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当前位置:首页 >> 机核网 >> 机核网《动手做游戏,就现在!简单介绍一下最早的GAMEJAM(之一)Ludum Dare》[MP3_LRC]
[00:00.00]90听音乐网 www.90T8.com  [00:09.09]我是个想成为参与者的人 [00:11.90]无论何事 [00:13.40]不想仅仅作为一个旁观者 [00:16.32]而是想参与其中 [00:19.29]我想帮助别人 [00:21.03]给别人带去欢乐 [00:22.89]让玩家感到欣喜 [00:26.32]在我的名片上 [00:28.33]我是一名舍长 [00:30.49]在我的头脑中 [00:32.44]我是一名游戏开发者 [00:35.41]但在我的心里 [00:37.42]哇 [00:38.82]是一个玩家 [00:43.24]啊 [00:50.77]深受全世界游戏爱好者期待岩田聪 [00:54.79]一是唯一著作言田先生 [00:58.39]任天堂传奇社长如是说 [01:00.94]有声书现正发售译林出版社正版授权 [01:06.49]郝祥海演播机核网几盒APP 全网独家上线中 [02:04.48]大家好 [02:05.11]欢迎收听GR 9 PRO 节目 [02:06.91]我是龙马 [02:07.72]我是这 [02:08.29]我是CT 呃 [02:09.97]今天呢 [02:10.51]我们要讲一个 [02:13.00]这算是什么呢 [02:13.72]游戏领域里的一个一种一种活动 [02:17.89]对嗯 [02:18.79]然后也是我们已经我们自己其实也办过 [02:22.12]然后我也这个最后还想几十万块的 [02:24.73]未来的这段时间里 [02:25.84]我们还要再办一次的这么一种活动 [02:29.02]使得它叫做game jam a [02:31.36]我相信很多玩家呢 [02:32.38]也都听过这样一个词儿啊 [02:33.97]知道有这么一种活动 [02:35.23]但是呢 [02:35.74]其实可能大多数玩家应该跟我一样 [02:38.26]就是知道大概是怎么回事儿 [02:40.00]但是具体呢 [02:41.38]这个game jam 是一个 [02:42.73]具体是一个怎么样的 [02:43.75]这个活动啊 [02:44.71]具体是要怎么操作啊 [02:46.33]怎么参加呀 [02:47.47]然后包括这个 [02:49.36]呃 [02:50.50]现在我们世界上有哪些比较重要和著名的这个节目活动啊等等啊 [02:55.03]我觉得我们想做这一期节目 [02:56.50]跟大家稍微分享一下啊 [02:58.72]到底是什么什么是game jam [03:00.79]唉唉那其实啊 [03:02.29]这些节目我估计我们会这个展 [03:04.96]开并且讨论很多 [03:06.19]因为其实这个概念吧 [03:07.48]没有那么多 [03:08.95]就是说可以大说特说 [03:11.68]啊啊 [03:12.55]很说的那种内容为M [03:15.01]其实目前来看有一个比较清晰的定义 [03:18.73]它就是指在限定时间内一般是很短的时间 [03:21.34]对对对做一款游戏 [03:23.05]从零开始做一款游戏的一个活动叫game jam [03:27.19]嗯 [03:27.91]对 [03:28.21]其实我这个好像是来自于就是做音乐那帮人喜欢吧 [03:32.32]就是24小时内见写一首音乐队 [03:35.05]但是因为游戏的话就是做游戏工序太复杂了 [03:38.14]嗯 [03:38.74]后来这样才会有这种48 小时或者更久的DM 的那个好像叫什么James James session 还是什么 [03:46.78]就是就讲就系幸 [03:48.37]还有专门做这种做这种表演的这种音乐啊 [03:51.76]总之这个概念其实是来自于这个音乐界的队的啊 [03:55.84]然后它这个模式啊 [03:57.82]其实就比我们想象的要近 [04:00.70]如果你去查这个game jam 简史的话 [04:03.55]他会有这样一个说法 [04:04.54]其实的 [04:05.00]世界或者说叫D 灵界的灵界game jam 是2002 年第一次举办 [04:12.02]那会相当早了 [04:13.04]那次02 02 年的这个上半年举办了 [04:17.15]然后他的这个创办人是一个叫Chris hacker 和另外一个sun bury 的两个大哥 [04:24.29]然后这个就是一个 [04:26.48]就是你看 [04:27.08]从资料上看 [04:27.68]它就是一个单蹦的 [04:28.85]单个的game jam 就主题就是大家聚过来 [04:32.96]嗯 [04:33.41]坐下拿出自己的点子 [04:35.39]然后我们快速的弄一个东西 [04:38.87]就这样 [04:39.29]然后当时他还这个 [04:40.79]还提供了一个类似这个叫IDJ 0 的引擎 [04:44.54]也是这几个大哥写的这个引擎呢 [04:47.33]写就是写作者 [04:48.68]除了刚才说的Chris hacker sin bearing [04:51.11]还有一个名字 [04:51.98]可能大家很熟悉 [04:52.82]就是张森blow 是的啊 [04:55.19]还有两个可以见个熟人的名字 [04:57.44]木木耳 [04:59.52]Tor 是这么念吗 [05:00.84]有DR [05:02.04]所以就是规格是非常非常早就是参与到 [05:05.85]其实他是参与到最早的game jam 类的 [05:08.73]这种活动他有点儿 [05:09.81]他其实最初最初就是一个开发者聚在一起互相这个沟通的活动 [05:16.89]然后你也知道做游戏 [05:18.63]说到底是做 [05:19.71]嗯 [05:20.28]大家就是就决定来个这种高速开发 [05:24.63]快速开发这么一个模式啊 [05:28.83]不过最早的这个game [05:30.18]最后 [05:30.60]就是因为他们这个几个创始人的原因 [05:32.91]他们这个game jam 特别强调的技术性 [05:36.66]就关于引擎开发研究新技术这个方向在走正儿八千万 [05:41.37]Game jam 引向大众的话 [05:43.23]就是之后的London there are Le and air 呢 [05:45.30]就在这个呃 [05:46.08]对之前 [05:46.71]我可以补充一下这个D 0 界的这个indie game jam [05:50.40]你去他的网页上看他做出来的游戏有特别重的那个技术演示的痕迹 [05:56.31]而且大量的都是类似p c our te s 似的 [05:59.78]那种就是他给你展示的 [06:01.55]通常都是在广袤地形上的巨大都巨大量的单位互相交互的那种 [06:07.31]那种游戏似的 [06:09.41]所以说 [06:09.83]就你可以看到那个时候可能在比较的歌吧 [06:14.24]那种啊 [06:15.35]那种游戏开发中 [06:16.25]他们还是特别钻这个呃 [06:18.44]图像和这个处理技术 [06:20.24]这方面的 [06:20.87]总之就是当时是一群技术的 [06:23.00]这个队非常发烧友们对队组织起来的 [06:26.03]然后我们一起来挑战一下这个是的 [06:28.34]挑战一下自己是吧 [06:29.36]是 [06:29.96]然后等到再往后 [06:30.98]就在这个D 0 GM 之后 [06:33.86]基本上就在他几个月以后啊 [06:35.81]对月年终的时候 [06:37.79]然后就有了 [06:39.23]可以说是就是我们本期着重要介绍的 [06:42.62]这个值 [06:43.49]到目前为止也应该是世界上最大的 [06:45.47]最自由的 [06:46.19]最最闹腾的game jam 就是这个Lu dum Lu dum dare 吧 [06:51.20]对 [06:51.53]现在反正大家都叫轮戴尔他 [06:53.24]但是他其实是个他 [06:54.47]正式发音 [06:55.40]是因为它是拉丁文吗 [06:56.42]他正式发应该是London derry [06:59.06]但是那个他 [06:59.82]这个创始人都这么念 [07:00.90]所以无所谓了 [07:01.44]大家有好多人叫RD 队队简称马RDDM 就是好像这个词是拉丁语那个什么游戏 [07:08.67]游戏的创造游戏的那个路灯是游戏的意思就是game [07:12.72]然后那个there e 就是To Give To Give [07:16.83]最后连一起就是给予一个游戏 [07:18.87]做出一个游戏就可以呈现一个游戏 [07:21.66]这样的意思拿个游戏出来的 [07:23.85]不跟你差不多是这个一整个游戏出来对对整个游戏整个出来了 [07:27.72]很直白的这个名字 [07:28.86]意思就是整个游戏嗯 [07:30.84]然后它是它的创始人 [07:33.33]老哥是这个名字挺难念的 [07:35.58]其实就是一个叫joy 唉 [07:38.97]我这一看我的这个一个GFF 队他就跳起来了 [07:43.80]对对我就差点就把嘴闭上 [07:45.72]直接抛了 [07:46.47]对对对对对是他 [07:48.72]然后后来就是有几个人其实是几个人来来回回的 [07:52.65]这个就是轮替着去主持啊 [07:59.84]在这个2002 年做 [08:01.25]然后这个哥几个其实是她永远类似于委员会设置的那种 [08:04.97]或者是合作制的 [08:06.11]对最近的一个这个运营者叫麦克呢 [08:09.98]见我他那个是那个幸 [08:11.30]是这么念的CAS project 啊 [08:13.25]Casper 是东欧的 [08:15.08]这个血统感觉是有点儿那边 [08:17.30]这个姓感觉就是那边的感觉 [08:19.52]那边的感觉 [08:20.57]然后这个路灯戴尔就从一开始就就很很以这个自由创造出名 [08:26.45]而且它延续到了现在 [08:27.62]就是一直到现在为止还在 [08:30.56]而且做出了大量的作品 [08:33.32]他的这个模式就可以 [08:34.88]大概给大家讲下它的模式就是命题作文啊 [08:38.69]隔一段时间就宣布录在那啊 [08:40.79]新西要开始了 [08:42.80]然后隔两天甩出来一个很怪几的选题 [08:46.64]什么选题都有 [08:48.26]比如说 [08:48.95]比如说你看他的这个真正意义 [08:50.87]上第一届教guardian 守护者 [08:53.87]然后他的第五届啊 [08:55.58]零四年 [08:55.97]那个叫random 随机 [08:58.10]然后后来有一些别的明名字什么 [08:59.98]The light and darkness 啊 [09:01.81]光与暗 [09:02.38]其实他最后选出来这个主题还好 [09:04.30]最罗纳尔最好玩的就是它那个选主题过程 [09:07.51]因为它会创始人团队和玩家都会提出一些主题 [09:11.68]然后弄出一个池子 [09:13.30]让大家投票 [09:14.23]跟大逃杀是个缩圈缩一文 [09:16.63]少几个缩一文 [09:17.56]少几个 [09:17.95]最后剩一个投票数最高的主题来定这个 [09:20.74]等到一零年之后 [09:23.17]他的那个选题会变得越来越那怪 [09:26.53]嗯 [09:27.16]之前你看我们有点那种还挺正常的 [09:29.23]很严谨的那个命题吗 [09:31.39]比如咖喱 [09:31.87]比如你做一个塔防什么的 [09:33.19]对吧 [09:33.52]就这个意思就指向很清晰光源 [09:35.86]可有的时候可能它是一种玩法 [09:37.36]对对对切换颜色啊或者什么的 [09:39.28]对吧 [09:39.61]还可以想象 [09:40.54]然后到0809 年就渐渐有点那一项感觉很重 [09:44.08]什么that our 塔的Rose 道路什么的 [09:49.00]Exploration 探索islands 是吧 [09:52.00]然后渐渐的就有点放飞了 [09:54.04]比如说一零年 [09:55.33]他那个有一期的那个选题是enemy as weapons [09:59.88]敌人当作武器 [10:01.92]没有枪没有炮 [10:02.79]敌人有藏货者的研究是研究武器研究是武器 [10:06.24]2011年至敬了一下 [10:07.80]塞尔达说 [10:08.85]Is dangerous To Go alone take Dis 来赛打那个队队啊 [10:14.58]拿这个敌人的武器不就是那个真女神转生吗 [10:19.17]对 [10:19.38]很有道理啊 [10:20.79]然后这个卖课 [10:21.60]她在每次投票之前 [10:22.86]还会就是她主动故意加一些虎比主题进去啊 [10:26.37]有一年他直接加主题叫Justin bieber 这个要选上 [10:30.39]我还挺期待大家能做出什么东西来 [10:32.70]然后这个比如说这个2015 年u rd master 就后来就变成了短句啊 [10:39.42]从以前的词 [10:40.80]后来就是你感觉到他就是很自由啊 [10:43.05]地表最自由的这个game 对对 [10:44.85]对这也很有趣 [10:46.47]就是趣味性非常非常的强 [10:48.72]对它有很多主题 [10:49.77]也是比较中性 [10:51.30]就你可以把它用作题材 [10:53.07]用你的题材去表现这个主题呢 [10:54.78]也可以直接把这个主题用作玩法 [10:56.61]对吧 [10:57.21]就是还挺有意思的 [10:58.77]而且这个 [10:59.90]我印象中就是你从资料上来看 [11:02.15]Le and l 最开始是一个网 [11:04.79]就是个论坛 [11:06.32]也只是论坛 [11:07.07]最开始是完全线上组织的 [11:08.78]他们在那个网站也没好到哪去 [11:11.27]非常非常的丑啊 [11:12.50]到现在就就非常非常好 [11:14.42]基本上就是直到2014 年 [11:16.37]其实这个项目的组织的方式一直还挺松散 [11:21.77]基本就是见上笼的事儿 [11:23.30]就跟其实跟什么公会活动没差多少啊 [11:27.23]大差不差规模 [11:28.31]大杯规模只是规模大 [11:29.81]然后那个它带有一个上传 [11:31.28]那个就是作品啊 [11:33.83]和这个展示作品的一个机制 [11:35.30]其实别的部分都很轻松 [11:37.16]就很有那种社区的感觉对 [11:39.41]但就因为这种一特别大 [11:41.30]特别容易上手的 [11:42.32]这种性质让他这个圈子越扩越大 [11:45.02]你看我就给大家念最新一届这个参展了 [11:48.80]就报名的人数 [11:50.21]报名的好像就应该是立项吧 [11:52.76]7881个 [11:53.84]到最后上传了3800 多3 866 个 [11:57.44]然后一共吸引了开发者总数 [11:59.18]因为有的团 [11:59.92]最多的人有的是一个人啊 [12:02.05]开发者总数一共是10822 日还允许组队是吧 [12:06.34]对对对他很松散 [12:07.69]其实它有两种形式 [12:09.13]它最早的时候 [12:10.27]这个录音带的模式是这样的 [12:12.07]就是24小时之内 [12:13.75]从零开始做一款游戏 [12:15.43]当时就是大家还补交game jam 就这意思就是大家 [12:18.70]咱就来个就是游戏开发冲刺啊 [12:22.03]类似这样的东西 [12:23.20]当时因为也是一个图了吗 [12:25.72]你可以看到这个当 [12:26.98]呃 [12:27.19]当时这个活动有很强的那种娱乐性队闹着玩的感觉 [12:31.12]然后很快大家开始整了 [12:32.80]发现这这24小时怎么可能够呢 [12:35.59]你再涂一个 [12:36.31]你24小时也憋不出什么东西来 [12:38.17]于是就订了48个小时啊 [12:40.03]就多给一天呃 [12:40.96]然后就2002 年7月正式开始了这个48 小时的比赛 [12:46.45]所以他们经常给这个比赛起 [12:48.58]就叫这个比比赛叫run there 48 队队 [12:52.24]哪怕节是第一届、第二届、第三届蛋 [12:54.28]还是管他叫48 的 [12:55.57]就是正常情况下都叫轮带一轮带二一直持续到现在 [12:59.41]但是 [12:59.94]到现在为止 [13:00.51]约定俗成的叫法 [13:01.41]还是叫它LD 4 FA [13:02.58]他已经办过48 届了 [13:03.69]已经到48 到了 [13:04.71]啊啊啊 [13:06.03]四内Mike 还专门发了个视频纪念啊 [13:08.67]我们终于有48 集了啊 [13:10.14]不知道 [13:10.41]还以为是日本的活动 [13:12.84]再往下其实给大家简单介绍一下Le and l 的这个规则 [13:16.86]一般是这个一年半三次 [13:20.27]然后他还有的大概就是这个社区内自己办着玩 [13:24.20]嗯 [13:24.68]也对 [13:25.25]也是小型的 [13:25.97]就是也算在轮代理 [13:27.74]它就像是一个他已经超过了论坛的组织 [13:30.83]它就是一个遍及全世界的这样一个开发者 [13:34.40]互相交流 [13:35.27]互相沟通的这么一个组织 [13:37.91]然后开赛前五周 [13:40.58]官方是这样的 [13:41.33]官方先向参赛者征集主题 [13:44.45]然后开赛前两周开始投票投票 [13:47.72]等到比赛正式开始的时候 [13:50.30]正式公开这集的主题 [13:52.79]他们特别感就是比赛开始那一瞬间 [13:55.19]那一分那一秒 [13:56.57]不用再把那个标题放出来 [13:58.04]然后大家开始做 [13:59.03]大家开始对不让你提前构思什么队队根本没有机会 [14:02.06]当你想到最后做完就是48 [14:04.22]你构思也顶多从最后决赛的那几个主题里想 [14:07.85]唉个想一想 [14:08.75]就你大致可以对每一个就规划一下 [14:11.87]因为比如说你那个投票剩三天了 [14:13.85]你看啊 [14:14.21]还剩这么个 [14:15.53]三五个 [14:16.16]提前剩下那几个呃 [14:17.69]想一想 [14:18.53]然后这个要说一下 [14:19.94]就是轮带有一个模式吧 [14:22.40]就是它会同时举办两个不同规则的比赛 [14:25.88]一个叫run there jam 的jam [14:28.10]一个叫couple 的couple 似的 [14:30.71]然后那个jam 啊 [14:31.67]大概的意思就是 [14:33.38]就是相当于门槛吧 [14:35.30]就任何人可以以任何形式参加比赛 [14:37.97]还可以组队 [14:38.75]可以组队 [14:39.23]也可以一个人 [14:40.19]然后这样 [14:40.98]是72 小时的开发时间哦 [14:43.65]然后一天还对就是延长时间更长 [14:46.89]可能是希望你的就是游戏 [14:48.48]完成度更高吧 [14:49.71]类似这样 [14:50.70]然后那个Du j m 这个形式 [14:52.41]它的门槛到什么程度呢 [14:54.03]就是他接受桌面游戏设计啊 [14:57.42]那说话72 小时 [14:58.53]可能就是你只能形成一些非常圆形的拿硬纸板 [15:02.16]或者是合成的还是这个游戏更容易对不对 [15:04.62]反而还好点 [15:05.61]反而做桌游感觉一堆卡牌是写点东西 [15:08.82]他可能都纸片什么的 [15:09.87]对对盘这种东西 [15:11.13]它主要是在于就是你的原型游戏 [15:13.74]很难传月 [15:14.46]让你只能自己录个试玩视频啊 [15:17.52]可是大家没法是了 [15:19.50]然后他还有一个 [15:20.34]这个类似这个原教旨模式就是硬核模式 [15:24.36]在营口传统模式或者叫困难模式 [15:27.57]单人开发对锁死一个人 [15:30.24]一个人48 小时开发时间 [15:32.88]然后48 小时 [15:33.90]开完之后提交游戏时必须有原代码啊 [15:37.65]把你原代码放上去 [15:39.27]这个理由大概就是说你学 [15:40.96]到这个类似回报社区吧 [15:43.27]有一种分享就是相当于一种对有点类似 [15:45.97]这个当时自由软件精神 [15:47.53]类似这种东西 [15:48.70]就是你要把原代码分享出去之后很多感兴趣 [15:52.87]然后 [15:53.23]比如说想参加轮戴尔的一些新的开发者 [15:56.32]缺乏经验的开发者学习 [15:57.88]可以学习你的rom [15:58.96]我觉得包括也可以整 [16:00.16]就是这个字正这个原创性吗 [16:01.93]对他这个能看得出来 [16:03.04]这种原教旨 [16:03.70]这个这个比赛类别就要求你全部都在这个48 小时里 [16:07.93]从零开始创作是的 [16:09.67]那你把源代码公布出来 [16:10.78]你是不是使用了一些既有的这个这个代码直接拿去用什么的这个都会被发现的吗 [16:16.00]你要补助啊 [16:17.50]这是一个很人模 [16:18.40]是很人 [16:19.06]很是真的很折磨人 [16:21.49]你就会发现那个罗纳尔就是其实是几乎不设限的 [16:24.88]哪怕这个传统模式 [16:25.90]你说她真的是限制吗 [16:27.04]其实也不是 [16:27.55]就是特别典型 [16:29.02]你牛逼你就整 [16:30.79]就是给牛逼的人留出空间 [16:33.64]留出舞台就可以 [16:34.81]其他没有任何限制 [16:36.31]类似这样 [16:37.72]然后这个上传 [16:39.01]然后这个 [16:40.64]卡都做完了 [16:41.63]上传完了之后 [16:42.53]接下来就是评分 [16:43.73]录音带的评分模式也非常的 [16:45.38]那个网络社区的那种模式 [16:47.81]就是所有的参与者户互评互相平 [16:52.07]然后评分维度也挺多的 [16:54.74]创意可玩性 [16:57.08]然后他跟主题的契合程度 [16:59.24]然后别的呢 [17:00.17]就是画面音效 [17:02.42]然后他他还可以装瓶幽默感好不好玩有意思 [17:07.07]对啊 [17:07.46]氛围以及总体评估 [17:10.40]然后是五分制的 [17:11.81]它有一个那个 [17:13.07]还有一个选项叫ku in us to 炫植队酷炫那种那种感觉就很酷啊 [17:19.64]就很酷 [17:20.81]就是这个这个数值 [17:22.40]它是这样一个机制 [17:23.48]就是呃评分者玩游戏的平和评分的增加 [17:28.76]然后就会跟着增加 [17:30.41]也就是说 [17:30.86]它有点类似是一个鼓励所有人参与的那种 [17:34.67]对一个一个维度 [17:36.32]就是让大家互相多餐 [17:38.00]多玩对方的游戏 [17:39.32]多参与这个社区 [17:41.06]他这个逻辑有点类似 [17:42.71]现在steam 那个好评的那个就评论那个模式就是他的 [17:47.63]你可以看到一个评论者 [17:48.95]他有多少游戏 [17:50.12]然后他发他发了多少评论 [17:51.92]对 [17:52.31]就这个月高呢 [17:53.15]这个这个评论者 [17:54.29]他就越越酷越酷炫 [17:56.66]你也能保证 [17:57.32]因为它评分 [17:57.92]他是做游戏的 [17:58.79]这个空蕾丝就是代表哲这个人有多热心 [18:02.70]参与到这个社区当中 [18:03.99]对是这样一个维度 [18:05.22]明白了就是他悦酷 [18:06.87]他的评价越容易 [18:08.07]就是就他自己的游戏越容易越容易被置顶 [18:11.79]就是有这样一个奖励 [18:12.78]几他 [18:13.71]他没有什么别的那种就是比如说刷榜啊 [18:17.34]其实就是努力去评别人的游戏吗 [18:19.77]对你对这个社区其实也做了贡献了 [18:22.80]你的游戏就更容易被其他人看到 [18:25.65]他一直就是我觉得文德尔最帅的一点就是她的奖品 [18:29.55]对 [18:30.03]因为他没有奖品 [18:31.11]然后她在官网留下了一句话 [18:33.00]你做出来的游戏就是你的奖品 [18:35.10]Te 牛逼 [18:36.39]这句话都让你给高玩了是吧 [18:38.97]就高就即刻精神吗似的似的 [18:41.82]嗯 [18:42.09]就是你燃烧自己这快乐的48 小时 [18:46.17]这个过程 [18:47.62]就是你最快乐的事儿 [18:49.30]你的奖品说是没有奖品 [18:50.74]但其实不用待在以前会给 [18:52.90]就是你从这里出发 [18:54.70]从温德尔发源的游戏 [18:57.01]它会给一些宣传知识 [18:58.48]但所谓宣传知识 [18:59.44]也就是在steam 发售页面上用when there 的冠号给发个评测 [19:03.79]然后自从一九年之后 [19:05.68]好像再也没看过他发过评测室 [19:08.26]不过其实轮戴尔出过一些名作 [19:12.28]就是内太多了 [19:13.51]非常多的 [19:14.26]而且他出过商业上非常优秀的作品是的 [19:17.74]首先 [19:18.10]一个就是有一年他有一个谜之选题 [19:22.39]叫进化evolution evolution 队 [19:25.51]然后她在那个采访里那个哥们提过 [19:27.73]就是这个项目是她社区里的一个梗 [19:31.18]对 [19:31.39]就是那个美年 [19:32.83]年年都有 [19:33.55]年年选不上啊 [19:34.90]我经常在在这个半绝赛圈啊 [19:37.72]或者在决赛圈里 [19:38.68]然后吃不上几有一年应该是 [19:40.99]反正最后就是总 [19:42.07]总之 [19:42.46]他这个标题终于选上大家用这个主题开发游戏队 [19:46.21]然后那一年的得奖 [19:47.80]作品就是后来的进化之d evil and evil and 这是一个可以说国内国外都这个很有话题性的作品 [19:55.75]You run 的主题就是你在游戏过程中能够体验游戏的进化 [20:02.29]整个的进化 [20:03.04]嗯 [20:03.37]比如说一代 [20:03.94]一开始就是他是那样一个模式 [20:06.10]就是一开始你只能向玛丽奥一样从左往右走 [20:10.00]然后你能解锁往回走啊 [20:12.85]然后又解锁了一个俯视视角的平面的那个移动方式 [20:17.68]然后这样 [20:18.31]你得有点像塞尔达了 [20:19.87]他那个时候我印象中优烂了的就是游戏史观 [20:23.71]就是在游戏开发的早期 [20:26.08]基本上是沿着这个日本开发那个方式去走的 [20:29.83]比如说他后来会加入一些经典的那个RPG 的要素 [20:34.09]大地图 [20:34.78]按雷 [20:35.53]这些都是这个游戏的解锁要素 [20:37.69]他就直接把游戏的进化做成了 [20:41.74]就是一个游戏的交互 [20:43.39]嗯 [20:43.60]明白很好的是这么一个游戏 [20:45.19]而且呃 [20:46.21]衣服烂的一可能还没 [20:48.05]那么明显等到二的时候 [20:49.37]游戏性都很强 [20:50.60]就是一板一眼的 [20:51.53]只要是那个时代的游戏 [20:53.15]他一定会做出那个时代的那个game play 的队 [20:56.12]然后 [20:56.36]特别是当你进入到那个次时代了之后 [20:59.03]游戏就是脱胎换骨啊 [21:01.40]但是你会发现内容跟最开始还能保持一致 [21:06.47]就是最开始想表表达那些东西 [21:08.78]然后是个勇者战胜什么的 [21:11.06]整个一个故事 [21:12.32]就是他就用一个主主轴 [21:14.15]然后不断的换 [21:15.26]呃 [21:15.89]这个非常非常棒的游戏 [21:17.69]而且卖的很好 [21:18.89]我说的没错 [21:19.52]有这种很很 [21:21.23]他是这个2012 年的选题 [21:23.15]尤其是那个二带一带他还是只是感觉像个实验性作品 [21:26.63]二带直接就按着 [21:28.16]学着超时空之文框都吹的那个主轴 [21:31.52]在就是各个不同的像素像素等级之间区分有16 比特的巴比特 [21:37.28]有3D 的 [21:38.00]嗯 [21:38.72]还有一个游戏要专门的这个提一下 [21:41.60]因为我们最近录节目正好提到了一三年交you only get one [21:47.49]嗯 [21:47.91]不太好翻译 [21:48.60]可能就是有一点 [21:49.80]那个duo duo 1 队 [21:51.21]这个这个就是多义词 [21:52.56]多一句you you only get one [21:54.24]你只能道一个或只有一个 [21:55.71]只有一次这种意思 [21:57.66]这一年的jam 的胜利者 [22:01.32]就是刚才说的那个就是那个自由开发 [22:03.57]就是那个呃 [22:05.13]可以随梦开开发 [22:06.66]他的作品是泰坦啊 [22:10.05]泰坦之魂泰坦之魂you only got one 就是在那个游戏的表现里和在一起了 [22:15.60]只有一只箭 [22:16.83]你是一个人啊 [22:18.24]到最后的时候 [22:19.41]你是那个一啊 [22:21.63]和上了 [22:22.08]当时这个评价非常非常然后这个开发组最近发售的游戏就是前一阵子 [22:27.03]还挺热闹 [22:27.93]讨论还挺多的 [22:28.80]那个死王梦菲是death 打 [22:31.65]非常非常不错 [22:32.76]所以你看轮带其实能正经 [22:35.22]这个出挺多的东西 [22:38.04]有一个我特喜欢的游戏也是轮那出来的 [22:40.68]就是那个迷你地铁哦 [22:43.14]In metro in metro 也是 [22:44.73]最近有一个新做 [22:45.66]对他们叫mini motors 队 [22:47.90]是那个迷你地铁是这样 [22:49.13]游戏就是他高度归纳了那个地铁线地铁线路图 [22:53.18]嗯 [22:53.69]你觉得地铁线路图不就是一个一个站 [22:55.85]莫不是个伦敦的组啊啊 [22:58.64]然后第那个迷你地铁就是一开始这个游戏很简单 [23:02.15]只有几个站啊 [23:03.86]然后后来呢站越来越多是 [23:05.66]你要想办法如何用切了 [23:08.30]把它们连起来 [23:09.26]如何去分配那些车厢 [23:12.59]对 [23:13.10]让那个战部队人消化人流量 [23:15.44]对这个游戏你可以玩 [23:19.24]很多就是现实中乙地铁复杂出名的城市啊 [23:24.19]你可以试一试哪个城市是个向一观 [23:26.35]是对是一个关 [23:27.25]然后那个其实玩也没有头了 [23:28.81]因为你最终会卡死 [23:30.46]最终一定会卡死就比谁分高 [23:33.13]这样做俄罗斯方块是吧 [23:34.57]就是最后一定会死 [23:35.59]队队是这种 [23:37.54]然后他们正好这个也很巧 [23:39.16]最近他们的新的作品也这个也卖了 [23:43.06]嗯 [23:43.42]这次是以公路规划为主题 [23:45.40]为度更高 [23:46.27]对还会有那个解锁更多复杂的东西 [23:48.46]比如说桥梁 [23:49.36]比如说高速公路 [23:50.68]红绿红绿灯等等 [23:52.12]然后最终也是到这个你 [23:54.01]你约不出人了 [23:55.21]卡住了个盘桥啥的是吧 [23:56.83]哎 [23:56.98]对对对中中国人最爱最爱的它这个交通社谭桥环岛啊 [24:02.89]什么对对对然后那个这个游戏也是之前那个机制 [24:06.37]就是有一些就是现实的城市 [24:09.01]呃 [24:09.52]北京是吧 [24:10.48]嗯嗯快点解决一下 [24:12.19]但是呢 [24:12.64]那个那个游戏就是最大特点 [24:14.95]就是很概念 [24:15.79]它本质上还是解密队 [24:17.47]所以你玩 [24:18.10]特别是你玩你自己熟悉的城 [24:19.54]的时候就觉得有些人特别特别奇怪 [24:22.12]就是那种那个住那个西五环 [24:24.46]然后非得往那个东日常每天往东环跑 [24:27.40]然后导致他不让上班了 [24:29.32]就觉得太霸道了 [24:31.18]然后让你觉得特生气呢 [24:33.52]因为他本质还是个数学 [24:35.14]对对你瞅 [24:36.58]你瞅他就急 [24:37.93]你想自己就急的慌啊 [24:39.88]但这个游戏是最能体 [24:41.08]我觉得是比较能体现game jam 那种精神的游戏 [24:44.68]因为她在game the moon there 上出的那个游戏 [24:48.46]可他最终的成品差距不是很大 [24:50.74]你一眼看上去他就他和新想法已经在轮代理表现差不很成熟 [24:54.55]很完整 [24:55.09]对对就是那个点见点和线 [24:57.94]然后连起来做做地铁线路 [25:00.25]最好的创意极其的清晰 [25:02.17]你一眼就能看懂 [25:03.67]真的试一下就能明白啊 [25:04.96]原来是这个意思 [25:05.98]然后他的有无尽的可能性 [25:07.63]她在game jam 之后还真的把他们完善了 [25:11.62]然后还做了多平台哦 [25:13.84]我买了好几份 [25:14.53]我觉得L 让我买啊 [25:16.15]哎 [25:16.36]你别说你们说这个游戏的话 [25:17.95]就我没玩过啊 [25:18.88]听起来他去 [25:19.58]是和那个那个他送是两种风格的那种粘两个方向的 [25:24.47]这个游戏 [25:25.16]这个就完全是来自于一个点子 [25:26.96]一个玩法上的创意 [25:28.58]然后很很很很饱满的一个创意就可以直接从这里出来 [25:33.38]另外一个是是有点儿 [25:34.91]类似于呃 [25:36.47]迎合你这个主题 [25:37.40]我做一个很有想法的表达啊 [25:40.40]这可能都他的游戏内容其实都是既有的一些打boss 是吧 [25:43.91]这些是什么都是有 [25:45.11]但是你不是有这样的主题吗 [25:47.03]我结合这个主题来想一个特别好的这个表达的方式 [25:50.90]让人留下印象 [25:52.34]对不同的方向什么都有 [25:54.80]反正吃了也没有 [25:56.27]然后刚才我们提到那个小型的那个录音带 [25:58.55]其实也叫这个mini 迷你录音带 [26:01.16]Me ld [26:01.76]就是他们那个在 [26:03.14]你看一年两回嘛 [26:05.21]三回吧 [26:05.90]呃 [26:06.11]一年三回3 G [26:06.98]然后在那个期间 [26:08.30]如果你觉得闲了 [26:09.44]闲着没啥事儿 [26:11.27]你也可以组织 [26:12.02]怎么那么闲呢 [26:13.70]你这三游戏为什么老言言言 [26:15.77]人家搞独立游戏就这么闲 [26:17.36]一年得这么三回还不够 [26:19.81]啊 [26:20.02]还得还得做啊 [26:21.10]这个这个会上瘾的 [26:22.09]我之后可以给说一下啊 [26:23.41]特别有意思 [26:24.79]他其实还有一些很有意思的别的挑战 [26:28.09]就是他没有因为轮戴尔的game jam 模式非常成功 [26:32.05]然后就就就把思路给做死啊 [26:36.91]比如说 [26:38.38]他这个 [26:40.06]2010 年之后 [26:41.80]他们组织过另外一个主题的活动 [26:44.52]他是鼓励朋友 [26:45.84]就是人们去finish game 先做完游戏 [26:48.93]然后take it to market and earn one Dollar 做游戏拿去卖 [26:54.54]然后挣一美元就就搞这样的活动 [26:57.81]领个小目标 [26:58.71]小目标先赚他一个 [26:59.55]先先传完了啊 [27:02.04]先赚它一个亿 [27:02.64]你会发现 [27:03.24]就是因为轮戴尔的这种社区的开放和它的活性 [27:08.07]它真的是不断来反映一个游戏开发者的需求的方方面面 [27:14.61]有观点的碰撞 [27:16.17]然后有队实现能力的考验 [27:19.50]同时其实也并不排斥商业化 [27:22.05]我说也鼓励他们去面向市场 [27:23.97]对去尝试 [27:25.14]至少把它卖出去 [27:26.73]而且轮戴尔 [27:27.63]他算是就是game g m 这个活动一个比较起点了 [27:31.53]嗯 [27:31.98]算是一个起点 [27:32.91]它影响了 [27:33.45]催生了后续好多那game 见 [27:35.34]比如说呢 [27:35.82]零六年诞生了那个北欧game 剑队叫叫Nordic game 剑 [27:40.83]然后全世界最大规模那个global game 见也是2008 年 [27:44.82]开始也是深受他们影响 [27:46.53]他们创始人都有提过 [27:47.91]然后现在他小的 [27:48.96]包括Youtube [27:49.59]有个主播 [27:50.22]不叫那个game makers took it 吗 [27:52.29]游戏制作工具箱内哥们天天教人那些游戏说一些游戏理论、制作理论方面 [27:57.87]视频那个它每年自己半game jam 是的 [28:00.90]然后每次也成千上百个游戏都能队的剧出来 [28:04.23]所以这个罗纳尔相当于一个开端 [28:06.87]其实算是一个开端 [28:07.89]因为刚才我们提到第零界的话 [28:09.93]技术性比较强 [28:11.04]Er 轮带就是把这个娱乐性拉得很高 [28:15.87]然后大家就是很热闹 [28:17.34]很闹腾 [28:18.24]然后门槛很低 [28:19.50]嗯 [28:19.92]就特别特别快了 [28:21.12]我们这边其实还可以分享点 [28:22.71]当时就是一些采访 [28:24.45]有些采访一些那个参加者 [28:26.10]他们有些很有意思的这个观点 [28:29.28]比如说 [28:29.88]有的人对这轮带的一些看法 [28:31.92]就是这个轮戴尔给了什么呢 [28:33.75]就是首先有一点很重要 [28:35.58]所以给人真正开始做游戏的一个契机 [28:38.16]对真正开始做游戏 [28:39.81]可能大家都会说聊一聊 [28:41.10]说如果我要做游戏 [28:42.09]做成啥样 [28:43.35]甚至有的人会规划规划 [28:44.86]连文档都会写一写 [28:46.54]但是你参加轮带er [28:48.97]它就相当于这是学游泳的时候 [28:51.28]你知道吗 [28:51.55]就小孩儿学游泳下水啊 [28:53.20]阳卡可以踹啊 [28:55.54]因为我想我四岁学游泳的时候 [28:57.55]最终怎么学会了 [28:58.48]那还不就是趁着你还在占上哭的时候 [29:01.45]教练路过你家给你搅 [29:03.55]然后你就开始会了 [29:05.32]就下去了 [29:05.86]对 [29:06.34]所以说这个这点很重要 [29:07.78]这个特别重要 [29:08.59]因为就做游戏 [29:09.70]游戏从业者 [29:10.75]尤其是一些3 a 大厂 [29:12.46]就像那个顽皮狗出生那个Lucas Pope [29:14.77]它本身也是Lu ni er 常常助参与者是的 [29:18.25]然后就像这种人 [29:19.51]他们经手的游戏可能都是大作 [29:21.40]销量贼高 [29:22.33]在业界具有生旺那种 [29:24.04]但是可能在那种游戏在它没有什么个人的想法融入在里面 [29:27.58]他们就是做的 [29:28.21]可能某一小部分是把做精做好 [29:30.61]哪怕是打个手电筒 [29:31.63]做个皮肤 [29:32.71]做个纹理或做音乐 [29:34.30]但都是一小部分 [29:35.53]他们的创意融不进去 [29:37.51]打工人身不由己是的 [29:39.22]所以就是好多人 [29:40.06]其实想做游戏 [29:41.38]在进入这个行业是想做游戏 [29:42.82]但是做不出来去 [29:43.93]然后因为 [29:44.88]日常工作也比较忙嘛 [29:46.14]决心很难下 [29:47.61]但他们发现这个活动以后参加一次这个game [29:51.24]参加一次moon there [29:52.14]这可能就成为他们开始做独立游戏的源头 [29:54.96]对 [29:55.23]还有一点是 [29:56.46]就是是个很好的学习游戏开发的机会 [29:58.80]对 [29:59.55]因为这个活动的性质 [30:00.93]每个人的心态其实都是开放包容的 [30:04.26]且不说就是你可以看每一届的得奖者的原代码 [30:08.46]就可以学到很多东西 [30:10.02]其实在这个参与的过程中 [30:11.88]你肯定要和社区里的人或者跟你一起 [30:15.36]一起做的人互相沟通 [30:16.92]互相交流 [30:17.58]对 [30:18.00]所以是个学习游戏开发的非常好的 [30:19.89]别人看你的游戏肯定会也会有一些评论对的 [30:23.25]是吧 [30:23.46]你去看别的游戏也可以跟他交流 [30:25.23]对这 [30:25.74]这这怎么实现呢 [30:26.94]该怎么做的之类的 [30:28.23]紧接着就是说 [30:29.19]它可以给开发者动力去怎么去完成 [30:32.37]然后打磨自己的游戏 [30:33.96]大家互评吗 [30:35.55]你这真牛逼的太牛逼了 [30:38.94]还能不能更牛逼一点是吧 [30:40.35]大家就互相激励真的是互相激励 [30:42.90]特别是那个酷值这样的设计 [30:45.27]他鼓励你去评价其他人的游戏 [30:47.67]其实评价过程中 [30:48.84]一个人会有自己的一个想法呃 [30:50.94]这种机制鼓励的人互相评价 [30:53.34]那么每个被评价的人都会受到积极的反馈就比较有趣 [30:57.15]而且每个人评价角度可能也都不一样 [30:59.43]也不一样是的 [31:00.96]在就是刚才徐老师说的就是它可以使你进入游戏的窍门 [31:04.47]游戏行业敲门砖队 [31:06.36]你只要在游戏行业里你要做玩游戏 [31:09.42]那可特牛逼 [31:10.89]特牛逼的事儿哈 [31:12.75]做完游戏啊所以 [31:15.52]有一个参加game jam [31:17.08]并且就是 [31:18.90]有完整作品的这样一个简历其实也很好看 [31:22.47]他确实是很有很渣 [31:24.66]很很真实的一个 [31:26.49]一个就是它不需要录一段儿给你背书什么事 [31:29.85]而是你参加了他 [31:30.93]然后你成功的上传了你的游戏 [31:33.48]然后可能获得了个那么个三五百评论 [31:37.02]证明你那就很厉害 [31:38.37]对你证明你的游戏做完了 [31:40.56]可是玩法经过了验证 [31:43.20]当然验证结果不一定他怎么着吧 [31:45.21]经过了验证 [31:46.47]然后整个实现的是闭合的队 [31:48.36]我觉得验证挺重要的 [31:50.01]就是刚才提到说也可能是一些身在呃 [31:53.04]大公司的这些开发开发者就是他 [31:56.37]当然了 [31:56.88]比如说我就是在这儿做一个贴图 [31:59.07]或者我在这儿做一个什么样的呃 [32:01.08]效果光的效果啊什么的 [32:02.61]但是呢 [32:03.15]他确实也有自己关于游戏的创意吗 [32:05.55]对自己的想法 [32:06.72]但是说白了她人也不知道自己这个到底是不是行不行 [32:11.67]到底是不是好 [32:12.42]是不是真的行 [32:13.35]或者我自己觉得可能行 [32:14.76]或者但是到底市场是不认可啊 [32:16.77]或者是其他的人是不是跟我是好的 [32:19.14]玩啊吃 [32:20.04]所以说 [32:20.82]所有的在大厂的人我卡我都辞职 [32:22.92]我去干独立游戏这个也不现实 [32:25.08]是大家其实都会有有有顾虑 [32:27.06]但我觉得这样一个机会就很好了 [32:28.86]你把你这个创意可能他不会那么的这个实现的那么完善 [32:33.33]因为只有两天或者三天的时间 [32:35.28]但是你可以把它大概做出一个样子 [32:38.07]然后在这个环境里得到一些反馈 [32:40.59]到底是不是真的行是啊 [32:43.14]这个还挺重要的 [32:44.25]而且说白了用用用咱们土话讲 [32:46.41]其实这个活动有个特点 [32:47.34]就是你可以实现一个很重要的一个想法 [32:49.83]但又不搭啥队 [32:51.18]他给你一个理由 [32:51.87]让你在这几天里 [32:52.65]在这几天里就是集中精神上拼命的去干干着一件事 [32:55.59]把你一直想干的这个事儿 [32:57.57]然后手一直要抬不抬的那个队 [33:00.90]然后拉你一把 [33:01.89]给你把手放在桌子上 [33:03.03]你就干一下 [33:03.93]干一下 [33:04.77]就这一下 [33:06.09]因为他们说四最开始定48 小时 [33:08.34]也就是考虑到他们有些业内人想参与 [33:10.98]但是他们又没空 [33:12.12]48 小时啊 [33:13.77]对这非常准非常好 [33:15.33]翻出个东西啊是的 [33:17.07]别的就是就像刚才说的他 [33:19.18]他是最好的锻炼游戏开发的机会 [33:20.95]这就是在很多参赛者接受采访都会提到的一个点 [33:24.64]因为就逼到份上 [33:27.61]他说我 [33:28.06]我们作为玩家玩游戏 [33:29.62]我们经常说有些游戏的系统 [33:31.63]就是那种看着都挺好 [33:32.80]然后上压力了就就不行了啊 [33:35.89]就是给了压力才能验证你的这个强度 [33:40.60]对于参加轮带或者参加game jam [33:42.67]其实验证的是什么 [33:43.60]就是你最常规的那个能力 [33:46.37]比如说什么时间管理啊 [33:48.35]相关规划 [33:49.67]然后还有比较重要的就是在游戏开发中经常会出现 [33:53.15]就是取舍 [33:53.93]嗯 [33:54.41]你到底要什么 [33:55.46]不要什么做做哪个 [33:56.66]做这个还是做那个 [33:58.19]然后最后还有个哥们说特别逗 [34:00.17]就是睡眠的重要性 [34:01.70]我的那太重要了 [34:02.84]睡啊 [34:03.41]这不是48 小时不睡觉 [34:05.36]那个人整个都是那个活尸状态 [34:07.28]对 [34:07.76]一定得睡啊 [34:08.69]你这个睡眠长度 [34:09.80]什么时候睡怎么睡非常重要啊 [34:13.28]所以说你看很有意思 [34:14.39]就是对开发者非常起有个采访吗 [34:16.43]所有人就是问你觉得开发出什么最重要的sleep sleep sleep 就切所有人说的话全是把 [34:22.16]全是剪一块儿 [34:23.03]全在说就说就得睡 [34:24.77]累趴Xia 嘛 [34:25.49]就是一边一边睡 [34:27.77]一边把这个游戏做了 [34:29.00]是把活儿干了啊 [34:30.59]别的还有一些有关录音带 [34:32.51]就特别有意思的事儿 [34:33.95]是她那个48 届纪念的那个视频里 [34:36.80]嗯 [34:37.19]有一些有一些QA 说了些特别逗的事儿 [34:40.67]比如说他那个一开始问罗纳尔到底怎么成立的这个事儿 [34:44.69]丈夫说说一开始那个一 [34:47.00]DM 是纯邀请制的啊 [34:49.46]没有办法啊 [34:50.90]但是还挺不服 [34:51.71]是不是不服他觉得你这太小圈子了 [34:55.82]是吧 [34:56.30]就是比外人 [34:57.11]他还得还受你们邀请才能参与这个货 [34:59.36]也许是她就是当时很有热情 [35:01.07]但是没参与上啊 [35:02.30]然后他就决定在自己的那个论坛感板块吗 [35:07.46]就说在弄一场啊 [35:09.29]其实录那个轮戴尔的开始开端 [35:13.25]然后也是我们开场说过吗 [35:14.81]就是一半发现累的不行啊 [35:18.32]然后就决定这个换了四五次人吧啊 [35:21.44]今天你这明年你试着办一办 [35:23.57]夏杰 [35:23.87]我是着半道 [35:25.22]最后定到了这个叫麦克的这个性质剧 [35:27.32]男的casper sax 的老歌 [35:30.92]一直到现在一直这个 [35:32.81]老哥主要去组织 [35:35.39]还有一个就是这个 [35:36.47]你半录音带需要需要点啥 [35:39.21]然后老哥说至少得有人组织吧 [35:42.27]一个 [35:43.02]然后你最好是非一香 [35:44.28]Monster 可能好真实啊 [35:47.16]那可能扛不住 [35:48.09]准备几台电脑 [35:49.84]在就是失眠啊 [35:51.67]不睡觉就整 [35:53.65]你就能把轮带耳朵拌起来还是挺有意思的 [35:57.22]就是开发者采访里有一个哥们儿重点强调 [35:59.95]不要光喝能量饮料 [36:01.69]喝也得喝点咖啡 [36:02.98]是那玩意儿不太行要光喝的话 [36:04.84]嗯 [36:05.38]不然扛不住 [36:06.76]然后还要让这个老哥分享几个自己印象挺深刻的 [36:11.20]这个活动首先是这个零六年的主题 [36:15.01]Swarm 虫群找一大群秘籍的东西聚在一起都可以叫那个苏嗯 [36:21.52]然后这个麦克自己就组织者参加了这场比赛 [36:25.63]而那个时候他他还是这个公司狗啊 [36:28.33]就非常非常累 [36:29.14]然后 [36:29.44]而且那个时候他应该是涉及到比较成规模的公司的运营了 [36:34.72]非常非常不容易 [36:36.82]他最后就是燃尽了 [36:37.99]就没有 [36:38.44]实在是折腾不动了 [36:40.18]所以放弃了就是他 [36:42.25]他自己从这个公司辞职了 [36:44.26]我我以为放弃了 [36:45.52]那个就是粘这个游戏呢 [36:47.26]就是自己是放弃了公司了 [36:50.16]牛逼 [36:50.55]没想到很神奇 [36:51.69]这个人他可能很喜欢这个主题 [36:53.22]就是工作什么都可以干 [36:55.02]但是这个游戏可能需要这回能做game jam 也不是谁那么慢是吧 [36:59.85]就是想办 [37:00.90]然后还有一个去是 [37:02.28]就是我们刚才讲的就是2012 年主题进化 [37:05.85]嗯 [37:06.42]然后每次都是后 [37:08.07]最后几轮被淘汰 [37:10.71]结果呢 [37:11.85]很有意思 [37:12.36]就是呢 [37:13.47]老哥自己说的 [37:14.34]说到了2012 年轮 [37:15.90]戴尔可能越做越大 [37:17.10]嗯 [37:17.67]懂这个梗的 [37:19.20]老人虽然喊那么多 [37:20.76]但是新人不懂规矩的新人不也多了啊 [37:24.33]是吧 [37:24.96]然后呢 [37:25.65]就觉得还是挺有意思 [37:26.67]就生给他选成了 [37:27.81]他并不知道保持队形 [37:29.13]对对对对对生马选啊 [37:31.95]就成了2012 年的主题也行 [37:34.26]多有意思啊 [37:34.92]是吧 [37:35.91]这不出好游戏了 [37:37.08]这个对啊 [37:38.10]对选专业型挺好 [37:39.57]所以说很有意思 [37:40.83]还有一点就是Mike 自己有个习惯 [37:43.44]就是最后几分钟 [37:44.49]她在看投票 [37:45.24]结果就他自己也心也挺大的 [37:48.09]那种 [37:49.08]然后在不提前开始的一瞬间把它公布 [37:52.05]他自己也有一个 [37:52.77]那个开礼物的那个感觉不对 [37:55.20]然后有一次那个轮儿剧火把服务器挤爆了he [37:59.49]然后卖了 [38:00.09]自己不知道是是就是主题 [38:02.16]是啥就是啥 [38:02.79]因为他点不开 [38:03.69]结果呢 [38:04.83]那个主题 [38:05.52]最后是宣布开始之后的20 分钟啊 [38:09.15]才才公开有一个这么大家 [38:11.43]少20 分钟开发时间 [38:12.96]对罪大恶极 [38:14.22]给人补20 分钟 [38:16.20]因为你主办方的问题 [38:17.64]是啊 [38:18.66]所以说就挺逗的 [38:19.50]嗯 [38:20.46]还有一个问题跟这个类似 [38:21.84]就是说 [38:22.11]让Mike 分享一个让自己抓狂的事情 [38:24.81]就是他自己啊 [38:25.83]每次投票前会主动加一个虎逼主题 [38:30.21]Justin bieber 啊 [38:31.65]什么rick ro 在每一周他都把每个人都加队 [38:34.56]然后第31 届就2014 年 [38:37.02]那届12 月份那一次他加了一个那个雪人的表情 [38:41.73]就是这个表情就觉得high [38:44.43]这个就意思意思嘛 [38:46.44]结果 [38:47.75]那年2014 年年底 [38:49.37]正好也是那个GFGF 弄TGA 的那位大哥第一次半TGA 那年啊 [38:56.84]第一次改名叫TGA 对对 [38:58.22]对 [38:58.34]就是之前是VGA 吗 [38:59.39]然后他跟麦克其实以前认识吗 [39:01.28]然后就说可以给你折上一波啊 [39:04.16]嗯 [39:04.70]让大家这个多知道多参与这个ti ga 正式开始前啊 [39:10.40]刚Mike 一看投票发现被停止了 [39:12.35]发现那个那雪人儿啊 [39:14.63]几百票领先第一 [39:16.28]他自己眼前一黑 [39:18.68]你说这这副会咋念对T 的时候 [39:21.23]我给赵那个大夫说说 [39:23.21]今年这个轮戴尔啊 [39:25.19]之前就变了很多话吗轮戴尔是一个特别大的game jam [39:28.49]然后希望那个吸引更多人来参与 [39:30.53]说了一堆 [39:31.07]然后说啊 [39:31.79]我这个在这里我可以很荣幸的宣布一下新一届的最新的一届这个轮戴尔的这个屏幕是什么 [39:38.33]然后打开这个雪人 [39:39.71]Snowman 咪姆这个下不来台了是吧 [39:43.79]就还好 [39:44.39]还好就是后来啊 [39:45.65]他最后被其他主题超上 [39:47.86]他自己捅咕的吗 [39:48.88]就是他 [39:49.30]他说不是啊 [39:50.08]他说不是 [39:50.53]他说不是 [39:50.95]反正没没见会特别尴尬的情况啊 [39:54.92]这个纪录片还有一些很有意思的问题 [39:57.59]就比如说就是我得顾家 [39:59.99]还有各种家庭是事务 [40:01.49]能不能参加轮带er 来说 [40:03.86]这相当可以啊 [40:04.94]比如说你可以去参加72 小时的版本吗 [40:07.76]对啊 [40:08.12]那个粘你就搞GM 就行了 [40:09.71]你甚至可以考虑全家老小齐上阵吗 [40:12.88]比如说让你家人出出主意 [40:15.07]录点音 [40:15.88]笑啥的呢 [40:17.11]想辙的话都可以一起热闹起来 [40:19.51]对吧 [40:20.89]最后那个这个视频 [40:22.06]最后问那个轮带未来有啥计划吗 [40:25.45]是深化一下还是怎么着 [40:26.95]然后麦克说 [40:27.73]这个时间原因就不说了 [40:30.58]然后他就真的没有再说过 [40:31.99]直到现在没有再说过 [40:33.79]也没有说再补充两句 [40:35.17]对 [40:35.59]所以说就也不知道这个轮那之后会怎么样 [40:39.49]但其实这就是大家可以看到它 [40:42.16]这种就是很轻松 [40:45.31]很幽默的这样一个感觉 [40:47.38]你看这个整个的这么一个game jam 就是充满了某种自由、浪漫、开放的一个精神吧 [40:55.22]就是大家就是用纯粹的对游戏的热情聚集起来 [40:58.85]试着做游戏 [41:00.23]我感觉这个是game jam 一直以来为我们所熟知的 [41:05.98]这种game jam 的一个精神 [41:07.27]直到现在我们一提啊 [41:08.56]哪个游戏是game 出来的 [41:11.62]我们一立马就能感受到这个游戏 [41:13.69]有一种热情吧 [41:16.00]一种活泼或者是一种那种好玩的那种精神在里面 [41:20.65]比如说这个最新一届LD48 [41:23.80]他的那个主题叫 [41:27.16]Deeper and deeper [41:28.48]岂止于深 [41:30.04]越来越深啊 [41:31.00]然后他那个作品 [41:32.77]那个couple 的那个主题叫Rose [41:35.44]何止是神 [41:36.13]简直就是神 [41:37.15]神是这意思 [41:38.80]对对对啊 [41:40.33]这个Rose 是一个就是以扎根为主题的那个作品 [41:44.38]Jam 的主题叫follow [41:46.81]是一个消除类的三肖某三消游戏 [41:51.46]嗯 [41:51.64]但是机制非常不错 [41:53.86]这次这个轮 [41:55.15]那48 [41:55.90]我印象比较深的是一个名称迷书做过的一个游戏 [42:00.31]嗯 [42:00.58]非常健全 [42:01.63]见是个其实一点儿不健全的游戏 [42:04.63]是顺着这个标题想歪的那种对对对叫的kiss 的sward 就是最最最最最深的见 [42:13.18]这个在当时就是在伦德尔48 评选阶段 [42:18.31]超有那个超有话题性 [42:21.04]因为他是一个呃 [42:23.26]它的主题是 [42:23.98]是这样的 [42:24.58]就是一个勇者 [42:26.23]要要就试试 [42:27.52]杀掉一条龙的一个故事 [42:30.34]然后这个勇者只能用自己的剑把自己织起来 [42:34.42]那么移动它是横版的那种决定球队绝地求生那种方式 [42:38.35]他是可以左右移动 [42:39.31]但是想上一个坎儿 [42:40.69]就必须得见给自己传上是的 [42:42.55]他只能上见那么长的那个对对对对对 [42:44.80]然后他到了这个龙那儿之后呢 [42:48.19]那个龙身上会有一个洞 [42:51.89]然后他要用那种方式把那个剑插到那个都到洞里都队 [42:59.72]然后你第一次插进去的时候 [43:00.95]因为那个他是一个那个像素的那种 [43:03.95]奇是小人 [43:04.97]挺可爱的 [43:05.42]然后插上去之后那个龙会醒来 [43:07.61]然后跟他说的z iva 音就是你插进去了 [43:12.17]好要就这个就行吧哦 [43:14.33]然后 [43:14.63]但这个游戏画风还是能上时间知识的 [43:16.94]然后 [43:17.36]然后之后你就要这个不断的铁匠 [43:21.41]会给你打越来越长的剑 [43:24.21]然后就第一次没有造成什么伤害 [43:26.64]对啊 [43:27.15]是这意思吧 [43:27.57]对 [43:27.84]然后你的剑越来越长呢 [43:29.64]就是原来一些关卡会你见过长导致你不能像以前那样通过啊 [43:34.83]因为卡住了会卡住 [43:36.30]然后挥不起来 [43:37.29]这个为基础 [43:38.61]他会做非常有变化的 [43:40.95]就是几段关卡关卡会越来越啊 [43:44.28]越来越他就头一段儿 [43:45.66]但是对对对 [43:46.74]每次因为见面长了你通过的方式就不是了 [43:49.38]然后后面也会有多多的那个关卡 [43:51.63]更多的一些关卡见变长了之后你的操作难度也会增加 [43:54.99]有一个很有意思的梯度 [43:56.46]然后你就会你要一次一次的在龙那事就是的份and 的分a [44:02.04]它是就是在呃两天48 小时里就对做整个完整做似的 [44:08.58]那忒牛逼啊 [44:10.35]然后 [44:11.34]然后这个游戏在当时太deeper deeper 了队 [44:14.22]然后大家都疯了 [44:16.26]大哥你这也太扣题了你这你这个XP系统不是很合适 [44:20.13]我感觉这XP系统是不是应该应该是重装一下建议重装 [44:24.87]因为这游戏就是特意玩儿的这种有点儿荤的段子 [44:28.20]然后不包括那个龙的造型 [44:30.54]龙的台词啊什么的就不说了 [44:32.76]然后这个游戏最近也是上了steam [44:34.38]然后大家都说说这个游戏很三俗 [44:36.72]整整的怪色说不上来 [44:38.67]Na na d [44:39.66]不知道是不是我自己有问题 [44:40.86]不对劲应该 [44:41.61]特别是我也有点不太对劲吧 [44:43.50]但是就觉得有点怪色的 [44:45.21]就是这样 [44:46.32]这样这样一个让大家疯狂 [44:48.57]那个吐槽疯狂赞话题性会非常话题性 [44:52.26]这就是那种这个幽默感la 满嗯 [44:55.47]很奇妙 [44:55.89]因为他做了这个 [44:56.64]这个这个形式之后呢 [44:57.99]他就呃 [44:58.59]这个话题性应该是很容易 [45:00.78]就是比如说得奖嘛 [45:02.22]就是大家会是的讨论 [45:03.45]他或者说有英雄特特特妈见了就大家一玩就记住口口相传 [45:10.50]然后包括它本身这个玩儿 [45:11.88]玩儿玩儿法的逻辑逻辑 [45:13.14]核心是很过硬的 [45:14.49]所以这个嗯 [45:16.02]很好的创意和这个就是玩小聪明 [45:18.81]这个小耿队非常结合的非常 [45:20.61]虽然他没有成为最终得奖啊 [45:22.62]他不是也可以看到 [45:23.67]就是罗纳尔的 [45:25.09]作品竞争很激烈 [45:26.77]一是竞争很激烈 [45:27.58]二是大家就是讨论的非常热烈 [45:30.76]对社区其乐融融 [45:33.28]真是其乐融融 [45:34.12]所以说 [45:34.48]大家如果想找一些特别那种小 [45:36.91]但是特别好 [45:37.87]有好点子的游戏可以 [45:39.31]你不妨关注一下美界的air [45:41.44]嗯 [45:42.07]你去看它那个评选环节 [45:43.69]你就可以去找找那些游戏 [45:45.07]看有没有喜欢的 [45:46.24]因为几乎每届都能找出很多惊喜 [45:48.46]因为游戏特别多嘛 [45:49.57]是 [45:49.96]当然 [45:50.26]可能需要很大的时间筛一些做的特别糙的游戏 [45:53.77]那才那其实还是大多数 [45:55.42]但是精品绝对不占少数是的 [45:58.03]这个MGM 厉害就厉害 [45:59.23]在这点量够大吧 [46:00.94]这么大量怎么也出点队的好的事 [46:04.21]所以说就是今天 [46:05.50]其实我觉得主要其实是想让不了解的朋友了解一下 [46:09.94]就是这轮戴尔的这个活动 [46:11.47]其实喜欢看迷书的视频的朋友可能对这个活动很熟悉 [46:15.34]是因为米之生经常做各式各样 [46:18.07]从轮带 [46:19.21]然后这个获奖的 [46:20.95]或者是他看着非常有眼缘 [46:22.45]完成度很高的游戏 [46:23.95]唉 [46:24.28]说到这 [46:24.84]我还想 [46:25.50]因为我本来觉得我这个人就不是开发者 [46:28.11]跟game 就没什么关系 [46:29.85]然后 [46:30.24]但我仔细一数啊 [46:31.50]发现我居然就是以各种形式参与了四次game [46:35.49]见一次 [46:37.95]一次是那个global game jam 那次那会在indie nova 吗 [46:41.85]就是做了全程那个直播 [46:43.62]要报道那回我也没有参与什么开发 [46:46.71]但是就是从头到尾我几乎都一直在现场 [46:49.77]那两天见证了所有团队在通宵达旦地想创一吵架 [46:56.19]然后一言不发做东西 [46:57.96]然后趴在走廊里睡着 [47:00.48]就那个各种各样的身影 [47:02.64]让我感触 [47:03.48]感触颇深 [47:04.44]然后第二次是我 [47:05.49]我自己亲自参与组织了一次game 见 [47:08.40]嗯 [47:08.94]是那个中国和北欧 [47:10.71]我们在中国找了四个开发者 [47:13.38]然后在北欧那边和一个丹麦的那个游戏孵化组织合作 [47:17.76]我带着四个开发者 [47:19.14]然后去了那个单卖一个特别美的小城 [47:21.33]是较为堡 [47:22.05]然后然后去那块儿跟 [47:24.80]让两个两个国家的开发者互相之间打乱 [47:28.10]打乱这组队 [47:29.24]因为他们那边也有自己是一个公司 [47:30.83]一学校蛋全部让啊 [47:33.05]还有瑞典来的开发者 [47:34.28]所有人全打乱 [47:35.81]这就是几个国家人混在一起 [47:37.58]然后做游戏 [47:38.24]这个就那回 [47:39.38]让我感触颇深 [47:40.28]因为我头一次发现不同被文化背景 [47:42.41]开发者在合作中发现彼此的分歧是那么多 [47:46.22]巨多无比 [47:47.00]完全几次感觉就是大家在笑嘻嘻和吵架 [47:51.26]只不过因为不太熟 [47:52.40]嗯 [47:53.30]但是最后还是把点子融合在一起了 [47:55.85]各取所常 [47:57.26]然后就是这个节目 [47:58.64]因为是是个比较时间长的节目 [48:01.16]是那个十天哦 [48:03.14]然后也让我看到了就是说 [48:05.24]感觉时间长一点 [48:06.65]感觉能打磨的更好 [48:08.09]所以就是当时跟27 在研究那个蹦的时候 [48:11.06]我就特别坚持一定时间长点儿 [48:13.79]别整48 小时的时间 [48:15.59]长点儿的 [48:16.01]看看咱们这边人能做出什么样的游戏 [48:18.29]这个容错性和咱这个这个门槛也低一点 [48:21.29]对对对 [48:21.89]因为内48 小时 [48:23.24]这个确实好像一听就 [48:24.76]觉得是一些高手参与的一个极限项目 [48:27.55]是上感的特别像极限运动的感觉 [48:31.66]一旦拉长这个时间宽度 [48:33.28]你就放松了吗 [48:34.87]包括睡觉也不睡 [48:36.04]能睡踏实了48 小时 [48:37.66]你说能不睡觉呢 [48:38.62]睡都不是踏实觉 [48:40.39]而且就我来印象中就是 [48:42.43]虽然我没有直接参与过game jam [48:44.11]但是我确实玩过很多从am 走走出来的游戏 [48:47.08]唉 [48:47.26]我都特别喜欢除开 [48:48.88]就因为我们这期主要就是在讲论 [48:51.13]戴尔其实还有一些别的各式各样 [48:53.32]所以还有别的啊 [48:54.40]各式各样的作品 [48:55.24]他们里面有很多 [48:57.01]可能是后来或者可能当时完成度已经很高了 [48:59.65]相也是我是从秘书这知道向one shot 这个游戏也是特别好的 [49:05.23]这个mat ka game 就那种打破第四面墙的趋势的作品做的非常的稳当 [49:12.25]所以我是觉得game jam [49:14.23]无论长短 [49:15.07]它有一个特别好的点 [49:17.11]就是说 [49:17.53]大家都都是抱折一个 [49:20.88]一是抱着把皮做出来 [49:22.62]二是把自己最畸形的对游戏的想法实现出来 [49:28.23]燃烧那燃烧的那种感受来着 [49:30.93]说到燃烧 [49:31.68]我就可以补充一个事儿了 [49:33.42]说到燃烧啊 [49:34.68]we never 36 就是2016年8月八月末的那一届 [49:40.08]我和当时合同是直接参加了 [49:42.39]做了个游戏呢 [49:43.32]哇 [49:44.40]虽然这游戏我都不知 [49:46.62]我到时候时间轴 [49:48.18]朋友就管我要链接 [49:49.44]我也不给 [49:49.86]是健全的嘛是吧 [49:51.03]是健全的 [49:52.26]因为那一届的主题特别健全 [49:53.91]那个主题叫in technology 远古科技就特别正常的一个主题 [49:58.74]但是那次是我第一次参加 [50:00.90]我就想试试 [50:01.74]因为那个那个同事他会编程什么的 [50:04.41]然后他说那你写个剧情 [50:05.97]还有那个游戏玩法框架啥的 [50:07.77]咱俩试试 [50:08.97]然后就参加参加这个节目 [50:11.46]内三天真日 [50:13.23]怎么说呢 [50:13.95]地狱一样的体验 [50:16.32]真的燃尽了 [50:17.40]尤其是我这种 [50:18.36]完全就是我之前只做过用rpg maker 做游戏 [50:21.24]呃 [50:21.63]我完全没有说就是这种纯自己按照一个命题作文一样 [50:25.35]想策划 [50:26.76]然后再把这个整个文案剧情也得写出来 [50:29.64]就是个叙事性游戏嘛 [50:30.75]主要是看文剧情了 [50:32.43]但是整体把这个捋清楚 [50:34.02]光捋清这个过程 [50:35.04]我花了一整天的时间 [50:36.63]在该怎么把这个策划案能让这个同事看明白啊 [50:40.29]然后第二天就他还在 [50:42.15]他画了一点简单的美术 [50:44.07]然后又来给他时装 [50:45.90]然后第三天就纠错 [50:48.36]那三天感觉总共加一起 [50:51.16]72 小时 [50:51.82]我感觉就睡了十个小时 [50:53.44]嗯 [50:54.13]很熬人其实 [50:55.06]然后最后游戏其实没有完全完成没有节没把结局做出来 [50:59.68]哪怕很短的流程 [51:00.91]但没有把结局出来就把这个玩法想法做出来了 [51:04.33]但是那个感觉实在太爽了 [51:06.58]是就是玩 [51:07.60]虽然虽然没有完成 [51:09.25]但是上传的那一刻底下还有几个人评论留评论留言了 [51:13.09]说什么没做完啊 [51:14.23]但是想法还行 [51:15.79]那个感那个感觉就想下下一届是不是在参加一回 [51:19.30]然后没人理我得喜悦 [51:21.79]顺带一说 [51:22.60]莫名的自信 [51:23.35]我觉得好像可以感觉自己行了就那四个评论就感觉自己行了说那一说Asian technology [51:29.92]这届的那个结果是没有结果的哦啊 [51:32.95]没没听出来 [51:34.21]嗯 [51:34.72]就是你在微机上查是没有这个优盛的都让你们搅和了 [51:38.77]呵呵呵呵其实就是因为特别喜欢这个形式 [51:43.09]所以我们自己弄这个game rally 这个游戏开发 [51:46.69]是集的时候他也是很坚持 [51:48.37]把不也放进来了 [51:49.63]把泵放进来 [51:50.50]然后boom 上一次 [51:51.46]其实是可能上次做不的契机是我们想卖这个由我们设计联名的那个games l [51:58.00]到了今 [51:58.87]今年说的够直白的 [52:00.34]是我们还是住想不想小卖部就是小卖部啊 [52:05.14]呷饭就强行不让 [52:06.64]他想不想卖 [52:07.87]想卖就想卖啊 [52:09.82]这一次的话就是没有这个平台的限制 [52:12.43]所以希望他更那个 [52:13.96]因为上一次就是也有很多特别有意思的作品 [52:18.13]嗯嗯 [52:18.97]做出来 [52:19.48]因为他是用了一段时间嘛 [52:20.98]很多作品打磨得特别好 [52:22.69]而且看有很多 [52:23.68]完全就是之前没有游戏开发经验的朋友 [52:27.61]然后到各位组队做出那些作品 [52:29.71]让人觉得非常的惊艳 [52:31.75]所以就觉得这局水平高得令人惊讶 [52:35.02]是太牛逼了 [52:36.31]而且还有跨界的跨界 [52:38.62]完全没有接触过游戏开发 [52:40.30]就觉得好玩儿进来了 [52:41.53]做游戏还特别我说您 [52:43.33]您 [52:43.57]这才是将拼 [52:45.70]是啊 [52:46.00]就觉得我觉得就是可以多弄一弄 [52:49.33]嗯 [52:49.75]这个这个东西就是能 [52:51.50]让人能够看到游戏的那个激情 [52:55.04]因为做游戏的玩我这个人对于老对于很多新的事物是比较悲观的 [53:00.20]就愿意做最坏的打算啊是这样就是也不是没信心 [53:04.07]但就是愿意做坏打算 [53:05.12]然后上一次半这个做的时候然后反复开会吗 [53:08.00]我就是一直就觉得特别担心的那部分人就是说 [53:10.94]万一这个参加的人少或者万一参加的人做出来东西真的国内没有还没有形成这样的氛围和持续的跟这样的社区是吧 [53:23.03]结果有些公司有那个内部其实所有人都在担心这个结果 [53:26.51]没想到真的是很惊讶就是说 [53:28.76]我们中国也同样有这样的很好的来生长在这个就是生这个怎么说我们普通的这个玩家社群啊 [53:35.69]然后开发者社群普通的这些人当中的这样很好的这种Jim 的这种土壤 [53:40.79]很多人想要做游戏 [53:42.02]很多人有这个一是一个热情是吧 [53:44.87]而且一试还特牛逼 [53:46.37]唉对 [53:47.09]所以说真真的服 [53:49.10]所以我们也是想为这次我们就没有这 [53:51.52]的一个这个平台或者是硬件上的这个限制的啊 [53:54.34]包括哪怕你最后真的确实你 [53:56.20]你还是这次没有鼓起勇气 [53:57.97]我觉得我也我们也鼓励你来 [53:59.56]到时候看看我们这些我们这些选手做出来的这个东西 [54:02.89]因为上次可能一定要在那个这个我们的特定的硬件上才能玩吗 [54:07.15]是的 [54:07.60]这次的话你应该可以有更多机会 [54:09.67]更多的人 [54:10.15]可以可以 [54:10.84]这个领略到我们这个rom 的选手们的水平是吧 [54:14.74]到底能做出什么样的这个测试的 [54:17.65]而且也期待更多 [54:18.88]就是说对游戏制作有热情 [54:21.01]但实际上 [54:21.91]可能自己的工作或者学习内容跟游戏完全不沾不沾边儿的 [54:26.08]创作者也参与进来 [54:27.85]可能能在这里认识更多的朋友 [54:29.74]然后也说不定就是也是开启一扇新大门 [54:34.69]对 [54:34.93]这也是我们特别想表达的一点 [54:36.34]因为我们真的是通过上一届看到了这样的 [54:40.09]就是可能我们也不是很有自信 [54:41.71]可能参加者也不是很有自信 [54:43.42]但最终证明 [54:44.44]其实这个事儿是可行的 [54:46.39]是那么难的 [54:47.08]而且可以可以迸发出很好的这个作品啊 [54:50.08]这个确实有去了 [54:50.92]刚才司机了 [54:51.60]也现身说法 [54:52.44]就是骂完不懂事吧 [54:54.36]但是你可以做 [54:55.23]你可以找一个就能做出来 [54:56.97]可以找一个 [54:57.54]就是有一些这个做编程啊 [54:59.76]做做这些东西的基础的朋友 [55:01.83]甚至你找不到 [55:02.85]你找一个简单点引擎 [55:04.32]Rpg maker [55:04.98]这样你可以试试啊 [55:06.06]这个都是都是都是可以的啊 [55:07.62]你我我相信很多玩家应该都有一个自己 [55:11.31]就是我觉得我要想我要做游戏 [55:13.89]要做一个什么样的 [55:14.85]有这样一个想法 [55:15.90]对 [55:16.17]也许这是个机会 [55:17.04]让你把这个想法做的就是让他在你脑中真正更形成更具体的这样一个一个一个形态 [55:23.64]只是说你 [55:24.36]你的想法中有哪一个是可以在比较短的时间里把它形成一个玩法的 [55:29.64]呃 [55:30.30]这个就跟那个体验特别像 [55:32.37]高考的时候写命题作文已经完全心无旁骛了 [55:35.82]然后时间也不够多 [55:37.11]不可能哪方面都打磨好 [55:38.55]就把自己最核心的想法给他挖出来 [55:40.89]就你说你现在说你让我让我 [55:43.26]你跟我说说有什么一个想想写的东西啊 [55:46.50]我说我脑子里有一个关于小说的东西 [55:49.17]可以上写 [55:49.71]但是他都没有机会给你抬起这只手 [55:51.71]是啊 [55:52.13]这样可能就是这样一个关于游戏的这样的一个一个促成的机会 [55:56.60]所以我们也是在这特别想鼓励那些呢 [55:58.94]有这个想法的朋友 [56:02.67]请可以尝试一下是的是没有 [56:06.03]那么没有那么可怕 [56:07.38]嗯 [56:07.59]再就是我觉得可能喜欢玩独立游戏的朋友 [56:10.98]或者在steam 上 [56:12.09]或者在一上喜欢翻动那些个这样奇怪游戏的朋友 [56:17.64]可以持续性的对国内外的各种game jam 活动保持关注对比如lo den Di er [56:24.93]这是我们这期主要要讲的 [56:26.97]然后很多之前说no 的game jam global game jam [56:30.63]然后那些大大小小各式各样的game jam 以及这个一步一步啊啊差点忘了有有闲有闲情的话 [56:40.02]大家可以来那个game really 就是连带着玩玩各种独立游戏的作品进行这些宣讲 [56:45.81]也看看这些boom 的这个选手能做出什么特别有意思的作品 [56:50.58]同时也是希望国内的这种社区性质game 活动越来越多了 [56:55.38]对对不 [56:56.22]只是我们 [56:56.79]我们 [56:57.18]这边就是喜欢 [56:58.56]然后试着做一做希望有更多的game jam 的活动能让从 [57:02.88]从学生到这个已经进入社会的从业人员也好 [57:06.51]或者是呃 [57:08.19]这个产业外的队的人员都能参与进来 [57:11.31]一个是我们刚才说的 [57:12.63]希望那些觉得有些惧怕的朋友能够勇敢来参加队 [57:16.05]在一个呢 [57:16.50]我们也特别欢迎 [57:17.49]其实你现在是在行业内的一个开发者 [57:20.34]我其实咱们通过一些这个渠道 [57:23.49]什么一些平时这个接触啊 [57:25.44]也能碰到一些国内的这个开发者 [57:27.69]其实多多少少很普遍的 [57:29.49]有一个有一个困扰 [57:31.38]就是说我 [57:31.92]我的梦想确实是做游戏 [57:33.39]大家对这游戏有热情 [57:35.07]但是呢 [57:35.58]特别是在比较开始的时候啊 [57:37.92]刚刚进入行业说比较年轻的阶段啊 [57:40.44]说白了你尽量照 [57:42.91]这个开发的项目里 [57:44.89]现在的一个我们中国的手游也厉害了 [57:46.93]一个手游项目也得好几百人 [57:48.25]有的大是大 [57:50.08]就是大家还是要说 [57:51.70]说白了 [57:52.09]在这个大项目中的一个齿轮嘛 [57:53.77]所以 [57:54.22]可能自己关于游戏的这个创意方面的热情创造方面的热情 [57:57.55]其实得不到满足啊 [57:59.17]He he [57:59.50]他自己自己想的那种就是做游戏 [58:01.72]就是所谓的做游戏 [58:02.71]和他曾经梦想过的那个游戏还是有些差距的 [58:05.26]那我觉得game jam 这种形式是一个很好的 [58:08.50]就是怎么说满足你这样的一个需求 [58:11.53]也是提升自己 [58:12.40]同同时是提升自己 [58:13.66]同时也是验证你 [58:15.37]关于你你曾经想过的那个关于创创作的这样的一个一个想法是不是 [58:21.05]我觉得可以拿出来作为做一个验证 [58:23.36]在这样的活动里试一下儿 [58:25.25]而且网最俗最俗的说它这个过程特别直爽 [58:29.66]做游戏的魅力 [58:30.65]他是真的爽 [58:32.09]就完事儿 [58:32.51]做一次你才感觉到你在外面 [58:34.67]这大城市你可能干一年了 [58:36.17]你这手机没有版号是吧 [58:37.49]那个不是游戏 [58:38.57]没有版号 [58:39.11]我就发现很没有成就感 [58:40.79]是吧 [58:41.00]这个就是几天是吧 [58:42.53]时间你可以真正来一个 [58:43.97]他可能没那么完善 [58:45.05]可能没那么规模 [58:46.07]没那么大 [58:46.52]对他真的是一个你完完整整完成了的一个东西 [58:49.73]这个产品还是很了不起啊 [58:51.95]文德尔的奖品吗 [58:53.33]你地讲你的奖品就是你自己做出来的游戏 [58:56.78]我们不还不 [58:57.56]只有这个是奖品啊 [58:59.33]我们还有真的奖品啊 [59:00.53]我们不拿嘴糊弄人 [59:03.32]嗯 [59:03.65]而且就是你想 [59:04.88]如果是部门的话 [59:05.72]它有一个两方面的东西 [59:07.16]一方面就是会有很多人在现场玩到这个游戏 [59:09.62]对呀 [59:10.04]对于想参加的朋友 [59:11.66]我觉得是可以试一下 [59:13.76]迈出第一步 [59:14.69]同时 [59:14.93]在对我们这次不也是在一个就是综合性的这样一个活动里 [59:18.83]每天有这个几千人的这样的人 [59:21.67]我在这个场馆里面有很多的机会和让别人看到你的这个游戏作品 [59:26.83]然后跟他进行交流 [59:28.15]让我们跟rally 的这个售票形式的话会保证 [59:31.39]可能来逛展的人群里包含就是对独立游戏感兴趣的玩家 [59:37.21]也包含游戏的从业人 [59:38.71]所以也是个非常好的一个交流的一个日军五六千人呢 [59:42.16]你看看你 [59:43.36]你可能来参过展 [59:44.56]都是跟着自己自己母公司大公司展来 [59:47.62]这回是斩你自己东西 [59:48.85]你想想对 [59:49.93]就是图一乐 [59:51.31]玩得开心 [59:52.45]未做游戏 [59:53.71]让做游戏这个事儿变得更开心是吧 [59:56.53]在展的这部分这个部门这边我们是这个免除所有的这个队队免费免费 [60:01.57]做了之后就会有机会得到展 [60:03.40]那同时呢 [60:04.45]呃 [60:04.96]得到好的名次呢 [60:05.98]我们还有额外的这个奖励 [60:08.05]会奖励 [60:08.77]我看那个那天那个西蒙已经我们在这商量这个事儿有呃呃 [60:12.64]这个最新款的这个NS 啊啊 [60:14.92]然后有一些这个steam 的这个卡水卡等等这些 [60:19.21]嗯对吧 [60:19.96]也不搭啥是吧 [60:20.95]为什么 [60:21.56]来给你的东西 [60:22.16]你不尝试一下呢 [60:24.08]但我不知道这个咱们这节目放出来的时候 [60:26.30]这个是不是已经报名满了 [60:28.82]嗯 [60:29.24]那咱们录制时候已经快结束了 [60:30.92]我感觉有有这个可能啊 [60:32.81]咱们在这说半天 [60:33.83]可能这个报名已经满 [60:34.85]如果我们这个节目可以勇来一拨人问还能不能来 [60:38.12]如果我们这个节目放出来说这样这个报名名额 [60:40.85]还有的话 [60:41.48]那我们很鼓励你是的 [60:43.22]而且我们也参与 [60:44.15]我们自己是希望这个能一直办下去的 [60:47.60]因为我们也觉得哎呦 [60:49.16]有意思有意义 [60:50.30]有意义又有意思 [60:51.41]有意义 [60:51.80]为什么不干了 [60:52.46]对 [60:52.82]我们也希望国内有更多的这样的活动 [60:55.37]就能够大家都越办越好 [60:57.11]越办越大 [60:57.65]那我们国内的这样的一个游戏创业的这样一个社区也只能发展蓬**来 [61:03.68]嗓子什么不行啊 [61:06.32]彭**来就感觉很不彭博 [61:07.70]刚才这个都喽了 [61:09.74]这个人行 [61:11.81]那我们这期就聊到这儿还是给大家介绍一下 [61:14.51]Le ur [61:15.05]然后希望大家对game jam 这个形式有更多的兴趣 [61:19.07]嗯嗯嗯 [61:20.00]然后之后呢 [61:20.81]我们也打 [61:21.46]这个这个game 这个主题 [61:23.26]我们也可能在录一些别的节目 [61:25.42]比如说这个智能参与者曾经在这个game jam 上取得过比较好成绩的著名的开发者啊啊 [61:32.53]包括我们的bom 上 [61:33.67]可能如果是有一些特别受欢迎的这个这个游戏的话呢 [61:36.70]我们可能也会拉这个开开发者 [61:38.41]如果他愿意的话 [61:39.40]我们还是不也能聊一聊聊一期节目什么的是都在我们的考虑之中 [61:43.09]哎 [61:43.57]那对这个感兴趣的朋友可以持续关注 [61:45.55]我们这个这个家 [61:46.60]De Pro DJ 部分的内容好 [61:48.97]嗯 [61:49.36]好 [61:50.20]那这期节目就到这儿好呢 [61:52.66]那我们就活动现场见 [61:54.46]OK 哎 [61:55.06]各位再见 [61:56.02]拜拜 [61:56.41]拜拜 

