55:40.36]还有翼装飞行嘛,
[55:41.67]这个太爽了,
[55:42.66]我说实话,
[55:43.87]但是你说他对于整个对局,
[55:47.14]或者说我的小队,
[55:48.18]或者说我们这个。
[55:49.36]战聚集起来的小战斗有特别的帮助啊,
[55:52.28]没有,
[55:52.63]我顶多就是绕后,
[55:53.78]然后杀几个人,
[55:54.80]然后我自己被打死了,
[55:56.45]就是对,
[55:57.26]就是就是这样,
[55:58.16]然后每一个人的技能都很独特,
[55:59.89]导致每一个人的技能对于团队的作用发挥的作用都很小,
[56:04.42]是零散了,
[56:05.39]太零散,
[56:06.29]对就过于碎片,
[56:07.76]而以及由于128人的战斗过人数过多嘛,
[56:12.22]然后你经常会看到整个战场就围绕,
[56:16.04]因为一个点,
[56:16.85]一般来说就是比如说是一栋楼,
[56:19.19]然后或者是几个集装箱聚集在一起,
[56:21.10]对对,
[56:22.03]这就是一个点一个坡,
[56:23.36]然后所有人围着这个点打,
[56:24.95]你就会发现你的前面是敌人啊,
[56:27.68]然后前敌人的背后是有一个队友在背对着他,
[56:31.01]然后打另外地方的人就乱作一团,
[56:33.59]你知道吗?
[56:34.12]就是202,
[56:34.90]你知道2004公元2042年,
[56:37.52]人类还在进行这种白刃战,
[56:39.20]其实说白了,
[56:39.91]非常其实就是没有看到阵线对给你的感觉是给你感觉是非常原其实是原始,
[56:46.46]原始人在拿着现代的武器在进行战斗,
[56:49.13]其。
[56:49.40]就是这么一种感觉,
[56:50.76]对另外一点还有就是它的设计,
[56:53.04]因为它这一座把那个。
[56:55.72]你的弹药箱和医疗箱的限制取消掉了,
[56:58.63]比如说我现在侦察兵,
[56:59.74]我现在可以带个PPR9,
[57:01.25]嗯,
[57:01.60]对,
[57:01.84]然后冲锋枪,
[57:02.60]然后我拿个医疗箱背在身上,
[57:05.15]然后我就到前面去进行阵线侦察,
[57:07.60]可以这样可以,
[57:08.63]但是这样一来呢,
[57:10.34]就导致医疗兵这个职业就好像消失了一样,
[57:14.48]首先第一个是很多很多玩家一开始上线的时候,
[57:19.01]因为上线没多长时间嘛,
[57:20.66]根本就不会扔这个东西,
[57:22.19]这是第一个,
[57:22.88]第二个是。
[57:24.14]有的人残血了,
[57:25.28]但是他没有带这个医疗箱,
[57:28.50]他就不知道该找谁去要,
[57:30.69]就原来的兵种是我没有血了,
[57:34.17]我可以跑,
[57:34.89]对,
[57:35.11]我可以跑到一个我知道肯定是咬逼面前就开始蹲起对吧?
[57:39.47]我知道还能蹲起对吧,
[57:41.45]或者我可以就可以叫他之后我我I你的黑Ding对吧?
[57:45.03]但是现在这一座没有了,
[57:46.43]因为你根本就不知道谁带了医疗,
[57:48.14]医疗箱,
[57:48.71]你只能通过脸的那个认知,
[57:51.90]还有就是他那个角色身上会有一个特别小的一个标志,
[57:56.09]就是有一个专门的医疗专家,
[57:58.59]嗯,
[57:59.22]他带他自己的那个技能,
[58:01.05]专属技能是带了一个医疗针,
[58:03.03]然后可以打医疗枪,
[58:04.40]对,
[58:04.59]可以打别人身上的那种,
[58:06.09]你只能去找这种药,
[58:07.17]但是。
[58:08.32]毕竟选的人这种是有限的,
[58:10.69]嗯,
[58:10.93]对吧,
[58:11.24]然后你整128个人的大战场上,
[58:13.36]你很难找到一个这样的一个人,
[58:15.32]然后你就只能慢慢自己回回血,
[58:18.35]对,
[58:18.64]除非这个医疗,
[58:19.43]医疗兵自己拿这个针来扎你,
[58:22.58]但是呢,
[58:23.21]我到目前为止,
[58:24.25]因为我自己是没有怎么选过这个呃英雄呃这个这个的,
[58:30.17]但是我在社区里面看到这一类就是那个拿着医疗枪的那个专家,
[58:35.48]一般都是突击手,
[58:38.15]因为他打冲上去打完了之后,
[58:39.77]他可以快速给自己回血,
[58:41.33]对就有一个技巧嘛,
[58:42.70]就是叫医疗枪打墙上,
[58:44.12]然后反弹到自己身上,
[58:45.22]或者打腿都,
[58:46.82]这一类医疗兵都是冲在最前面的啊,
[58:48.97]没有就冲到最后面,
[58:50.12]我给你你们奶没有,
[58:51.71]主要是我其实在测试的时候,
[58:53.89]我玩了一段时间那个,
[58:55.19]包括后来正式版,
[58:56.26]我也是玩了一段时间,
[58:57.26]这个医疗兵他最大的问题是什么?
[58:59.45]一是他那个补给的枪,
[59:01.10]他其实是有弹药数量限制的啊,
[59:03.50]他并不能无限制的给他身边的队友回,
[59:06.77]还不如扔一个医疗箱出去。
[59:08.80]都挤着13帧,
[59:09.95]好像是12帧还是13帧,
[59:11.59]我具体不是很记得,
[59:12.80]一开始上去还觉得挺多的,
[59:14.36]而且关键是他给队友回血的时候,
[59:17.27]就其实如果他离你队友离你太远,
[59:19.76]你其实帮不到他,
[59:20.74]就像安娜一样,
[59:21.74]你根本打不中他,
[59:22.96]这个结合上,
[59:23.74]其实刚才阿芬说那个就阵线没了的话,
[59:25.81]对你只能聚焦在你身边这些人,
[59:28.43]那你身边有的时候没有人,
[59:29.93]那你只能其实给自己用,
[59:31.52]再一点就是他自己给自己回血的时候,
[59:33.94]如果按他自己本身的那个方式就非常慢,
[59:36.83]你需要摁住如果手柄的话,
[59:38.78]我如果没记错的话,
[59:39.71]是摁住左键还是右键,
[59:41.06]然后他自己给自己打一针,
[59:42.26]右键就巨慢,
[59:44.69]就特别慢,
[59:45.62]不如我抬枪给自己把腿打一下或三剑,
[59:48.95]对就会强给强打一下,
[59:51.05]对,
[59:51.29]手柄上好像是左右剑,
[59:52.61]我记得不是很清楚了,
[59:54.23]就他,
[59:54.78]所以他那个定位吧,
[59:55.87]就导致他其实我想去像那个,
[59:58.61]比如说战地5,
[59:59.33]战地1里边,
[60:00.05]我去当一个这个救死扶伤的大侠,
[60:02.95]是的,
[60:03.35]没有这个概念,
[60:04.16]而且他太难了,
[60:05.30]拉倒地的人,
[60:06.44]虽然他可以拉起来是满血,
[60:08.24]但他拉的。
[60:08.84]特别特别慢,
[60:09.83]其实你你你用下来,
[60:11.39]你一段时间感受的下来以后,
[60:13.13]你就觉得你救人不如救自己,
[60:15.00]对,
[60:15.90]就真的是这太难打中别人了,
[60:18.15]但是我的这个感受是不一样的,
[60:20.70]和你们,
[60:21.00]因为我一直在玩这个角色啊,
[60:23.91]就是我不玩其他任何角色,
[60:25.58]因为绝对不许有人在我面前点就是点放弃,
[60:28.71]你知道吗?
[60:30.03]就是我就不知道你换人就必须给你要拉起来,
[60:33.11]后来你玩时间长了,
[60:34.16]就是你知道你自己该走哪时候有特别尬,
[60:36.77]有特别大几率能把人都拉起来啊,
[60:39.02]所以就是跑动滑铲,
[60:40.65]其实你没有到他面前的时候,
[60:41.81]你就你就已经开始在摁这个键了,
[60:43.53]他的救人判定的范围,
[60:46.02]救人的判定范围很广啊,
[60:48.00]所以你不用说一定先贴到他那,
[60:50.04]然后再开始摁,
[60:51.18]就是你其实是跑的过程中就开始摁了,
[60:53.70]救人已经救出新正好的滑铲的,
[60:56.04]到那儿的时候,
[60:56.81]差不多这个CD转好了,
[60:58.36]然后这个就落下来了,
[60:59.55]然后再接着跑,
[61:00.32]然后就是有时候在战场其实经常会碰到别的玩医疗兵的供一个超级战士知道就是。
[61:08.86]疯狂就死了,
[61:10.67]就是疯狂就往前推进,
[61:12.01]然后他倒了就立刻拉,
[61:14.12]一直就往前推,
[61:15.62]其实其实就是我当时玩医疗兵的时候,
[61:17.80]铁还是就挺不错,
[61:18.95]特别快乐,
[61:19.91]就非常快乐啊,
[61:21.47]哦原就是可能因为娜老师主要主玩这个角色啊,
[61:26.11]对,
[61:26.60]可能是说我在进游戏的时候,
[61:29.45]第一次进游戏的,
[61:30.35]我一开始就选的是这个,
[61:31.42]因为我平常玩别的游戏也是玩支援拿牙什么的,
[61:35.27]然后我就我主要是发现那个帧确实难打中人,
[61:38.69]而且他激动的反馈很很,
[61:41.38]几乎等于无,
[61:42.71]就没有,
[61:43.37]因为他激动反馈就是给你突然来一声响,
[61:45.86]就跟打充气一样知道,
[61:48.32]然后这个角色就如果没有那个充气的声音,
[61:53.08]几乎是你不知道他打中了哪一,
[61:55.25]也不知道他打中哪一个人,
[61:56.44]也不知道你到底有没有打中,
[61:57.82]而且他那个声音是有滞后的,
[61:59.54]所以后来我就没玩这个角色了,
[62:01.43]现在这个游戏枪械的手感,
[62:04.73]我看到网上的反馈是说大家都觉得挺差的。
[62:08.45]但是我。
[62:08.88]自己玩的都还行,
[62:10.03]没多差吧,
[62:12.16]战地就是我对战地和COD的手感的理解,
[62:16.78]就是不玩都能大概估计出玩的时候大概是啥样,
[62:21.31]那个战地2042测试的时候,
[62:24.40]枪的手感和正式版枪手感是不一样的,
[62:26.86]差别很大啊,
[62:27.73]我没参加,
[62:28.59]就是他改了一次,
[62:29.59]我没参加那个大规模测试就挺怪的,
[62:32.05]就是直接测试版的时候,
[62:34.20]那个枪手感我觉得做的很好哦,
[62:36.10]我觉得就是非一个非常合理的那种,
[62:38.71]就是你能快速上手的一种哦设计的感觉,
[62:42.28]但是到正式版时候反而就变得就很难打中人突然变得软了是吗?
[62:47.86]啊不,
[62:48.15]不是,
[62:48.52]就是感觉这个散射,
[62:51.55]然后这个比如说更需要你去精准的去压枪啊,
[62:56.56]这个这个因为我我我这个游戏里还是优先先用了狙嘛,
[63:00.78]然后这一点的话,
[63:02.44]我不知道那个半自动武器是不是体验不是很明显,
[63:05.47]但是狙就特别明显,
[63:06.69]然后后来我我也看到有有同样的。
[63:08.90]人在社区里反馈同样的问题,
[63:10.40]然后他们做了这个,
[63:11.82]呃,
[63:12.45]还算比较细细致的测试吧,
[63:14.79]然后就就就提到这个游戏里目前有一种移动bug,
[63:19.86]嗯,
[63:20.21]就是如果是一个跑动的单位,
[63:22.65]跑动的敌人的话,
[63:24.00]就是你的准心在他身上,
[63:26.19]就是会打不中啊,
[63:28.41]我就看到这个如果是如果是他是固定不动的话,
[63:31.74]就是你,
[63:32.49]你比如说我是狙击枪,
[63:33.86]就可以做到指哪打哪,
[63:35.24]那如果他是一个跑动单位的话,
[63:36.86]就不是我预瞄这个距离有问题,
[63:40.29]就是他在跑动的时候,
[63:41.49]这个判定很奇怪,
[63:42.80]就是这样几率会让不中,
[63:44.31]然后他给你的感觉就像是我的这个开了镜以后也会有很大的散射,
[63:48.93]就我没法预估,
[63:50.06]正确的预估我这个预瞄的这个距离,
[63:52.56]对,
[63:52.86]所以这应该是可能是跟上线无关,
[63:55.70]对,
[63:55.88]是跟他这个机制上可能,
[63:57.41]而且而且现在这一类问题导致的吃子弹问题特别严重,
[64:01.55]特别严重,
[64:02.25]我昨天因为因为今天录节目嘛,
[64:04.76]然后昨天又去打了,
[64:06.32]然后吃子弹问题还是很严重。
[64:08.92]而且是,
[64:09.44]而且甚至是严重到,
[64:11.42]呃,
[64:11.74]我在我在楼梯上面,
[64:13.58]然后敌人从楼梯下面往上来,
[64:15.88]我们两个就隔两米,
[64:17.81]我不死吗?
[64:19.22]是真至是没有反馈,
[64:20.50]是对,
[64:21.14]就是打过去是透明的,
[64:22.91]我也遇见过,
[64:23.75]对,
[64:24.04]我也经常,
[64:24.74]那这个就是2042,
[64:26.21]当时让我非常愤怒的地方就是我花了那么多钱,
[64:29.24]然后进入到这个游戏当中,
[64:30.62]会发现你也是豪华版本,
[64:32.42]我是黄金版,
[64:33.62]黄金版,
[64:34.03]因为黄金就为了提就为提前,
[64:35.86]提前玩嘛,
[64:36.74]进入之发现我就是我玩到一个如此不稳定的游戏,
[64:39.79]是就各种各样的特别奇怪的bug,
[64:42.40]而且这个不稳定分两点,
[64:43.76]一个是平衡性设计,
[64:44.84]天然就带了一,
[64:46.04]还有可能是网络的问题,
[64:47.56]我觉得,
[64:48.01]但是就是啊,
[64:49.40]还有一些非网络的bug,
[64:51.37]我觉得就是特别没有道理,
[64:52.72]我碰过非常多次,
[64:53.80]救不起来人这些啊对,
[64:55.95]比如那个人,
[64:56.72]因为他靠墙倒地的话,
[64:58.43]就不显示那个指人图标这种,
[65:00.37]对对对,
[65:00.92]然后还有部署选不了啊对,
[65:02.96]然后开局选不了人,
[65:04.10]然后包括我每次一出生的时候,
[65:05.59]他老会改我的那个OV,
[65:07.40]我也不知道为啥。
[65:08.94]就是我一出生会发现我的FV变得特别低,
[65:11.76]然后我要按一下EA退到那个地图菜单,
[65:15.13]再重新退回来,
[65:16.30]那就好了,
[65:17.11]就各种各样的奇怪问题,
[65:18.79]然后比如什么我我有回碰到最最恐怖最奇妙的一个bug是我在野外在跑点,
[65:25.84]我跑跑跑,
[65:26.92]突然看到前方远处天上有一个人在跑啊,
[65:32.11]那我也经常碰见这个我我在12042知道,
[65:35.26]然后突然我发现我的这个就是我我的脸前啊,
[65:39.73]就视野下我的脸前出现了一个人的模型,
[65:43.15]然后我的所有操作,
[65:44.64]我的移动操作瞬间都变成了反向的,
[65:47.26]我前是往后跑,
[65:48.52]我我后是往前,
[65:50.41]这绝对是吧,
[65:51.55]然后我游戏就崩溃了,
[65:52.99]对,
[65:54.25]就是我非常愤怒,
[65:55.50]是我花那么多钱,
[65:56.40]然后我会玩到一个如此不稳定的一个,
[65:59.05]就感觉电脑游戏突然掉色,
[66:01.30]你知道,
[66:02.11]而且它就是从底层的设计上,
[66:04.80]很多地方就让你觉得特别不舒服啊,
[66:07.24]我我我有一个比较明显的感。
[66:08.96]觉就是这一代我在地图上我要花很长时间找我自己在哪,
[66:13.56]嗯,
[66:13.89]这个在以前的作品里没有这种体验,
[66:16.56]因为这代就是主机版的话,
[66:19.19]你打开那个地图,
[66:21.06]它是强制切全屏嘛,
[66:22.55]像战地5的时候是,
[66:24.06]呃,
[66:24.35]左下角是一个小的屏幕,
[66:25.73]然后它会变大,
[66:27.18]这个强制切全屏,
[66:28.44]然后我的队友我会很明确的看到他们在哪,
[66:31.98]但是他们自己那个,
[66:33.12]因为他们的颜色是亮绿色,
[66:35.28]反倒到我自己这边的时候,
[66:37.10]我是一个非常淡,
[66:38.61]有点淡蓝淡绿的一个图标,
[66:40.40]而且那个图标非常的小,
[66:42.27]现在正式版之后改成了白色的,
[66:44.64]就稍微明显,
[66:45.48]对,
[66:45.72]但其实还是很难看清楚我自己在哪,
[66:48.68]我有的时候,
[66:49.32]尤其是队友在这个地方聚集比较密集的时候,
[66:51.89]我没法第一时间看到我自己在哪,
[66:54.39]所以所以我就。
[66:55.78]比如说我很急切的想要跑到某一个点位,
[66:58.51]但是我又不确定那个点位到底是啊我的队友的多还是少的时候,
[67:02.63]我就开地图去看,
[67:03.80]然后我会发现我第一时间找不到我在哪,
[67:06.11]以至于我没法确定我离我的目标点有多远,
[67:09.35]就是大体的一个判断,
[67:11.36]我就没法很快速的去去做到,
[67:13.85]然后有的时候靠近交战地点的时候,
[67:16.60]我经常是在我开地图看的时候被人打死,
[67:19.34]其实这个就是就是UI问题,
[67:21.32]他就是界面交互上并没有非常的显眼,
[67:25.70]而且知道在,
[67:26.81]而且2042的地图就是你MM开的那个大地图,
[67:31.28]就是小地图放大版,
[67:33.86]放大版因为它那个材质,
[67:35.65]你们如果看到材质那个像素是很粗糙的UUI其实不只是这个显眼不显眼的问题,
[67:41.57]它有的时候菜单交互逻辑上也有问题啊对是的,
[67:44.41]对,
[67:44.65]有的时候你觉得你应该按左右键来切换,
[67:47.35]他就让你是按左键键右键键,
[67:49.36]然后你有其有的时候你觉得是要按左键键右键键的时候,
[67:52.33]他会告诉你这个地方我就按左扳机右扳击,
[67:54.38]而且不止这些不这些。
[67:56.06]就是在自定义界面,
[67:57.38]然后包括枪械的那个调整的时候,
[67:59.30]嗯,
[67:59.51]你没觉得那个钮可以摁,
[68:00.77]但实际上摁不了,
[68:01.64]对,
[68:02.00]是的,
[68:02.55]有很多这种小的调节问题,
[68:04.20]甚至于感觉就是难道这个是他们觉得舒服的设计吗?