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[00:00.00]90听音乐网 www.90T8.com
[00:09.09]我是个想成为参与者的人
[00:11.90]无论何事
[00:13.40]不想仅仅作为一个旁观者
[00:16.32]而是想参与其中
[00:19.29]我想帮助别人
[00:21.03]给别人带去欢乐
[00:22.89]让玩家感到欣喜
[00:26.32]在我的名片上
[00:28.33]我是一名舍长
[00:30.49]在我的头脑中
[00:32.44]我是一名游戏开发者
[00:35.41]但在我的心里
[00:37.42]哇
[00:38.82]是一个玩家
[00:43.24]啊
[00:50.77]深受全世界游戏爱好者期待岩田聪
[00:54.79]一是唯一著作言田先生
[00:58.39]任天堂传奇社长如是说
[01:00.94]有声书现正发售译林出版社正版授权
[01:06.49]郝祥海演播机核网几盒APP 全网独家上线中
[02:04.48]大家好
[02:05.11]欢迎收听GR 9 PRO 节目
[02:06.91]我是龙马
[02:07.72]我是这
[02:08.29]我是CT 呃
[02:09.97]今天呢
[02:10.51]我们要讲一个
[02:13.00]这算是什么呢
[02:13.72]游戏领域里的一个一种一种活动
[02:17.89]对嗯
[02:18.79]然后也是我们已经我们自己其实也办过
[02:22.12]然后我也这个最后还想几十万块的
[02:24.73]未来的这段时间里
[02:25.84]我们还要再办一次的这么一种活动
[02:29.02]使得它叫做game jam a
[02:31.36]我相信很多玩家呢
[02:32.38]也都听过这样一个词儿啊
[02:33.97]知道有这么一种活动
[02:35.23]但是呢
[02:35.74]其实可能大多数玩家应该跟我一样
[02:38.26]就是知道大概是怎么回事儿
[02:40.00]但是具体呢
[02:41.38]这个game jam 是一个
[02:42.73]具体是一个怎么样的
[02:43.75]这个活动啊
[02:44.71]具体是要怎么操作啊
[02:46.33]怎么参加呀
[02:47.47]然后包括这个
[02:49.36]呃
[02:50.50]现在我们世界上有哪些比较重要和著名的这个节目活动啊等等啊
[02:55.03]我觉得我们想做这一期节目
[02:56.50]跟大家稍微分享一下啊
[02:58.72]到底是什么什么是game jam
[03:00.79]唉唉那其实啊
[03:02.29]这些节目我估计我们会这个展
[03:04.96]开并且讨论很多
[03:06.19]因为其实这个概念吧
[03:07.48]没有那么多
[03:08.95]就是说可以大说特说
[03:11.68]啊啊
[03:12.55]很说的那种内容为M
[03:15.01]其实目前来看有一个比较清晰的定义
[03:18.73]它就是指在限定时间内一般是很短的时间
[03:21.34]对对对做一款游戏
[03:23.05]从零开始做一款游戏的一个活动叫game jam
[03:27.19]嗯
[03:27.91]对
[03:28.21]其实我这个好像是来自于就是做音乐那帮人喜欢吧
[03:32.32]就是24小时内见写一首音乐队
[03:35.05]但是因为游戏的话就是做游戏工序太复杂了
[03:38.14]嗯
[03:38.74]后来这样才会有这种48 小时或者更久的DM 的那个好像叫什么James James session 还是什么
[03:46.78]就是就讲就系幸
[03:48.37]还有专门做这种做这种表演的这种音乐啊
[03:51.76]总之这个概念其实是来自于这个音乐界的队的啊
[03:55.84]然后它这个模式啊
[03:57.82]其实就比我们想象的要近
[04:00.70]如果你去查这个game jam 简史的话
[04:03.55]他会有这样一个说法
[04:04.54]其实的
[04:05.00]世界或者说叫D 灵界的灵界game jam 是2002 年第一次举办
[04:12.02]那会相当早了
[04:13.04]那次02 02 年的这个上半年举办了
[04:17.15]然后他的这个创办人是一个叫Chris hacker 和另外一个sun bury 的两个大哥
[04:24.29]然后这个就是一个
[04:26.48]就是你看
[04:27.08]从资料上看
[04:27.68]它就是一个单蹦的
[04:28.85]单个的game jam 就主题就是大家聚过来
[04:32.96]嗯
[04:33.41]坐下拿出自己的点子
[04:35.39]然后我们快速的弄一个东西
[04:38.87]就这样
[04:39.29]然后当时他还这个
[04:40.79]还提供了一个类似这个叫IDJ 0 的引擎
[04:44.54]也是这几个大哥写的这个引擎呢
[04:47.33]写就是写作者
[04:48.68]除了刚才说的Chris hacker sin bearing
[04:51.11]还有一个名字
[04:51.98]可能大家很熟悉
[04:52.82]就是张森blow 是的啊
[04:55.19]还有两个可以见个熟人的名字
[04:57.44]木木耳
[04:59.52]Tor 是这么念吗
[05:00.84]有DR
[05:02.04]所以就是规格是非常非常早就是参与到
[05:05.85]其实他是参与到最早的game jam 类的
[05:08.73]这种活动他有点儿
[05:09.81]他其实最初最初就是一个开发者聚在一起互相这个沟通的活动
[05:16.89]然后你也知道做游戏
[05:18.63]说到底是做
[05:19.71]嗯
[05:20.28]大家就是就决定来个这种高速开发
[05:24.63]快速开发这么一个模式啊
[05:28.83]不过最早的这个game
[05:30.18]最后
[05:30.60]就是因为他们这个几个创始人的原因
[05:32.91]他们这个game jam 特别强调的技术性
[05:36.66]就关于引擎开发研究新技术这个方向在走正儿八千万
[05:41.37]Game jam 引向大众的话
[05:43.23]就是之后的London there are Le and air 呢
[05:45.30]就在这个呃
[05:46.08]对之前
[05:46.71]我可以补充一下这个D 0 界的这个indie game jam
[05:50.40]你去他的网页上看他做出来的游戏有特别重的那个技术演示的痕迹
[05:56.31]而且大量的都是类似p c our te s 似的
[05:59.78]那种就是他给你展示的
[06:01.55]通常都是在广袤地形上的巨大都巨大量的单位互相交互的那种
[06:07.31]那种游戏似的
[06:09.41]所以说
[06:09.83]就你可以看到那个时候可能在比较的歌吧
[06:14.24]那种啊
[06:15.35]那种游戏开发中
[06:16.25]他们还是特别钻这个呃
[06:18.44]图像和这个处理技术
[06:20.24]这方面的
[06:20.87]总之就是当时是一群技术的
[06:23.00]这个队非常发烧友们对队组织起来的
[06:26.03]然后我们一起来挑战一下这个是的
[06:28.34]挑战一下自己是吧
[06:29.36]是
[06:29.96]然后等到再往后
[06:30.98]就在这个D 0 GM 之后
[06:33.86]基本上就在他几个月以后啊
[06:35.81]对月年终的时候
[06:37.79]然后就有了
[06:39.23]可以说是就是我们本期着重要介绍的
[06:42.62]这个值
[06:43.49]到目前为止也应该是世界上最大的
[06:45.47]最自由的
[06:46.19]最最闹腾的game jam 就是这个Lu dum Lu dum dare 吧
[06:51.20]对
[06:51.53]现在反正大家都叫轮戴尔他
[06:53.24]但是他其实是个他
[06:54.47]正式发音
[06:55.40]是因为它是拉丁文吗
[06:56.42]他正式发应该是London derry
[06:59.06]但是那个他
[06:59.82]这个创始人都这么念
[07:00.90]所以无所谓了
[07:01.44]大家有好多人叫RD 队队简称马RDDM 就是好像这个词是拉丁语那个什么游戏
[07:08.67]游戏的创造游戏的那个路灯是游戏的意思就是game
[07:12.72]然后那个there e 就是To Give To Give
[07:16.83]最后连一起就是给予一个游戏
[07:18.87]做出一个游戏就可以呈现一个游戏
[07:21.66]这样的意思拿个游戏出来的
[07:23.85]不跟你差不多是这个一整个游戏出来对对整个游戏整个出来了
[07:27.72]很直白的这个名字
[07:28.86]意思就是整个游戏嗯
[07:30.84]然后它是它的创始人
[07:33.33]老哥是这个名字挺难念的
[07:35.58]其实就是一个叫joy 唉
[07:38.97]我这一看我的这个一个GFF 队他就跳起来了
[07:43.80]对对我就差点就把嘴闭上
[07:45.72]直接抛了
[07:46.47]对对对对对是他
[07:48.72]然后后来就是有几个人其实是几个人来来回回的
[07:52.65]这个就是轮替着去主持啊
[07:59.84]在这个2002 年做
[08:01.25]然后这个哥几个其实是她永远类似于委员会设置的那种
[08:04.97]或者是合作制的
[08:06.11]对最近的一个这个运营者叫麦克呢
[08:09.98]见我他那个是那个幸
[08:11.30]是这么念的CAS project 啊
[08:13.25]Casper 是东欧的
[08:15.08]这个血统感觉是有点儿那边
[08:17.30]这个姓感觉就是那边的感觉
[08:19.52]那边的感觉
[08:20.57]然后这个路灯戴尔就从一开始就就很很以这个自由创造出名
[08:26.45]而且它延续到了现在
[08:27.62]就是一直到现在为止还在
[08:30.56]而且做出了大量的作品
[08:33.32]他的这个模式就可以
[08:34.88]大概给大家讲下它的模式就是命题作文啊
[08:38.69]隔一段时间就宣布录在那啊
[08:40.79]新西要开始了
[08:42.80]然后隔两天甩出来一个很怪几的选题
[08:46.64]什么选题都有
[08:48.26]比如说
[08:48.95]比如说你看他的这个真正意义
[08:50.87]上第一届教guardian 守护者
[08:53.87]然后他的第五届啊
[08:55.58]零四年
[08:55.97]那个叫random 随机
[08:58.10]然后后来有一些别的明名字什么
[08:59.98]The light and darkness 啊
[09:01.81]光与暗
[09:02.38]其实他最后选出来这个主题还好
[09:04.30]最罗纳尔最好玩的就是它那个选主题过程
[09:07.51]因为它会创始人团队和玩家都会提出一些主题
[09:11.68]然后弄出一个池子
[09:13.30]让大家投票
[09:14.23]跟大逃杀是个缩圈缩一文
[09:16.63]少几个缩一文
[09:17.56]少几个
[09:17.95]最后剩一个投票数最高的主题来定这个
[09:20.74]等到一零年之后
[09:23.17]他的那个选题会变得越来越那怪
[09:26.53]嗯
[09:27.16]之前你看我们有点那种还挺正常的
[09:29.23]很严谨的那个命题吗
[09:31.39]比如咖喱
[09:31.87]比如你做一个塔防什么的
[09:33.19]对吧
[09:33.52]就这个意思就指向很清晰光源
[09:35.86]可有的时候可能它是一种玩法
[09:37.36]对对对切换颜色啊或者什么的
[09:39.28]对吧
[09:39.61]还可以想象
[09:40.54]然后到0809 年就渐渐有点那一项感觉很重
[09:44.08]什么that our 塔的Rose 道路什么的
[09:49.00]Exploration 探索islands 是吧
[09:52.00]然后渐渐的就有点放飞了
[09:54.04]比如说一零年
[09:55.33]他那个有一期的那个选题是enemy as weapons
[09:59.88]敌人当作武器
[10:01.92]没有枪没有炮
[10:02.79]敌人有藏货者的研究是研究武器研究是武器
[10:06.24]2011年至敬了一下
[10:07.80]塞尔达说
[10:08.85]Is dangerous To Go alone take Dis 来赛打那个队队啊
[10:14.58]拿这个敌人的武器不就是那个真女神转生吗
[10:19.17]对
[10:19.38]很有道理啊
[10:20.79]然后这个卖课
[10:21.60]她在每次投票之前
[10:22.86]还会就是她主动故意加一些虎比主题进去啊
[10:26.37]有一年他直接加主题叫Justin bieber 这个要选上
[10:30.39]我还挺期待大家能做出什么东西来
[10:32.70]然后这个比如说这个2015 年u rd master 就后来就变成了短句啊
[10:39.42]从以前的词
[10:40.80]后来就是你感觉到他就是很自由啊
[10:43.05]地表最自由的这个game 对对
[10:44.85]对这也很有趣
[10:46.47]就是趣味性非常非常的强
[10:48.72]对它有很多主题
[10:49.77]也是比较中性
[10:51.30]就你可以把它用作题材
[10:53.07]用你的题材去表现这个主题呢
[10:54.78]也可以直接把这个主题用作玩法
[10:56.61]对吧
[10:57.21]就是还挺有意思的
[10:58.77]而且这个
[10:59.90]我印象中就是你从资料上来看
[11:02.15]Le and l 最开始是一个网
[11:04.79]就是个论坛
[11:06.32]也只是论坛
[11:07.07]最开始是完全线上组织的
[11:08.78]他们在那个网站也没好到哪去
[11:11.27]非常非常的丑啊
[11:12.50]到现在就就非常非常好
[11:14.42]基本上就是直到2014 年
[11:16.37]其实这个项目的组织的方式一直还挺松散
[11:21.77]基本就是见上笼的事儿
[11:23.30]就跟其实跟什么公会活动没差多少啊
[11:27.23]大差不差规模
[11:28.31]大杯规模只是规模大
[11:29.81]然后那个它带有一个上传
[11:31.28]那个就是作品啊
[11:33.83]和这个展示作品的一个机制
[11:35.30]其实别的部分都很轻松
[11:37.16]就很有那种社区的感觉对
[11:39.41]但就因为这种一特别大
[11:41.30]特别容易上手的
[11:42.32]这种性质让他这个圈子越扩越大
[11:45.02]你看我就给大家念最新一届这个参展了
[11:48.80]就报名的人数
[11:50.21]报名的好像就应该是立项吧
[11:52.76]7881个
[11:53.84]到最后上传了3800 多3 866 个
[11:57.44]然后一共吸引了开发者总数
[11:59.18]因为有的团
[11:59.92]最多的人有的是一个人啊
[12:02.05]开发者总数一共是10822 日还允许组队是吧
[12:06.34]对对对他很松散
[12:07.69]其实它有两种形式
[12:09.13]它最早的时候
[12:10.27]这个录音带的模式是这样的
[12:12.07]就是24小时之内
[12:13.75]从零开始做一款游戏
[12:15.43]当时就是大家还补交game jam 就这意思就是大家
[12:18.70]咱就来个就是游戏开发冲刺啊
[12:22.03]类似这样的东西
[12:23.20]当时因为也是一个图了吗
[12:25.72]你可以看到这个当
[12:26.98]呃
[12:27.19]当时这个活动有很强的那种娱乐性队闹着玩的感觉
[12:31.12]然后很快大家开始整了
[12:32.80]发现这这24小时怎么可能够呢
[12:35.59]你再涂一个
[12:36.31]你24小时也憋不出什么东西来
[12:38.17]于是就订了48个小时啊
[12:40.03]就多给一天呃
[12:40.96]然后就2002 年7月正式开始了这个48 小时的比赛
[12:46.45]所以他们经常给这个比赛起
[12:48.58]就叫这个比比赛叫run there 48 队队
[12:52.24]哪怕节是第一届、第二届、第三届蛋
[12:54.28]还是管他叫48 的
[12:55.57]就是正常情况下都叫轮带一轮带二一直持续到现在
[12:59.41]但是
[12:59.94]到现在为止
[13:00.51]约定俗成的叫法
[13:01.41]还是叫它LD 4 FA
[13:02.58]他已经办过48 届了
[13:03.69]已经到48 到了
[13:04.71]啊啊啊
[13:06.03]四内Mike 还专门发了个视频纪念啊
[13:08.67]我们终于有48 集了啊
[13:10.14]不知道
[13:10.41]还以为是日本的活动
[13:12.84]再往下其实给大家简单介绍一下Le and l 的这个规则
[13:16.86]一般是这个一年半三次
[13:20.27]然后他还有的大概就是这个社区内自己办着玩
[13:24.20]嗯
[13:24.68]也对
[13:25.25]也是小型的
[13:25.97]就是也算在轮代理
[13:27.74]它就像是一个他已经超过了论坛的组织
[13:30.83]它就是一个遍及全世界的这样一个开发者
[13:34.40]互相交流
[13:35.27]互相沟通的这么一个组织
[13:37.91]然后开赛前五周
[13:40.58]官方是这样的
[13:41.33]官方先向参赛者征集主题
[13:44.45]然后开赛前两周开始投票投票
[13:47.72]等到比赛正式开始的时候
[13:50.30]正式公开这集的主题
[13:52.79]他们特别感就是比赛开始那一瞬间
[13:55.19]那一分那一秒
[13:56.57]不用再把那个标题放出来
[13:58.04]然后大家开始做
[13:59.03]大家开始对不让你提前构思什么队队根本没有机会
[14:02.06]当你想到最后做完就是48
[14:04.22]你构思也顶多从最后决赛的那几个主题里想
[14:07.85]唉个想一想
[14:08.75]就你大致可以对每一个就规划一下
[14:11.87]因为比如说你那个投票剩三天了
[14:13.85]你看啊
[14:14.21]还剩这么个
[14:15.53]三五个
[14:16.16]提前剩下那几个呃
[14:17.69]想一想
[14:18.53]然后这个要说一下
[14:19.94]就是轮带有一个模式吧
[14:22.40]就是它会同时举办两个不同规则的比赛
[14:25.88]一个叫run there jam 的jam
[14:28.10]一个叫couple 的couple 似的
[14:30.71]然后那个jam 啊
[14:31.67]大概的意思就是
[14:33.38]就是相当于门槛吧
[14:35.30]就任何人可以以任何形式参加比赛
[14:37.97]还可以组队
[14:38.75]可以组队
[14:39.23]也可以一个人
[14:40.19]然后这样
[14:40.98]是72 小时的开发时间哦
[14:43.65]然后一天还对就是延长时间更长
[14:46.89]可能是希望你的就是游戏
[14:48.48]完成度更高吧
[14:49.71]类似这样
[14:50.70]然后那个Du j m 这个形式
[14:52.41]它的门槛到什么程度呢
[14:54.03]就是他接受桌面游戏设计啊
[14:57.42]那说话72 小时
[14:58.53]可能就是你只能形成一些非常圆形的拿硬纸板
[15:02.16]或者是合成的还是这个游戏更容易对不对
[15:04.62]反而还好点
[15:05.61]反而做桌游感觉一堆卡牌是写点东西
[15:08.82]他可能都纸片什么的
[15:09.87]对对盘这种东西
[15:11.13]它主要是在于就是你的原型游戏
[15:13.74]很难传月
[15:14.46]让你只能自己录个试玩视频啊
[15:17.52]可是大家没法是了
[15:19.50]然后他还有一个
[15:20.34]这个类似这个原教旨模式就是硬核模式
[15:24.36]在营口传统模式或者叫困难模式
[15:27.57]单人开发对锁死一个人
[15:30.24]一个人48 小时开发时间
[15:32.88]然后48 小时
[15:33.90]开完之后提交游戏时必须有原代码啊
[15:37.65]把你原代码放上去
[15:39.27]这个理由大概就是说你学
[15:40.96]到这个类似回报社区吧
[15:43.27]有一种分享就是相当于一种对有点类似
[15:45.97]这个当时自由软件精神
[15:47.53]类似这种东西
[15:48.70]就是你要把原代码分享出去之后很多感兴趣
[15:52.87]然后
[15:53.23]比如说想参加轮戴尔的一些新的开发者
[15:56.32]缺乏经验的开发者学习
[15:57.88]可以学习你的rom
[15:58.96]我觉得包括也可以整
[16:00.16]就是这个字正这个原创性吗
[16:01.93]对他这个能看得出来
[16:03.04]这种原教旨
[16:03.70]这个这个比赛类别就要求你全部都在这个48 小时里
[16:07.93]从零开始创作是的
[16:09.67]那你把源代码公布出来
[16:10.78]你是不是使用了一些既有的这个这个代码直接拿去用什么的这个都会被发现的吗
[16:16.00]你要补助啊
[16:17.50]这是一个很人模
[16:18.40]是很人
[16:19.06]很是真的很折磨人
[16:21.49]你就会发现那个罗纳尔就是其实是几乎不设限的
[16:24.88]哪怕这个传统模式
[16:25.90]你说她真的是限制吗
[16:27.04]其实也不是
[16:27.55]就是特别典型
[16:29.02]你牛逼你就整
[16:30.79]就是给牛逼的人留出空间
[16:33.64]留出舞台就可以
[16:34.81]其他没有任何限制
[16:36.31]类似这样
[16:37.72]然后这个上传
[16:39.01]然后这个