[68:07.94]这个我我还挺迷惑的,
[68:09.35]我觉得是没有做完,
[68:10.68]我也觉得是对,
[68:11.55]就是然后自己做,
[68:13.17]除了这些问题之外,
[68:14.37]还有一些,
[68:15.02]还有一个平衡性的问题,
[68:16.17]第一个是因为枪太少,
[68:18.18]导致在开始的时候两把武器超模了,
[68:21.81]一个是PP29啊,
[68:23.33]就这一把新轮椅枪,
[68:25.32]然后第二个是SVK,
[68:28.16]就是那把K真太强了,
[68:29.52]这这也是就是,
[68:31.08]呃,
[68:31.37]40老师之前提出一个意见,
[68:33.20]就是曾经的战地是除了有一把功能比较均衡,
[68:38.70]手感也比较好的武器之外,
[68:40.46]其他的武器都是有很明显的长短板,
[68:43.04]有短板对,
[68:44.34]就是我这把武器用会用的人上手了就很强,
[68:47.49]但是他有明显的断板,
[68:48.74]会让人一开始感觉不舒服,
[68:50.30]他应该有学习门槛才对,
[68:51.51]是吧?
[68:51.78]对,
[68:51.99]是的,
[68:52.53]但是这一座所有的武器都没有,
[68:54.63]嗯,
[68:54.93]就是都是。
[68:56.10]都是很好用的,
[68:56.94]都是很均衡的,
[68:58.18]这导致PP29作为一把冲锋枪嘛,
[69:01.14]他本来不能打远距离,
[69:02.22]但是他的后坐力太短啊,
[69:04.08]太小了,
[69:05.05]直接超模,
[69:05.86]就所有人都在用,
[69:06.87]包括我自己,
[69:07.72]对然后第二个是诶非常坚定,
[69:09.93]包括我自己,
[69:11.95]就我我在玩游戏,
[69:13.36]第二天发现我被这个游这个一一局游戏被支配了,
[69:17.41]对打死30次之后,
[69:19.02]我学学乖了,
[69:20.20]我然后第二个就是SVK,
[69:23.49]就是在这个游戏里面连狙变得特别强,
[69:27.43]因为他,
[69:28.00]因为他已经不是狙了,
[69:29.25]他已经变成了婉儿,
[69:30.94]对就是步枪了,
[69:32.41]步枪的控制难度,
[69:33.82]但是狙击枪的伤害是的伤害距离了,
[69:37.54]就感觉把大家的优点都集合到到一个枪,
[69:40.54]而且而且最主要的事情是散步,
[69:44.02]就是随机散步,
[69:45.43]然后之前在社区里面看的那个视频,
[69:47.79]就是那个随机散步,
[69:48.84]可以在在那个瞄准镜里面3个不同的地方分成3个点,
[69:54.10]就特别离谱。
[69:55.48]但是。
[69:56.12]所以现在特别多人用连发枪啊,
[69:58.23]就是那种单发枪,
[69:59.39]是也是一个这样的原因,
[70:00.89]嗯,
[70:01.19]然后知道吗?
[70:01.89]我玩这游戏就是在提前解锁和正式发售之间的一礼拜啊啊,
[70:05.76]然后就是所有离奇的状况全愈了一遍,
[70:08.31]嗯,
[70:08.66]对你给我一个这样的作品,
[70:11.00]我实在是很难接受,
[70:12.81]让我保持一个好的心态,
[70:14.16]说我好,
[70:14.79]OK,
[70:15.00]我等你更新,
[70:15.84]我等你更新一两年成为一个好的游戏,
[70:19.02]为什么要这样,
[70:20.34]对吧,
[70:20.85]尤其是它是它是以以对战为主要卖点的游戏,
[70:25.43]对这个是最要命的,
[70:26.94]就是你说体验个好故事或者看个好画面,
[70:30.66]对它其实不太沾边。
[70:32.66]是你玩对战为了什么呢?
[70:34.64]为了输或者赢对吧?
[70:35.91]对,
[70:36.14]就是为了一个结果,
[70:37.14]但是你在这个对抗,
[70:38.48]对,
[70:38.70]但是你在遵守这游戏规则的时候,
[70:40.53]遇见了太多,
[70:42.27]就是很离奇的不可不可预估的问题,
[70:45.78]这个问题不应该发生啊,
[70:47.76]我所以我对战玩个啥,
[70:49.38]其实刚才你看咱们提到的很多都是设计上的bug,
[70:52.17]或者底层上没有修的东西,
[70:53.64]对,
[70:53.87]那在这基础之上还有一个问题,
[70:55.23]就是很多玩家在前一阵抱怨这平衡性的问题,
[70:57.54]嗯,
[70:57.81]对,
[70:58.07]就是载具过强,
[70:59.25]气垫气垫气垫船对反无气垫船到达一种魔幻的地,
[71:04.37]我靠,
[71:04.67]你知道吗?
[71:05.13]广东解锁exe解锁,
[71:06.80]解锁第一天我就玩了一下就睡了,
[71:08.63]然后第二天我们玩那张图,
[71:10.59]就是有有冰山那张图,
[71:12.60]然后你看它墙点,
[71:14.73]走着走着就震撼了,
[71:16.17]然后举着一个枪往左看,
[71:18.53]它是一个垂直的冰山嘛,
[71:20.40]然后那个气垫船在爬山往上走,
[71:23.76]然后就就震撼了,
[71:25.22]就那那那一瞬间不知道该干嘛,
[71:26.85]而且你到现在为止,
[71:28.76]你都不知道戴斯做这个泥头船能够上墙,
[71:32.15]到底是bug现。
[71:33.08]设计的现在还能爬,
[71:35.13]现在能爬,
[71:35.93]爬楼爬山是吧,
[71:37.02]对你你真的不知道,
[71:37.97]他是就是这样的,
[71:38.84]他也没有,
[71:39.36]但是也没有说就是我们,
[71:41.06]哎,
[71:41.30]我们特地设计了这个可以爬墙的这个呃,
[71:45.05]气垫船没有,
[71:46.26]他就也不说,
[71:47.16]但是看上去就很bug,
[71:48.72]就不知道在干嘛了,
[71:49.91]这个游戏你知道吗?
[71:50.81]而且就算气垫船不能爬楼,
[71:52.77]这个赛季本身也有点太强了,
[71:55.32]这个气垫船作为一个,
[71:56.87]它就是我觉得它设计初衷,
[71:58.62]它是一个代步工具,
[72:00.87]它应该。
[72:01.88]它的定位应该跟那个吉普车或者是那个就是这种运输,
[72:07.05]就游戏里面那种电动的车是差不多的一样的一样的状吗?
[72:10.79]但是它有骚扰功能,
[72:11.82]但它现在的,
[72:12.78]但它现在的功能可以完全取代真正的制式的***,
[72:16.26]对他比***强哈,
[72:17.85]***强的太多了,
[72:19.53]当然还有一个跟汽车船差不多,
[72:21.32]也是一个,
[72:21.90]那个车叫M5C博尔特啊,
[72:24.06]这个船是我和我朋友避开的,
[72:26.22]就是跟跟拉利亚的体验是一模一样,
[72:28.41]就是而且这个船比气垫船还好一点,
[72:31.80]它虽然脆啊,
[72:32.91]但是它不会控制性那么差,
[72:35.13]气垫船因为它会漂移,
[72:36.59]它它有惯性,
[72:37.41]它很滑,
[72:38.10]惯性太强了,
[72:39.23]对,
[72:39.47]然后它会滑一段距离,
[72:40.62]但是博尔特不会,
[72:41.94]博尔特真的就是你只要你车车技就地平线,
[72:45.20]我玩多了对吧,
[72:46.20]你随便开一一整把我们,
[72:49.47]我们俩从没有死过,
[72:50.84]然后疯狂的就到处乱窜,
[72:53.64]而且可以窜到什么地步呢?
[72:54.77]那就那个车上面是一个炮,
[72:57.57]下面可然后驾驶员可以放地雷,
[73:00.72]我们就窜到那个。
[73:02.16]***前面去,
[73:03.09]特别就是虎式***前面放地雷,
[73:06.28]然后一走,
[73:07.14]然后放一个烟,
[73:09.04]然后走一会儿就炸了,
[73:10.81]可他马上就会炸,
[73:11.94]就是这样了,
[73:12.69]然后开到那个虎式***的脸上去,
[73:15.04]然后贴他撞上他放坦放,
[73:17.67]放地雷必炸,
[73:19.08]你知道吗?
[73:19.81]然后我自己还不会死,
[73:20.89]我还能跑掉,
[73:21.61]就这这个这两个载具,
[73:23.64]就这种这个游戏的轻型载具的强度这个高到可怕,
[73:27.06]所以其实这个就就带来一个刚才咱们讨论那个问题,
[73:30.03]就是这个平衡性,
[73:30.99]在载具和普通的这个步兵之间体验的这这种这种差距沟太大太大了,
[73:37.21]就是已经到影响大部分人的体验的状,
[73:40.62]我觉得对,
[73:41.05]因为绝大部分人都没有在局战地这个事儿,
[73:43.45]就是那些***,
[73:45.10]然后直升机,
[73:46.45]就他们和步兵之间的关系,
[73:48.42]我觉得就是还算比较正常,
[73:50.02]就是你可以抢对吧,
[73:51.06]对,
[73:51.30]就是这还比较正常,
[73:52.42]再去对步兵有特别大的威胁,
[73:54.25]当时应该对他也有步兵,
[73:55.95]如果人数抱团的话,
[73:57.52]比较多的话,
[73:58.42]也对他有很大的威胁。
[73:59.83]但是舰船是完全。
[74:02.20]打破了这么一个气垫车,
[74:03.73]甚至比比***还厉害,
[74:04.82]就是打比***猛太多了,
[74:06.73]打破这个僵尸的平衡,
[74:08.08]就是理论上说游戏里应该是相互制约的才对,
[74:11.30]对,
[74:11.63]是的,
[74:12.04]就光环这点做的就很好,
[74:13.57]是的,
[74:14.48]对,
[74:15.26]要说的一个就是截止到昨天啊,
[74:17.93]这个游戏的优化是负的,
[74:19.82]就是我刚开始玩11月10开始玩,
[74:22.78]现在帧数低了是吧,
[74:24.02]我可以到70帧,
[74:25.43]我的电脑是2060啊,
[74:27.37]然后70帧没问题,
[74:29.30]嗯,
[74:29.72]现在4帧40真的就只有40帧,
[74:33.35]而且是平均水平是吗?
[74:34.55]就是怎么平均老把都是40帧,
[74:35.95]对,
[74:36.10]怎么玩都40帧,
[74:36.97]讲点好的啊,
[74:38.42]对,
[74:38.72]就讲点好的,
[74:39.56]就是第一个是这个游戏的门户模式确实做的不错,
[74:43.10]老玩家的情怀嘛,
[74:44.36]对,
[74:44.62]然后我在里面那个玩那个战地山的兵种,
[74:47.30]就是他还有那个下挂手电筒,
[74:49.40]可以把对面制麻的那个,
[74:50.99]那个特别好玩,
[74:51.82]我以前就很喜欢玩那个,
[74:53.14]第二个就是这个游戏的天气系统,
[74:55.66]这一次引入就是那个风暴啊,
[74:57.56]还有那个龙卷风特别好,
[75:00.14]这个是确实是很不。
[75:02.22]不错的那个体验,
[75:03.78]嗯,
[75:04.08]视觉冲击力很强很强,
[75:05.88]然后你玩翼装飞行的话,
[75:08.16]在那个风暴的天气,
[75:09.76]以及在龙卷风天气,
[75:10.69]尤其是翼装飞行还可以围着那个围着转嘛,
[75:13.44]对,
[75:13.65]围着那个龙卷风转特别好,
[75:16.47]那个体验是,
[75:17.44]但是只有这个了,
[75:20.71]就所以我只我现在只玩那个日舞,
[75:22.84]就是那个异装飞行的那个,
[75:25.18]所以就是啊,
[75:26.13]你说战地我觉得就是对于我来说啊,
[75:28.81]他就是一个我单人玩和开黑玩体验截然截然不的游戏,
[75:34.24]单人玩我真的是有一个下午玩的我非常愤怒,
[75:37.69]我我昨天晚上也玩的头疼,
[75:39.21]而且就正好赶上那把bug特别多啊,
[75:41.44]就是我想救人也救不起来,
[75:43.33]然后我然后我开枪也不知道那子弹都飞哪去了,
[75:45.90]就是没有任何事情干,
[75:47.71]但是直接和坂本和雨落和小五啊,
[75:50.10]就是大家一块儿开黑玩的时候就是非常快乐,
[75:53.50]就几个人包一个车,
[75:54.63]然后就随便去干点什么都很快乐,
[75:58.56]有的时候包两辆车,
[75:59.62]所以就是这个游戏,
[76:00.43]其实我不愿意就是用。
[76:02.24]这个个人的感受来评价他做的好不好,
[76:05.31]但是那些bug是另外事,
[76:06.95]那个那个就是他没有做好,
[76:08.25]但最起码现阶段还是就是我觉得大家观望为好,
[76:11.61]现在就是你玩会非常难受,
[76:13.67]你要有一堆朋友一起玩,
[76:15.51]那也还可以,
[76:16.49]我也跟跟朋友一起玩,
[76:17.81]其实还挺找乐乐也还行,
[76:19.47]而且危险地带也挺好玩,
[76:20.91]嗯,
[76:21.18]对,
[76:21.41]我觉得就是现阶段其实挺无奈的,
[76:23.33]一个一个一个结论就是说还得等,
[76:26.52]因为就是从游戏底层来说,
[76:29.19]面对的问题太多了,
[76:30.72]包括咱录节目之前,
[76:32.04]我刚收到邮件,
[76:32.88]它又有一个就是就是一一大批需要修复的一个列表,
[76:36.81]对官方会说在下一批更新里边再修,
[76:39.81]那就是你在这些影响游戏体验的bug解决之前,
[76:44.52]是不是咱们就还是只能干等着,
[76:47.33]也可以不干等,
[76:48.35]可以玩光环无限,
[76:50.73]对,
[76:51.30]这就是今天咱们要说的第三款FPS游戏啊,
[76:55.35]嗯,
[76:55.80]光无线我确实因为我不是一个光环的老玩家,
[76:58.47]我也不是,
[76:58.95]我之前没有特别正经的,
[77:00.35]咱四个都不是去打过光环。
[77:02.26]尤其是多人没有特别正经的去打过,
[77:04.36]我上一款多人其实就是5的时候,
[77:06.77]42带着我玩的,
[77:08.05]嗯嗯,
[77:08.87]42不跟雀也一块打了两三个晚上吧,
[77:13.07]就这种程度,
[77:14.18]这一次就是光环,
[77:15.23]我进入到游戏当中,
[77:17.30]因为当时是正好是刚玩完战地进入到光环里边,
[77:21.11]我发现我这游戏做的如此的完整,
[77:23.96]如此的正常,
[77:25.73]所美妙,
[77:27.20]不是他就是如此的正常,
[77:28.79]对,
[77:29.12]就是我发现这才是我好像我花了钱,
[77:31.46]我这就是虽然我没有花钱,
[77:33.13]我在这上面,
[77:33.64]但是但充了透运阵啊,
[77:35.65]对,
[77:35.75]我充充行阵,
[77:36.25]我也充了,
[77:36.76]就是这个才是我花了钱应该玩到的一个游戏的品质,
[77:40.01]确实对,
[77:40.76]而不是像战地那样,
[77:42.23]所以你因为没花钱羞愧了,
[77:43.96]然后充了一个那个C派,
[77:46.04]是啊,
[77:46.75]对,
[77:47.00]就是先就先不说那个battlepass,
[77:50.00]就是你进入之后发现那游戏是一个正常做完的游戏,
[77:52.84]我我我打完了就是5把排位之后,
[77:56.54]就是那个游戏的排位晋级赛,
[77:58.43]晋级赛我心甘情愿的买了单,
[78:01.16]就是248。
[78:02.28]啊对,
[78:04.33]就这个游戏太做的太太太丝滑了,
[78:07.54]就是稳稳定,
[78:09.67]对,
[78:10.00]嗯,
[78:10.72]就稳该是就是游戏都是这样,
[78:13.66]我花了钱你你做出来作品就就该是这样的,
[78:17.34]不能这么说,
[78:18.07]就是我游戏在发售那一天,
[78:20.19]我就应该是一个正常能玩的游戏,
[78:22.75]是的,
[78:23.20]就不应该是一个我发售当天我还要顶着bug才能去有体验的游戏,
[78:27.85]对,
[78:28.42]就是,
[78:28.90]所以这不是网上有图嘛,
[78:30.16]谢谢同行的衬托,
[78:32.02]就2042是22020到F42PFPS那种游戏,
[78:36.79]对吧,
[78:37.48]就是你是花钱去给他做QA的,
[78:39.85]嗯,
[78:40.23]对,
[78:40.51]然后像光环这个游戏就是免费你来,
[78:43.20]然后你就是我们的客人,
[78:44.89]而且光环这个游戏其实之前就是好多次,
[78:48.07]就是我都跟四川聊过这个,
[78:49.60]虽然说我玩的比较少,
[78:50.95]但是因为就是会经常看这个比赛嘛,
[78:54.16]然后包括对于里边一些就是武器的设计,
[78:57.51]还有规则什么的,
[78:58.18]我会问他,
[78:59.14]然后就会就是我们俩的一个小的结论啊。
[79:02.30]就是说这个游戏其实不现代,
[79:03.89]它的玩法,
[79:04.64]然后地图设计,
[79:05.40]甚至于就是像这种资源驱动的游戏模式上枪械,
[79:10.23]对就是它很大程度上是说需玩家就是照顾的地方,
[79:15.39]就去去需要去学习,
[79:17.40]需要去照顾特别特别多的元素,
[79:19.23]是的,
[79:19.64]然后你才能掌握这个游戏,
[79:21.93]就是你像刚一开始可能很多玩家会会进来突突嘛,
[79:25.83]开枪突突,
[79:26.82]然后后来发现开枪突突不行,
[79:28.59]对就因为他TTK很长,
[79:30.54]然后包括还有回盾回血的设计,
[79:33.66]嗯,
[79:34.14]导致就是光开枪并不一并不见得你就有绝对的优势,
[79:38.61]对有大比例的反杀的可能性,
[79:40.67]或者说这样说,
[79:41.40]就是你先发现别人了,
[79:42.74]然后你先开枪了,
[79:43.95]不一定赢,
[79:45.18]是然后再之后你会学习到就是很多的模式,
[79:48.87]玩家的路线,
[79:50.13]嗯,
[79:50.43]或者说策略会受到地图里资源的影响,
[79:52.89]对,
[79:53.24]你会你会先去决定去抢能量武器,
[79:57.09]对,
[79:57.41]先去抢里边的技能,
[79:58.92]然后再去重新部署,
[80:00.36]对,
[80:00.74]然后再到之后你会发现。
[80:02.32]的不同技能的玩法会大大的影响你的风格,
[80:06.02]对,
[80:06.35]就是这些东西全都综合到一起,
[80:08.23]你会越来越成长,
[80:09.56]那这个过程我觉得反正至少就是现在,
[80:12.80]就是咱们几个还在玩的时候,
[80:15.02]可能还在甜蜜期,
[80:16.04]就是还在成长,
[80:17.18]嗯,
[80:17.72]就还在去学习里边的这些元素,
[80:20.24]特别特别多东西可以学,
[80:22.01]就我上来进入这个游戏的时候,
[80:24.41]我的最直观的体验,
[80:26.05]作为一个新玩家,
[80:26.90]我最直观的体验是我觉得是我还没弄懂这个游戏啊,
[80:30.76]是,
[80:30.91]但我不觉得是这个游戏机制设计上有问题,
[80:33.83]就我会明显感觉到是我还不够了解这个游戏,