[16:40.64]卡都做完了
[16:41.63]上传完了之后
[16:42.53]接下来就是评分
[16:43.73]录音带的评分模式也非常的
[16:45.38]那个网络社区的那种模式
[16:47.81]就是所有的参与者户互评互相平
[16:52.07]然后评分维度也挺多的
[16:54.74]创意可玩性
[16:57.08]然后他跟主题的契合程度
[16:59.24]然后别的呢
[17:00.17]就是画面音效
[17:02.42]然后他他还可以装瓶幽默感好不好玩有意思
[17:07.07]对啊
[17:07.46]氛围以及总体评估
[17:10.40]然后是五分制的
[17:11.81]它有一个那个
[17:13.07]还有一个选项叫ku in us to 炫植队酷炫那种那种感觉就很酷啊
[17:19.64]就很酷
[17:20.81]就是这个这个数值
[17:22.40]它是这样一个机制
[17:23.48]就是呃评分者玩游戏的平和评分的增加
[17:28.76]然后就会跟着增加
[17:30.41]也就是说
[17:30.86]它有点类似是一个鼓励所有人参与的那种
[17:34.67]对一个一个维度
[17:36.32]就是让大家互相多餐
[17:38.00]多玩对方的游戏
[17:39.32]多参与这个社区
[17:41.06]他这个逻辑有点类似
[17:42.71]现在steam 那个好评的那个就评论那个模式就是他的
[17:47.63]你可以看到一个评论者
[17:48.95]他有多少游戏
[17:50.12]然后他发他发了多少评论
[17:51.92]对
[17:52.31]就这个月高呢
[17:53.15]这个这个评论者
[17:54.29]他就越越酷越酷炫
[17:56.66]你也能保证
[17:57.32]因为它评分
[17:57.92]他是做游戏的
[17:58.79]这个空蕾丝就是代表哲这个人有多热心
[18:02.70]参与到这个社区当中
[18:03.99]对是这样一个维度
[18:05.22]明白了就是他悦酷
[18:06.87]他的评价越容易
[18:08.07]就是就他自己的游戏越容易越容易被置顶
[18:11.79]就是有这样一个奖励
[18:12.78]几他
[18:13.71]他没有什么别的那种就是比如说刷榜啊
[18:17.34]其实就是努力去评别人的游戏吗
[18:19.77]对你对这个社区其实也做了贡献了
[18:22.80]你的游戏就更容易被其他人看到
[18:25.65]他一直就是我觉得文德尔最帅的一点就是她的奖品
[18:29.55]对
[18:30.03]因为他没有奖品
[18:31.11]然后她在官网留下了一句话
[18:33.00]你做出来的游戏就是你的奖品
[18:35.10]Te 牛逼
[18:36.39]这句话都让你给高玩了是吧
[18:38.97]就高就即刻精神吗似的似的
[18:41.82]嗯
[18:42.09]就是你燃烧自己这快乐的48 小时
[18:46.17]这个过程
[18:47.62]就是你最快乐的事儿
[18:49.30]你的奖品说是没有奖品
[18:50.74]但其实不用待在以前会给
[18:52.90]就是你从这里出发
[18:54.70]从温德尔发源的游戏
[18:57.01]它会给一些宣传知识
[18:58.48]但所谓宣传知识
[18:59.44]也就是在steam 发售页面上用when there 的冠号给发个评测
[19:03.79]然后自从一九年之后
[19:05.68]好像再也没看过他发过评测室
[19:08.26]不过其实轮戴尔出过一些名作
[19:12.28]就是内太多了
[19:13.51]非常多的
[19:14.26]而且他出过商业上非常优秀的作品是的
[19:17.74]首先
[19:18.10]一个就是有一年他有一个谜之选题
[19:22.39]叫进化evolution evolution 队
[19:25.51]然后她在那个采访里那个哥们提过
[19:27.73]就是这个项目是她社区里的一个梗
[19:31.18]对
[19:31.39]就是那个美年
[19:32.83]年年都有
[19:33.55]年年选不上啊
[19:34.90]我经常在在这个半绝赛圈啊
[19:37.72]或者在决赛圈里
[19:38.68]然后吃不上几有一年应该是
[19:40.99]反正最后就是总
[19:42.07]总之
[19:42.46]他这个标题终于选上大家用这个主题开发游戏队
[19:46.21]然后那一年的得奖
[19:47.80]作品就是后来的进化之d evil and evil and 这是一个可以说国内国外都这个很有话题性的作品
[19:55.75]You run 的主题就是你在游戏过程中能够体验游戏的进化
[20:02.29]整个的进化
[20:03.04]嗯
[20:03.37]比如说一代
[20:03.94]一开始就是他是那样一个模式
[20:06.10]就是一开始你只能向玛丽奥一样从左往右走
[20:10.00]然后你能解锁往回走啊
[20:12.85]然后又解锁了一个俯视视角的平面的那个移动方式
[20:17.68]然后这样
[20:18.31]你得有点像塞尔达了
[20:19.87]他那个时候我印象中优烂了的就是游戏史观
[20:23.71]就是在游戏开发的早期
[20:26.08]基本上是沿着这个日本开发那个方式去走的
[20:29.83]比如说他后来会加入一些经典的那个RPG 的要素
[20:34.09]大地图
[20:34.78]按雷
[20:35.53]这些都是这个游戏的解锁要素
[20:37.69]他就直接把游戏的进化做成了
[20:41.74]就是一个游戏的交互
[20:43.39]嗯
[20:43.60]明白很好的是这么一个游戏
[20:45.19]而且呃
[20:46.21]衣服烂的一可能还没
[20:48.05]那么明显等到二的时候
[20:49.37]游戏性都很强
[20:50.60]就是一板一眼的
[20:51.53]只要是那个时代的游戏
[20:53.15]他一定会做出那个时代的那个game play 的队
[20:56.12]然后
[20:56.36]特别是当你进入到那个次时代了之后
[20:59.03]游戏就是脱胎换骨啊
[21:01.40]但是你会发现内容跟最开始还能保持一致
[21:06.47]就是最开始想表表达那些东西
[21:08.78]然后是个勇者战胜什么的
[21:11.06]整个一个故事
[21:12.32]就是他就用一个主主轴
[21:14.15]然后不断的换
[21:15.26]呃
[21:15.89]这个非常非常棒的游戏
[21:17.69]而且卖的很好
[21:18.89]我说的没错
[21:19.52]有这种很很
[21:21.23]他是这个2012 年的选题
[21:23.15]尤其是那个二带一带他还是只是感觉像个实验性作品
[21:26.63]二带直接就按着
[21:28.16]学着超时空之文框都吹的那个主轴
[21:31.52]在就是各个不同的像素像素等级之间区分有16 比特的巴比特
[21:37.28]有3D 的
[21:38.00]嗯
[21:38.72]还有一个游戏要专门的这个提一下
[21:41.60]因为我们最近录节目正好提到了一三年交you only get one
[21:47.49]嗯
[21:47.91]不太好翻译
[21:48.60]可能就是有一点
[21:49.80]那个duo duo 1 队
[21:51.21]这个这个就是多义词
[21:52.56]多一句you you only get one
[21:54.24]你只能道一个或只有一个
[21:55.71]只有一次这种意思
[21:57.66]这一年的jam 的胜利者
[22:01.32]就是刚才说的那个就是那个自由开发
[22:03.57]就是那个呃
[22:05.13]可以随梦开开发
[22:06.66]他的作品是泰坦啊
[22:10.05]泰坦之魂泰坦之魂you only got one 就是在那个游戏的表现里和在一起了
[22:15.60]只有一只箭
[22:16.83]你是一个人啊
[22:18.24]到最后的时候
[22:19.41]你是那个一啊
[22:21.63]和上了
[22:22.08]当时这个评价非常非常然后这个开发组最近发售的游戏就是前一阵子
[22:27.03]还挺热闹
[22:27.93]讨论还挺多的
[22:28.80]那个死王梦菲是death 打
[22:31.65]非常非常不错
[22:32.76]所以你看轮带其实能正经
[22:35.22]这个出挺多的东西
[22:38.04]有一个我特喜欢的游戏也是轮那出来的
[22:40.68]就是那个迷你地铁哦
[22:43.14]In metro in metro 也是
[22:44.73]最近有一个新做
[22:45.66]对他们叫mini motors 队
[22:47.90]是那个迷你地铁是这样
[22:49.13]游戏就是他高度归纳了那个地铁线地铁线路图
[22:53.18]嗯
[22:53.69]你觉得地铁线路图不就是一个一个站
[22:55.85]莫不是个伦敦的组啊啊
[22:58.64]然后第那个迷你地铁就是一开始这个游戏很简单
[23:02.15]只有几个站啊
[23:03.86]然后后来呢站越来越多是
[23:05.66]你要想办法如何用切了
[23:08.30]把它们连起来
[23:09.26]如何去分配那些车厢
[23:12.59]对
[23:13.10]让那个战部队人消化人流量
[23:15.44]对这个游戏你可以玩
[23:19.24]很多就是现实中乙地铁复杂出名的城市啊
[23:24.19]你可以试一试哪个城市是个向一观
[23:26.35]是对是一个关
[23:27.25]然后那个其实玩也没有头了
[23:28.81]因为你最终会卡死
[23:30.46]最终一定会卡死就比谁分高
[23:33.13]这样做俄罗斯方块是吧
[23:34.57]就是最后一定会死
[23:35.59]队队是这种
[23:37.54]然后他们正好这个也很巧
[23:39.16]最近他们的新的作品也这个也卖了
[23:43.06]嗯
[23:43.42]这次是以公路规划为主题
[23:45.40]为度更高
[23:46.27]对还会有那个解锁更多复杂的东西
[23:48.46]比如说桥梁
[23:49.36]比如说高速公路
[23:50.68]红绿红绿灯等等
[23:52.12]然后最终也是到这个你
[23:54.01]你约不出人了
[23:55.21]卡住了个盘桥啥的是吧
[23:56.83]哎
[23:56.98]对对对中中国人最爱最爱的它这个交通社谭桥环岛啊
[24:02.89]什么对对对然后那个这个游戏也是之前那个机制
[24:06.37]就是有一些就是现实的城市
[24:09.01]呃
[24:09.52]北京是吧
[24:10.48]嗯嗯快点解决一下
[24:12.19]但是呢
[24:12.64]那个那个游戏就是最大特点
[24:14.95]就是很概念
[24:15.79]它本质上还是解密队
[24:17.47]所以你玩
[24:18.10]特别是你玩你自己熟悉的城
[24:19.54]的时候就觉得有些人特别特别奇怪
[24:22.12]就是那种那个住那个西五环
[24:24.46]然后非得往那个东日常每天往东环跑
[24:27.40]然后导致他不让上班了
[24:29.32]就觉得太霸道了
[24:31.18]然后让你觉得特生气呢
[24:33.52]因为他本质还是个数学
[24:35.14]对对你瞅
[24:36.58]你瞅他就急
[24:37.93]你想自己就急的慌啊
[24:39.88]但这个游戏是最能体
[24:41.08]我觉得是比较能体现game jam 那种精神的游戏
[24:44.68]因为她在game the moon there 上出的那个游戏
[24:48.46]可他最终的成品差距不是很大
[24:50.74]你一眼看上去他就他和新想法已经在轮代理表现差不很成熟
[24:54.55]很完整
[24:55.09]对对就是那个点见点和线
[24:57.94]然后连起来做做地铁线路
[25:00.25]最好的创意极其的清晰
[25:02.17]你一眼就能看懂
[25:03.67]真的试一下就能明白啊
[25:04.96]原来是这个意思
[25:05.98]然后他的有无尽的可能性
[25:07.63]她在game jam 之后还真的把他们完善了
[25:11.62]然后还做了多平台哦
[25:13.84]我买了好几份
[25:14.53]我觉得L 让我买啊
[25:16.15]哎
[25:16.36]你别说你们说这个游戏的话
[25:17.95]就我没玩过啊
[25:18.88]听起来他去
[25:19.58]是和那个那个他送是两种风格的那种粘两个方向的
[25:24.47]这个游戏
[25:25.16]这个就完全是来自于一个点子
[25:26.96]一个玩法上的创意
[25:28.58]然后很很很很饱满的一个创意就可以直接从这里出来
[25:33.38]另外一个是是有点儿
[25:34.91]类似于呃
[25:36.47]迎合你这个主题
[25:37.40]我做一个很有想法的表达啊
[25:40.40]这可能都他的游戏内容其实都是既有的一些打boss 是吧
[25:43.91]这些是什么都是有
[25:45.11]但是你不是有这样的主题吗
[25:47.03]我结合这个主题来想一个特别好的这个表达的方式
[25:50.90]让人留下印象
[25:52.34]对不同的方向什么都有
[25:54.80]反正吃了也没有
[25:56.27]然后刚才我们提到那个小型的那个录音带
[25:58.55]其实也叫这个mini 迷你录音带
[26:01.16]Me ld
[26:01.76]就是他们那个在
[26:03.14]你看一年两回嘛
[26:05.21]三回吧
[26:05.90]呃
[26:06.11]一年三回3 G
[26:06.98]然后在那个期间
[26:08.30]如果你觉得闲了
[26:09.44]闲着没啥事儿
[26:11.27]你也可以组织
[26:12.02]怎么那么闲呢
[26:13.70]你这三游戏为什么老言言言
[26:15.77]人家搞独立游戏就这么闲
[26:17.36]一年得这么三回还不够
[26:19.81]啊
[26:20.02]还得还得做啊
[26:21.10]这个这个会上瘾的
[26:22.09]我之后可以给说一下啊
[26:23.41]特别有意思
[26:24.79]他其实还有一些很有意思的别的挑战
[26:28.09]就是他没有因为轮戴尔的game jam 模式非常成功
[26:32.05]然后就就就把思路给做死啊
[26:36.91]比如说
[26:38.38]他这个
[26:40.06]2010 年之后
[26:41.80]他们组织过另外一个主题的活动
[26:44.52]他是鼓励朋友
[26:45.84]就是人们去finish game 先做完游戏
[26:48.93]然后take it to market and earn one Dollar 做游戏拿去卖
[26:54.54]然后挣一美元就就搞这样的活动
[26:57.81]领个小目标
[26:58.71]小目标先赚他一个
[26:59.55]先先传完了啊
[27:02.04]先赚它一个亿
[27:02.64]你会发现
[27:03.24]就是因为轮戴尔的这种社区的开放和它的活性
[27:08.07]它真的是不断来反映一个游戏开发者的需求的方方面面
[27:14.61]有观点的碰撞
[27:16.17]然后有队实现能力的考验
[27:19.50]同时其实也并不排斥商业化
[27:22.05]我说也鼓励他们去面向市场
[27:23.97]对去尝试
[27:25.14]至少把它卖出去
[27:26.73]而且轮戴尔
[27:27.63]他算是就是game g m 这个活动一个比较起点了
[27:31.53]嗯
[27:31.98]算是一个起点
[27:32.91]它影响了
[27:33.45]催生了后续好多那game 见
[27:35.34]比如说呢
[27:35.82]零六年诞生了那个北欧game 剑队叫叫Nordic game 剑
[27:40.83]然后全世界最大规模那个global game 见也是2008 年
[27:44.82]开始也是深受他们影响
[27:46.53]他们创始人都有提过
[27:47.91]然后现在他小的
[27:48.96]包括Youtube
[27:49.59]有个主播
[27:50.22]不叫那个game makers took it 吗
[27:52.29]游戏制作工具箱内哥们天天教人那些游戏说一些游戏理论、制作理论方面
[27:57.87]视频那个它每年自己半game jam 是的
[28:00.90]然后每次也成千上百个游戏都能队的剧出来
[28:04.23]所以这个罗纳尔相当于一个开端
[28:06.87]其实算是一个开端
[28:07.89]因为刚才我们提到第零界的话
[28:09.93]技术性比较强
[28:11.04]Er 轮带就是把这个娱乐性拉得很高
[28:15.87]然后大家就是很热闹
[28:17.34]很闹腾
[28:18.24]然后门槛很低
[28:19.50]嗯
[28:19.92]就特别特别快了
[28:21.12]我们这边其实还可以分享点
[28:22.71]当时就是一些采访
[28:24.45]有些采访一些那个参加者
[28:26.10]他们有些很有意思的这个观点
[28:29.28]比如说
[28:29.88]有的人对这轮带的一些看法
[28:31.92]就是这个轮戴尔给了什么呢
[28:33.75]就是首先有一点很重要
[28:35.58]所以给人真正开始做游戏的一个契机
[28:38.16]对真正开始做游戏
[28:39.81]可能大家都会说聊一聊
[28:41.10]说如果我要做游戏
[28:42.09]做成啥样
[28:43.35]甚至有的人会规划规划
[28:44.86]连文档都会写一写
[28:46.54]但是你参加轮带er
[28:48.97]它就相当于这是学游泳的时候
[28:51.28]你知道吗
[28:51.55]就小孩儿学游泳下水啊
[28:53.20]阳卡可以踹啊
[28:55.54]因为我想我四岁学游泳的时候
[28:57.55]最终怎么学会了
[28:58.48]那还不就是趁着你还在占上哭的时候
[29:01.45]教练路过你家给你搅
[29:03.55]然后你就开始会了
[29:05.32]就下去了
[29:05.86]对
[29:06.34]所以说这个这点很重要
[29:07.78]这个特别重要
[29:08.59]因为就做游戏
[29:09.70]游戏从业者
[29:10.75]尤其是一些3 a 大厂
[29:12.46]就像那个顽皮狗出生那个Lucas Pope
[29:14.77]它本身也是Lu ni er 常常助参与者是的
[29:18.25]然后就像这种人
[29:19.51]他们经手的游戏可能都是大作
[29:21.40]销量贼高
[29:22.33]在业界具有生旺那种
[29:24.04]但是可能在那种游戏在它没有什么个人的想法融入在里面
[29:27.58]他们就是做的
[29:28.21]可能某一小部分是把做精做好
[29:30.61]哪怕是打个手电筒
[29:31.63]做个皮肤
[29:32.71]做个纹理或做音乐
[29:34.30]但都是一小部分
[29:35.53]他们的创意融不进去
[29:37.51]打工人身不由己是的
[29:39.22]所以就是好多人
[29:40.06]其实想做游戏
[29:41.38]在进入这个行业是想做游戏
[29:42.82]但是做不出来去
[29:43.93]然后因为
[29:44.88]日常工作也比较忙嘛
[29:46.14]决心很难下
[29:47.61]但他们发现这个活动以后参加一次这个game
[29:51.24]参加一次moon there
[29:52.14]这可能就成为他们开始做独立游戏的源头
[29:54.96]对
[29:55.23]还有一点是
[29:56.46]就是是个很好的学习游戏开发的机会
[29:58.80]对
[29:59.55]因为这个活动的性质
[30:00.93]每个人的心态其实都是开放包容的
[30:04.26]且不说就是你可以看每一届的得奖者的原代码
[30:08.46]就可以学到很多东西
[30:10.02]其实在这个参与的过程中
[30:11.88]你肯定要和社区里的人或者跟你一起
[30:15.36]一起做的人互相沟通
[30:16.92]互相交流
[30:17.58]对
[30:18.00]所以是个学习游戏开发的非常好的
[30:19.89]别人看你的游戏肯定会也会有一些评论对的
[30:23.25]是吧
[30:23.46]你去看别的游戏也可以跟他交流
[30:25.23]对这
[30:25.74]这这怎么实现呢
[30:26.94]该怎么做的之类的
[30:28.23]紧接着就是说
[30:29.19]它可以给开发者动力去怎么去完成
[30:32.37]然后打磨自己的游戏
[30:33.96]大家互评吗
[30:35.55]你这真牛逼的太牛逼了
[30:38.94]还能不能更牛逼一点是吧
[30:40.35]大家就互相激励真的是互相激励
[30:42.90]特别是那个酷值这样的设计
[30:45.27]他鼓励你去评价其他人的游戏
[30:47.67]其实评价过程中
[30:48.84]一个人会有自己的一个想法呃
[30:50.94]这种机制鼓励的人互相评价
[30:53.34]那么每个被评价的人都会受到积极的反馈就比较有趣
[30:57.15]而且每个人评价角度可能也都不一样
[30:59.43]也不一样是的
[31:00.96]在就是刚才徐老师说的就是它可以使你进入游戏的窍门
[31:04.47]游戏行业敲门砖队
[31:06.36]你只要在游戏行业里你要做玩游戏
[31:09.42]那可特牛逼
[31:10.89]特牛逼的事儿哈
[31:12.75]做完游戏啊所以
[31:15.52]有一个参加game jam
[31:17.08]并且就是
[31:18.90]有完整作品的这样一个简历其实也很好看
[31:22.47]他确实是很有很渣
[31:24.66]很很真实的一个
[31:26.49]一个就是它不需要录一段儿给你背书什么事
[31:29.85]而是你参加了他
[31:30.93]然后你成功的上传了你的游戏
[31:33.48]然后可能获得了个那么个三五百评论
[31:37.02]证明你那就很厉害
[31:38.37]对你证明你的游戏做完了
[31:40.56]可是玩法经过了验证