[80:37.51]然后就我就我觉得是我的问题对吧,
[80:40.03]因为对方就是在多人的时候,
[80:42.20]对方初始的时候跟你用的是同样的枪,
[80:44.54]那为什么他能打得他打得到你,
[80:46.66]打得死你,
[80:47.21]你打不到他,
[80:47.92]打不死他,
[80:48.86]就你会明显觉得这不是武器之间差异的问题,
[80:52.58]因为大家还没拿到所谓的能量武器后边的资源就是默认的初始的枪,
[80:57.14]没有任何配件的更改,
[80:58.34]没有任何呃,
[80:59.74]其他方面的更改,
[81:00.71]那就是我打不过他。
[81:02.34]然后地图我不了解,
[81:03.97]地图我不熟悉,
[81:04.86]我不知道有些地方可以这么去,
[81:06.49]有些时候啊,
[81:07.63]我需要先扔手雷,
[81:08.86]然后先去怎么去见面,
[81:10.33]先撇雷,
[81:10.84]对对对,
[81:11.35]然后还有有有的时候我看到他,
[81:13.05]我其实不应该开枪,
[81:14.20]我应该先标,
[81:15.36]先跟他对,
[81:16.62]先标,
[81:16.99]或者先跟他有一定这个身位的去去摸索,
[81:20.52]就因为那个距离我开枪没有任何伤,
[81:22.72]没有任何意义,
[81:23.40]而且我会暴露我的位置是对这些东西我会觉得是我的问题,
[81:27.48]并不是这个游戏的机制让我觉得啊,
[81:29.17]这个为什么,
[81:30.00]就是我打不死他还没学透,
[81:31.53]对,
[81:32.14]就这个体验就非常重要的就是你不会去怀疑游戏的设计有问题,
[81:36.72]你不会优先就觉得,
[81:37.68]哇,
[81:37.84]这开发组怎么这么蠢,
[81:39.78]这游戏怎么设计成这样,
[81:41.44]就这个对于一个新玩家来说,
[81:43.54]他会愿意去更好的去学习,
[81:45.78]去看高手的录像,
[81:47.29]然后去去学习,
[81:48.76]去摸索地图上资源的分配,
[81:50.35]然后地图的设计,
[81:51.61]他会有一个驱动力,
[81:52.98]然后再继续去玩下去,
[81:54.31]即便他可能一开始的体验不是很好,
[81:56.64]很有意思,
[81:57.25]就是他给我的感觉就是门槛天然就在这儿,
[82:00.70]但是跨这个门槛的过程。
[82:02.36]还挺好,
[82:03.02]嗯嗯,
[82:03.63]主机上因为就是瞄这一个操作其实还挺复杂的啊,
[82:08.28]对我也在想这个事儿,
[82:09.48]就是我觉得好像是不是对于比如说狙击类武器,
[82:12.62]因为它里边有很多狙击类武器,
[82:14.49]是啊,
[82:14.97]然后好像剑鼠在这方面的优势就是要很强,
[82:18.51]对就尤其用那个穿刺己的时候,
[82:21.12]我就是非常明显是瞄的快嘛,
[82:23.79]用键鼠体验非常之好,
[82:25.10]大狙也能甩啊啊,
[82:26.70]但我就觉得可能用手柄,
[82:28.20]我我想象了一下,
[82:29.36]那可能应该就没有那么好的手柄,
[82:32.04]可能在预判上需要时间稍微长一点,
[82:34.58]而且而且说实话,
[82:36.33]你像这种精瞄类武器拿手柄怎么操作,
[82:38.69]是人左摇杆。
[82:40.64]跟着移动摇杆在跟着瞄配合对你看得配合着来嘛,
[82:44.75]对对,
[82:45.27]其实就是现在我观察就是咱只说光环无限啊,
[82:49.52]就是这里边剑鼠优势最大的是什么?
[82:51.60]是近身缠斗的时候,
[82:53.25]对,
[82:53.64]因为摇杆可以快速转身,
[82:55.26]因为摇杆自身灵敏度你调满了也没多快,
[82:57.87]是还得加上那个加速度才能让视角转动快一些,
[83:01.11]但是如果你是键鼠的话,
[83:02.85]不管你是用能量键好,
[83:04.07]还是说就想贴身磕一下,
[83:05.60]嗯,
[83:06.00]你快速的甩那个鼠标就是优势其实是贼大,
[83:09.24]嗯,
[83:10.62]是啊,
[83:11.94]这也是我刚开始玩那个光环的时候,
[83:14.78]也是这样一点,
[83:15.54]就是我一开始体验跟娜老师一样,
[83:17.37]就是对枪不不会输,
[83:19.44]就这个游戏对枪太好,
[83:20.85]对了,
[83:21.45]对,
[83:21.67]我只要只要我能先开到枪,
[83:23.82]然后我基本上都能打死,
[83:25.46]这第一盘就第剑数,
[83:28.08]然后,
[83:28.40]但是我突然发现这个游戏不是我想象那样就只打枪,
[83:32.67]就是所有人会补一拳对,
[83:34.86]然后,
[83:35.21]而且他们在对枪过程中的身法就是跳跃。
[83:39.18]这样的缠斗特别。
[83:40.94]特别多,
[83:41.63]所以他其实很,
[83:43.68]我觉得他的设计最聪明点就在于他有那个这个盾,
[83:46.77]就是就是能量盾,
[83:48.29]对,
[83:48.63]因为同样类型的,
[83:50.54]相似的类型的一个游戏就是T坦four,
[83:53.13]对,
[83:53.46]就是我我玩的天降泰坦二,
[83:55.59]然后天降泰坦2里面也是类似于这样,
[83:58.62]我们在一个立体的空间里面,
[84:00.96]然后进行多角度的一个缠斗,
[84:03.33]然后最后比一个谁,
[84:05.31]但是泰泰an的那个,
[84:07.29]呃,
[84:07.68]TTK就很短,
[84:08.73]相对来说相对跟光环比短了一些,
[84:11.16]对,
[84:11.37]然后如果我。
[84:12.86]在那一个瞬间,
[84:14.00]如果我出现了一点点失误的话,
[84:15.86]我是没有任何容错率的,
[84:17.00]我就会,
[84:17.67]我就可能会背对着被打死,
[84:19.56]或者是说被旁侧的被打死,
[84:21.90]然后但是在光环里面,
[84:24.18]我可以是多个回合的角度的战斗,
[84:26.58]对我第一个回合可能你先开枪,
[84:28.74]但是我立刻调整身法了,
[84:30.42]我可以到你的后面去,
[84:31.55]然后我扔雷的角度正好,
[84:33.09]然后我是可以通过我在那一个瞬间的计策策略打败你的,
[84:37.56]但是在在TTK短短的话,
[84:39.62]我就做不到这样,
[84:40.59]所以那个盾的角度特别的好,
[84:42.59]而且呃,
[84:43.77]而且他的那个这样补一拳,
[84:45.69]或者是说呃。
[84:47.48]呃,
[84:47.94]近战的这些武器的,
[84:49.71]呃,
[84:49.98]一些种种诸多限制吧,
[84:51.69]其实会让这个游戏看上去更像格斗游戏,
[84:54.63]对啊,
[84:55.02]就特别它是有例回的嘛,
[84:56.97]啊这个其实就是我我觉得如果说大家没玩过游戏,
[85:00.68]可以简单的举个例子,
[85:02.43]就比如说你跟敌人面对面的时候,
[85:04.41]然后你们俩都是穿,
[85:05.39]都是默认的那把AR,
[85:06.53]那把突击步枪,
[85:07.83]可能就是没有玩过这类游戏的玩家会先觉得那我就是一梭的突突你啊对,
[85:13.32]突突死了,
[85:14.18]然后两个人距离保持不变,
[85:16.08]这个可能是非常非常传统的一种玩法,
[85:19.38]然后玩着玩着突然发现呢,
[85:20.96]有一个人越打你离你越近,
[85:23.07]然后在即将破盾的时候一拳把你打死了,
[85:25.22]对,
[85:25.59]这个就是因为他近身搏斗的时候,
[85:27.75]他的伤害是比你那个就是能够在即将破盾的时候一前对直接打死掉,
[85:32.99]对是的,
[85:33.66]然后再往前一步呢,
[85:35.18]就你突然发现。
[85:36.54]可能你在突突他的时候,
[85:38.97]你想近身去磕他,
[85:40.02]但是他在退着打,
[85:41.44]对啊对对,
[85:43.06]这样呢,
[85:43.45]其实就是一个反制的策略,
[85:44.71]就是说他为了保持距离拉扯他,
[85:47.89]他知道你在出拳的时候牺牲了自己一段时间,
[85:50.23]然后才能再反制你,
[85:51.91]然后再往后呢,
[85:53.05]很有可能就变成了见面先扔一个雷,
[85:55.60]扔完雷之后再突突你,
[85:56.95]然后雷炸了之后把你的盾炸掉,
[85:59.14]对,
[85:59.71]然后甚至于还有可能就是说拿突击步枪突突将近一梭子之后,
[86:03.55]他突然换成了手枪对,
[86:05.23]手枪直接散发爆头也能把你带走,
[86:07.71]就是其实同样是面对面要相互触决,
[86:11.77]但是方法多了,
[86:12.90]特别特别多的这种,
[86:13.92]因为他的TDK长,
[86:15.73]所以有空间的战术,
[86:17.65]对你们俩是有这个有来有回的在打,
[86:20.91]就是开枪的时候在动脑子,
[86:22.59]对,
[86:22.77]而不是说我,
[86:24.06]因为我先发现了你,
[86:25.38]所以你没有什么回旋的余地了,
[86:27.70]我就直接就两枪给你打死他,