[31:43.20]当然验证结果不一定他怎么着吧
[31:45.21]经过了验证
[31:46.47]然后整个实现的是闭合的队
[31:48.36]我觉得验证挺重要的
[31:50.01]就是刚才提到说也可能是一些身在呃
[31:53.04]大公司的这些开发开发者就是他
[31:56.37]当然了
[31:56.88]比如说我就是在这儿做一个贴图
[31:59.07]或者我在这儿做一个什么样的呃
[32:01.08]效果光的效果啊什么的
[32:02.61]但是呢
[32:03.15]他确实也有自己关于游戏的创意吗
[32:05.55]对自己的想法
[32:06.72]但是说白了她人也不知道自己这个到底是不是行不行
[32:11.67]到底是不是好
[32:12.42]是不是真的行
[32:13.35]或者我自己觉得可能行
[32:14.76]或者但是到底市场是不认可啊
[32:16.77]或者是其他的人是不是跟我是好的
[32:19.14]玩啊吃
[32:20.04]所以说
[32:20.82]所有的在大厂的人我卡我都辞职
[32:22.92]我去干独立游戏这个也不现实
[32:25.08]是大家其实都会有有有顾虑
[32:27.06]但我觉得这样一个机会就很好了
[32:28.86]你把你这个创意可能他不会那么的这个实现的那么完善
[32:33.33]因为只有两天或者三天的时间
[32:35.28]但是你可以把它大概做出一个样子
[32:38.07]然后在这个环境里得到一些反馈
[32:40.59]到底是不是真的行是啊
[32:43.14]这个还挺重要的
[32:44.25]而且说白了用用用咱们土话讲
[32:46.41]其实这个活动有个特点
[32:47.34]就是你可以实现一个很重要的一个想法
[32:49.83]但又不搭啥队
[32:51.18]他给你一个理由
[32:51.87]让你在这几天里
[32:52.65]在这几天里就是集中精神上拼命的去干干着一件事
[32:55.59]把你一直想干的这个事儿
[32:57.57]然后手一直要抬不抬的那个队
[33:00.90]然后拉你一把
[33:01.89]给你把手放在桌子上
[33:03.03]你就干一下
[33:03.93]干一下
[33:04.77]就这一下
[33:06.09]因为他们说四最开始定48 小时
[33:08.34]也就是考虑到他们有些业内人想参与
[33:10.98]但是他们又没空
[33:12.12]48 小时啊
[33:13.77]对这非常准非常好
[33:15.33]翻出个东西啊是的
[33:17.07]别的就是就像刚才说的他
[33:19.18]他是最好的锻炼游戏开发的机会
[33:20.95]这就是在很多参赛者接受采访都会提到的一个点
[33:24.64]因为就逼到份上
[33:27.61]他说我
[33:28.06]我们作为玩家玩游戏
[33:29.62]我们经常说有些游戏的系统
[33:31.63]就是那种看着都挺好
[33:32.80]然后上压力了就就不行了啊
[33:35.89]就是给了压力才能验证你的这个强度
[33:40.60]对于参加轮带或者参加game jam
[33:42.67]其实验证的是什么
[33:43.60]就是你最常规的那个能力
[33:46.37]比如说什么时间管理啊
[33:48.35]相关规划
[33:49.67]然后还有比较重要的就是在游戏开发中经常会出现
[33:53.15]就是取舍
[33:53.93]嗯
[33:54.41]你到底要什么
[33:55.46]不要什么做做哪个
[33:56.66]做这个还是做那个
[33:58.19]然后最后还有个哥们说特别逗
[34:00.17]就是睡眠的重要性
[34:01.70]我的那太重要了
[34:02.84]睡啊
[34:03.41]这不是48 小时不睡觉
[34:05.36]那个人整个都是那个活尸状态
[34:07.28]对
[34:07.76]一定得睡啊
[34:08.69]你这个睡眠长度
[34:09.80]什么时候睡怎么睡非常重要啊
[34:13.28]所以说你看很有意思
[34:14.39]就是对开发者非常起有个采访吗
[34:16.43]所有人就是问你觉得开发出什么最重要的sleep sleep sleep 就切所有人说的话全是把
[34:22.16]全是剪一块儿
[34:23.03]全在说就说就得睡
[34:24.77]累趴Xia 嘛
[34:25.49]就是一边一边睡
[34:27.77]一边把这个游戏做了
[34:29.00]是把活儿干了啊
[34:30.59]别的还有一些有关录音带
[34:32.51]就特别有意思的事儿
[34:33.95]是她那个48 届纪念的那个视频里
[34:36.80]嗯
[34:37.19]有一些有一些QA 说了些特别逗的事儿
[34:40.67]比如说他那个一开始问罗纳尔到底怎么成立的这个事儿
[34:44.69]丈夫说说一开始那个一
[34:47.00]DM 是纯邀请制的啊
[34:49.46]没有办法啊
[34:50.90]但是还挺不服
[34:51.71]是不是不服他觉得你这太小圈子了
[34:55.82]是吧
[34:56.30]就是比外人
[34:57.11]他还得还受你们邀请才能参与这个货
[34:59.36]也许是她就是当时很有热情
[35:01.07]但是没参与上啊
[35:02.30]然后他就决定在自己的那个论坛感板块吗
[35:07.46]就说在弄一场啊
[35:09.29]其实录那个轮戴尔的开始开端
[35:13.25]然后也是我们开场说过吗
[35:14.81]就是一半发现累的不行啊
[35:18.32]然后就决定这个换了四五次人吧啊
[35:21.44]今天你这明年你试着办一办
[35:23.57]夏杰
[35:23.87]我是着半道
[35:25.22]最后定到了这个叫麦克的这个性质剧
[35:27.32]男的casper sax 的老歌
[35:30.92]一直到现在一直这个
[35:32.81]老哥主要去组织
[35:35.39]还有一个就是这个
[35:36.47]你半录音带需要需要点啥
[35:39.21]然后老哥说至少得有人组织吧
[35:42.27]一个
[35:43.02]然后你最好是非一香
[35:44.28]Monster 可能好真实啊
[35:47.16]那可能扛不住
[35:48.09]准备几台电脑
[35:49.84]在就是失眠啊
[35:51.67]不睡觉就整
[35:53.65]你就能把轮带耳朵拌起来还是挺有意思的
[35:57.22]就是开发者采访里有一个哥们儿重点强调
[35:59.95]不要光喝能量饮料
[36:01.69]喝也得喝点咖啡
[36:02.98]是那玩意儿不太行要光喝的话
[36:04.84]嗯
[36:05.38]不然扛不住
[36:06.76]然后还要让这个老哥分享几个自己印象挺深刻的
[36:11.20]这个活动首先是这个零六年的主题
[36:15.01]Swarm 虫群找一大群秘籍的东西聚在一起都可以叫那个苏嗯
[36:21.52]然后这个麦克自己就组织者参加了这场比赛
[36:25.63]而那个时候他他还是这个公司狗啊
[36:28.33]就非常非常累
[36:29.14]然后
[36:29.44]而且那个时候他应该是涉及到比较成规模的公司的运营了
[36:34.72]非常非常不容易
[36:36.82]他最后就是燃尽了
[36:37.99]就没有
[36:38.44]实在是折腾不动了
[36:40.18]所以放弃了就是他
[36:42.25]他自己从这个公司辞职了
[36:44.26]我我以为放弃了
[36:45.52]那个就是粘这个游戏呢
[36:47.26]就是自己是放弃了公司了
[36:50.16]牛逼
[36:50.55]没想到很神奇
[36:51.69]这个人他可能很喜欢这个主题
[36:53.22]就是工作什么都可以干
[36:55.02]但是这个游戏可能需要这回能做game jam 也不是谁那么慢是吧
[36:59.85]就是想办
[37:00.90]然后还有一个去是
[37:02.28]就是我们刚才讲的就是2012 年主题进化
[37:05.85]嗯
[37:06.42]然后每次都是后
[37:08.07]最后几轮被淘汰
[37:10.71]结果呢
[37:11.85]很有意思
[37:12.36]就是呢
[37:13.47]老哥自己说的
[37:14.34]说到了2012 年轮
[37:15.90]戴尔可能越做越大
[37:17.10]嗯
[37:17.67]懂这个梗的
[37:19.20]老人虽然喊那么多
[37:20.76]但是新人不懂规矩的新人不也多了啊
[37:24.33]是吧
[37:24.96]然后呢
[37:25.65]就觉得还是挺有意思
[37:26.67]就生给他选成了
[37:27.81]他并不知道保持队形
[37:29.13]对对对对对生马选啊
[37:31.95]就成了2012 年的主题也行
[37:34.26]多有意思啊
[37:34.92]是吧
[37:35.91]这不出好游戏了
[37:37.08]这个对啊
[37:38.10]对选专业型挺好
[37:39.57]所以说很有意思
[37:40.83]还有一点就是Mike 自己有个习惯
[37:43.44]就是最后几分钟
[37:44.49]她在看投票
[37:45.24]结果就他自己也心也挺大的
[37:48.09]那种
[37:49.08]然后在不提前开始的一瞬间把它公布
[37:52.05]他自己也有一个
[37:52.77]那个开礼物的那个感觉不对
[37:55.20]然后有一次那个轮儿剧火把服务器挤爆了he
[37:59.49]然后卖了
[38:00.09]自己不知道是是就是主题
[38:02.16]是啥就是啥
[38:02.79]因为他点不开
[38:03.69]结果呢
[38:04.83]那个主题
[38:05.52]最后是宣布开始之后的20 分钟啊
[38:09.15]才才公开有一个这么大家
[38:11.43]少20 分钟开发时间
[38:12.96]对罪大恶极
[38:14.22]给人补20 分钟
[38:16.20]因为你主办方的问题
[38:17.64]是啊
[38:18.66]所以说就挺逗的
[38:19.50]嗯
[38:20.46]还有一个问题跟这个类似
[38:21.84]就是说
[38:22.11]让Mike 分享一个让自己抓狂的事情
[38:24.81]就是他自己啊
[38:25.83]每次投票前会主动加一个虎逼主题
[38:30.21]Justin bieber 啊
[38:31.65]什么rick ro 在每一周他都把每个人都加队
[38:34.56]然后第31 届就2014 年
[38:37.02]那届12 月份那一次他加了一个那个雪人的表情
[38:41.73]就是这个表情就觉得high
[38:44.43]这个就意思意思嘛
[38:46.44]结果
[38:47.75]那年2014 年年底
[38:49.37]正好也是那个GFGF 弄TGA 的那位大哥第一次半TGA 那年啊
[38:56.84]第一次改名叫TGA 对对
[38:58.22]对
[38:58.34]就是之前是VGA 吗
[38:59.39]然后他跟麦克其实以前认识吗
[39:01.28]然后就说可以给你折上一波啊
[39:04.16]嗯
[39:04.70]让大家这个多知道多参与这个ti ga 正式开始前啊
[39:10.40]刚Mike 一看投票发现被停止了
[39:12.35]发现那个那雪人儿啊
[39:14.63]几百票领先第一
[39:16.28]他自己眼前一黑
[39:18.68]你说这这副会咋念对T 的时候
[39:21.23]我给赵那个大夫说说
[39:23.21]今年这个轮戴尔啊
[39:25.19]之前就变了很多话吗轮戴尔是一个特别大的game jam
[39:28.49]然后希望那个吸引更多人来参与
[39:30.53]说了一堆
[39:31.07]然后说啊
[39:31.79]我这个在这里我可以很荣幸的宣布一下新一届的最新的一届这个轮戴尔的这个屏幕是什么
[39:38.33]然后打开这个雪人
[39:39.71]Snowman 咪姆这个下不来台了是吧
[39:43.79]就还好
[39:44.39]还好就是后来啊
[39:45.65]他最后被其他主题超上
[39:47.86]他自己捅咕的吗
[39:48.88]就是他
[39:49.30]他说不是啊
[39:50.08]他说不是
[39:50.53]他说不是
[39:50.95]反正没没见会特别尴尬的情况啊
[39:54.92]这个纪录片还有一些很有意思的问题
[39:57.59]就比如说就是我得顾家
[39:59.99]还有各种家庭是事务
[40:01.49]能不能参加轮带er 来说
[40:03.86]这相当可以啊
[40:04.94]比如说你可以去参加72 小时的版本吗
[40:07.76]对啊
[40:08.12]那个粘你就搞GM 就行了
[40:09.71]你甚至可以考虑全家老小齐上阵吗
[40:12.88]比如说让你家人出出主意
[40:15.07]录点音
[40:15.88]笑啥的呢
[40:17.11]想辙的话都可以一起热闹起来
[40:19.51]对吧
[40:20.89]最后那个这个视频
[40:22.06]最后问那个轮带未来有啥计划吗
[40:25.45]是深化一下还是怎么着
[40:26.95]然后麦克说
[40:27.73]这个时间原因就不说了
[40:30.58]然后他就真的没有再说过
[40:31.99]直到现在没有再说过
[40:33.79]也没有说再补充两句
[40:35.17]对
[40:35.59]所以说就也不知道这个轮那之后会怎么样
[40:39.49]但其实这就是大家可以看到它
[40:42.16]这种就是很轻松
[40:45.31]很幽默的这样一个感觉
[40:47.38]你看这个整个的这么一个game jam 就是充满了某种自由、浪漫、开放的一个精神吧
[40:55.22]就是大家就是用纯粹的对游戏的热情聚集起来
[40:58.85]试着做游戏
[41:00.23]我感觉这个是game jam 一直以来为我们所熟知的
[41:05.98]这种game jam 的一个精神
[41:07.27]直到现在我们一提啊
[41:08.56]哪个游戏是game 出来的
[41:11.62]我们一立马就能感受到这个游戏
[41:13.69]有一种热情吧
[41:16.00]一种活泼或者是一种那种好玩的那种精神在里面
[41:20.65]比如说这个最新一届LD48
[41:23.80]他的那个主题叫
[41:27.16]Deeper and deeper
[41:28.48]岂止于深
[41:30.04]越来越深啊
[41:31.00]然后他那个作品
[41:32.77]那个couple 的那个主题叫Rose
[41:35.44]何止是神
[41:36.13]简直就是神
[41:37.15]神是这意思
[41:38.80]对对对啊
[41:40.33]这个Rose 是一个就是以扎根为主题的那个作品
[41:44.38]Jam 的主题叫follow
[41:46.81]是一个消除类的三肖某三消游戏
[41:51.46]嗯
[41:51.64]但是机制非常不错
[41:53.86]这次这个轮
[41:55.15]那48
[41:55.90]我印象比较深的是一个名称迷书做过的一个游戏
[42:00.31]嗯
[42:00.58]非常健全
[42:01.63]见是个其实一点儿不健全的游戏
[42:04.63]是顺着这个标题想歪的那种对对对叫的kiss 的sward 就是最最最最最深的见
[42:13.18]这个在当时就是在伦德尔48 评选阶段
[42:18.31]超有那个超有话题性
[42:21.04]因为他是一个呃
[42:23.26]它的主题是
[42:23.98]是这样的
[42:24.58]就是一个勇者
[42:26.23]要要就试试
[42:27.52]杀掉一条龙的一个故事
[42:30.34]然后这个勇者只能用自己的剑把自己织起来
[42:34.42]那么移动它是横版的那种决定球队绝地求生那种方式
[42:38.35]他是可以左右移动
[42:39.31]但是想上一个坎儿
[42:40.69]就必须得见给自己传上是的
[42:42.55]他只能上见那么长的那个对对对对对
[42:44.80]然后他到了这个龙那儿之后呢
[42:48.19]那个龙身上会有一个洞
[42:51.89]然后他要用那种方式把那个剑插到那个都到洞里都队
[42:59.72]然后你第一次插进去的时候
[43:00.95]因为那个他是一个那个像素的那种
[43:03.95]奇是小人
[43:04.97]挺可爱的
[43:05.42]然后插上去之后那个龙会醒来
[43:07.61]然后跟他说的z iva 音就是你插进去了
[43:12.17]好要就这个就行吧哦
[43:14.33]然后
[43:14.63]但这个游戏画风还是能上时间知识的
[43:16.94]然后
[43:17.36]然后之后你就要这个不断的铁匠
[43:21.41]会给你打越来越长的剑
[43:24.21]然后就第一次没有造成什么伤害
[43:26.64]对啊
[43:27.15]是这意思吧
[43:27.57]对
[43:27.84]然后你的剑越来越长呢
[43:29.64]就是原来一些关卡会你见过长导致你不能像以前那样通过啊
[43:34.83]因为卡住了会卡住
[43:36.30]然后挥不起来
[43:37.29]这个为基础
[43:38.61]他会做非常有变化的
[43:40.95]就是几段关卡关卡会越来越啊
[43:44.28]越来越他就头一段儿
[43:45.66]但是对对对
[43:46.74]每次因为见面长了你通过的方式就不是了
[43:49.38]然后后面也会有多多的那个关卡
[43:51.63]更多的一些关卡见变长了之后你的操作难度也会增加
[43:54.99]有一个很有意思的梯度
[43:56.46]然后你就会你要一次一次的在龙那事就是的份and 的分a
[44:02.04]它是就是在呃两天48 小时里就对做整个完整做似的
[44:08.58]那忒牛逼啊
[44:10.35]然后
[44:11.34]然后这个游戏在当时太deeper deeper 了队
[44:14.22]然后大家都疯了
[44:16.26]大哥你这也太扣题了你这你这个XP系统不是很合适
[44:20.13]我感觉这XP系统是不是应该应该是重装一下建议重装
[44:24.87]因为这游戏就是特意玩儿的这种有点儿荤的段子
[44:28.20]然后不包括那个龙的造型
[44:30.54]龙的台词啊什么的就不说了
[44:32.76]然后这个游戏最近也是上了steam
[44:34.38]然后大家都说说这个游戏很三俗
[44:36.72]整整的怪色说不上来
[44:38.67]Na na d
[44:39.66]不知道是不是我自己有问题
[44:40.86]不对劲应该
[44:41.61]特别是我也有点不太对劲吧
[44:43.50]但是就觉得有点怪色的
[44:45.21]就是这样
[44:46.32]这样这样一个让大家疯狂
[44:48.57]那个吐槽疯狂赞话题性会非常话题性
[44:52.26]这就是那种这个幽默感la 满嗯
[44:55.47]很奇妙
[44:55.89]因为他做了这个
[44:56.64]这个这个形式之后呢
[44:57.99]他就呃
[44:58.59]这个话题性应该是很容易
[45:00.78]就是比如说得奖嘛
[45:02.22]就是大家会是的讨论
[45:03.45]他或者说有英雄特特特妈见了就大家一玩就记住口口相传
[45:10.50]然后包括它本身这个玩儿
[45:11.88]玩儿玩儿法的逻辑逻辑
[45:13.14]核心是很过硬的
[45:14.49]所以这个嗯
[45:16.02]很好的创意和这个就是玩小聪明
[45:18.81]这个小耿队非常结合的非常
[45:20.61]虽然他没有成为最终得奖啊
[45:22.62]他不是也可以看到
[45:23.67]就是罗纳尔的
[45:25.09]作品竞争很激烈
[45:26.77]一是竞争很激烈
[45:27.58]二是大家就是讨论的非常热烈
[45:30.76]对社区其乐融融
[45:33.28]真是其乐融融
[45:34.12]所以说
[45:34.48]大家如果想找一些特别那种小
[45:36.91]但是特别好
[45:37.87]有好点子的游戏可以
[45:39.31]你不妨关注一下美界的air
[45:41.44]嗯
[45:42.07]你去看它那个评选环节
[45:43.69]你就可以去找找那些游戏
[45:45.07]看有没有喜欢的
[45:46.24]因为几乎每届都能找出很多惊喜
[45:48.46]因为游戏特别多嘛
[45:49.57]是
[45:49.96]当然
[45:50.26]可能需要很大的时间筛一些做的特别糙的游戏
[45:53.77]那才那其实还是大多数
[45:55.42]但是精品绝对不占少数是的
[45:58.03]这个MGM 厉害就厉害
[45:59.23]在这点量够大吧
[46:00.94]这么大量怎么也出点队的好的事
[46:04.21]所以说就是今天
[46:05.50]其实我觉得主要其实是想让不了解的朋友了解一下
[46:09.94]就是这轮戴尔的这个活动
[46:11.47]其实喜欢看迷书的视频的朋友可能对这个活动很熟悉
[46:15.34]是因为米之生经常做各式各样
[46:18.07]从轮带
[46:19.21]然后这个获奖的
[46:20.95]或者是他看着非常有眼缘
[46:22.45]完成度很高的游戏
[46:23.95]唉
[46:24.28]说到这
[46:24.84]我还想
[46:25.50]因为我本来觉得我这个人就不是开发者
[46:28.11]跟game 就没什么关系
[46:29.85]然后
[46:30.24]但我仔细一数啊
[46:31.50]发现我居然就是以各种形式参与了四次game
[46:35.49]见一次
[46:37.95]一次是那个global game jam 那次那会在indie nova 吗
[46:41.85]就是做了全程那个直播
[46:43.62]要报道那回我也没有参与什么开发
[46:46.71]但是就是从头到尾我几乎都一直在现场
[46:49.77]那两天见证了所有团队在通宵达旦地想创一吵架
[46:56.19]然后一言不发做东西
[46:57.96]然后趴在走廊里睡着
[47:00.48]就那个各种各样的身影
[47:02.64]让我感触
[47:03.48]感触颇深
[47:04.44]然后第二次是我
[47:05.49]我自己亲自参与组织了一次game 见