[86:29.41]他不会这样,
[86:30.21]再包括其实如果说你真的对自己瞄有信心的话,
[86:33.45]嗯,
[86:33.78]直接换成手枪,
[86:34.90]每一枪都打脑袋,
[86:36.61]我。
[86:36.92]但TDK其实也不长。
[86:38.74]呃,
[86:39.29]他的伤害其实是足够的,
[86:40.70]就是这个不说手枪了吧,
[86:42.44]也用狙,
[86:43.25]用那个穿刺己对,
[86:45.19]其实他就是极致缩短地的TDK,
[86:47.12]但是也不是说完全没有办法,
[86:49.46]那个就是你有很多身法,
[86:52.22]你有很多位移的方式,
[86:53.93]也是说他拿了那个武器,
[86:55.43]他就一定会先把你打死,
[86:56.95]是就看你怎么来利用你那些技能,
[86:59.95]加上现在大家能得到的这个技能有冲刺,
[87:03.16]冲击波和这个抓钩,
[87:04.75]这种有能够帮助你位移的技能,
[87:07.28]对,
[87:07.88]就是你又多了很多的策略,
[87:09.52]要不就是跑,
[87:10.16]要不就是反制,
[87:11.00]而且你想如果他用狙的话,
[87:12.62]他的射速很低嘛,
[87:13.97]如果他这一枪没打到你,
[87:15.49]那立刻就是你的大优势啊,
[87:18.16]不也不是了啊,
[87:20.06]现在大家发现不开镜,
[87:21.56]你直接拿那个狙能当步枪用,
[87:23.30]就是普通那个狙哈,
[87:25.00]那个大狙已经很稳了,
[87:26.63]我说的是那个穿自己啊,
[87:28.48]那个穿自己因为因因为大,
[87:30.38]你不打头的话,
[87:31.27]也很难一枪打死,
[87:32.59]但是但是穿自己是你打哪都是直接直接就带走啊,
[87:36.47]所以就是碰到穿自己的时候就。
[87:39.00]很多办法来周旋,
[87:40.24]跟他对穿自己,
[87:41.59]一是他弹药容量本来就特别少,
[87:43.87]嗯,
[87:44.17]他就4发四四发,
[87:45.67]而且特慢,
[87:46.75]对,
[87:46.93]而且他是打两两发一定要上单,
[87:49.23]那个枪更多的定位可能还有一种是打载具,
[87:52.51]嗯,
[87:52.96]啊,
[87:53.31]我觉得那个枪可能有的时候是压制就会,
[87:56.41]你就会发现武器不光用来杀人,
[87:59.23]有的时候可能会影响策略,
[88:01.00]包括有的是直接往地上打,
[88:03.40]它是限制你的行动的范围,
[88:05.59]就是有的那个不是那个能量武器是对有有几个能量武器,
[88:09.79]就是它是为了不让你过来,
[88:11.83]或者是为了不让你撤退,
[88:13.66]他是干这个,
[88:14.38]而不是直接打人身上的,
[88:16.12]所以就是武器的玩法越来越多,
[88:18.64]你就会发现这个游戏的越来越立体吧,
[88:22.00]啊啊,
[88:22.89]它里边我是觉得有一些武器,
[88:24.37]因为前两天不是咱们都在打这个活动嘛,
[88:26.80]这活动就是随机武器,
[88:28.06]你出生的时候,
[88:29.11]然后就会发现光环里边有很多武器,
[88:31.36]其实对于我来说就是伤害效果特别不直接啊,
[88:34.66]对,
[88:34.82]它不是那种像普通的步枪,
[88:36.42]那不是杀人种,
[88:37.32]对,
[88:37.54]就是像那个其实我觉最。
[88:39.04]好理解,
[88:39.41]就是你最开始的步枪,
[88:40.42]还有那个三连发这种枪,
[88:41.74]它就是比跟别的游器里的这个步枪的道理是一样一样的,
[88:45.49]就是你开枪,
[88:46.18]然后他掉血打,
[88:47.57]但有一些武器的那个伤害不很直接,
[88:50.36]有些能量武器就是打一个榴弹出去啊,
[88:53.18]那个那那个榴弹的爆炸就不是很直接,
[88:56.06]你不知道它什么时候会炸到,
[88:57.50]你不知道到底该怎么用它,
[88:59.06]对这都是学习,
[89:00.35]莫莫名其妙可能都打针刺的手枪啊,
[89:02.92]你在那打,
[89:03.52]你发现就怎么老,
[89:04.60]就是老打打软,
[89:05.89]而且那枪还有下落啊,
[89:07.37]对对,
[89:08.30]就是他特别不直接,
[89:09.55]就导致你觉得这个枪不好用,
[89:10.91]但其实好像我觉得你打他在一些模式里非常好,
[89:14.21]尤其是有载具的时候,
[89:15.68]嗯,
[89:16.25]就我昨天,
[89:17.00]我前两天才突然发现,
[89:18.31]就是有很多枪在有载具时候,
[89:19.81]就针对那个载具就非常强力,
[89:22.82]就特别好用,
[89:24.05]就比如说那个有一个我不知道那个手枪叫什么,
[89:28.10]就是它是一个能量手枪,
[89:30.10]能量的是单发蓄能破盾那枪啊,
[89:32.44]不是不是不是是蓝色,
[89:33.71]那是是对是蓝色那把,
[89:35.51]呃呃,
[89:36.08]干扰器那枪,
[89:38.00]我在打人的时候觉得。
[89:39.06]别难用,
[89:39.79]但后来昨天我看到载具,
[89:41.88]我说那个载具开枪就打了三四枪,
[89:43.69]那载具直接直接就打停了,
[89:45.51]对,
[89:45.76]就是特别特别的好用,
[89:47.50]就是我觉得他比较好的一个点就是在于它不是说所有枪让你上来就知道啊,
[89:54.34]这个枪就是这么玩的,
[89:55.26]然后他不好玩就不玩了,
[89:56.83]你看它所有枪都是有自己的用用途,
[89:59.80]还有一些机制,
[90:00.67]然后包括就是咱们刚才提到说其他的模式站点,
[90:04.12]然后包括那个抢骷髅头,
[90:06.49]然后还有那个动力种子,
[90:08.14]对,
[90:08.35]然后还有抢旗这些,
[90:09.49]嗯,
[90:09.75]在这里边你会发现一些传统杀人不好用的武器,
[90:13.09]有的时候有奇效,
[90:14.23]对对。
[90:15.32]而且啊,
[90:16.23]圣海那个模式就是如果手里有热浪的话,
[90:19.44]就是那个能横着打,
[90:20.52]能竖着打,
[90:21.15]对吧,
[90:21.56]能量武器,
[90:22.56]如果对方躲小屋里边,
[90:23.75]你就在让让那子弹在屋子里弹呗,
[90:25.95]就是哦,
[90:26.76]原来是这样式,
[90:28.20]有特别特别多的方式,
[90:29.46]你知道吧,
[90:29.99]嗯,
[90:30.51]所以就是它会让你慢慢的通过不同的模式去学习用法,
[90:35.31]我觉得这一点就是还是回到咱们刚才讨论那个FPS,
[90:38.27]这这这个这类游戏里边的一个很大的特质,
[90:42.78]就是能不能相互制约,
[90:44.67]我觉得可能他在这一点上通过学习,
[90:46.95]你能学会制约对手,
[90:48.57]就是一个很好的设计,
[90:49.83]而且我觉得有一个特别,
[90:51.26]我对我来说特别友好的设计师,
[90:53.40]就是那个,
[90:54.30]呃,
[90:54.81]就是刚刚我们说到的把盾打白了之后一拳带走那个,
[90:58.31]嗯,
[90:58.68]就这个设计我觉得特别好的是第一个我我我我是守望先锋就对我我我以前也玩嘛,
[91:07.40]然后还玩采用6号,
[91:09.36]这两个游戏有一个特点就是子弹,
[91:11.61]有很多时候你的主武器子弹是不够用的,
[91:14.19]所以守望先锋的补偿。
[91:15.68]啊,
[91:15.84]就给一拳是吧,
[91:17.25]然后彩虹6号就是一个,
[91:19.53]很多时候就是两个人对枪,
[91:22.20]然后掏,
[91:22.65]打完了之后直接掏手枪出来干,
[91:24.90]对这这在彩虹料里面就特别常见,
[91:27.20]因为彩虹一一枪爆头机制,
[91:28.98]嗯,
[91:29.61]对,
[91:30.33]然后在这个游戏里面,
[91:31.86]它变成了一拳,
[91:32.91]嗯,
[91:33.39]我觉得就对我来说,
[91:34.59]学习成本就很就就降低很多,
[91:36.99]因为我不管怎么样好,
[91:38.51]我现在知道了,
[91:39.33]我只要把你盾打白,
[91:40.74]我直接冲过去给你一拳,
[91:42.17]而且这个拳的判定范围很长,
[91:44.19]他相当于是一个近距离百发百中的,
[91:47.60]也不能说百发百中,
[91:48.57]就是一个近距离的霰弹枪,
[91:50.85]我能够极大的降低我要击杀你的成本,
[91:53.22]然后我就会想尽办法给定你这一拳啊,
[91:55.55]这会让我直接直观的看到这个游戏的系统是像我这样呈现的,
[92:02.43]对,
[92:02.65]对我来说很快的就能让我学习其他的一些机制,
[92:06.42]就既然他有这个之外,
[92:07.74]然后后来就在那之前打活动的时候,
[92:10.14]嗯,
[92:10.56]就爱上了那个大锤,
[92:13.05]那个大锤太好用了,
[92:14.60]这那大锤就是现。
[92:15.72]就是超级霰弹枪,
[92:17.20]对对,
[92:17.82]然后你过去给两锤,
[92:19.42]我觉得他这个相互制约做特好,
[92:21.27]对锤你用的时候觉得觉得特强无疑啊,
[92:23.91]对,
[92:24.07]但是如果你碰到了能量键就非常尴尬,
[92:27.19]因为锤的起手很慢,
[92:28.75]对他前摇时间太长太长,
[92:30.70]能量键可以说几乎是瞬间起手,
[92:32.79]对,
[92:32.97]还有一个冲冲刺,
[92:34.51]然后刚才主要是有一个冲刺,
[92:35.94]然后来就觉得能量剑特强,
[92:37.54]但是后来我捡到这个霰弹枪之后,
[92:39.90]发现能量剑也就那么回事,
[92:42.67]就他经常在冲刺路上就被我打死了,
[92:44.71]对啊对,
[92:45.55]而且如果你手里一旦有那冲击波,
[92:47.44]你能把它弹开,
[92:48.39]对,
[92:48.67]弹开之后你只能看他尴尬的举着剑再冲你跑过来,
[92:51.55]是的,
[92:52.00]因为它的冲刺距离也不是那么远嘛,
[92:53.98]它稍微它需要贴近才能冲刺出来,
[92:56.23]所以它这个相互制衡特别好,
[92:57.82]而且我特别喜欢光环,
[92:59.17]对于这个就是载具和步兵关系的这个处理,
[93:02.32]哎,
[93:02.53]对对对,
[93:03.01]就是比起战地来说,
[93:05.01]我更喜欢光环的这种处理方式,
[93:07.06]其实载具也挺脆的,
[93:08.28]在载具对于我步兵来说威胁非常大,
[93:11.14]那个人一个人开车,
[93:12.82]一个人架着机枪过来,
[93:13.89]可能瞬间就把我打死,
[93:15.16]就。
[93:15.74]不然是把我撞死,
[93:16.46]要不然是把我打死,
[93:17.49]但是撞死还好说,
[93:18.33]因为他跳很高,
[93:19.14]可以直接跳过那个车,
[93:20.76]但会但会被他打死,
[93:22.44]那同时呢,
[93:23.12]如果我的武器正好是打载具的武器,
[93:25.29]对,
[93:25.80]而且这个打载具武器并不是说他只能打载具对,
[93:28.84]他也可以去打人,
[93:29.85]这个武器我平常正在打人呢,
[93:31.52]突然我看到一个载具过来了,
[93:33.05]我可以瞬间就直接用这个枪去打那个载具,
[93:35.43]你把油柱号上那炮塔那个就很可能会就会有奇效,
[93:38.58]或者就是说我先把那个炮塔上那人给打死,
[93:41.61]对吧,
[93:41.97]他车车也就就剩一尴尬的司机就对,
[93:44.97]就是他载具对我有很大威胁,
[93:47.31]我对载具也不是说丝毫威胁没有,
[93:49.77]对啊,
[93:50.97]但是也不会说说因为我一个人就很强,
[93:53.37]我直接把那载具给秒了,
[93:55.02]也不会有这种情况发生,
[93:56.39]除非穿刺己,
[93:57.35]而且载具的其他功能性也很强,
[94:00.04]抢旗啊,
[94:00.96]动力种子啊,
[94:01.67]其实它会有特别多的用法功能性,
[94:04.29]它并不是说人上了载具就是去杀人的,
[94:07.41]就人上载具之后,
[94:08.42]他有各种各样的事情可以做,
[94:10.43]对我,
[94:11.15]所以我非常喜欢光环对于载具和步兵关系的这个处理,
[94:15.05]所以你看。
[94:15.76]我觉得非常舒服的,
[94:16.88]所以你看其实这两天咱们玩大战场的时候,
[94:19.64]就会发现大家各司其职,
[94:21.71]对有的人可以通过再去快速的去带旗子,
[94:24.85]或者是去冲破对方的已经形成的一个阵线,
[94:28.73]对,
[94:29.57]然后还有的人就是拿着狙在家蹲着,
[94:31.94]然后也想受成果,
[94:33.74]对,
[94:34.05]对就是。
[94:35.34]大家可以很稳的去找到自己的位置,
[94:37.60]然后同时还有一点就是说你能在这里边去了解很多武器的优势,
[94:43.39]我觉得这点就是很很不容易的一点,
[94:45.76]就就是什么时候该用什么样的武器,
[94:47.86]而且知道,
[94:48.81]而且我觉得大战场的氛围还挺好的啊是。
[94:52.52]抢种子和抢点,
[94:53.72]这种抢旗比较特殊,
[94:55.77]因为这个模式确实也比较特殊,
[94:57.42]它就是强配合的一个对一个模式,
[95:00.54]小战场4V4那个还好说,
[95:02.58]4V4那个哪怕你和三个路人打,
[95:05.16]没有特别多沟通的情况下,
[95:07.38]其实也能得分,
[95:08.82]或者是对方也能得分,
[95:10.59]输就输了,
[95:11.18]但是那个大战场如果没有配合的话,
[95:13.38]真的是两边都很难拿到分数,
[95:15.29]对对,
[95:15.99]因为他必须要有人留着,
[95:17.78]再去去接那个拿旗子人,
[95:19.58]对,
[95:19.91]然后拿旗的人如何拿到这个旗子,
[95:21.77]又是一个非常复杂的事情。
[95:23.84]对,
[95:24.24]可能大战场的抢旗有时候体验不是会不是特别好,
[95:28.05]种子会好一些,
[95:29.01]但其他所有模式我觉得对于我来说体验都很好,
[95:31.92]对啊,
[95:32.88]然后我自己打排位,
[95:34.17]我觉得排位的体验也挺好,
[95:35.64]反正我因为我比较热爱排名什么的,
[95:41.70]然后就去玩了,
[95:43.04]然后我是新手嘛,
[95:44.75]但是我体验也很不错,
[95:46.32]就是他可以让我成绩,
[95:48.63]我之前的FPS的经验,
[95:50.52]就是我之前FPS的经验就全。
[95:53.00]部在这里都可以试用,
[95:54.11]能用上,
[95:54.72]对能用上,
[95:55.44]而且还能学到新东西,
[95:56.60]嗯,
[95:56.91]这个特别难得,
[95:57.95]就是就是他可以吸引其他游戏的玩家,
[96:01.92]对这点特别好,
[96:03.39]但是。
[96:04.92]最近这段时间玩下来,
[96:06.24]其实也有一些体验不是特别好的地方啊,
[96:08.62]就是在这个经验的成长曲线上啊,
[96:11.62]就当然他最近在修battlepass的事,
[96:14.26]对买了pass很好理解嘛,
[96:16.63]就是你升级它给你解锁一些奖励配件啊,
[96:19.54]但是你会发现这个升级很慢,
[96:21.19]速度非常的慢,
[96:22.06]那可太慢了,
[96:22.77]就你打一晚上可能能升个一级啊,
[96:25.51]我觉得这么这么久,
[96:27.00]一级到两级,
[96:27.67]刚开始多少时多少小时,
[96:29.61]刚开始的时候是这样的,
[96:30.88]很慢很慢,
[96:31.69]因为他要去解锁各种任务嘛啊,
[96:34.51]你要把那个任务完成之后,
[96:35.82]他才会给你一些经验,
[96:36.90]但有的任务可能就给你50的经验,
[96:39.10]但你升一级要1000可能啊,
[96:41.02]对,
[96:41.37]所以就很慢,
[96:42.28]然后包括你每玩一把,
[96:43.68]默认就是给你50经验啊,
[96:45.34]对啊,
[96:46.15]太低了,
[96:46.99]现在稍微好点,
[96:48.03]所以如果你比起像COD这种他的battlepass,
[96:51.91]其实我觉得他解锁是很快的,
[96:53.85]对你你打完一场,
[96:54.94]基本上那经验就给你加很多,
[96:56.98]而且他不需要说你一定要完成什么任务才给你加经验,
[97:00.18]你只要打了他就给你加,
[97:01.36]其实他就是一个非常只给的一个数数字的回馈就是。
[97:05.26]啪啪啊,
[97:05.72]我又得到这么多东西啊,
[97:07.31]但是在黑罗里就是华,
[97:09.38]那我怀疑是不是可能因为他那赛季时间特长,
[97:12.44]我看他之前写那赛多久到明年5月份哦,
[97:15.77]这么久特别长,
[97:17.29]到明年了,
[97:17.89]而且大半年啊,
[97:19.06]而且他的赛季活动嗯,
[97:20.68]现在关了,
[97:21.43]他是限时开,
[97:22.64]对他这活动是一阵一阵,
[97:24.08]赛季是分阶段,
[97:25.01]对,
[97:25.30]就是他那个活动是分阶段开啊,
[97:27.61]就是现在给就是当然昨天在玩的时候,
[97:30.79]他这个经验值的上涨已经调了,
[97:32.56]对对,
[97:33.04]所以体验稍微好了一些,
[97:34.51]在这之前就是咱们都吐槽过这个问题,
[97:37.42]就是我经验成长慢,
[97:38.96]然后我看了一下,
[97:40.61]买了battlepad之后,
[97:41.92]你的获取的这些配件的东西其实也没那么多。
[97:46.04]啊,
[97:46.49]就是不是也也没那么丰富吧,
[97:48.30]对对,
[97:48.81]就是可能有的时候可能是一个头甲,
[97:50.37]有的时候是一个肩甲,