[47:08.40]嗯
[47:08.94]是那个中国和北欧
[47:10.71]我们在中国找了四个开发者
[47:13.38]然后在北欧那边和一个丹麦的那个游戏孵化组织合作
[47:17.76]我带着四个开发者
[47:19.14]然后去了那个单卖一个特别美的小城
[47:21.33]是较为堡
[47:22.05]然后然后去那块儿跟
[47:24.80]让两个两个国家的开发者互相之间打乱
[47:28.10]打乱这组队
[47:29.24]因为他们那边也有自己是一个公司
[47:30.83]一学校蛋全部让啊
[47:33.05]还有瑞典来的开发者
[47:34.28]所有人全打乱
[47:35.81]这就是几个国家人混在一起
[47:37.58]然后做游戏
[47:38.24]这个就那回
[47:39.38]让我感触颇深
[47:40.28]因为我头一次发现不同被文化背景
[47:42.41]开发者在合作中发现彼此的分歧是那么多
[47:46.22]巨多无比
[47:47.00]完全几次感觉就是大家在笑嘻嘻和吵架
[47:51.26]只不过因为不太熟
[47:52.40]嗯
[47:53.30]但是最后还是把点子融合在一起了
[47:55.85]各取所常
[47:57.26]然后就是这个节目
[47:58.64]因为是是个比较时间长的节目
[48:01.16]是那个十天哦
[48:03.14]然后也让我看到了就是说
[48:05.24]感觉时间长一点
[48:06.65]感觉能打磨的更好
[48:08.09]所以就是当时跟27 在研究那个蹦的时候
[48:11.06]我就特别坚持一定时间长点儿
[48:13.79]别整48 小时的时间
[48:15.59]长点儿的
[48:16.01]看看咱们这边人能做出什么样的游戏
[48:18.29]这个容错性和咱这个这个门槛也低一点
[48:21.29]对对对
[48:21.89]因为内48 小时
[48:23.24]这个确实好像一听就
[48:24.76]觉得是一些高手参与的一个极限项目
[48:27.55]是上感的特别像极限运动的感觉
[48:31.66]一旦拉长这个时间宽度
[48:33.28]你就放松了吗
[48:34.87]包括睡觉也不睡
[48:36.04]能睡踏实了48 小时
[48:37.66]你说能不睡觉呢
[48:38.62]睡都不是踏实觉
[48:40.39]而且就我来印象中就是
[48:42.43]虽然我没有直接参与过game jam
[48:44.11]但是我确实玩过很多从am 走走出来的游戏
[48:47.08]唉
[48:47.26]我都特别喜欢除开
[48:48.88]就因为我们这期主要就是在讲论
[48:51.13]戴尔其实还有一些别的各式各样
[48:53.32]所以还有别的啊
[48:54.40]各式各样的作品
[48:55.24]他们里面有很多
[48:57.01]可能是后来或者可能当时完成度已经很高了
[48:59.65]相也是我是从秘书这知道向one shot 这个游戏也是特别好的
[49:05.23]这个mat ka game 就那种打破第四面墙的趋势的作品做的非常的稳当
[49:12.25]所以我是觉得game jam
[49:14.23]无论长短
[49:15.07]它有一个特别好的点
[49:17.11]就是说
[49:17.53]大家都都是抱折一个
[49:20.88]一是抱着把皮做出来
[49:22.62]二是把自己最畸形的对游戏的想法实现出来
[49:28.23]燃烧那燃烧的那种感受来着
[49:30.93]说到燃烧
[49:31.68]我就可以补充一个事儿了
[49:33.42]说到燃烧啊
[49:34.68]we never 36 就是2016年8月八月末的那一届
[49:40.08]我和当时合同是直接参加了
[49:42.39]做了个游戏呢
[49:43.32]哇
[49:44.40]虽然这游戏我都不知
[49:46.62]我到时候时间轴
[49:48.18]朋友就管我要链接
[49:49.44]我也不给
[49:49.86]是健全的嘛是吧
[49:51.03]是健全的
[49:52.26]因为那一届的主题特别健全
[49:53.91]那个主题叫in technology 远古科技就特别正常的一个主题
[49:58.74]但是那次是我第一次参加
[50:00.90]我就想试试
[50:01.74]因为那个那个同事他会编程什么的
[50:04.41]然后他说那你写个剧情
[50:05.97]还有那个游戏玩法框架啥的
[50:07.77]咱俩试试
[50:08.97]然后就参加参加这个节目
[50:11.46]内三天真日
[50:13.23]怎么说呢
[50:13.95]地狱一样的体验
[50:16.32]真的燃尽了
[50:17.40]尤其是我这种
[50:18.36]完全就是我之前只做过用rpg maker 做游戏
[50:21.24]呃
[50:21.63]我完全没有说就是这种纯自己按照一个命题作文一样
[50:25.35]想策划
[50:26.76]然后再把这个整个文案剧情也得写出来
[50:29.64]就是个叙事性游戏嘛
[50:30.75]主要是看文剧情了
[50:32.43]但是整体把这个捋清楚
[50:34.02]光捋清这个过程
[50:35.04]我花了一整天的时间
[50:36.63]在该怎么把这个策划案能让这个同事看明白啊
[50:40.29]然后第二天就他还在
[50:42.15]他画了一点简单的美术
[50:44.07]然后又来给他时装
[50:45.90]然后第三天就纠错
[50:48.36]那三天感觉总共加一起
[50:51.16]72 小时
[50:51.82]我感觉就睡了十个小时
[50:53.44]嗯
[50:54.13]很熬人其实
[50:55.06]然后最后游戏其实没有完全完成没有节没把结局做出来
[50:59.68]哪怕很短的流程
[51:00.91]但没有把结局出来就把这个玩法想法做出来了
[51:04.33]但是那个感觉实在太爽了
[51:06.58]是就是玩
[51:07.60]虽然虽然没有完成
[51:09.25]但是上传的那一刻底下还有几个人评论留评论留言了
[51:13.09]说什么没做完啊
[51:14.23]但是想法还行
[51:15.79]那个感那个感觉就想下下一届是不是在参加一回
[51:19.30]然后没人理我得喜悦
[51:21.79]顺带一说
[51:22.60]莫名的自信
[51:23.35]我觉得好像可以感觉自己行了就那四个评论就感觉自己行了说那一说Asian technology
[51:29.92]这届的那个结果是没有结果的哦啊
[51:32.95]没没听出来
[51:34.21]嗯
[51:34.72]就是你在微机上查是没有这个优盛的都让你们搅和了
[51:38.77]呵呵呵呵其实就是因为特别喜欢这个形式
[51:43.09]所以我们自己弄这个game rally 这个游戏开发
[51:46.69]是集的时候他也是很坚持
[51:48.37]把不也放进来了
[51:49.63]把泵放进来
[51:50.50]然后boom 上一次
[51:51.46]其实是可能上次做不的契机是我们想卖这个由我们设计联名的那个games l
[51:58.00]到了今
[51:58.87]今年说的够直白的
[52:00.34]是我们还是住想不想小卖部就是小卖部啊
[52:05.14]呷饭就强行不让
[52:06.64]他想不想卖
[52:07.87]想卖就想卖啊
[52:09.82]这一次的话就是没有这个平台的限制
[52:12.43]所以希望他更那个
[52:13.96]因为上一次就是也有很多特别有意思的作品
[52:18.13]嗯嗯
[52:18.97]做出来
[52:19.48]因为他是用了一段时间嘛
[52:20.98]很多作品打磨得特别好
[52:22.69]而且看有很多
[52:23.68]完全就是之前没有游戏开发经验的朋友
[52:27.61]然后到各位组队做出那些作品
[52:29.71]让人觉得非常的惊艳
[52:31.75]所以就觉得这局水平高得令人惊讶
[52:35.02]是太牛逼了
[52:36.31]而且还有跨界的跨界
[52:38.62]完全没有接触过游戏开发
[52:40.30]就觉得好玩儿进来了
[52:41.53]做游戏还特别我说您
[52:43.33]您
[52:43.57]这才是将拼
[52:45.70]是啊
[52:46.00]就觉得我觉得就是可以多弄一弄
[52:49.33]嗯
[52:49.75]这个这个东西就是能
[52:51.50]让人能够看到游戏的那个激情
[52:55.04]因为做游戏的玩我这个人对于老对于很多新的事物是比较悲观的
[53:00.20]就愿意做最坏的打算啊是这样就是也不是没信心
[53:04.07]但就是愿意做坏打算
[53:05.12]然后上一次半这个做的时候然后反复开会吗
[53:08.00]我就是一直就觉得特别担心的那部分人就是说
[53:10.94]万一这个参加的人少或者万一参加的人做出来东西真的国内没有还没有形成这样的氛围和持续的跟这样的社区是吧
[53:23.03]结果有些公司有那个内部其实所有人都在担心这个结果
[53:26.51]没想到真的是很惊讶就是说
[53:28.76]我们中国也同样有这样的很好的来生长在这个就是生这个怎么说我们普通的这个玩家社群啊
[53:35.69]然后开发者社群普通的这些人当中的这样很好的这种Jim 的这种土壤
[53:40.79]很多人想要做游戏
[53:42.02]很多人有这个一是一个热情是吧
[53:44.87]而且一试还特牛逼
[53:46.37]唉对
[53:47.09]所以说真真的服
[53:49.10]所以我们也是想为这次我们就没有这
[53:51.52]的一个这个平台或者是硬件上的这个限制的啊
[53:54.34]包括哪怕你最后真的确实你
[53:56.20]你还是这次没有鼓起勇气
[53:57.97]我觉得我也我们也鼓励你来
[53:59.56]到时候看看我们这些我们这些选手做出来的这个东西
[54:02.89]因为上次可能一定要在那个这个我们的特定的硬件上才能玩吗
[54:07.15]是的
[54:07.60]这次的话你应该可以有更多机会
[54:09.67]更多的人
[54:10.15]可以可以
[54:10.84]这个领略到我们这个rom 的选手们的水平是吧
[54:14.74]到底能做出什么样的这个测试的
[54:17.65]而且也期待更多
[54:18.88]就是说对游戏制作有热情
[54:21.01]但实际上
[54:21.91]可能自己的工作或者学习内容跟游戏完全不沾不沾边儿的
[54:26.08]创作者也参与进来
[54:27.85]可能能在这里认识更多的朋友
[54:29.74]然后也说不定就是也是开启一扇新大门
[54:34.69]对
[54:34.93]这也是我们特别想表达的一点
[54:36.34]因为我们真的是通过上一届看到了这样的
[54:40.09]就是可能我们也不是很有自信
[54:41.71]可能参加者也不是很有自信
[54:43.42]但最终证明
[54:44.44]其实这个事儿是可行的
[54:46.39]是那么难的
[54:47.08]而且可以可以迸发出很好的这个作品啊
[54:50.08]这个确实有去了
[54:50.92]刚才司机了
[54:51.60]也现身说法
[54:52.44]就是骂完不懂事吧
[54:54.36]但是你可以做
[54:55.23]你可以找一个就能做出来
[54:56.97]可以找一个
[54:57.54]就是有一些这个做编程啊
[54:59.76]做做这些东西的基础的朋友
[55:01.83]甚至你找不到
[55:02.85]你找一个简单点引擎
[55:04.32]Rpg maker
[55:04.98]这样你可以试试啊
[55:06.06]这个都是都是都是可以的啊
[55:07.62]你我我相信很多玩家应该都有一个自己
[55:11.31]就是我觉得我要想我要做游戏
[55:13.89]要做一个什么样的
[55:14.85]有这样一个想法
[55:15.90]对
[55:16.17]也许这是个机会
[55:17.04]让你把这个想法做的就是让他在你脑中真正更形成更具体的这样一个一个一个形态
[55:23.64]只是说你
[55:24.36]你的想法中有哪一个是可以在比较短的时间里把它形成一个玩法的
[55:29.64]呃
[55:30.30]这个就跟那个体验特别像
[55:32.37]高考的时候写命题作文已经完全心无旁骛了
[55:35.82]然后时间也不够多
[55:37.11]不可能哪方面都打磨好
[55:38.55]就把自己最核心的想法给他挖出来
[55:40.89]就你说你现在说你让我让我
[55:43.26]你跟我说说有什么一个想想写的东西啊
[55:46.50]我说我脑子里有一个关于小说的东西
[55:49.17]可以上写
[55:49.71]但是他都没有机会给你抬起这只手
[55:51.71]是啊
[55:52.13]这样可能就是这样一个关于游戏的这样的一个一个促成的机会
[55:56.60]所以我们也是在这特别想鼓励那些呢
[55:58.94]有这个想法的朋友
[56:02.67]请可以尝试一下是的是没有
[56:06.03]那么没有那么可怕
[56:07.38]嗯
[56:07.59]再就是我觉得可能喜欢玩独立游戏的朋友
[56:10.98]或者在steam 上
[56:12.09]或者在一上喜欢翻动那些个这样奇怪游戏的朋友
[56:17.64]可以持续性的对国内外的各种game jam 活动保持关注对比如lo den Di er
[56:24.93]这是我们这期主要要讲的
[56:26.97]然后很多之前说no 的game jam global game jam
[56:30.63]然后那些大大小小各式各样的game jam 以及这个一步一步啊啊差点忘了有有闲有闲情的话
[56:40.02]大家可以来那个game really 就是连带着玩玩各种独立游戏的作品进行这些宣讲
[56:45.81]也看看这些boom 的这个选手能做出什么特别有意思的作品
[56:50.58]同时也是希望国内的这种社区性质game 活动越来越多了
[56:55.38]对对不
[56:56.22]只是我们
[56:56.79]我们
[56:57.18]这边就是喜欢
[56:58.56]然后试着做一做希望有更多的game jam 的活动能让从
[57:02.88]从学生到这个已经进入社会的从业人员也好
[57:06.51]或者是呃
[57:08.19]这个产业外的队的人员都能参与进来
[57:11.31]一个是我们刚才说的
[57:12.63]希望那些觉得有些惧怕的朋友能够勇敢来参加队
[57:16.05]在一个呢
[57:16.50]我们也特别欢迎
[57:17.49]其实你现在是在行业内的一个开发者
[57:20.34]我其实咱们通过一些这个渠道
[57:23.49]什么一些平时这个接触啊
[57:25.44]也能碰到一些国内的这个开发者
[57:27.69]其实多多少少很普遍的
[57:29.49]有一个有一个困扰
[57:31.38]就是说我
[57:31.92]我的梦想确实是做游戏
[57:33.39]大家对这游戏有热情
[57:35.07]但是呢
[57:35.58]特别是在比较开始的时候啊
[57:37.92]刚刚进入行业说比较年轻的阶段啊
[57:40.44]说白了你尽量照
[57:42.91]这个开发的项目里
[57:44.89]现在的一个我们中国的手游也厉害了
[57:46.93]一个手游项目也得好几百人
[57:48.25]有的大是大
[57:50.08]就是大家还是要说
[57:51.70]说白了
[57:52.09]在这个大项目中的一个齿轮嘛
[57:53.77]所以
[57:54.22]可能自己关于游戏的这个创意方面的热情创造方面的热情
[57:57.55]其实得不到满足啊
[57:59.17]He he
[57:59.50]他自己自己想的那种就是做游戏
[58:01.72]就是所谓的做游戏
[58:02.71]和他曾经梦想过的那个游戏还是有些差距的
[58:05.26]那我觉得game jam 这种形式是一个很好的
[58:08.50]就是怎么说满足你这样的一个需求
[58:11.53]也是提升自己
[58:12.40]同同时是提升自己
[58:13.66]同时也是验证你
[58:15.37]关于你你曾经想过的那个关于创创作的这样的一个一个想法是不是
[58:21.05]我觉得可以拿出来作为做一个验证
[58:23.36]在这样的活动里试一下儿
[58:25.25]而且网最俗最俗的说它这个过程特别直爽
[58:29.66]做游戏的魅力
[58:30.65]他是真的爽
[58:32.09]就完事儿
[58:32.51]做一次你才感觉到你在外面
[58:34.67]这大城市你可能干一年了
[58:36.17]你这手机没有版号是吧
[58:37.49]那个不是游戏
[58:38.57]没有版号
[58:39.11]我就发现很没有成就感
[58:40.79]是吧
[58:41.00]这个就是几天是吧
[58:42.53]时间你可以真正来一个
[58:43.97]他可能没那么完善
[58:45.05]可能没那么规模
[58:46.07]没那么大
[58:46.52]对他真的是一个你完完整整完成了的一个东西
[58:49.73]这个产品还是很了不起啊
[58:51.95]文德尔的奖品吗
[58:53.33]你地讲你的奖品就是你自己做出来的游戏
[58:56.78]我们不还不
[58:57.56]只有这个是奖品啊
[58:59.33]我们还有真的奖品啊
[59:00.53]我们不拿嘴糊弄人
[59:03.32]嗯
[59:03.65]而且就是你想
[59:04.88]如果是部门的话
[59:05.72]它有一个两方面的东西
[59:07.16]一方面就是会有很多人在现场玩到这个游戏
[59:09.62]对呀
[59:10.04]对于想参加的朋友
[59:11.66]我觉得是可以试一下
[59:13.76]迈出第一步
[59:14.69]同时
[59:14.93]在对我们这次不也是在一个就是综合性的这样一个活动里
[59:18.83]每天有这个几千人的这样的人
[59:21.67]我在这个场馆里面有很多的机会和让别人看到你的这个游戏作品
[59:26.83]然后跟他进行交流
[59:28.15]让我们跟rally 的这个售票形式的话会保证
[59:31.39]可能来逛展的人群里包含就是对独立游戏感兴趣的玩家
[59:37.21]也包含游戏的从业人
[59:38.71]所以也是个非常好的一个交流的一个日军五六千人呢
[59:42.16]你看看你
[59:43.36]你可能来参过展
[59:44.56]都是跟着自己自己母公司大公司展来
[59:47.62]这回是斩你自己东西
[59:48.85]你想想对
[59:49.93]就是图一乐
[59:51.31]玩得开心
[59:52.45]未做游戏
[59:53.71]让做游戏这个事儿变得更开心是吧
[59:56.53]在展的这部分这个部门这边我们是这个免除所有的这个队队免费免费
[60:01.57]做了之后就会有机会得到展
[60:03.40]那同时呢
[60:04.45]呃
[60:04.96]得到好的名次呢
[60:05.98]我们还有额外的这个奖励
[60:08.05]会奖励
[60:08.77]我看那个那天那个西蒙已经我们在这商量这个事儿有呃呃
[60:12.64]这个最新款的这个NS 啊啊
[60:14.92]然后有一些这个steam 的这个卡水卡等等这些
[60:19.21]嗯对吧
[60:19.96]也不搭啥是吧
[60:20.95]为什么
[60:21.56]来给你的东西
[60:22.16]你不尝试一下呢
[60:24.08]但我不知道这个咱们这节目放出来的时候
[60:26.30]这个是不是已经报名满了
[60:28.82]嗯
[60:29.24]那咱们录制时候已经快结束了
[60:30.92]我感觉有有这个可能啊
[60:32.81]咱们在这说半天
[60:33.83]可能这个报名已经满
[60:34.85]如果我们这个节目可以勇来一拨人问还能不能来
[60:38.12]如果我们这个节目放出来说这样这个报名名额
[60:40.85]还有的话
[60:41.48]那我们很鼓励你是的
[60:43.22]而且我们也参与
[60:44.15]我们自己是希望这个能一直办下去的
[60:47.60]因为我们也觉得哎呦
[60:49.16]有意思有意义
[60:50.30]有意义又有意思
[60:51.41]有意义
[60:51.80]为什么不干了
[60:52.46]对
[60:52.82]我们也希望国内有更多的这样的活动
[60:55.37]就能够大家都越办越好
[60:57.11]越办越大
[60:57.65]那我们国内的这样的一个游戏创业的这样一个社区也只能发展蓬**来
[61:03.68]嗓子什么不行啊
[61:06.32]彭**来就感觉很不彭博
[61:07.70]刚才这个都喽了
[61:09.74]这个人行
[61:11.81]那我们这期就聊到这儿还是给大家介绍一下
[61:14.51]Le ur
[61:15.05]然后希望大家对game jam 这个形式有更多的兴趣
[61:19.07]嗯嗯嗯
[61:20.00]然后之后呢
[61:20.81]我们也打
[61:21.46]这个这个game 这个主题
[61:23.26]我们也可能在录一些别的节目
[61:25.42]比如说这个智能参与者曾经在这个game jam 上取得过比较好成绩的著名的开发者啊啊
[61:32.53]包括我们的bom 上
[61:33.67]可能如果是有一些特别受欢迎的这个这个游戏的话呢
[61:36.70]我们可能也会拉这个开开发者
[61:38.41]如果他愿意的话
[61:39.40]我们还是不也能聊一聊聊一期节目什么的是都在我们的考虑之中
[61:43.09]哎
[61:43.57]那对这个感兴趣的朋友可以持续关注
[61:45.55]我们这个这个家
[61:46.60]De Pro DJ 部分的内容好
[61:48.97]嗯
[61:49.36]好
[61:50.20]那这期节目就到这儿好呢
[61:52.66]那我们就活动现场见
[61:54.46]OK 哎
[61:55.06]各位再见
[61:56.02]拜拜
[61:56.41]拜拜

更新时间:2017-05-10 所属语言:华语 所属歌手:机核网 所属专辑:机核网GAMECORES专题电台

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