[97:51.84]你可以稍微调一下装扮,
[97:53.61]对,
[97:53.82]就是这些东西,
[97:54.84]然后自定义的也没有那么的多,
[97:57.18]然后剩下的可能就是角色的姿势,
[97:59.16]然后包括那个都是装使动力甲的特效,
[98:02.49]就是配件什么的,
[98:03.59]没就这游戏是没有枪,
[98:05.90]你没有办法太多的改造,
[98:07.20]可能就是改个涂装,
[98:08.31]然后弄个挂件这种小东西,
[98:10.92]然后如果是没有买白pass的玩家可能更惨啊,
[98:14.54]就是没啥了啊对,
[98:16.43]我像我这种就是我是觉得可能他呃单人战役上的时候应该会更新一次,
[98:23.66]我也觉得猜测应该是应该会更新不少东西,
[98:26.43]因为现在确实来说,
[98:28.17]你能够快速解锁的东西很少,
[98:30.42]是有很多东西,
[98:31.34]可能你要pass要几十集才能解锁,
[98:34.50]或者有一些就干脆写,
[98:35.82]敬请期待更多详情,
[98:38.31]那那就那就是还有就是还没有做完很多343也不希望用单机,
[98:42.17]还没卖的,
[98:42.74]大家都已经100集了,
[98:44.31]这个我都可以理解。
[98:45.86]这觉。
[98:46.36]但没有太大问题是当然它还有这个商店嘛,
[98:49.06]你可以直接花钱买,
[98:50.84]多少钱就是帕六十六十人民币哦,
[98:53.87]那还不贵,
[98:54.49]六七十人民币不贵就算,
[98:56.50]对,
[98:57.38]然后还有一些别的,
[98:58.88]比如说皮肤什么,
[98:59.71]你可以直接购买,
[99:00.71]就各种战队的,
[99:01.91]对那些皮肤你都可以直接买啊,
[99:04.30]但总的来说,
[99:05.00]我觉得光环真的是让我非常的惊喜,
[99:08.27]我觉得如果你是一个比如说以前经常打CS,
[99:12.77]嗯,
[99:13.15]打比如说什么军团要塞,
[99:15.11]诶会什么之类的,
[99:16.85]你接啊,
[99:18.34]对,
[99:18.50]然后如果你没打光环,
[99:19.70]你现在进光环你会就是无痛,
[99:21.55]直接进入光环圈就是非常爽,
[99:23.95]你会觉得特别爽,
[99:25.46]这枪指哪打哪知,
[99:27.32]就是非常非常开心,
[99:29.12]你玩起来他都没有那些额外的那些花里胡哨的设计,
[99:32.39]就开枪嘛,
[99:33.35]特别简朴,
[99:34.34]对,
[99:34.63]而且有时候说的是手感,
[99:35.96]说是手感啊,
[99:36.61]而且有时候在打时候碰到一些就是水平很高的玩家,
[99:39.74]就跟他在打的时候,
[99:41.53]我不会觉得是这游戏的问题,
[99:43.82]让我打不过是他,
[99:45.31]就是比如他身法。
[99:46.40]很好,
[99:46.89]嗯,
[99:47.18]或者他就是很会绕,
[99:48.57]他技术就是很好,
[99:49.50]就比如他拿了个能量键,
[99:51.03]他就是总能在你背后出现,
[99:52.88]他就是总会,
[99:54.15]就是不会留给你那个能在正面看见他把他打死的机会啊,
[99:58.14]那我觉得就是就就很佩服这个玩家,
[99:59.97]就是他对地图理解可能比我更强啊,
[100:02.91]对,
[100:03.08]就我不会觉得说是这游戏靠这能量剑设计有问题,
[100:06.09]对对,
[100:06.74]怎么老那么强什么之类的,
[100:08.03]我不会这样的感觉,
[100:08.93]对,
[100:09.08]而且玩家可以在这种潜移默化的就是就是惩罚当中学习,
[100:14.07]对就哦,
[100:15.29]我下一次可以这样学,
[100:16.55]而且我知道我的,
[100:18.30]我会知道我的身法和者操作是通过时间我可以达成他的样子,
[100:23.34]嗯,
[100:23.67]而不是说我太离谱了,
[100:25.47]我这个永远都练不成这个样子,
[100:27.20]就好像战地里面有那种高丸,
[100:29.13]对,
[100:29.29]你可能花到上千个小时,
[100:30.84]你天分就没那么高,
[100:32.25]没办法是吗?
[100:33.93]反正这里边就是永远有的学对可以学习的部分特别多,
[100:38.43]包括现在打小地图的时候,
[100:40.01]我还没有习惯看雷达啊,
[100:42.60]对,
[100:42.93]就是经常有是对就有时候就忘了这个事儿就是。
[100:46.42]只关注眼前的这个场景里边有没有什么人,
[100:50.03]但是最近我不是关注了那个嘛,
[100:53.72]然后你就看他的比赛,
[100:54.86]经常你会感叹为什么他突然知道脚下有人,
[100:58.67]然后你再往回拉一下进度,
[101:00.13]你看到哦,
[101:00.98]他的雷达上显示了对方在跑啊,
[101:03.70]他就知道跳下去,
[101:04.75]反正最起码就是在这个游戏里边,
[101:07.22]像刚才提到的一点,
[101:08.27]就是对新人的这种。
[101:10.40]这种怎么说呢,
[101:11.70]包容度我觉得光环还可以,
[101:13.92]对非常好,
[101:14.55]就是从一个一张白纸进来的时候,
[101:16.61]他不会马上被劝退,
[101:17.78]对这一点来说算挺不错的了,
[101:20.28]对挺不错的了啊,
[101:21.62]嗯,
[101:22.08]对这个不说任何事儿吧,
[101:24.00]就是光环和COD,
[101:25.49]至少它它做出来之后是一个正常的游戏啊,
[101:29.10]对COD还稍微差一点,
[101:30.47]他也有一些bug,
[101:31.46]一些特别奇怪的bug,
[101:33.24]光环我至今没遇到什么那种啊,
[101:35.75]除了就是那个加好友游戏的时候会比较费劲,
[101:38.51]对哦对哦,
[101:39.20]对,
[101:39.38]还有服务器的问题,
[101:40.47]我我我直接连不上,
[101:42.72]就经常连,
[101:43.52]我无论怎么设置,
[101:45.18]别人看我都是离线。
[101:46.88]对,
[101:47.37]特别诡异,
[101:48.66]然后我我觉得可能是你那个Xbox设置没有,
[101:51.27]我不知道,
[101:51.87]我不知道Xbox会不会有这个问题,
[101:54.02]就是我经常连进去,
[101:54.98]然后多人游戏不可用啊,
[101:56.91]我PC有这个问题,
[101:58.22]阿bos我没遇到过,
[101:59.45]我遇见过游戏不我遇见过很多次,
[102:01.55]我也遇见过很多次,
[102:02.63]不知道是不是网络问题,
[102:04.77]他可能我觉得可能是因为跨平台的事儿,
[102:07.22]他因为他之前有可能对,
[102:09.51]但你只要能够正常的开始玩之后,
[102:11.57]你发现他没有什么,
[102:12.66]对正常玩就能,
[102:14.01]他不像问题,
[102:15.87]你你你想进那个游戏就很费劲,
[102:17.96]然后你进之后发现里边又很更费劲,
[102:20.97]对,
[102:21.27]就是你打着打着征服模式,
[102:23.09]它会出现无对不起,
[102:25.35]无法读取可持续化,
[102:27.57]可持久化数据,
[102:28.64]然后就给你整个推出来,
[102:30.57]行吧,
[102:31.02]总之,
[102:31.52]如果有哪位朋友还没有体验的3款游戏可以挑一挑啊,
[102:35.99]可看一看大家的评价,
[102:38.40]然后包括自己身边朋友都在玩哪些,
[102:40.74]可以去试一试,
[102:41.43]或者大家近期如果也玩了这些游戏,
[102:43.50]也可以在评论里边和我们说说你们对这或者其中某。
[102:47.30]有一款游戏的感觉是什么样的,
[102:48.93]嗯啊,
[102:49.62]或者是没有接触过光环系列的朋友也可以,
[102:52.59]也是非常推荐大家亲身试一下,
[102:54.66]因为它的多人游戏是完全免费,
[102:56.97]完全这可用户,
[102:58.04]不管你是PC还是这个Xbox用户,
[103:00.72]嗯嗯嗯,
[103:02.22]多试试,
[103:02.88]多试试,
[103:03.36]多分享,
[103:03.92]对这个大家可以聊聊光华,
[103:05.81]我想起来那个steam版它还是刚上时候是有问题的,
[103:08.97]就经常会闪退进去,
[103:10.74]现在呢,
[103:11.40]现在好像是好了,
[103:12.57]但我一直是从那个叉pXboxXbox那个微软商店直接用的微软商店开的账号,
[103:20.54]反正互通的我我我的微软账号的那个进账号和steam上面的那个盗贼之海那个地图是是一样,
[103:27.90]他不是连你的live账号吗?
[103:29.31]对云同步的行,
[103:31.10]感谢大家的收听,
[103:32.28]我们就下期游戏茶会节目,
[103:34.13]再见,
[103:34.44]拜拜拜拜拜。